1C Company为了弥补玩家,今天正式宣布《战争之人:突击小队2》将在东部时间上午10点正式加入Steam抢先体验计划。届时,所有预定该游戏的玩家将可以开始正式下载游戏的抢先体验版本。
《战争之人:突击小队2》预计于3月20日以数字版的形式发售,价格为34.99美金,同时发售的还有一款价格为39.99的豪华版。
玩家目前可以在Steam上预定该游戏。预定的玩家将获得8折优惠,而购买了系列前作的玩家则可以获得7折优惠。
《战争之人:突击小队2》包括全新的单人模式风格的练习模式,玩家可以在该模式下体验从大到坦克集团战小到潜行狙击任务的各种游戏风格的任务。
指挥官们现在可以利用全新的1v1-4v4地图上进行对战。为了能更加全面的展现战斗的规模,游戏还加入了8v8的宏大地图。
这款新作的目标就是给玩家带来全新的引擎和视觉体验的提升,同时满足玩家的各种要求。这些要求包括多核支持,高级着色技术,用户界面和AI的改善,同时还加入了根据地图和季节变化的伪装系统,全面升级了的物品,载具,音效和Steam多人系统等。
几天前,Xbox用户支持推特账户确认如果账户被封,玩家将失去账户下购买的所有游戏:
“如果你的账户被封,你会失去所有账户下购买的游戏。”
-Xbox用户支持 6月14日
但是因为不是不给封号的玩家可能有其他原因所以被不公正的封号,比如账号被黑,那么这样的问题要怎么解决呢?
当被问及这个问题,微软的回复如下:
“请确认你的账号安全功能是打开的,而且账号安全细节信息是正确的。”
-Xbox用户支持 6月15日
而正当玩家都很恼火的时候,Xbox 用户支持表示当时那条信息只是对于Xbox 360系统的,不是针对Xbox One的。虽然这不是Xbox用户支持推特第一次发表错误信息,但是然我们迷惑的是,那其他回复的信息也是错误的么?
“之前的信息可能引起玩家的疑惑,那条信息只是针对Xbox 360下载类游戏。”
而现在,在采访微软的Major Nelson的时候,他确认了很多类似封号之类的很多为难的问题。当被问及是否玩家被封号就会失去所有游戏时,他表示“必须不是”
看起来被封号的玩家不会失去所有实体游戏。其他的问题我们在微软的Xbox One用户协议发布以后会得到更准确的答案。
距离索尼旗下PS4独占大作《声名狼藉:私生子》的上市时间还有3天的时间,之前我们也看到了许多本作的演示以及实机截图。今日外媒给我们带来了更多的游戏截图,虽然之前有报道称本作的游戏画面并不出彩,但是看到了这些截图后,相信各位玩家会有一个全新的认识。
《声名狼藉:私生子》是一款动作游戏,故事舞台为西雅图,玩家将在游戏中使用一个名为Dlesin的24岁美国叛逆青年,他可是一位觉醒了“烟幕”超能力的青年,制服恐怖分子就是你(他)的使命!
身为主角的青年“Dlesin”,巧合遭遇收容了超能力者的运送车辆,并且打算解救他们之时,觉醒了“烟幕”的超能力。Dlesin设定为24岁的土生土长美国青年,喜好街头艺术、并拥有反社会权威的艺术家特质。对於突然觉醒的烟幕能力感到兴奋难以自制,在能力觉醒前不过是个普通的叛逆青年。
《声名狼藉:私生子》将于3月21日登陆PS4平台,繁体中文版将同步发售。
世嘉新作《苍蓝革命之女武神》之前已经确定将推出中文版。详细来自《战场女武神》系列的粉丝已经在期待了吧!同样冠有“女武神”系列的本作,究竟和《战场女武神》有什么关联呢?游戏的制作人亲自告诉你。SEGA制作,预定2017年1月19日上市的PS4/PSV角色扮演游戏《苍蓝革命之女武神(苍き革命のヴァルキュリア)》已于日前宣布将会同步发售繁体中文版。配合中文版的发布,游戏制作人「下里阳一」和总监「小泽武」接受了媒体访问,抢先透露了关于《苍蓝革命之女武神》游戏的细节。
《苍蓝革命之女武神》TGS宣传片
对于很多玩家关心的本作究竟和《战场女武神》有什么关联?在本次访谈中,制作人也给出了答案。对于本作有兴趣的玩家不妨细细看来。
游戏总监「小泽武」(左二) 制作人「下里阳一」(左三)
《苍蓝革命之女武神》推出的主机平台除了一开始公布的PS4版之外,后来追加宣布了会同步推出PSV版本。为何决定追加呢?
小泽:在推出企划案当初原本只有PS4平台的计划,并针对PS4的性能量身打造。我们后来有向玩家募集问卷,获得了很多“拜托追加Vita版吧!”的回答,最后决定制作PSV版本。
当然,我们也知道PS4和PSV的规格不同,游戏内容我们也有做调整。例如Vita版的敌人的数量会做删减,画面表现也不如PS4版强劲。但剧情、系统和关卡配置是相同的。制作的方向性来说,我们还是维持“以PS4规格来追求极致的游戏表现”,如果配合Vita版而让PS4版缩水根本是本末倒置。
在《苍蓝革命之女武神》战斗体验版Ver.1.0放出之后,制作团队在战斗系统上似乎做出了不少更动。在2.0版本之后最大幅度更动的项目是什么?可以为玩家简单的解释一下在战斗设计上的改变吗?
小泽:我们在问卷中收到最多的反应是“即时战斗太紧凑,想要慢慢地思考作战策略”。因为之前的《战场女武神》是让玩家一步一步的研拟策略,不少玩家对本作就感到无法习惯。所以我们改为选择招式时,游戏时间是暂停的,让玩家可以慢慢地选指令。我们想要保有一定的即时战略性,在一边感受瞬息万变的战场同时,也让玩家可以冷静的游玩。
在接下来的版本,战斗系统基本上不会再有很大的变更,最多在Boss战和其他细部之处调整。应该说,《苍蓝革命之女武神》的游戏类型我们是定义为“RPG”,不是动作游戏也不是战略游戏,所以我们加入了更多指令式的选项。
下里:总结来说,《苍蓝革命之女武神》的战斗是会朝着RPG游戏的方向制作,融合“指令”、“战略”和“动作”打造出独特的战斗系统。核心是RPG,所以玩家要针对敌人选择属性,装备和魔法来克制敌人。如果碰到卡关的时候,和RPG相同可以去练级,升级装备和技能。
游戏画面是由名为「GOUACHE」的上色手法构成,可以解释一下这个技法吗?
小泽:「GOUACHE」在概念上是“插画”风格,我们想带来华丽细致,风格独特的游戏画面表现。一开始我们参考了很多pixiv上很多插画家的作品,想设法带来“一眼就觉得很惊人”的游戏画面。
下里:活用过去开发《战场女武神》系列的经验,新的GOUACHE技术带来的是和摄影照片的「写实」风格不同的方向,是如同绘画一般的「插画」风格表现。另外,配合PS4主机的性能,游戏画面的表现也非常细致。
小泽:我们团队的美术,也受到日本传统的「浮世绘」很大的启发。我们觉得比起写实风,日本的游戏可以带来更多传统的“专业”工匠手艺,让全世界的玩家体验到日本人独特的感性。
新作的角色设计同样是由知名的「本庄雷太(ほんじょうらいた)」来设计的吗?
小泽:不是。本作是邀请到插画家「清原纮」来设计角色。
为什么不延续《战场女武神》系列的系谱推出4代,而是要推出全新的重启作品呢?
小泽:我们在企划一开始就决定不推出《战场女武神》的续篇。我们想要创作一个新的IP。应该说,《苍蓝革命之女武神》一方面不希望让人误会是《战场女武神》,一方面也身负IP扩大的一环。
下里:当然,我们也知道《战场的女武神》是深获玩家喜爱的系列,有继续的必要性。但对我们SEGA来说「停滞不是一件好事」。在次世代的PS4平台尝试新的挑战,我认为是很重要的一件事情。
《战场女武神》
《战场女武神》的「征历」和《苍蓝革命之女武神》的「圣历」年代是有任何关连性吗?他们的世界观是否有共通之处?
小泽:完全没有关联。不过这个部分又有点难以形容……
如果用那个大家都认识的《最终幻想》来比喻的话,「水晶」是FF共通的元素。《战场女武神》和《苍蓝革命之女武神》游戏中会出现像是「拉古奈特(ラグナイト)水晶」和「女武神(ヴァルキュリア)」之类的共通词汇和传说。
下里:《战场女武神》的「征历」象征“征服”,世界观也较贴近“科技”和“战争”等近世元素。《苍蓝革命之女武神》的「圣历」则是更接近“奇幻”风格,游戏中也更多“咒术”、“魔法”之类的幻想元素。
刚刚也有提到,本作也有「女武神」的存在。她的造型酷似《战场女武神》的「塞露贝利亚(セルベリア)」只是巧合吗?
小泽:完全是巧合(笑)。只有同为「女武神(ヴァルキュリア)」的名号相同。
《战场女武神》中的塞露贝利亚
《苍蓝革命之女武神》的主角群被称为「大罪人」,看似为了争取自由引发革命的他们,为什么反而被称为冠上这个大逆不道的称呼呢?玩家是扮演“反派”的那一方吗?而且身为一款RPG让玩家扮演坏人的叙事方式也相当异端,为何采取这种“反王道”的设定呢?
小泽:当然,商业上也有商业上的考量,但是「我们不想和其他游戏一样」。
《战场女武神》系列的故事重点,很大部分是想传达“反战”,不是一昧的颂扬战争的激情和英雄性,藉由描述战争的黑暗面,让玩家体认到战争的真实和残酷性。「反英雄」可以说是关键字吧,让进行战争这件事感觉到「罪恶的意识」。
的确,不禁令人联想到《战场女武神3》的故事呢。
小泽:其实《战场女武神3》的总监正是我呢!(笑)
对于战争这件事我认为不只是成王败寇,一场战争除了军事以外,还有很多侧面的需要描写。《苍蓝革命之女武神》也会着重在“政治”、“经济”、“舆论”和“谍报”等战争侧面的描写上面。
本作的中文版的发售时间已经确定了吧?
小泽:是的,我们目标是繁体中文和日文版游戏同步在2017年1月19日发售!我们会努力赶上的!
最后,请两位给期待本作的中国玩家一些感言。
小泽:据悉中国的玩家也都非常喜欢RPG,希望中国玩家们可以喜欢我们的新作。大家可以期待中文版和日文版的同步发售!
下里:我们确实认识到,包括中国在内的华语圈是一个不能无视的重要市场。我们将会带来同步发售,让中国玩家和日本玩家可以在同一天享受到原汁原味相同内容的游戏。还请玩家们多多指教。
平台:安卓
类型:运动健身
版本:v7.14.0
大小:71.46MB
更新:2024-07-23
标签: 极光奖 运动 健身 减肥
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《战争之人:突击小队2》“体验版”登陆Steam!策略类新作敬请期待
1C Company为了弥补玩家,今天正式宣布《战争之人:突击小队2》将在东部时间上午10点正式加入Steam抢先体验计划。届时,所有预定该游戏的玩家将可以开始正式下载游戏的抢先体验版本。
《战争之人:突击小队2》预计于3月20日以数字版的形式发售,价格为34.99美金,同时发售的还有一款价格为39.99的豪华版。
玩家目前可以在Steam上预定该游戏。预定的玩家将获得8折优惠,而购买了系列前作的玩家则可以获得7折优惠。
《战争之人:突击小队2》包括全新的单人模式风格的练习模式,玩家可以在该模式下体验从大到坦克集团战小到潜行狙击任务的各种游戏风格的任务。
指挥官们现在可以利用全新的1v1-4v4地图上进行对战。为了能更加全面的展现战斗的规模,游戏还加入了8v8的宏大地图。
这款新作的目标就是给玩家带来全新的引擎和视觉体验的提升,同时满足玩家的各种要求。这些要求包括多核支持,高级着色技术,用户界面和AI的改善,同时还加入了根据地图和季节变化的伪装系统,全面升级了的物品,载具,音效和Steam多人系统等。
处罚严厉不姑息 Xbox One用户账号被封会导致失去所有购买的游戏?
几天前,Xbox用户支持推特账户确认如果账户被封,玩家将失去账户下购买的所有游戏:
“如果你的账户被封,你会失去所有账户下购买的游戏。”
-Xbox用户支持 6月14日
但是因为不是不给封号的玩家可能有其他原因所以被不公正的封号,比如账号被黑,那么这样的问题要怎么解决呢?
当被问及这个问题,微软的回复如下:
“请确认你的账号安全功能是打开的,而且账号安全细节信息是正确的。”
-Xbox用户支持 6月15日
而正当玩家都很恼火的时候,Xbox 用户支持表示当时那条信息只是对于Xbox 360系统的,不是针对Xbox One的。虽然这不是Xbox用户支持推特第一次发表错误信息,但是然我们迷惑的是,那其他回复的信息也是错误的么?
“之前的信息可能引起玩家的疑惑,那条信息只是针对Xbox 360下载类游戏。”
-Xbox用户支持 6月15日
而现在,在采访微软的Major Nelson的时候,他确认了很多类似封号之类的很多为难的问题。当被问及是否玩家被封号就会失去所有游戏时,他表示“必须不是”
看起来被封号的玩家不会失去所有实体游戏。其他的问题我们在微软的Xbox One用户协议发布以后会得到更准确的答案。
《声名狼藉:私生子》海量截图曝光传说中的次世代画质
距离索尼旗下PS4独占大作《声名狼藉:私生子》的上市时间还有3天的时间,之前我们也看到了许多本作的演示以及实机截图。今日外媒给我们带来了更多的游戏截图,虽然之前有报道称本作的游戏画面并不出彩,但是看到了这些截图后,相信各位玩家会有一个全新的认识。
《声名狼藉:私生子》是一款动作游戏,故事舞台为西雅图,玩家将在游戏中使用一个名为Dlesin的24岁美国叛逆青年,他可是一位觉醒了“烟幕”超能力的青年,制服恐怖分子就是你(他)的使命!
身为主角的青年“Dlesin”,巧合遭遇收容了超能力者的运送车辆,并且打算解救他们之时,觉醒了“烟幕”的超能力。Dlesin设定为24岁的土生土长美国青年,喜好街头艺术、并拥有反社会权威的艺术家特质。对於突然觉醒的烟幕能力感到兴奋难以自制,在能力觉醒前不过是个普通的叛逆青年。
《声名狼藉:私生子》将于3月21日登陆PS4平台,繁体中文版将同步发售。
《苍蓝革命女武神》和《战场女武神》有什么关系?制作人告诉你
世嘉新作《苍蓝革命之女武神》之前已经确定将推出中文版。详细来自《战场女武神》系列的粉丝已经在期待了吧!同样冠有“女武神”系列的本作,究竟和《战场女武神》有什么关联呢?游戏的制作人亲自告诉你。SEGA制作,预定2017年1月19日上市的PS4/PSV角色扮演游戏《苍蓝革命之女武神(苍き革命のヴァルキュリア)》已于日前宣布将会同步发售繁体中文版。配合中文版的发布,游戏制作人「下里阳一」和总监「小泽武」接受了媒体访问,抢先透露了关于《苍蓝革命之女武神》游戏的细节。
《苍蓝革命之女武神》TGS宣传片
对于很多玩家关心的本作究竟和《战场女武神》有什么关联?在本次访谈中,制作人也给出了答案。对于本作有兴趣的玩家不妨细细看来。
游戏总监「小泽武」(左二) 制作人「下里阳一」(左三)
《苍蓝革命之女武神》推出的主机平台除了一开始公布的PS4版之外,后来追加宣布了会同步推出PSV版本。为何决定追加呢?
小泽:在推出企划案当初原本只有PS4平台的计划,并针对PS4的性能量身打造。我们后来有向玩家募集问卷,获得了很多“拜托追加Vita版吧!”的回答,最后决定制作PSV版本。
当然,我们也知道PS4和PSV的规格不同,游戏内容我们也有做调整。例如Vita版的敌人的数量会做删减,画面表现也不如PS4版强劲。但剧情、系统和关卡配置是相同的。制作的方向性来说,我们还是维持“以PS4规格来追求极致的游戏表现”,如果配合Vita版而让PS4版缩水根本是本末倒置。
在《苍蓝革命之女武神》战斗体验版Ver.1.0放出之后,制作团队在战斗系统上似乎做出了不少更动。在2.0版本之后最大幅度更动的项目是什么?可以为玩家简单的解释一下在战斗设计上的改变吗?
小泽:我们在问卷中收到最多的反应是“即时战斗太紧凑,想要慢慢地思考作战策略”。因为之前的《战场女武神》是让玩家一步一步的研拟策略,不少玩家对本作就感到无法习惯。所以我们改为选择招式时,游戏时间是暂停的,让玩家可以慢慢地选指令。我们想要保有一定的即时战略性,在一边感受瞬息万变的战场同时,也让玩家可以冷静的游玩。
在接下来的版本,战斗系统基本上不会再有很大的变更,最多在Boss战和其他细部之处调整。应该说,《苍蓝革命之女武神》的游戏类型我们是定义为“RPG”,不是动作游戏也不是战略游戏,所以我们加入了更多指令式的选项。
下里:总结来说,《苍蓝革命之女武神》的战斗是会朝着RPG游戏的方向制作,融合“指令”、“战略”和“动作”打造出独特的战斗系统。核心是RPG,所以玩家要针对敌人选择属性,装备和魔法来克制敌人。如果碰到卡关的时候,和RPG相同可以去练级,升级装备和技能。
游戏画面是由名为「GOUACHE」的上色手法构成,可以解释一下这个技法吗?
小泽:「GOUACHE」在概念上是“插画”风格,我们想带来华丽细致,风格独特的游戏画面表现。一开始我们参考了很多pixiv上很多插画家的作品,想设法带来“一眼就觉得很惊人”的游戏画面。
下里:活用过去开发《战场女武神》系列的经验,新的GOUACHE技术带来的是和摄影照片的「写实」风格不同的方向,是如同绘画一般的「插画」风格表现。另外,配合PS4主机的性能,游戏画面的表现也非常细致。
小泽:我们团队的美术,也受到日本传统的「浮世绘」很大的启发。我们觉得比起写实风,日本的游戏可以带来更多传统的“专业”工匠手艺,让全世界的玩家体验到日本人独特的感性。
新作的角色设计同样是由知名的「本庄雷太(ほんじょうらいた)」来设计的吗?
小泽:不是。本作是邀请到插画家「清原纮」来设计角色。
为什么不延续《战场女武神》系列的系谱推出4代,而是要推出全新的重启作品呢?
小泽:我们在企划一开始就决定不推出《战场女武神》的续篇。我们想要创作一个新的IP。应该说,《苍蓝革命之女武神》一方面不希望让人误会是《战场女武神》,一方面也身负IP扩大的一环。
下里:当然,我们也知道《战场的女武神》是深获玩家喜爱的系列,有继续的必要性。但对我们SEGA来说「停滞不是一件好事」。在次世代的PS4平台尝试新的挑战,我认为是很重要的一件事情。
《战场女武神》
《战场女武神》的「征历」和《苍蓝革命之女武神》的「圣历」年代是有任何关连性吗?他们的世界观是否有共通之处?
小泽:完全没有关联。不过这个部分又有点难以形容……
如果用那个大家都认识的《最终幻想》来比喻的话,「水晶」是FF共通的元素。《战场女武神》和《苍蓝革命之女武神》游戏中会出现像是「拉古奈特(ラグナイト)水晶」和「女武神(ヴァルキュリア)」之类的共通词汇和传说。
下里:《战场女武神》的「征历」象征“征服”,世界观也较贴近“科技”和“战争”等近世元素。《苍蓝革命之女武神》的「圣历」则是更接近“奇幻”风格,游戏中也更多“咒术”、“魔法”之类的幻想元素。
刚刚也有提到,本作也有「女武神」的存在。她的造型酷似《战场女武神》的「塞露贝利亚(セルベリア)」只是巧合吗?
小泽:完全是巧合(笑)。只有同为「女武神(ヴァルキュリア)」的名号相同。
《战场女武神》中的塞露贝利亚
《苍蓝革命之女武神》的主角群被称为「大罪人」,看似为了争取自由引发革命的他们,为什么反而被称为冠上这个大逆不道的称呼呢?玩家是扮演“反派”的那一方吗?而且身为一款RPG让玩家扮演坏人的叙事方式也相当异端,为何采取这种“反王道”的设定呢?
小泽:当然,商业上也有商业上的考量,但是「我们不想和其他游戏一样」。
《战场女武神》系列的故事重点,很大部分是想传达“反战”,不是一昧的颂扬战争的激情和英雄性,藉由描述战争的黑暗面,让玩家体认到战争的真实和残酷性。「反英雄」可以说是关键字吧,让进行战争这件事感觉到「罪恶的意识」。
的确,不禁令人联想到《战场女武神3》的故事呢。
小泽:其实《战场女武神3》的总监正是我呢!(笑)
对于战争这件事我认为不只是成王败寇,一场战争除了军事以外,还有很多侧面的需要描写。《苍蓝革命之女武神》也会着重在“政治”、“经济”、“舆论”和“谍报”等战争侧面的描写上面。
本作的中文版的发售时间已经确定了吧?
小泽:是的,我们目标是繁体中文和日文版游戏同步在2017年1月19日发售!我们会努力赶上的!
最后,请两位给期待本作的中国玩家一些感言。
小泽:据悉中国的玩家也都非常喜欢RPG,希望中国玩家们可以喜欢我们的新作。大家可以期待中文版和日文版的同步发售!
下里:我们确实认识到,包括中国在内的华语圈是一个不能无视的重要市场。我们将会带来同步发售,让中国玩家和日本玩家可以在同一天享受到原汁原味相同内容的游戏。还请玩家们多多指教。
平台:安卓
类型:运动健身
版本:v7.14.0
大小:71.46MB
更新:2024-07-23
标签: 极光奖 运动 健身 减肥
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB