最近,EA在E3新闻发布会上确认Criterion工作室负责制作下一款《极品飞车》系列游戏,该作为《最高通缉》的续作,可能命名为《最高通缉2》。
Criterion曾制作过《极品飞车14:热力追踪3》和《火爆狂飙:天堂》等赛车游戏。
首个视频展示将于下周一公布。EA称届时将给大家带来“从未见过的视频和今年EA最重大游戏的游戏性展示”。
EA还称将会首次公布至今未公开的游戏,包括一款新的Facebook社交游戏。
除了《极品飞车》,EA还准备展示诸如《荣誉勋章》、《孤岛危机3》之类的游戏。
5月10日,高端VR头显品牌大朋(DPVR)宣布,E3巨幕影院系列产品将在本月正式入驻微软授权店,并成为首家进驻的VR头显产品。
在微软和英特尔工程师的大力支持下,大朋(DPVR)通过数个月时间的努力对Windows操作系统底层算法、图像处理、延迟算法,VR软件算法持续优化,将E3巨幕影院系列产品与Surface平板电脑做到完美兼容。 现在消费者只需凭借一台轻薄的Surface,就可以一键开启大朋E3巨幕影院,观看高清3D大片、VR全景视频等。
现在市面上的绝大多数PC VR头显都需要独立显卡驱动,而大朋(DPVR)首次实现了集成显卡驱动PC VR头显,大大降低了VR体验的门槛。经实际测试,在连接大朋E3 巨幕影院观看3D和VR电影时,Surface的CPU占用率仅为约30%,兼容性十分优秀。
(微软工作人员率先体验E3 C私人巨幕影院)
作为移动办公硬件领域的佼佼者,微软平板电脑Surface有着出色的灵活性和便携性。但受限于屏幕大小,观影体验依然存在提升空间。大朋(DPVR)E3巨幕影院,赋予了Surface电脑一块新的“VR屏幕”,借助这块“VR屏幕”,Surface用户可以体验到比肩IMAX巨幕影院的观影效果,身临其境沉浸在VR全景电影和3D大片里,同时实现灵活观影的双赢效果,极大地增强了Surface影音体验。
大朋(DPVR)未来的目标是降低PC VR头显的使用门槛,提升用户体验,为消费者提供更多的影视资源和内容,加速消费级VR头显的普及。
DPVR E3巨幕影院系列产品将陆续登陆微软全国授权店,VR+Surface是否会成为微软授权店的标配?敬请期待。
faceu激萌是一款非常受欢迎的修图软件,用户可以为自己的照片添加喜欢的水印,那faceu激萌怎么换水印呢?有的小伙伴可能还不知道,下面就给大家带来水印设置教程,一起来了解一下吧!
1、打开手机里的【Faceu激萌】。
2、进入Faceu激萌后,点击底部的拍摄按钮。
3、点击后,进入以下界面,点击顶部三个点的符号。
4、点击后,点击【相机设置】。
5、点击后,点击【水印设置】。
6、点击后彩互,进入脾改敏以下界面,即可根据需求设置水印的样式了。
提问:Facebook花20亿美元收购沉浸式虚拟现实技术厂商Oculus VR,“虚拟现实技术”到底是什么呢?未来我们哪些生活场景能用到这项技术?
还是先来看一下,Oculus究竟在做什么产品?
上图是Oculus推出的首款产品Rift。它的核心硬件架构非常简单:一个平面LCD显示器、一套镜片、一个电子陀螺仪,这一产品的硬件都是选用已经在市场上标准化的产品,核心技术仅在于镜片之于屏幕的结构和完美的软件SDK。
这是一款虚拟现实显示器,能够使用户身体感官中“视觉”的部分如同进入游戏中,可以感同身受。
有了Oculus的例子,或许能让你清晰地明白什么是虚拟现实技术:
“虚拟现实是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。”
实现虚拟现实的关键技术有哪些?
1、环境建模
即虚拟环境的建立,目的是获取实际三维环境的三维数据,并根据应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。
2、立体声合成和立体显示技术
在虚拟现实系统中消除声音的方向与用户头部运动的相关性,同时在复杂的场景中实时生成立体图形。
3、触觉反馈技术
在虚拟现实系统中让用户能够直接操作虚拟物体并感觉到虚拟物体的反作用力,从而产生身临其境的感觉。
4、交互技术
虚拟现实中的人机交互远远超出了键盘和鼠标的传统模式,利用数字头盔、数字手套等复杂的传感器设备,三维交互技术与语音识别、语音输入技术成为重要的人机交互手段。
5、系统集成技术
由于虚拟现实系统中包括大量的感知信息和模型,因此系统的集成技术为重中之重:包括信息同步技术、模型标定技术、数据转换技术、识别和合成技术等等。
虚拟现实技术未来会应用到哪些生活场景?
Facebook CEO扎克伯格表示:“计划将Oculus拓展到游戏以外的业务。我们将把Oculus打造成提供其他多种体验的一个平台。想象一下,坐在场边的座位上享受观看比赛,坐在有来自世界各地的老师和学生的教室里学习,或者与医生面对面咨询,这只需要在你家里安装这样一台设备。”
虽然扎克伯格勾勒的很美好,但从现实来看,站在大众用户的层面考虑,虚拟现实技术更多应用在游戏上面。
以索尼为例,近日,在游戏开发者大会上,索尼展示了其名为“Project Morpheus”的原型虚拟现实设备。用户在PlayStation 4上玩游戏时,戴上该设备就能够获得虚拟现实体验。
这款以希腊神话为代号的虚拟实境装置,是台头戴式的虚拟实境显示器,相较于一般头戴显示器来说,Morpheus能提供更具包覆感的宽阔双眼视角,还能即时追踪玩家头部的动作与位置改变呈现的影像,让玩家彷佛实际置身广大的3D 立体虚拟空间中,体验一般显示器所无法提供的360度全方位沉浸感受。
在军事领域,虚拟现实技术使军人在视觉和听觉上真实体验战场环境、熟悉将作战区域的环境特征。用户通过必要的设备可与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生“沉浸”于等同真实环境的感受和体验。
此外,在大规模的工业仿真生产、房地产开发等众多领域,虚拟现实技术都可以模拟真实环境,使用户获得逼真的感受。
平台:安卓
类型:摄影美学
版本:v5.2.7.0.6.3
大小:74.71MB
更新:2024-07-25
标签: Faceu激萌
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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EA确认下一款《极品飞车》游戏为《最高通缉2》
最近,EA在E3新闻发布会上确认Criterion工作室负责制作下一款《极品飞车》系列游戏,该作为《最高通缉》的续作,可能命名为《最高通缉2》。
Criterion曾制作过《极品飞车14:热力追踪3》和《火爆狂飙:天堂》等赛车游戏。
首个视频展示将于下周一公布。EA称届时将给大家带来“从未见过的视频和今年EA最重大游戏的游戏性展示”。
EA还称将会首次公布至今未公开的游戏,包括一款新的Facebook社交游戏。
除了《极品飞车》,EA还准备展示诸如《荣誉勋章》、《孤岛危机3》之类的游戏。
大朋VR进驻微软全国授权体验店,E3巨幕影院适配Surface
5月10日,高端VR头显品牌大朋(DPVR)宣布,E3巨幕影院系列产品将在本月正式入驻微软授权店,并成为首家进驻的VR头显产品。
在微软和英特尔工程师的大力支持下,大朋(DPVR)通过数个月时间的努力对Windows操作系统底层算法、图像处理、延迟算法,VR软件算法持续优化,将E3巨幕影院系列产品与Surface平板电脑做到完美兼容。 现在消费者只需凭借一台轻薄的Surface,就可以一键开启大朋E3巨幕影院,观看高清3D大片、VR全景视频等。
现在市面上的绝大多数PC VR头显都需要独立显卡驱动,而大朋(DPVR)首次实现了集成显卡驱动PC VR头显,大大降低了VR体验的门槛。经实际测试,在连接大朋E3 巨幕影院观看3D和VR电影时,Surface的CPU占用率仅为约30%,兼容性十分优秀。
(微软工作人员率先体验E3 C私人巨幕影院)
作为移动办公硬件领域的佼佼者,微软平板电脑Surface有着出色的灵活性和便携性。但受限于屏幕大小,观影体验依然存在提升空间。大朋(DPVR)E3巨幕影院,赋予了Surface电脑一块新的“VR屏幕”,借助这块“VR屏幕”,Surface用户可以体验到比肩IMAX巨幕影院的观影效果,身临其境沉浸在VR全景电影和3D大片里,同时实现灵活观影的双赢效果,极大地增强了Surface影音体验。
大朋(DPVR)未来的目标是降低PC VR头显的使用门槛,提升用户体验,为消费者提供更多的影视资源和内容,加速消费级VR头显的普及。
DPVR E3巨幕影院系列产品将陆续登陆微软全国授权店,VR+Surface是否会成为微软授权店的标配?敬请期待。
《faceu激萌》脸萌如何自定义水印?
faceu激萌是一款非常受欢迎的修图软件,用户可以为自己的照片添加喜欢的水印,那faceu激萌怎么换水印呢?有的小伙伴可能还不知道,下面就给大家带来水印设置教程,一起来了解一下吧!
faceu激萌水印更换方法
1、打开手机里的【Faceu激萌】。
2、进入Faceu激萌后,点击底部的拍摄按钮。
3、点击后,进入以下界面,点击顶部三个点的符号。
4、点击后,点击【相机设置】。
5、点击后,点击【水印设置】。
6、点击后彩互,进入脾改敏以下界面,即可根据需求设置水印的样式了。
揭秘:Oculus虚拟现实技术到底是什么?
提问:Facebook花20亿美元收购沉浸式虚拟现实技术厂商Oculus VR,“虚拟现实技术”到底是什么呢?未来我们哪些生活场景能用到这项技术?
还是先来看一下,Oculus究竟在做什么产品?
上图是Oculus推出的首款产品Rift。它的核心硬件架构非常简单:一个平面LCD显示器、一套镜片、一个电子陀螺仪,这一产品的硬件都是选用已经在市场上标准化的产品,核心技术仅在于镜片之于屏幕的结构和完美的软件SDK。
这是一款虚拟现实显示器,能够使用户身体感官中“视觉”的部分如同进入游戏中,可以感同身受。
有了Oculus的例子,或许能让你清晰地明白什么是虚拟现实技术:
“虚拟现实是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。”
实现虚拟现实的关键技术有哪些?
1、环境建模
即虚拟环境的建立,目的是获取实际三维环境的三维数据,并根据应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。
2、立体声合成和立体显示技术
在虚拟现实系统中消除声音的方向与用户头部运动的相关性,同时在复杂的场景中实时生成立体图形。
3、触觉反馈技术
在虚拟现实系统中让用户能够直接操作虚拟物体并感觉到虚拟物体的反作用力,从而产生身临其境的感觉。
4、交互技术
虚拟现实中的人机交互远远超出了键盘和鼠标的传统模式,利用数字头盔、数字手套等复杂的传感器设备,三维交互技术与语音识别、语音输入技术成为重要的人机交互手段。
5、系统集成技术
由于虚拟现实系统中包括大量的感知信息和模型,因此系统的集成技术为重中之重:包括信息同步技术、模型标定技术、数据转换技术、识别和合成技术等等。
虚拟现实技术未来会应用到哪些生活场景?
Facebook CEO扎克伯格表示:“计划将Oculus拓展到游戏以外的业务。我们将把Oculus打造成提供其他多种体验的一个平台。想象一下,坐在场边的座位上享受观看比赛,坐在有来自世界各地的老师和学生的教室里学习,或者与医生面对面咨询,这只需要在你家里安装这样一台设备。”
虽然扎克伯格勾勒的很美好,但从现实来看,站在大众用户的层面考虑,虚拟现实技术更多应用在游戏上面。
以索尼为例,近日,在游戏开发者大会上,索尼展示了其名为“Project Morpheus”的原型虚拟现实设备。用户在PlayStation 4上玩游戏时,戴上该设备就能够获得虚拟现实体验。
这款以希腊神话为代号的虚拟实境装置,是台头戴式的虚拟实境显示器,相较于一般头戴显示器来说,Morpheus能提供更具包覆感的宽阔双眼视角,还能即时追踪玩家头部的动作与位置改变呈现的影像,让玩家彷佛实际置身广大的3D 立体虚拟空间中,体验一般显示器所无法提供的360度全方位沉浸感受。
在军事领域,虚拟现实技术使军人在视觉和听觉上真实体验战场环境、熟悉将作战区域的环境特征。用户通过必要的设备可与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生“沉浸”于等同真实环境的感受和体验。
此外,在大规模的工业仿真生产、房地产开发等众多领域,虚拟现实技术都可以模拟真实环境,使用户获得逼真的感受。
平台:安卓
类型:摄影美学
版本:v5.2.7.0.6.3
大小:74.71MB
更新:2024-07-25
标签: Faceu激萌
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
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金融理财
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小说阅读
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成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB