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《杀戮地城》怎么保存进度,进度保存攻略

发布时间:2024-07-27 21:17:18 作者:001资源网 阅读:0次

《杀戮地城》怎么保存进度,进度保存攻略,杀戮地城想要保存进度需要通过一定的方式,那你知道该怎么做吗?跟着小编一起去看看吧。

杀戮地城中间进度保存方法

技能升级加了什么!看不到啊??

队友死了怎么复活?

中间怎么保存进度?

只能在篝火事件保存的,中途除非得到保存纸张,否则无法保存。

保存进度还是要及时哦,不然无法保存就要重新开始了!

《杀戮地城》怎么保存进度,进度保存攻略

 《杀戮地城》是一款由个人开发的像素风格冒险游戏。在游戏中,玩家需要合理搭配操作角色的种族、职业、装备和技能组成小队进行地城探索,

探索中会遇到各种各样的事件,这些事件会根据玩家当天所处的天气、地形、善恶值、队伍成员构成产生不同的结果,

在地城冒险中不可避免会陷入战斗,合理的队伍构成会极大增加战斗的胜率,在地城探索中,

你可以用得到的各种物品强化队伍,游戏还在不断完善中,如果有任何觉得不合理的地方,欢迎反馈给作者,希望您喜欢这个游戏。

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《杀戮地城》最强词条最佳组合推荐

《杀戮地城》最强词条最佳组合推荐,杀戮地城是一款超级有趣的像素地牢冒险手游,最强词条是游戏中非常有趣的模式,但很多玩家都不清楚怎么玩,小编整理了相关攻略,希望对大家有所帮助。

《杀戮地城》最强词条组合推荐

目前游戏有200+词条组合,其中有技能专属词条和通用词条和boss专属词条,boss专属词条玩家很难获得,技能专属词条只能再使用相应的技能才能触发,通用词条可以任意技能和状态触发。

《杀戮地城》最强词条最佳组合推荐

下面举几个词条相互触发的例子:

举例1、 绝对均衡+命运抉择

绝对均衡:战斗时永远无法暴击,自身伤害增加15%

命运抉择:暴击率增加40%。如果没暴击则伤害增加50%,如果暴击则自身同样受到本次伤害,

举例2、地狱复仇者+神秘守护者+血族诅咒

地狱复仇者:伤害降低10%,自身每次死亡复活后伤害增加15%

神秘守护者:若自身死亡,则每66的倍数回合66%概率复活,回复66%生命值

血族诅咒:每次行动前减少当前生命值25%的生命值,吸收攻击造成的伤害50%,光属性抗性减少50%

举例3、格挡反击+强力反击+自动格挡+闪避反击

格挡反击:有50%概率减免本次伤害50%并造成反击

强力反击:防守反击伤害增强15%

闪避反击:触发闪避后必定反击敌人一次,固定闪避增加10

自动格挡:受到伤害有20%几率自动格挡,触发后只受到33%伤害,每级提高2%

举例4、连击剑+连击号角+额外连击+高连击伤害+背刺者

连击剑:攻击次数减少2次,每次伤害如果暴击则额外攻击一次

连击号角:队员进行基础攻击触发暴击时50%概率额外进行一次物理攻击

额外连击数:队员连击数增加时40%概率连击数额外增加1,物品等级每级增加2%

高连击伤害:全部玩家队员连击伤害增加,根据物品等级每级增加2%

背刺者:暴击伤害增加20

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《杀戮地城》前期阵容怎么搭,杀戮地城前期阵容搭配指南

《杀戮地城》前期阵容怎么搭,杀戮地城前期阵容搭配指南,相信不少玩家都已经玩上杀戮地城这款游戏了,但还是有很多玩家对整个系统和玩法不是特别清楚,所以上手比较困难,小编整理了新手指南,希望对大家有所帮助。

《杀戮地城》前期阵容怎么搭,杀戮地城前期阵容搭配指南

一、先说容搭配吧:1开局建议远龙裔,自带天赋龙吼,职业选侠客,后期开局一个自动释放天赋+技能风卷残云秒全图。2呤游诗人,大招回蓝回血保证补给。3牧师,全队加血、大招复活,防止被秒。4随便上个什么都行,只要装备起来了根本不怂。

二、装备注意选择词条,事半功倍,就拿龙裔侠客来说,带火属性增幅和真气增幅肯定伤害要高的多,自己合理搭配才能伤害最大化。

三、前期商店可以稍微看看,有好词条的就买,没有就留着,毕竟后期商店不卖装备了。武器选择伤害高的就行,没必要追求红装。后期商店不卖装备都是靠打怪暴的。当然这个也可能是版本的问题,游戏内容还没开发全,毕竟测试版本嘛。

四、那些突发事件,前期没必要选,要么打不过,要么浪费机会,有时候会轮空的,不一定选了就有奖励。卷轴不推荐选,宁愿浪费,搞不好就出个负面天赋,目前还不能洗,当然以后也不知道作者出不出这个(比如说受到物理伤害增加、或者其它伤害增加等。太大随机性了)

1、装备:词条多,不排除蓝装属性高过红装(单一属性),有时候打到其他职业的装备,一不小心就卖了、扔了。能不能出个锁定?

2、种族:开场选择或者酒馆招募的时候,英雄会自带好的和不好的天赋,可以多开几次,这个都是看脸的。但是酒馆招募预备队满了的时候遣散是全部?这个不知道是游戏机制还去bug

3、戒指除非是随机的词条,固定属性无法实现,不知道什么时候更新能用。

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《杀戮地城》种族天赋有什么,开荒种族推荐

《杀戮地城》种族天赋有什么,开荒种族推荐,相信不少玩家都已经玩上杀戮地城这款游戏了,但还是有很多玩家对整个系统和玩法不是特别清楚,所以上手比较困难,小编整理了新手开荒种族推荐,希望对大家有所帮助。

(1)龙裔——新手开荒推荐

龙裔的天赋技能是龙吼,龙吼的效果是每次战斗开始,会无视自身速度自动释放一次火焰群伤的吼叫攻击,这个攻击受到自身物理和魔法的双重加成,成长性很高,而且因为无视速度,所以即使身穿重甲,一样可以在最开始压低敌人血线,如果有四个龙裔在一队,那么初始12层基本都可以秒杀(但是不推荐这种极限玩法)

(2)矮人——新手不推荐

矮人的种族天赋是防止控制的天赋,属于唯一天赋,因为游戏是回合制的,所以速度很重要,速度就是出手频率,就是各种道具和技能的使用次数,后期很多怪物会自带推条(无视速度,把行动条推后,让目标无法出手)矮人可以无视这种推条,让自己出手频率稳定,即使遇到速度很快的敌方控制角色,也无法影响矮人的出手,甚至可以反控制对方。

(3)精灵——新手一般推荐

精灵的种族天赋是行动后有50%几率回复魔法值,这个天赋很适合经常使用法力的职业(排除掉狂战士,狂战士是技能掉血),游戏中除了少部分药品补给和一些特殊事件补给之外,是没有别的补给方式的,每次战斗后血量和魔法也不会自动回复,所以这个天赋对于需要大量魔法的不用物理攻击的职业很有用。

(4)半精灵——新手不推荐

半精灵的种族天赋是15%绝对闪避,但是对于新手来说,地城层数低的时候,怪物都很弱,伤害极低,即使被打中也不疼不痒,闪避不是那么必要,但是对于高层来说,这个天赋配合一些闪避词条,可以用闪避嘲讽战士来当T,也可以当闪避刺客。

(5)人类——新手一般推荐

人类的种族天赋充满了随机性,初始自动获得两个增益天赋(百分百无负面效果),举个例子,如果获得了剑专精,然后新手职业正好初始武器是剑,那么攻击相当于增加30%,如果获得是轻甲专精,初始有轻甲,那么防御则增加30%,但是如果运气不好,获得的天赋初始无法使用,那么等于白板人物。

《杀戮地城》种族天赋有什么,开荒种族推荐

(6)提夫林——新手不推荐

提夫林的种族天赋是攻击半血以下的敌人,攻击提高25%,这个天赋不适合新手,因为初级地城怪物血量很少,玩家经常秒杀,不需要触发这个天赋效果,这个是对boss和大型怪物的天赋,配合破防和各种专精,击破弱点,可以达到200%的伤害恐怖加成。但是还是不推荐新手,因为这个百分比天赋需要人物成长,很多的词条和天赋加成才能最大发挥百分比加成的效果。

(7)半人马——新手比较推荐

半人马的种族天赋可以无视负重,平时满速行动,速度对于一款回合制游戏来说的重要性不言而喻,而防御和攻击都需要好装备,这些装备如果人物力量很低,那么负重百分比会很高,会影响行动速度,而半人马可以无视这种降低速度的影响,穿戴最重的护甲,全速行动,多次出手。

(8)木乃伊——新手推荐

木乃伊种族暂时未开放,种族天赋可以开场召唤木乃伊祭祀,木乃伊法师,木乃伊战士其中之一,祭祀有加血技能,战士有嘲讽技能,法师有群伤技能,这三种召唤生物召唤后只能存在3回合,会留下尸体,配合还没开放的死灵法师职业,可以初始就召唤骷髅之类的死灵生物。

(9)亡灵——新手推荐

亡灵的种族天赋可以简单理解为攻击吸血,游戏中除了少部分药品补给和一些特殊事件补给之外,是没有别的补给方式的,每次战斗后血量和魔法也不会自动回复,这个天赋对于新手闯关续航很重要,只要不死,活着就能接触更多的事件,获得更好的装备,极限翻盘。

(10)石像鬼——新手不推荐

石像鬼的种族天赋是行动后化为雕塑,全属性减伤30%,相当于是一个永久减伤Buff,特别适合于使用嘲讽的战士和圣武士这种职业,也适合一些高危职业,但是新手开荒怪物伤害很低,减伤意义不大,3层以后尽量招募一个石像鬼战士或者圣武士有助于通关。

(11)猎魔人——新手一般推荐

猎魔人的种族天赋是全游戏最高的伤害加成,高达50%的伤害加成,但是触发条件也很苛刻,在游戏5种阵营中,只有敌方为邪恶或者混乱邪恶阵营的时候,天赋才可以自动激活,游戏战斗中,怪物的阵营是随机的,所以这个天赋虽然加成高,但是不稳定,属于遇到合适的对手就变成神的技能。

(12)半兽人——新手推荐

速度的重要性不多解释了,具体可以查看半人马那部分,半兽人的天赋可以固定增加初始速度,10点已经是可以把人物在无负重状态下,达到超过70%游戏中怪物速度的状态了,也就是说如果无负重,那么几乎必定先手,可以控制和释放增益减益。

(13)娜迦——新手不推荐

娜迦是很有趣的种族,海妖之歌可以释放强力的诅咒,这种诅咒带有传染效果,会给敌方随机传染各种负面状态,但是新手层数低的时候,一场遇到的怪物数量很少,传染的效果不大,这个也是个高级后期层数的队员。

(14)海族——新手一般推荐

全游戏最赌人品的种族天赋,每次行动50%都会召唤雷霆,70%概率攻击敌人,30%概率攻击友方,造成单体雷霆伤害,因为是每次行动都会触发,所以人品好可以极大的提高队伍输出,人品差就是队伍杀手。

(15)蛮族——新手不推荐

蛮族的种族天赋效果是半血以下血量越低伤害越高,没什么多说的,简单说就是和职业中的狂战士完美契合,但是新手不推荐,因为新手控血很容易脱离地城。

(16)战蜥——新手推荐

看描述就知道了,战蜥的天赋可以极大的提高冒险战斗的收益和逃跑几率。

(17)机关人——新手不推荐

机关人的种族天赋是各种效果的克星,不会被任何效果影响(比如冰冻,眩晕,石化等等),唯一缺点是也不会被正面效果影响(比如苏生)

(18)巨魔——新手推荐

巨魔的天赋是行动后50%概率回血5%最大生命值,这个天赋对于后期血量高了以后,回复效果显著,配合防御加成,可以做到除了boss以外,小怪打击的伤害还没有回复的快的效果。

(19)兽人——新手不推荐

兽人在血量低于40%以下时,可以每次行动前85%几率自动攻击敌人,15%几率攻击友方,攻击伤害享受物理1倍的加成,几率比召唤雷霆好很多,但是多了触发条件。

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杀戮地城
杀戮地城

平台:安卓

类型:推理解谜

版本:v1.0

大小:227.61MB

更新:2024-08-01

标签: 冒险 单机 策略 Roguelike

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