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探索Acorn Atom(橡子原子):时光倒流到古老的计算机世界!

发布时间:2024-07-27 23:21:58 作者:001资源网 阅读:2次

Acorn Atom 是由 Acorn Computers Ltd 设计的家用计算机。该计算机于 1980 年在欧洲发布,零售价从 120 英镑到 200 英镑不等,具体取决于购买的包装。该计算机未在欧洲以外地区发布。原子是...

Acorn Atom(橡子原子)

硬件参数

名称 Acorn Atom
发布日期
January 1, 1980
开发商
Acorn Computers
制造商
Acorn Computers
最大控制器

CPU
MOS Technology 6502, 1MHz
Memory
2 kb RAM (Expandable to 12), 8 kb ROM (Expandable to 12)
Graphics

Sound
1 Channel, Integral Loudspeaker
Display
64x64 (4 colors), 64x96 (4 colors), 128x96 (monochrome), 64x192 (4 colors), 128x192 (2 colors), 256x192 (monochrome)
Media
100kb 5 1/4 inch Floppy Disk, Cassette Tapes

硬件

最小的 Atom 有 2 KB 的RAM和 8 KB 的ROM,最大规格的机器各有 12 KB。还提供了一个附加的浮点ROM。2 KB 的 RAM 被划分为 1 KB 的 Block Zero RAM(包括“零页”的 256 字节)和屏幕(文本模式)的 512 字节和程序[1]的仅 512 字节(大概在文本模式下,模式 0,图形不可用),即用BASIC语言编写。当扩展到总共 12 KB RAM 时,拆分为 1 KB,程序为 5 KB,高分辨率图形最多为 6 KB(屏幕内存可以独立于地址空间的下部扩展[ 2])。如果不需要高分辨率图形,那么最多 5½ KB 的上层存储器可以额外用于程序存储。前 1 KB,即 Block Zero,由 CPU 用于堆栈存储,由 OS 和 Atom BASIC 用于存储 27 个变量。

它有一个MC6847 Video Display Generator (VDG)视频芯片,支持文本和图形模式。它可以连接到电视或修改为输出到视频监视器。基本视频内存为 1 KB,但可以扩展到 6 KB。由于 MC6847 只能输出 60 Hz,这意味着大部分欧洲电视机无法解析视频,因此后来提供了 50 Hz PAL色卡。有六种视频模式可供选择,分辨率从 4 色 64×64 到单色 256×192。当时,256×192 被认为是高分辨率。

该表壳由剑桥产品设计有限公司 的工业设计师Allen Boothroyd设计。

软件

它内置了BASIC ,这是由Sophie Wilson开发的快速但特殊的版本,其中包括用于字节和单词(每个 4 字节)的间接运算符(类似于PEEK 和 POKE),并使用分号分隔语句在同一行代码上(而不是大多数(如果不是所有其他 BASIC 版本)都使用的冒号)。汇编代码可以包含在 BASIC 程序中,因为BASIC 解释器还包含一个6502汇编语言的汇编器,它在程序执行期间汇编内联代码,然后执行它。这很不寻常。
字符串处理是独一无二的。字节向量A()toZ()可以被DIM化,然后用字符串运算符引用以$A被视为字符串。这个示例程序改编自Atomic Theory and Practice,展示了 Atom BASIC 的一些特性:

1 REM编码器/解码器10 S = TOP ; ? 12 = 0 20输入'"代码"T; REM 使用代码号播种随机数生成器30 !8 = ABS ( T ) 40 INPUT '$S 50 FOR P = S TO S + LEN ( S ); REM对于每个字符,如果是字母添加_ _  

下一个随机数,以26为模。60如果?P < # 41转到100 70 R = ABS ( RND ) % 26 80如果T < 0那么R = 26 - R 90 ?P = ( ? P - # 41 + R ) % 26 + # 41       

100下一个P 110打印$ S 120转到40

变体和应用

Atom 被一家名为 Busicomputers 的公司整合到称为 Prophet 的“完整的专用电子表格系统”中,该产品的第二版是 Prophet 2,由改进的 Atom、Ferguson 12 英寸黑白电视和 Pearlcorder 微型磁带录音机组成,所有这些都装在一个“坚固的金属外壳”中。该系统由单个电源插头供电,实际上是一个“交钥匙”解决方案,强调内置电子表格作为其主要功能。虽然被认为是一种“获得健全且呈现合理的电子表格系统的廉价方式”,价格为 795 英镑(含增值税),但被认为是一种值得考虑的方式,但使用磁带存储来降低系统成本被认为会影响其可用性,因为数据传输速度慢,导致保存电子表格数据需要等待 30 分钟或更长时间,并限制了微型磁带的有效存储容量,在 1983 年后期被视为“低技术”,先知 II 显然被赠送给参加为期一天或两天的商业相关培训课程的参与者,这些课程分别花费 600 英镑和 700 英镑,考虑到这一举措“移动旧库存的好方法”。后续型号 Prophet 3 具有内置软盘驱动器。

TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供

重温经典:Hyper Neo Geo 64再度闪耀新光芒

Hyper Neo Geo 64(ハイパーネオジオ64?)是由SNK创建的街机游戏系统,作为Neo Geo MVS的继承者。它是第一个也是唯一一个能够以3D渲染的SNK硬件集。

历史

Hyper Neo Geo 64旨在将SNK带入3D时代,并为取代其老化的Neo Geo AES的家庭系统提供硬件基础,SNK希望能够与世嘉土星,索尼PlayStation和任天堂64等第5代游戏机竞争。

街机系统于1997年9月发布,具有定制的64位RISC处理器,4兆字节的程序存储器,64兆字节的3D和纹理存储器,以及128兆字节的2D角色和背景存储器。为该系统发布的第一款游戏是《路之刃》,紧随其后的是《侍魂64》和《致命狂怒:狂野野心》。虽然这三款游戏看起来都不错,但没有一款特别受欢迎:SNK的铁杆粉丝更喜欢2D版本的《侍魂》和《致命狂怒》,新人很少感兴趣。南梦宫和世嘉拥有卓越的街机硬件和更多的3D游戏目录。

这在当时是无济于事的,因为当时SNK在开发基于3D多边形的游戏方面几乎没有经验。

到1999年,该系统已经死亡,总共只发布了七款游戏,只有一款《致命狂怒:狂野野心》被移植到另一个系统:PlayStation,其图形受到严重阻碍,无法与街机原版相媲美。

规格

 · 处理器:64 位 RISC 芯片,带 4 MB 内存和 4 MB 程序存储器

 · 声音芯片:32 通道 PCM 波表音频,最大采样频率为 44.1 kHz(CD 质量)和 32 MB 波表 RAM

显示

 · 调色板:1670万

 · 屏幕上的最大颜色:4,096

 · 3D 分支:96 MB 顶点内存,最大纹理内存 16 MB

 · 2D 精灵分支:每秒 60 帧动画,128 MB 字符内存

 · 主要功能:缩放,蒙太奇,链条,马赛克,网格,动作,上/下,右/左反转

 · 2D 滚动分支:最多 4 个游戏平面,64 MB 字符内存

 · 主要功能:缩放,旋转,变形;水平/垂直屏幕分区和行滚动

为主板供电

 · 为 Hyper Neo Geo 64 主板供电时,JAMMA 连接器 (3,4,C,D) 上的所有 (4) 个 +5v 引脚都必须有 +5v。这是由于超级新 Geo 64 的双层板设计。

 · 正确通电的主板将在主板和游戏启动时显示带有白色文本的蓝屏。如果未正确通电,则仅显示蓝屏。

主板版本

 · 格斗 - 只玩4个格斗游戏

 · 驾驶 - 只玩2个驾驶游戏

 · 射击 - 只玩野兽破坏者:第二个噩梦

 · 韩语 - 只玩2个武士肖当游戏

主板修订版

格斗游戏板有2个修订版。第一个版本看起来是JAMMA,但不是真正的JAMMA,因为声音不是来自JAMMA边缘,而是来自安装在电路板前面的JST VL连接器,该连接器由电位计控制。有一种修改可以使JAMMA边缘的单耳声音消失,这涉及移除跳线并设置另一个跳线。还有一个神秘的额外+5v连接器,应该连接到电路板的背面,以“延长”每个SNK的电路板寿命。连接额外的+5v连接器是否真的延长了电路板的使用寿命,目前仍未得到证实。有人说这是为了转移通过JAMMA边缘的高电流的热量。

第二版主板是真正的JAMMA,并且还具有一个开关,用于在JAMMA输出和具有立体声的MVS输出之间进行选择。

很容易区分每个修订版,修订版 1 的前面有一个音量端口和 JST YL/VL 连接器,而修订版 2 的主板前面只有 JST YL 和 VL 连接器(21 针 YL、4 针 VL、15 针 YL、12 针 YL、9 针 YL)。

微软推出全新的MSX2,革命性升级版震撼问世!

MSX2 是 MSX1 标准的第二代,非官方也称为“MSX2”,由微软于 1985 年发布。

Microsoft MSX2

硬件参数

名称 Microsoft MSX2
发布日期
January 1, 1985
开发商
Microsoft
制造商
Various
最大控制器

CPU
Zilog Z80A
Memory
64 KB minimum, 128 KB common, 512 KB some
Graphics
Yamaha V9938
Sound
Yamaha YM2149
Display
512×212 and 256×212 plus text mode 80×24
Media
Cassette tape, Cartridge, Floppy disk

软件

MSX2 软件过去和现在都在 360kB 和 720kB 磁盘以及(Mega)ROM 模块中提供,但当然(旧?)MSX1 软件也可以在此 MSX 上以任何介质使用。

运行MSX2软件注意事项

具有至少 128kB RAM/128kB VRAM 的 MSX2 计算机。MSX 型号的外壳上可能只印有256kB,这可能有点误导,因为这个数字包括 128kB 显存,而您只有 128kB 主 RAM。人们倾向于坚持将 256kB 主 RAM 作为非官方标准。除了一些破解游戏,真正需要256kB主内存的软件并不多,日本游戏通常甚至使用64kB主内存。在音乐跟踪器等工具根据安装的 RAM 量提供歌曲空间的情况下,拥有更多 RAM 会很有帮助。

双面磁盘驱动器 (3,5" 720kB) 和方便起见的 SCSI/IDE 硬盘/ZIP 驱动器

MSX-MUSIC或/和MSX-AUDIO或MoonSound音乐盒,如果您想享受更好的声音。虽然 Moonsound 支持不如 MSX-MUSIC 和/或 MSX-AUDIO 广泛,但安装的 Moonsound SRAM 的数量可能很重要。最初的 Moonsound 以 128kB SRAM 出售,SRAM 的最大容量为 2MB。没有真正的通用标准,但几年前 640kB 被提升为一个标准。然而,新生产的 Moonsounds 配备了更多的 SRAM。

少量产品需要GFX9000显卡

可选的附加功能包括更多 RAM 和 7MHz Z80H 套件(适用于任何 MSX 型号)。

TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供

《任天堂Game & Watch:重磅来袭!全新玩法引领游戏进化!》

Game & Watch 系列是任天堂从 1980 年到 1991 年制作的总共 60 款掌上电子游戏。由游戏设计师 Gunpei Yokoi 创作,每款 Game & Watch 都有一个可在 LCD 屏幕上玩的单个游戏,以及一个时钟、一个...

Nintendo Game & Watch

硬件参数

名称 Nintendo Game & Watch
发布日期
April 28, 1980
开发商
Nintendo
制造商
Nintendo
最大控制器
1
CPU

Memory

Graphics

Sound

Display
LCD
Media
Pre-installed software

起源

游戏设计师Gunpei Yokoi在 1970 年代担任任天堂研发部门的负责人,设计实体玩具和游戏,直到1973 年石油危机,之后这些产品的市场萎缩。与此同时,第一台街机和家用视频游戏机在美国开发出来,任天堂在日本也迅速赶上了这股潮流。在乘坐新干线(子弹头列车)时,横井看到一个无聊的商人按着按钮在玩液晶计算器。横井随后想到了一个手表的想法,它可以兼作微型游戏机来打发时间。[9]后来,他能够向任天堂总裁提出这个想法,Hiroshi Yamauchi,当山内要求他开车送他去商务会议时。虽然山内在开车的过程中没有说什么,但他参加的会议包括夏普公司的首席执行官,两人讨论了横井的想法。一周之内,横井被邀请参加任天堂和夏普的会议,让他得以发展自己的概念。

游戏与手表

Game & Watch 品牌出现在任天堂的Super Smash Bros.系列中,角色为 Mr. Game & Watch。首次出现在Super Smash Bros. Melee中,该角色被重新定义和设计,以匹配他在Game & Watch设备中作为通用简笔画风格的剪影:他以有限的动画移动,他是纯二维的,他的噪音仅由哔哔声组成,他的能力与Game & Watch游戏中的演示相关。除了Super Smash Bros.之外,Game & Watch 先生也出现在Game & Watch Gallery 4,其中他与马里奥一起是“经典游戏”区域的经理。他还在《大金刚归来》和《节奏天堂狂热》中客串演出。

2015 年 9 月,任天堂发布了 Mr. Game & Watch Amiibo收藏品。该设计还带有 3 个额外的可拆卸替代品,可用于不同位置和动作的角色。Amiibo 可以被扫描到任天堂 3DS 和 Wii U的 Super Smash Bros.和Super Smash Bros. Ultimate中,在那里它可以用来创建一个可以使用人工智能训练和战斗的个人 CPU 。Amiibo 还可用于解锁Super Mario Maker的化妆品选项。

TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供

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