《使命召唤手游》新赛季“逃离东京”更新公告,具体活动内容,请跟随小编一起来看看吧~
战斗已蔓延至新的战场,樱花飘落,刀光剑影。5月14日使命手册S5【逃离东京】正式上线,5月11日将陆续开启版本更新。在绯色的战场,感受全新体验!
版本更新礼:版本更新后登录即可领取无所畏惧宝箱*1、金币*666、ICR-风中云燕。
怒火剑影:全新刀战玩法,在怒火攻心与刀光剑影模式的基础上,新增了***主题机制,更畅快地沉浸在刀光剑影的对抗中吧。
武器平衡性调整:本赛季中期,将上线重大武器数值平衡性调整,重点强化不同枪系定位,保证武器差异化和上场空间,优化战斗节奏,海内外版本数值调整一致。
使命手册S5:全新赛季主题“逃离东京”使命手册即将上线,在樱花飘落的地方,迎接全新的和风主题角色装扮与武器蓝图。
新玩法新体验:新2v2地图王者、松林靶场,经典爆破地图发射基地,全新多人对战模式资源战、怒火剑影,全新武器SKS、PP19、和 Renetti等均将陆续上线。
更多精彩,更新版本后登录游戏尽情体验吧!
新赛季中期将上线本次调整,重点强化不同枪系定位,保证武器差异化和上场空间,优化战斗节奏。并且,海外与国服版本数值调整一致。大致调整方向如下:
1)冲锋枪:从伤害和机动性强化近距离定位,同时优化弹道保证中远距离的作战性能。
2)突击步枪:强化射程和精准度,保证15-30米的优势战斗区间。从弹道和操控性上提升武器差异化。
3)轻机枪:从精准度和伤害效率上保证机枪在30米外的压制力,强化武器差异性定位。
4)狙击枪:优化狙击配件属性,提供更多配装可能,削弱狙击在近距离作战的过度优势。
5)手枪:50GS会降低双持时的移动速度和腰***度,同时略微延长双持射击的射击间隔。 具体每把枪的调整内容,请关注后续公告。
一. 【模式玩法更新】
1. 夺命双雄:2v2对战,使用系统给定的枪械,消灭敌人或者占点,每两轮更换一次武器,在博弈和战斗中成为枪战之王吧!
2. 资源战:抢牌与占点结合,在抢夺铭牌后送到储存点,战场再升级!使命召唤的经典模式袭来,爽快和刺激并存的战场!
3. 怒火剑影:不持续战斗就会爆炸!不过,一旦持续消灭起来,你就是战场上跑得最快的战士!
二. 【地图更新】
1. 王者:现代战争系列的2v2地图“王者”加入地图库。在木板与铁皮构成的,阳光明媚的训练场里与对手决一死战吧!
支持模式:夺命双雄
2. 松林靶场:现代战争系列的全新地图“松林靶场”加入地图库。溪流潺潺、灌木丛生的密林训练场风景宜人但又暗藏杀机,一场决斗即将展开!
3. 发射基地:黑色行动系列的经典地图发射基地正式加入地图库。在近未来的航天飞机发射基地中感受全新的交战体验吧!
支持模式:战术团队竞技、经典爆破、据点争夺等
三. 【终极技能更新】
公牛冲锋:使用盾牌向前冲锋,撞击沿途的敌人。
1. 狙击挑战:只有手枪,狙击枪和射手步枪的模式,空投100%掉落带热成像的传说Arctic50。和队友一起成为狙神吧!
2. 装甲攻势:全新升级后的装甲攻势!优化了坦克的操控性,并将会加入使命战场排位赛!在全新的坦克战斗中冲击新段位吧。
二. 【技能芯片更新】
1. 迷雾芯片
(1)主动技能:烟雾集束手雷——可投掷烟雾集束手雷到目标区域,对该区域范围内附近的敌人进行烟雾干扰,同时降低敌人的移动速度。
(2)被动技能:烟雾透视——可以透视烟雾内及其附近的敌人;奔跑时受到子弹攻击,会获得30%的移速加成持续3秒。
三. 【模式优化调整】
1. 装甲攻势
(1)降低部分坦克发动机速度,更易操控。
(2)增加坦克四向操控方式。
(3)增加坦克移动方向的引导指示开关。
(4)增加坦克零件和阿拉伯数字的对应关系,方便交流。
(5)增加入口和游戏内的玩法介绍。
(6)更改模式参与方式为排位赛。
(7)更改重新部署的机会到5次。
(8)更改坦克零件装置交互次数为3次。
(9)更改反坦克武器获取机会,在坦克零件装置和红色武器箱。
(10)修正呼叫坦克按钮的自定义。
(11)修正空投里坦克蓝图固定和置顶功能。
2. 载具调整:调整滑雪板掉落,滑雪板将主要在雪地区域投放,非雪地区域减少掉落。
3. BUG修复:修复了地图中的“雷达站”城镇,场景中出现的坦克碰撞问题。
1. 修复了无限掉出地图的问题。
2. 修复了特定情况下,弹药箱无法兑换子弹的问题。
3. 修复了开火键失灵的问题。
4. 修复了结算界面玩家站位可能和昵称不对应的问题。
3. 新版本将修复进入终极变异体挑战关时,枪械备弹没有回满的问题。
1. SKS:半自动精确射手步枪,弹匣供弹,可以提供稳定而持续的火力。大多数场景下,只需要命中两次就可以击败对手。
2. PP19:拥有大型弹仓的冲锋枪,虽然伤害一般,但是拥有超一流的机动性、操控性和续航能力。换装大口径子弹可以提升对腿部的伤害倍率。
3. Renetti:可靠的三连发手枪,近距离命中敌人上半身即可实现消灭。
1. 修复了因网络波动、游戏卡帧等带来的时间回退问题,所造成的伤害丢失情况。
2. 升级了伤害丢失现场发现机制,可以更好定位相关问题,减少此类情况发生。
安全方案全新优化升级:
1. 语音违规审核:优化引流广告类覆盖处罚。
2. 消极游戏检测:提升挂机、逃跑和送人头等覆盖处罚。
3. 恶意软件打击:强化脚本挂机、外设绕过类覆盖处罚。
1. 狐火之礼:玩家通过累计登录及完成挑战任务可获得兑换物“狐狸面具”,收集兑换物可兑换史诗武器GKS-狐媚精怪等好礼;
2. 力劈盲盒:开盲盒抽4大限定主题道具,赢史诗角色天狗-落日远征。
1. 武器收藏家系统新增钻石迷彩:玩家解锁指定枪型的收藏家主题后,再完成对应钻石迷彩任务,即可解锁指定枪型的钻石迷彩!
好了,以上就是本次《使命召唤手游》新赛季“逃离东京”更新公告的全部资讯了,欢迎关注,我们下期不见不散!
《使命召唤》手游亡者之袭怎么玩?具体的玩法介绍小编已经为大家准备好了。那么接下来,就跟随玩游戏网的小编一起继续往下看,感兴趣的小伙伴一定不要错过哦!
亡者之袭玩法介绍
是幸存,在密集的围攻中逃避追捕?还是复苏,化身狩猎者展开进攻?
6月5日限时开启的20人亡者之袭模式,阵营不由自己选择,只看枪口子弹发挥!
当更多人数加入这场刺激的围捕战中,战士们能否抵御近战武器和飞斧的袭击,在敌人逼近之时逃出生天呢?最后的幸存者将花落谁家?瘦普拭目以待!
使命召唤手游M1887怎么样?使命召唤手游M1887应该怎么搭配配件?玩家们知道吗?要是不知道的话就快来这里看看吧!
获取等级为47级
对新手不太友好
优点
高伤害是m1887的特点,高达100的伤害你怕不怕?机动性很高,单喷中属于第一。
缺点
射速慢,换弹慢,续航7发偏低,射程还不高,而且弹丸密度也不出色。
从优缺点得出,我们需要提升移动速度,收缩弹丸密度,提升射程。
配件
延伸枪管提升射程(如果m1887的熟练度不高,尽量不要选择短枪管,4发续航容易打着打着就没了),喉缩和MFT五毫瓦镭射收缩弹丸密度,无枪托提升移动速度,游击作用与by15一样,也可换其他。
打法:打法和by15大致相同,但是1887的伤害很高,配合枪匠提升射程,只要圆圈不太过偏离,大约10米1枪秒很正常,需要注意的是1887打下一发子弹时间隔很长,需要注意没有掩体尽量不要和多个人对打,而且射速偏慢,需要注意
近日EA(美国艺电)重申:几年之后他们将称霸第一人称射击游戏市场—精确的说是2年半后。首席运营官Peter Moore预计EA根据原始制定的5年计划之内登顶FPS游戏。
Moore在英属哥伦比亚大学的一次信息宣讲会上透漏了EA预计在2014年统管射击游戏的持续愿望。他特别提到了竞争对手《使命召唤》。Moore解释说EA凭借高技术打造的明星产品——《战地》系列实现这一目标。凭借寒霜2引擎和ANT技术,EA在不断地投入资金研发这些高新技术,这也是他们通往成功之路的主要因素。
如果EA真的想开启这项规划,估计2013年或者更早的时间发售《战地》系列产品。但是玩家在短期内不会见到《战地3》的续作,同样Digital Illusion CE出品的《战地:叛逆连队2》也是如此。EA的一名发言人说:“尽管《叛逆连队2》的续作还未敲定,但是《战地:叛逆连队》是推动战地宏图发展的一个活力点。”
尽管上个礼拜2010年的《荣誉勋章》续作《战士》定于这个10月份发售,但是EA仍然希望《战地3》持续发力。Moore同样提到了他也很欣赏动视的《使命召唤:精英》。他说:“当然我们也有未公开的运营产品。我们将会为玩家打造多样化的游戏模式。”
显然《使命召唤》在最近的几年中特别是在主机平台取得了巨大的成功。与PC平台对比,主机平台拥有更为广泛的使用人群。这也是《叛逆连队》系列,一个把目光瞄准主机用户的射击游戏,取得成功的主要因素。所以《叛逆连队2》谨记这一点,把更多的目光转向第一人称射击游戏的内核,与《战地》沙盘式的风格迥然有别。看起来EA很可能会以《战地:叛逆连队3》为主打。如果EA真的想夺取这份蛋糕,打击《使命召唤》的痛处,赢得主机玩家的芳心。《叛逆连队3》也许能帮助EA创造这一奇迹。
DICE不负责开发《荣誉勋章:战士》的多人联机部分,赢得充分的时间来开发他们的下一代游戏似乎同样也印证了这一点。我们都知道DICE的员工们现在手头的工作都由《战地3》转移到了其他游戏。
当然我不能忘记Respawn Entertainment开发商。该公司现在归属EA旗下,并预计2013年发售他们的首款FPS游戏。这样的话,EA应该不会在同一年内同时发售两款3A级FPS游戏,也就是说《战地:叛逆连队3》会在2014年发售的说法更合乎情理。问题是EA《叛逆连队》的续作能否不辱使命,作为“终极武器”摧垮《使命召唤》。不管情况如何,接下里的两年内FPS游戏类型的竞争将更加激烈。
我们希望能听到你的想法。你期望《战地:叛逆连队3》什么时候发售,它究竟能不能成为“COD克星”?你觉得EA有搞垮COD系列的实力吗?请在评论栏留下您的宝贵意见。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
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时尚购物
34.09MB
金融理财
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小说阅读
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成长教育
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住宿驿站
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摄影美学
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棋牌扑克
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角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《使命召唤手游》新赛季“逃离东京”更新公告
《使命召唤手游》新赛季“逃离东京”更新公告,具体活动内容,请跟随小编一起来看看吧~
战斗已蔓延至新的战场,樱花飘落,刀光剑影。5月14日使命手册S5【逃离东京】正式上线,5月11日将陆续开启版本更新。在绯色的战场,感受全新体验!
版本更新礼:版本更新后登录即可领取无所畏惧宝箱*1、金币*666、ICR-风中云燕。
怒火剑影:全新刀战玩法,在怒火攻心与刀光剑影模式的基础上,新增了***主题机制,更畅快地沉浸在刀光剑影的对抗中吧。
武器平衡性调整:本赛季中期,将上线重大武器数值平衡性调整,重点强化不同枪系定位,保证武器差异化和上场空间,优化战斗节奏,海内外版本数值调整一致。
使命手册S5:全新赛季主题“逃离东京”使命手册即将上线,在樱花飘落的地方,迎接全新的和风主题角色装扮与武器蓝图。
新玩法新体验:新2v2地图王者、松林靶场,经典爆破地图发射基地,全新多人对战模式资源战、怒火剑影,全新武器SKS、PP19、和 Renetti等均将陆续上线。
更多精彩,更新版本后登录游戏尽情体验吧!
--------武器平衡性调整--------
新赛季中期将上线本次调整,重点强化不同枪系定位,保证武器差异化和上场空间,优化战斗节奏。并且,海外与国服版本数值调整一致。大致调整方向如下:
1)冲锋枪:从伤害和机动性强化近距离定位,同时优化弹道保证中远距离的作战性能。
2)突击步枪:强化射程和精准度,保证15-30米的优势战斗区间。从弹道和操控性上提升武器差异化。
3)轻机枪:从精准度和伤害效率上保证机枪在30米外的压制力,强化武器差异性定位。
4)狙击枪:优化狙击配件属性,提供更多配装可能,削弱狙击在近距离作战的过度优势。
5)手枪:50GS会降低双持时的移动速度和腰***度,同时略微延长双持射击的射击间隔。
具体每把枪的调整内容,请关注后续公告。
--------多人对战更新--------
一. 【模式玩法更新】
1. 夺命双雄:2v2对战,使用系统给定的枪械,消灭敌人或者占点,每两轮更换一次武器,在博弈和战斗中成为枪战之王吧!
2. 资源战:抢牌与占点结合,在抢夺铭牌后送到储存点,战场再升级!使命召唤的经典模式袭来,爽快和刺激并存的战场!
3. 怒火剑影:不持续战斗就会爆炸!不过,一旦持续消灭起来,你就是战场上跑得最快的战士!
二. 【地图更新】
1. 王者:现代战争系列的2v2地图“王者”加入地图库。在木板与铁皮构成的,阳光明媚的训练场里与对手决一死战吧!
支持模式:夺命双雄
2. 松林靶场:现代战争系列的全新地图“松林靶场”加入地图库。溪流潺潺、灌木丛生的密林训练场风景宜人但又暗藏杀机,一场决斗即将展开!
支持模式:夺命双雄
3. 发射基地:黑色行动系列的经典地图发射基地正式加入地图库。在近未来的航天飞机发射基地中感受全新的交战体验吧!
支持模式:战术团队竞技、经典爆破、据点争夺等
三. 【终极技能更新】
公牛冲锋:使用盾牌向前冲锋,撞击沿途的敌人。
--------使命战场更新--------
一. 【模式玩法更新】
1. 狙击挑战:只有手枪,狙击枪和射手步枪的模式,空投100%掉落带热成像的传说Arctic50。和队友一起成为狙神吧!
2. 装甲攻势:全新升级后的装甲攻势!优化了坦克的操控性,并将会加入使命战场排位赛!在全新的坦克战斗中冲击新段位吧。
二. 【技能芯片更新】
1. 迷雾芯片
(1)主动技能:烟雾集束手雷——可投掷烟雾集束手雷到目标区域,对该区域范围内附近的敌人进行烟雾干扰,同时降低敌人的移动速度。
(2)被动技能:烟雾透视——可以透视烟雾内及其附近的敌人;奔跑时受到子弹攻击,会获得30%的移速加成持续3秒。
三. 【模式优化调整】
1. 装甲攻势
(1)降低部分坦克发动机速度,更易操控。
(2)增加坦克四向操控方式。
(3)增加坦克移动方向的引导指示开关。
(4)增加坦克零件和阿拉伯数字的对应关系,方便交流。
(5)增加入口和游戏内的玩法介绍。
(6)更改模式参与方式为排位赛。
(7)更改重新部署的机会到5次。
(8)更改坦克零件装置交互次数为3次。
(9)更改反坦克武器获取机会,在坦克零件装置和红色武器箱。
(10)修正呼叫坦克按钮的自定义。
(11)修正空投里坦克蓝图固定和置顶功能。
2. 载具调整:调整滑雪板掉落,滑雪板将主要在雪地区域投放,非雪地区域减少掉落。
3. BUG修复:修复了地图中的“雷达站”城镇,场景中出现的坦克碰撞问题。
--------异变狂潮问题修复进展--------
1. 修复了无限掉出地图的问题。
2. 修复了特定情况下,弹药箱无法兑换子弹的问题。
3. 修复了开火键失灵的问题。
4. 修复了结算界面玩家站位可能和昵称不对应的问题。
3. 新版本将修复进入终极变异体挑战关时,枪械备弹没有回满的问题。
--------武器更新--------
1. SKS:半自动精确射手步枪,弹匣供弹,可以提供稳定而持续的火力。大多数场景下,只需要命中两次就可以击败对手。
2. PP19:拥有大型弹仓的冲锋枪,虽然伤害一般,但是拥有超一流的机动性、操控性和续航能力。换装大口径子弹可以提升对腿部的伤害倍率。
3. Renetti:可靠的三连发手枪,近距离命中敌人上半身即可实现消灭。
--------服务器同步类问题修复进展--------
1. 修复了因网络波动、游戏卡帧等带来的时间回退问题,所造成的伤害丢失情况。
2. 升级了伤害丢失现场发现机制,可以更好定位相关问题,减少此类情况发生。
--------安全方案更新--------
安全方案全新优化升级:
1. 语音违规审核:优化引流广告类覆盖处罚。
2. 消极游戏检测:提升挂机、逃跑和送人头等覆盖处罚。
3. 恶意软件打击:强化脚本挂机、外设绕过类覆盖处罚。
--------活跃活动更新--------
1. 狐火之礼:玩家通过累计登录及完成挑战任务可获得兑换物“狐狸面具”,收集兑换物可兑换史诗武器GKS-狐媚精怪等好礼;
2. 力劈盲盒:开盲盒抽4大限定主题道具,赢史诗角色天狗-落日远征。
--------收藏家迷彩更新--------
1. 武器收藏家系统新增钻石迷彩:玩家解锁指定枪型的收藏家主题后,再完成对应钻石迷彩任务,即可解锁指定枪型的钻石迷彩!
好了,以上就是本次《使命召唤手游》新赛季“逃离东京”更新公告的全部资讯了,欢迎关注,我们下期不见不散!
《使命召唤》手游亡者之袭玩法介绍
《使命召唤》手游亡者之袭怎么玩?具体的玩法介绍小编已经为大家准备好了。那么接下来,就跟随玩游戏网的小编一起继续往下看,感兴趣的小伙伴一定不要错过哦!
亡者之袭玩法介绍
是幸存,在密集的围攻中逃避追捕?还是复苏,化身狩猎者展开进攻?
6月5日限时开启的20人亡者之袭模式,阵营不由自己选择,只看枪口子弹发挥!
当更多人数加入这场刺激的围捕战中,战士们能否抵御近战武器和飞斧的袭击,在敌人逼近之时逃出生天呢?最后的幸存者将花落谁家?瘦普拭目以待!
使命召唤手游M1887介绍以及配件搭配
使命召唤手游M1887怎么样?使命召唤手游M1887应该怎么搭配配件?玩家们知道吗?要是不知道的话就快来这里看看吧!
使命召唤手游M1887介绍以及配件搭配
获取等级为47级
对新手不太友好
优点
高伤害是m1887的特点,高达100的伤害你怕不怕?机动性很高,单喷中属于第一。
缺点
射速慢,换弹慢,续航7发偏低,射程还不高,而且弹丸密度也不出色。
从优缺点得出,我们需要提升移动速度,收缩弹丸密度,提升射程。
配件
延伸枪管提升射程(如果m1887的熟练度不高,尽量不要选择短枪管,4发续航容易打着打着就没了),喉缩和MFT五毫瓦镭射收缩弹丸密度,无枪托提升移动速度,游击作用与by15一样,也可换其他。
打法:打法和by15大致相同,但是1887的伤害很高,配合枪匠提升射程,只要圆圈不太过偏离,大约10米1枪秒很正常,需要注意的是1887打下一发子弹时间隔很长,需要注意没有掩体尽量不要和多个人对打,而且射速偏慢,需要注意
《战地:叛逆连队3》超越使命召唤 EA计划5年内登顶FPS游戏
近日EA(美国艺电)重申:几年之后他们将称霸第一人称射击游戏市场—精确的说是2年半后。首席运营官Peter Moore预计EA根据原始制定的5年计划之内登顶FPS游戏。
Moore在英属哥伦比亚大学的一次信息宣讲会上透漏了EA预计在2014年统管射击游戏的持续愿望。他特别提到了竞争对手《使命召唤》。Moore解释说EA凭借高技术打造的明星产品——《战地》系列实现这一目标。凭借寒霜2引擎和ANT技术,EA在不断地投入资金研发这些高新技术,这也是他们通往成功之路的主要因素。
如果EA真的想开启这项规划,估计2013年或者更早的时间发售《战地》系列产品。但是玩家在短期内不会见到《战地3》的续作,同样Digital Illusion CE出品的《战地:叛逆连队2》也是如此。EA的一名发言人说:“尽管《叛逆连队2》的续作还未敲定,但是《战地:叛逆连队》是推动战地宏图发展的一个活力点。”
尽管上个礼拜2010年的《荣誉勋章》续作《战士》定于这个10月份发售,但是EA仍然希望《战地3》持续发力。Moore同样提到了他也很欣赏动视的《使命召唤:精英》。他说:“当然我们也有未公开的运营产品。我们将会为玩家打造多样化的游戏模式。”
显然《使命召唤》在最近的几年中特别是在主机平台取得了巨大的成功。与PC平台对比,主机平台拥有更为广泛的使用人群。这也是《叛逆连队》系列,一个把目光瞄准主机用户的射击游戏,取得成功的主要因素。所以《叛逆连队2》谨记这一点,把更多的目光转向第一人称射击游戏的内核,与《战地》沙盘式的风格迥然有别。看起来EA很可能会以《战地:叛逆连队3》为主打。如果EA真的想夺取这份蛋糕,打击《使命召唤》的痛处,赢得主机玩家的芳心。《叛逆连队3》也许能帮助EA创造这一奇迹。
DICE不负责开发《荣誉勋章:战士》的多人联机部分,赢得充分的时间来开发他们的下一代游戏似乎同样也印证了这一点。我们都知道DICE的员工们现在手头的工作都由《战地3》转移到了其他游戏。
当然我不能忘记Respawn Entertainment开发商。该公司现在归属EA旗下,并预计2013年发售他们的首款FPS游戏。这样的话,EA应该不会在同一年内同时发售两款3A级FPS游戏,也就是说《战地:叛逆连队3》会在2014年发售的说法更合乎情理。问题是EA《叛逆连队》的续作能否不辱使命,作为“终极武器”摧垮《使命召唤》。不管情况如何,接下里的两年内FPS游戏类型的竞争将更加激烈。
我们希望能听到你的想法。你期望《战地:叛逆连队3》什么时候发售,它究竟能不能成为“COD克星”?你觉得EA有搞垮COD系列的实力吗?请在评论栏留下您的宝贵意见。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB