Xbox正逐步展现其业务核心已非局限于游戏主机。尽管Series S|X技术强大,但在市场竞争中略显滞后。微软预计硬件部门将面临亏损,这主要归咎于其在该领域的疏忽。其最新广告更直接强调了一个信息:体验Xbox游戏,无需拥有Xbox。
通过与亚马逊Fire TV Stick的合作,玩家现在可直接在电视棒上云串流Xbox游戏,虽仍需订阅Xbox Game Pass Ultimate,但却省去了购买单独游戏主机的成本。这一举措不仅推动了微软“随时随地游玩”的理念,其中一句广告语更是引人注目:“你不再需要一台Xbox”。
此言不仅贴合当前推广情境,也揭示了微软游戏部门的深远布局:从与索尼、任天堂争夺主机市场主导地位,转向构建跨平台生态系统。正如Phil Spencer所确认,未来将有更多游戏跨平台发布。Xbox已从单一主机身份蜕变,通过PC端首发、Game Pass云游戏服务等措施,向一个开放多元的游戏生态系统迈进。
微软在欧洲市场的处境艰难,最新数据显示,索尼的PS5销量几乎是Xbox Series X|S的10倍。造成如此巨大差距的一个重要原因在于品牌知名度,而索尼在过去30年间精心且有效地投入营销,确保了玩家对其产品的广泛认知。
本周早些时候的一份报告指出,由于与竞争对手(特别是索尼PlayStation)在资金投入上的悬殊,Xbox正在考虑取消在整个欧洲大陆的主机推广活动。Xbox欧洲、中东和非洲(EMEA)市场负责人Michael Flatt在接受Marketing Week采访时的直接发言似乎证实了这一可能性。
据Windows Central报道,Flatt表示:“从资金角度讲,我们需要非常努力地对抗我们的竞争对手(指PlayStation)。他们在营销资金方面享有我们无法比拟的优势,但这完全没问题。我们采取了一种更财政负责的媒体投资方式。我们的媒体预算并不宽裕,因此我们必须非常灵活且顽强地争取那些可能会流向其他地方的资金。”
索尼在欧洲的营销投入巨大,其中包括与欧洲足球俱乐部顶级赛事——欧洲冠军联赛的长期合作,以及与EA Sports FC 24系列的合作关系。尽管Flatt的言论透露出一定的挫败感,但很难想象这样一个拥有3万亿美元资产、刚完成690亿美元惊人收购的公司,会发现自己在营销支出上被规模小得多的对手超越。
近日,游戏界迎来了一项前所未有的创新突破——Xbox官方与知名耳机厂商携手,推出了一款内置高级声卡的手柄。
这项官方授权的合作让玩家们万万没想到,手柄不再仅仅是操作的媒介,更化身成为了极致音频体验的来源。
新式手柄内置的声卡采用了尖端音频技术,旨在为玩家提供沉浸式环绕音效,无论是细腻的脚步声还是震撼的爆炸声效,都能精准呈现,令游戏氛围直线飙升。
而与专业耳机品牌的联袂,更保证了声音输出的高质量与兼容性,玩家只需一键连接,即可享受定制化的音频盛宴。
此番合作不仅打破了传统游戏外设的界限,也为游戏配件市场注入了新鲜活力,预示着未来游戏体验将朝着更加个性化、集成化方向发展。
玩家们纷纷表示期待,这场听觉革命或将开启游戏手柄的新纪元。
微软与英伟达的合作进一步拓展,自2023年2月双方携手以来,不断丰富GeForce NOW云游戏平台上微软PC Game Pass的游戏库。5月首批游戏成功上线后,更多PC Game Pass作品陆续加入该服务。
7月18日消息,Xbox官方宣布了一个便利更新:玩家现在可以直接通过Xbox.com的游戏页面,点击链接启动英伟达GeForce NOW,无缝在云端畅享游戏体验。这一变动虽小,却标志着Xbox.com成为GeForce NOW的新接入点,为玩家提供了更便捷的云游戏通道。
通过此入口,GeForce NOW会员兼PC Game Pass订阅者在连接英伟达服务器后,即可在多设备上自由游玩云游戏库,无需为单个游戏额外付费,极大地提升了游戏灵活性和可访问性。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
渝ICP备20008086号-39 违法和不良信息举报/未成年人举报:linglingyihcn@163.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved
微软公布亚马逊TV广告:无需Xbox也能体验Xbox游戏
Xbox正逐步展现其业务核心已非局限于游戏主机。尽管Series S|X技术强大,但在市场竞争中略显滞后。微软预计硬件部门将面临亏损,这主要归咎于其在该领域的疏忽。其最新广告更直接强调了一个信息:体验Xbox游戏,无需拥有Xbox。
通过与亚马逊Fire TV Stick的合作,玩家现在可直接在电视棒上云串流Xbox游戏,虽仍需订阅Xbox Game Pass Ultimate,但却省去了购买单独游戏主机的成本。这一举措不仅推动了微软“随时随地游玩”的理念,其中一句广告语更是引人注目:“你不再需要一台Xbox”。
此言不仅贴合当前推广情境,也揭示了微软游戏部门的深远布局:从与索尼、任天堂争夺主机市场主导地位,转向构建跨平台生态系统。正如Phil Spencer所确认,未来将有更多游戏跨平台发布。Xbox已从单一主机身份蜕变,通过PC端首发、Game Pass云游戏服务等措施,向一个开放多元的游戏生态系统迈进。
Xbox高管感叹:索尼PS拥有我们难以企及的营销预算
微软在欧洲市场的处境艰难,最新数据显示,索尼的PS5销量几乎是Xbox Series X|S的10倍。造成如此巨大差距的一个重要原因在于品牌知名度,而索尼在过去30年间精心且有效地投入营销,确保了玩家对其产品的广泛认知。
本周早些时候的一份报告指出,由于与竞争对手(特别是索尼PlayStation)在资金投入上的悬殊,Xbox正在考虑取消在整个欧洲大陆的主机推广活动。Xbox欧洲、中东和非洲(EMEA)市场负责人Michael Flatt在接受Marketing Week采访时的直接发言似乎证实了这一可能性。
据Windows Central报道,Flatt表示:“从资金角度讲,我们需要非常努力地对抗我们的竞争对手(指PlayStation)。他们在营销资金方面享有我们无法比拟的优势,但这完全没问题。我们采取了一种更财政负责的媒体投资方式。我们的媒体预算并不宽裕,因此我们必须非常灵活且顽强地争取那些可能会流向其他地方的资金。”
索尼在欧洲的营销投入巨大,其中包括与欧洲足球俱乐部顶级赛事——欧洲冠军联赛的长期合作,以及与EA Sports FC 24系列的合作关系。尽管Flatt的言论透露出一定的挫败感,但很难想象这样一个拥有3万亿美元资产、刚完成690亿美元惊人收购的公司,会发现自己在营销支出上被规模小得多的对手超越。
Xbox手柄内置声卡惊艳亮相,耳机品牌跨界合作重塑音频界限
近日,游戏界迎来了一项前所未有的创新突破——Xbox官方与知名耳机厂商携手,推出了一款内置高级声卡的手柄。
这项官方授权的合作让玩家们万万没想到,手柄不再仅仅是操作的媒介,更化身成为了极致音频体验的来源。
新式手柄内置的声卡采用了尖端音频技术,旨在为玩家提供沉浸式环绕音效,无论是细腻的脚步声还是震撼的爆炸声效,都能精准呈现,令游戏氛围直线飙升。
而与专业耳机品牌的联袂,更保证了声音输出的高质量与兼容性,玩家只需一键连接,即可享受定制化的音频盛宴。
此番合作不仅打破了传统游戏外设的界限,也为游戏配件市场注入了新鲜活力,预示着未来游戏体验将朝着更加个性化、集成化方向发展。
玩家们纷纷表示期待,这场听觉革命或将开启游戏手柄的新纪元。
微软Xbox与英伟达深化合作,官网新增云游戏入口
微软与英伟达的合作进一步拓展,自2023年2月双方携手以来,不断丰富GeForce NOW云游戏平台上微软PC Game Pass的游戏库。5月首批游戏成功上线后,更多PC Game Pass作品陆续加入该服务。
7月18日消息,Xbox官方宣布了一个便利更新:玩家现在可以直接通过Xbox.com的游戏页面,点击链接启动英伟达GeForce NOW,无缝在云端畅享游戏体验。这一变动虽小,却标志着Xbox.com成为GeForce NOW的新接入点,为玩家提供了更便捷的云游戏通道。
通过此入口,GeForce NOW会员兼PC Game Pass订阅者在连接英伟达服务器后,即可在多设备上自由游玩云游戏库,无需为单个游戏额外付费,极大地提升了游戏灵活性和可访问性。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB