《DotA》的前身是是《魔兽争霸III》及扩展版本冰封王座中的一张自定义游戏地图?
dota这款游戏更新跟的上,一代版本一代神,谁第一说出来都难以服众,从团队角度出发看翻盘能力,还是从英雄本身出发,看战斗力,下面就一起来看看最逆天的5大后期基本介绍吧。
最逆天的5大后期基本介绍
1,幽鬼,这个英雄从最早的可以折射技能,到现在的反弹伤害,经历了无数改动。从双系带辉耀,到相位先锋辉耀,再到更快节奏的,穷鬼盾,骨灰,辉耀。都看的出,这个英雄前期很弱,辉耀是核心装备,所以经常是被死保的那一个,前期很难有所作为,哪怕辉耀出完也仅是后手开大收割一下脆皮或残血。但是当辉耀,龙心,散失3件套加身,战斗力初步成型,6神搭配一个刷新球,那真是对手的噩梦。所以场上有幽鬼的一方,是不惧怕拖后期的。可见其大后期的能力。
2,大娜迦,这个英雄记得d2当年唯一推荐装备有圣剑的英雄,同样,前期几乎毫无作为,只有一个c可以对线消耗清兵,魔法盾也因为前期没装备支撑,几乎毫无作用,大招前期也是大多拿来保命。优先装备大多会选择林肯,属性贴合自身,有续航,能让魔法盾这个技能发挥出最大功效,出了这个团战就有了小抗一波的资本。随着时间的推移到了后期,出到分身,蝴蝶,撒旦,冰眼,甚至是圣剑,真的是头疼,集输出,肉盾,aoe输出于一身,成为团战中心的时候。打不一定打的过,不打她,她输出还爆表,尤其大招的石化,后期变成攻防一体的神级,大大增加自己保命能力和输出。大娜迦翻过的盘,数不胜数。
3,地精修补匠,智力英雄的当家后期,不要和我说能无限成长的沉默,那都是小说里的情节。早期的tk,是可以刷bkb的存在,那是什么概念,全程魔免,无限跳刀,必保自己不死,dota里敢说不死的英雄,也就只有当年的他了。现如今虽然不能刷新bkb了,可是依然强的要命。速出飞鞋,瓶子,魂戒。支援全场,无限导弹将是敌人的噩梦,et配合队友秒人,反杀,谁用谁知道。强大到bug的带线能力,飞过去,跳到阴影里,刷机器人,哪怕是3路超级兵,tk也带的动。最后,大后期6神成型,应了那句话,武功再高,也怕羊刀。咱们tk无限羊刀,冰甲,可以配合队友打控制,也可以虚灵刀,5级大根,打出成吨的输出。这是一个玩的好无上限的英雄。
4,德鲁伊,这个英雄说实话我没见过真的有什么局打到过12神装,但是他有这个能力。dota里少见的宠物流英雄,当年一手臂章德鲁伊,打哭过多少英雄豪杰,后来被修改。又研究出n绿鞋辉耀流德鲁伊,不得不说玩家们真的天才,当年被小熊活活烫死的相信不在少数,打不死,跑不过。虽然这些都已成过去,但是不得不说德鲁伊如果人6神,熊6神,理论上是大后期不虚什么英雄,不虚什么阵容,本身趴下特肉,配合装备技能,不缺攻击,攻速,小熊a人自带控制,真是想想都可怕,但是我真的没见过12神
5,末日,这个英雄怎么说呢,自从a杖改的适合他出以后,本来就是全英雄的爸爸,a杖大跟着走,可以走死任何人,大后期在不考虑操作因素的情况下,跳刀,bkb,a杖,冰甲,刷新,相信是冲阵最叼的英雄,对面谁叼,bkb跳踩给大,那么就再也叼不起来了。缺点也相对明显,对面林肯bkb,想大中要大的人真的不容易。这也是为什么排在后边,但是不得不说,面对一个这样的末日盯着,相信任何英雄都不会好受。
其他的英雄也是数不胜数,例如当年的敌法,6神之后b过去大晕秒人,虚空刷新大,一波逆转,黑鸟,沉默这些法球系。pa,斯温,船长这种暴击系,巨魔这种无限晕硬刚系,猴子,小娜迦,tb这些幻像系,都具备后期,大后期能力。只是适应在不同的局势,不同的版本。所以真的定不了第一,只因dota这个游戏平衡性实在做的太好
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《魔兽争霸III冰封王座》中的自定义地图演变成传奇游戏《DotA》
《DotA》的前身是是《魔兽争霸III》及扩展版本冰封王座中的一张自定义游戏地图?
《DotA》史上最具爆炸力的5位超级后期英雄
dota这款游戏更新跟的上,一代版本一代神,谁第一说出来都难以服众,从团队角度出发看翻盘能力,还是从英雄本身出发,看战斗力,下面就一起来看看最逆天的5大后期基本介绍吧。
最逆天的5大后期基本介绍
1,幽鬼,这个英雄从最早的可以折射技能,到现在的反弹伤害,经历了无数改动。从双系带辉耀,到相位先锋辉耀,再到更快节奏的,穷鬼盾,骨灰,辉耀。都看的出,这个英雄前期很弱,辉耀是核心装备,所以经常是被死保的那一个,前期很难有所作为,哪怕辉耀出完也仅是后手开大收割一下脆皮或残血。但是当辉耀,龙心,散失3件套加身,战斗力初步成型,6神搭配一个刷新球,那真是对手的噩梦。所以场上有幽鬼的一方,是不惧怕拖后期的。可见其大后期的能力。
2,大娜迦,这个英雄记得d2当年唯一推荐装备有圣剑的英雄,同样,前期几乎毫无作为,只有一个c可以对线消耗清兵,魔法盾也因为前期没装备支撑,几乎毫无作用,大招前期也是大多拿来保命。优先装备大多会选择林肯,属性贴合自身,有续航,能让魔法盾这个技能发挥出最大功效,出了这个团战就有了小抗一波的资本。随着时间的推移到了后期,出到分身,蝴蝶,撒旦,冰眼,甚至是圣剑,真的是头疼,集输出,肉盾,aoe输出于一身,成为团战中心的时候。打不一定打的过,不打她,她输出还爆表,尤其大招的石化,后期变成攻防一体的神级,大大增加自己保命能力和输出。大娜迦翻过的盘,数不胜数。
3,地精修补匠,智力英雄的当家后期,不要和我说能无限成长的沉默,那都是小说里的情节。早期的tk,是可以刷bkb的存在,那是什么概念,全程魔免,无限跳刀,必保自己不死,dota里敢说不死的英雄,也就只有当年的他了。现如今虽然不能刷新bkb了,可是依然强的要命。速出飞鞋,瓶子,魂戒。支援全场,无限导弹将是敌人的噩梦,et配合队友秒人,反杀,谁用谁知道。强大到bug的带线能力,飞过去,跳到阴影里,刷机器人,哪怕是3路超级兵,tk也带的动。最后,大后期6神成型,应了那句话,武功再高,也怕羊刀。咱们tk无限羊刀,冰甲,可以配合队友打控制,也可以虚灵刀,5级大根,打出成吨的输出。这是一个玩的好无上限的英雄。
4,德鲁伊,这个英雄说实话我没见过真的有什么局打到过12神装,但是他有这个能力。dota里少见的宠物流英雄,当年一手臂章德鲁伊,打哭过多少英雄豪杰,后来被修改。又研究出n绿鞋辉耀流德鲁伊,不得不说玩家们真的天才,当年被小熊活活烫死的相信不在少数,打不死,跑不过。虽然这些都已成过去,但是不得不说德鲁伊如果人6神,熊6神,理论上是大后期不虚什么英雄,不虚什么阵容,本身趴下特肉,配合装备技能,不缺攻击,攻速,小熊a人自带控制,真是想想都可怕,但是我真的没见过12神
5,末日,这个英雄怎么说呢,自从a杖改的适合他出以后,本来就是全英雄的爸爸,a杖大跟着走,可以走死任何人,大后期在不考虑操作因素的情况下,跳刀,bkb,a杖,冰甲,刷新,相信是冲阵最叼的英雄,对面谁叼,bkb跳踩给大,那么就再也叼不起来了。缺点也相对明显,对面林肯bkb,想大中要大的人真的不容易。这也是为什么排在后边,但是不得不说,面对一个这样的末日盯着,相信任何英雄都不会好受。
其他的英雄也是数不胜数,例如当年的敌法,6神之后b过去大晕秒人,虚空刷新大,一波逆转,黑鸟,沉默这些法球系。pa,斯温,船长这种暴击系,巨魔这种无限晕硬刚系,猴子,小娜迦,tb这些幻像系,都具备后期,大后期能力。只是适应在不同的局势,不同的版本。所以真的定不了第一,只因dota这个游戏平衡性实在做的太好
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB