Vectrex是一款基于矢量显示的家用视频游戏机,是唯一一款由 Smith Engineering 开发的面向家用市场设计和发布的游戏机。它于 1982 年 11 月首次面向北美市场发布,然后于 1983 年在欧洲和日本发布。最初由通用消费电子公司生产,后来在米尔顿布拉德利收购该公司后授权给该公司。Bandai在日本发布了该系统。
与当时的其他视频游戏系统相比,Vectrex 不需要连接到电视机。它有一个集成的单色 CRT 显示器。可拆卸的有线控制板可以折叠到控制台的下部底座中。游戏带有半透明的颜色覆盖以放置在屏幕上。外围设备包括一副被称为“3D Imager”的 3D 护目镜和一个用于直接在屏幕上绘图的光笔。受小行星启发的Mine Storm内置于系统中。
控制台由 Smith Engineering 的 John Ross 在 1980 年后期构思为手持设备,称为“Mini Arcade”。它演变成由通用消费电子公司制造的桌面系统。强劲的初始销售导致通用消费电子产品被 Milton Bradley 收购。Vectrex 是1983 年视频游戏崩溃的受害者,并于 1984 年停产。
尽管在商业上失败了,但 Vectrex 因其软件库、独特的图形功能和内置监视器而受到赞誉。一些出版物称赞它是当时最好的游戏机之一。Vectrex 是第一个拥有基于 3D 外围设备的控制台。Vectrex 的彩色手持版本是在 1980 年代后期构思的,但由于其制造成本和任天堂Game Boy的成功而被搁置。
历史
Vectrex 由 Smith Engineering 的 John Ross 于 1980 年底构思。他、Mike Purvis、Tom Sloper 和 Steve Marking 去了位于洛杉矶的一个剩余仓库 Electro-Mavin。他们发现了一个 1 英寸的阴极射线管(CRT) 并想知道是否可以用它制作小型电子游戏。通过将标准电视中的偏转系统连接到带有音乐节目材料的立体声放大器的通道,进行了矢量绘图阴极射线管显示器的演示。辅助轭用于保持光栅电视的水平反激式高压系统运行。该演示带来了一个最初设想为手持设备的系统,称为 Mini Arcade,但随着 Smith Engineering 向开发人员兜售这个想法,它演变成一个 9 英寸屏幕的桌面。
酒类公司Old Mr. Boston赠送了数量有限的定制Clean Sweep墨盒,盒子上贴有 Mr. Boston 贴纸。覆盖层是常规的Clean Sweep覆盖层,两边都有波士顿先生的名字、标志和版权信息。游戏本身有自定义文本,玩家控制的是礼帽而不是真空吸尘器。清扫由 Richard Moszkowski 撰写。
Digital Research 完全致力于 Intel 平台,因此 Atari 的一个团队被派往 Digital Research 总部,与由 Atari 和 Digital Research 工程师组成的“Monterey 团队”合作。Atari 的 Leonard Tramiel 是 Atari 的人,负责监督 Atari ST 系列的“Project Jason”(也称为操作系统),该系列以设计师和开发人员 Jason Loveman 的名字命名。
GEM 基于 CP/M-68K,本质上是CP/M到 68000 的直接端口。到 1985 年,CP/M 变得越来越过时;例如,它不支持子目录。Digital Research 也在为 GEM 构建一个新的类似DOS的操作系统 GEMDOS,并讨论是否可以在 6 月及时完成它的一个端口以交付产品。最终决定移植它,导致 GEMDOS 文件系统成为Atari TOS(“操作系统”,俗称“Tramiel 操作系统”)的一部分。这为 ST 提供了一个快速、分层的文件系统,对于硬盘驱动器至关重要,并为程序员提供了类似于MS-DOS的函数调用。Atari ST 字符集基于代码页 437。
为 Atari ST 开发或移植了多个第三方操作系统。Unix 克隆包括Idris、Minix和专为 Atari ST 开发 的MiNT OS。
软件
与Atari 8 位计算机系列一样,软件出版商将他们不愿生产 Atari ST 产品的部分原因归咎于——如Compute!1988 年报道——相信存在“高于正常数量的软件盗版”。那一年,WordPerfect威胁要停止其文字处理器的 Atari ST 版本,因为该公司发现盗版公告板系统(BBS) 正在分发它,导致 ST-Log 警告说“我们最好放一个现在停止盗版......它可能会对您的计算机的寿命和健康产生有害影响”。1989 年,杂志刊登了Spectrum HoloByte负责人Gilman Louie的一封信。他表示,竞争对手曾警告他,在 ST 上发布像Falcon这样的游戏会失败,因为 BBS 会广泛传播它。在发布无版权保护的 ST 版本后的 30 天内,该游戏在带有地图和密码轮的 BBS 上可用。因为 ST 市场比 IBM PC 的市场小,所以它更容易受到盗版的影响,Louie 说,盗版似乎组织得更好,更被 ST 广泛接受。他报告说,Amiga 版在六周内的销量是 ST 版在九周内的两倍,而 Mac 和 PC 版的销量是四倍。Computer Gaming World表示“这无疑是迄今为止我们所看到的最清晰的说明”,解释了为什么软件公司为 ST 生产的软件比为其他计算机生产的软件少。
游戏
另请参阅:雅达利 ST 游戏列表和类别:雅达利 ST 游戏
ST 凭借低成本、快速性能和彩色图形在游戏方面取得了成功。ST 游戏开发人员包括Peter Molyneux、Doug Bell、Jeff Minter、Éric Chahi、Jez San和David Braben。
实时伪 3D角色扮演视频游戏 Dungeon Master首次在 ST 开发和发布,是该平台有史以来最畅销的软件。[56] Falcon和Flight Simulator II等模拟游戏使用 ST 的图形硬件,许多街机端口也是如此。第一人称射击游戏MIDI Maze使用MIDI端口连接多达 16 台机器进行网络死亡竞赛游戏。广受好评的另一个世界最初于 1991 年为 ST 和 Amiga 发布,其引擎是在 ST 上开发的,而在 Amiga 上创建的 rotoscoped 动画。在 Amiga 上同时发布的游戏没有使用 Amiga 卓越的图形和声音功能,经常被视频游戏杂志指责为仅仅是 ST 端口。
Garry Kasparov成为第一个注册ChessBase副本的国际象棋棋手,这是一个用于存储和搜索国际象棋游戏记录的流行商业数据库程序。第一个版本是在 1987 年 1 月与 Atari ST 合作建造的。在他的自传Child of Change中,他将此设施视为“自印刷以来国际象棋研究中最重要的发展”。
Hachette Alice and Matra Unite: A New Chapter in Publishing
Matra & Hachette Ordinateur Alice 是 1983 年开始在法国销售的家用电脑。它是 TRS-80 MC-10 的复制品,由法国的 Matra 和 Hachette 以及美国的 Tandy Corporation 合作生产。这...
硬件参数
描述
Matra & Hachette Ordinateur Alice是1983 年开始在法国销售的家用电脑。它是TRS-80 MC-10的克隆,由法国的Matra和Hachette以及美国的Tandy Corporation合作生产。
爱丽丝以其鲜红色的外壳而著称。在功能上,它等同于 MC-10,用一个Péritel ( SCART ) 连接器代替了用于视频输出 的射频调制器。
爱丽丝从未在其本国成为流行的计算机。它试图通过参与该国的Informatique pour tous(“人人信息技术”)计划来入侵学校,但汤姆森赢得了整个交易。
最初的型号有 4 kB 的 RAM,并使用了Motorola 6847视频显示生成器芯片,如Dragon 32和Acorn Atom等使用的。
继任者模型
Matra 后来发布了两款后续机型:
1984 年发布的Matra Alice 32沿用了原版的外壳样式,但由于使用了EF9345视频芯片,内部是不同的计算机。Alice 32 有 8 KB的主RAM、8 KB 的专用视频RAM和 16 KB的ROM(ROM 包含一个汇编程序)。
1985 年发布的Matra Alice 90是 Alice 32 的升级版,具有 32 KB 的 RAM 和全尺寸的机箱和键盘。它的视频电缆包含视频输入,因此 EF9345 图形可以叠加到输入视频上。
Matra Alice 32/90 中的 EF9345 视频芯片能够以半图形模式和 40 列和 80 列文本模式显示 8 种颜色、128 个字母数字字符和 128 个半图形字符。尽管 Alice 32 和 90 仅包含 8 KiB,但它可以处理高达 16 KiB 的专用 VRAM。原 Alice 的 32x16 半图形模式由 Alice 32/90 系统 ROM 在软件中模拟。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
NEC TurboGrafx-CD: 逾越时空的游戏狂欢!
TurboGrafx-CD 是 TurboGrafx-16 的附加组件。它的发布是为了扩展 TurboGrafx 16 的游戏库。
硬件参数
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
《GCE Vectrex:探索70年代最酷游戏机再现盛世》
GCE Vectrex,通常简称为 Vectrex,是第二代 (1976-1992) 家用视频游戏机,由 Western Technologies/Smith Engineering 开发,首先由通用消费电子 (GCE) 分销,后来由.. .
硬件参数
描述
Vectrex是一款基于矢量显示的家用视频游戏机,是唯一一款由 Smith Engineering 开发的面向家用市场设计和发布的游戏机。它于 1982 年 11 月首次面向北美市场发布,然后于 1983 年在欧洲和日本发布。最初由通用消费电子公司生产,后来在米尔顿布拉德利收购该公司后授权给该公司。Bandai在日本发布了该系统。
与当时的其他视频游戏系统相比,Vectrex 不需要连接到电视机。它有一个集成的单色 CRT 显示器。可拆卸的有线控制板可以折叠到控制台的下部底座中。游戏带有半透明的颜色覆盖以放置在屏幕上。外围设备包括一副被称为“3D Imager”的 3D 护目镜和一个用于直接在屏幕上绘图的光笔。受小行星启发的Mine Storm内置于系统中。
控制台由 Smith Engineering 的 John Ross 在 1980 年后期构思为手持设备,称为“Mini Arcade”。它演变成由通用消费电子公司制造的桌面系统。强劲的初始销售导致通用消费电子产品被 Milton Bradley 收购。Vectrex 是1983 年视频游戏崩溃的受害者,并于 1984 年停产。
尽管在商业上失败了,但 Vectrex 因其软件库、独特的图形功能和内置监视器而受到赞誉。一些出版物称赞它是当时最好的游戏机之一。Vectrex 是第一个拥有基于 3D 外围设备的控制台。Vectrex 的彩色手持版本是在 1980 年代后期构思的,但由于其制造成本和任天堂Game Boy的成功而被搁置。
历史
Vectrex 由 Smith Engineering 的 John Ross 于 1980 年底构思。他、Mike Purvis、Tom Sloper 和 Steve Marking 去了位于洛杉矶的一个剩余仓库 Electro-Mavin。他们发现了一个 1 英寸的阴极射线管(CRT) 并想知道是否可以用它制作小型电子游戏。通过将标准电视中的偏转系统连接到带有音乐节目材料的立体声放大器的通道,进行了矢量绘图阴极射线管显示器的演示。辅助轭用于保持光栅电视的水平反激式高压系统运行。该演示带来了一个最初设想为手持设备的系统,称为 Mini Arcade,但随着 Smith Engineering 向开发人员兜售这个想法,它演变成一个 9 英寸屏幕的桌面。
该系统于 1981 年授权给 General Consumer Electronics。经过短暂的硬件和软件开发期后,Vectrex 于 1982 年 6 月 7 日在芝加哥夏季消费电子展上亮相。它于 11 月公开发布,零售价为 199 美元,正好赶上假期。1983 年初,米尔顿·布拉德利 ( Milton Bradley )收购了通用消费电子产品。
Milton Bradley 的更多资源使 Vectrex 能够在 1983 年中期在欧洲部分地区发布,并通过与Bandai的联合品牌协议在日本发布。然而,1983 年的视频游戏崩溃使 Milton Bradley 对 Vectrex 的支持变成了一个代价高昂的错误,尽管将其价格降低了 25%,然后又降低了 50%,迫不及待地出售单位。1984 年 2 月,在 Vectrex 上损失 3160 万美元后,米尔顿·布拉德利宣布停止游戏机并取消新游戏的开发。该公司的所有游戏机和配件库存都被卖给了大众市场的折扣店,在那里它们以游戏机介绍价格的一小部分被清算。到 1984 年 5 月,米尔顿布拉德利与孩之宝和售后支持结束。
在 Vectrex 停产之前,已计划推出带有彩色屏幕的后续控制台。权利归还给史密斯工程后,公司制定了计划将 Vectrex 作为掌上电脑重振旗鼓,但即将到来的任天堂Game Boy终结了这些计划。在 1990 年代中期,时任 Smith Engineering 负责人的 Jay Smith 允许在免费和免版税的基础上开发新的硬件和软件。Smith 还允许在非营利的基础上复制原始 Vectrex 软件,以允许 Vectrex 所有者以低成本或免费获得原始标题。
软件
Vectrex 的一些库包含街机热门游戏的端口,其中大部分是通过与Cinematronics的许可协议带到控制台的。
酒类公司Old Mr. Boston赠送了数量有限的定制Clean Sweep墨盒,盒子上贴有 Mr. Boston 贴纸。覆盖层是常规的Clean Sweep覆盖层,两边都有波士顿先生的名字、标志和版权信息。游戏本身有自定义文本,玩家控制的是礼帽而不是真空吸尘器。清扫由 Richard Moszkowski 撰写。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
绽放辉煌的Atari ST:时光荏苒,仍熠熠生辉
Atari ST 是 Atari Corporation 的家用电脑系列。第一批型号于 1985 年 6 月在北美发布,零售价约为 799.99 美元或 999.99 美元,具体取决于型号。这些电脑也在有限的时间内发布...
硬件参数
操作系统
随着其硬件设计接近完成,雅达利团队开始研究操作系统。收购 Atari 后不久,微软向 Tramiel 建议可以将Windows移植到该平台,但交付日期已经过两年,对于他们的需求来说太长了。另一种可能性是Digital Research,它正在开发一种基于 GUI 的新系统,当时称为 Crystal,不久将成为GEM。另一种选择是编写一个新的操作系统,但由于 Atari 管理层不确定公司是否具备所需的专业知识而被拒绝。
Digital Research 完全致力于 Intel 平台,因此 Atari 的一个团队被派往 Digital Research 总部,与由 Atari 和 Digital Research 工程师组成的“Monterey 团队”合作。Atari 的 Leonard Tramiel 是 Atari 的人,负责监督 Atari ST 系列的“Project Jason”(也称为操作系统),该系列以设计师和开发人员 Jason Loveman 的名字命名。
GEM 基于 CP/M-68K,本质上是CP/M到 68000 的直接端口。到 1985 年,CP/M 变得越来越过时;例如,它不支持子目录。Digital Research 也在为 GEM 构建一个新的类似DOS的操作系统 GEMDOS,并讨论是否可以在 6 月及时完成它的一个端口以交付产品。最终决定移植它,导致 GEMDOS 文件系统成为Atari TOS(“操作系统”,俗称“Tramiel 操作系统”)的一部分。这为 ST 提供了一个快速、分层的文件系统,对于硬盘驱动器至关重要,并为程序员提供了类似于MS-DOS的函数调用。Atari ST 字符集基于代码页 437。
为 Atari ST 开发或移植了多个第三方操作系统。Unix 克隆包括Idris、Minix和专为 Atari ST 开发 的MiNT OS。
软件
与Atari 8 位计算机系列一样,软件出版商将他们不愿生产 Atari ST 产品的部分原因归咎于——如Compute!1988 年报道——相信存在“高于正常数量的软件盗版”。那一年,WordPerfect威胁要停止其文字处理器的 Atari ST 版本,因为该公司发现盗版公告板系统(BBS) 正在分发它,导致 ST-Log 警告说“我们最好放一个现在停止盗版......它可能会对您的计算机的寿命和健康产生有害影响”。1989 年,杂志刊登了Spectrum HoloByte负责人Gilman Louie的一封信。他表示,竞争对手曾警告他,在 ST 上发布像Falcon这样的游戏会失败,因为 BBS 会广泛传播它。在发布无版权保护的 ST 版本后的 30 天内,该游戏在带有地图和密码轮的 BBS 上可用。因为 ST 市场比 IBM PC 的市场小,所以它更容易受到盗版的影响,Louie 说,盗版似乎组织得更好,更被 ST 广泛接受。他报告说,Amiga 版在六周内的销量是 ST 版在九周内的两倍,而 Mac 和 PC 版的销量是四倍。Computer Gaming World表示“这无疑是迄今为止我们所看到的最清晰的说明”,解释了为什么软件公司为 ST 生产的软件比为其他计算机生产的软件少。
游戏
另请参阅:雅达利 ST 游戏列表和类别:雅达利 ST 游戏
ST 凭借低成本、快速性能和彩色图形在游戏方面取得了成功。ST 游戏开发人员包括Peter Molyneux、Doug Bell、Jeff Minter、Éric Chahi、Jez San和David Braben。
实时伪 3D角色扮演视频游戏 Dungeon Master首次在 ST 开发和发布,是该平台有史以来最畅销的软件。[56] Falcon和Flight Simulator II等模拟游戏使用 ST 的图形硬件,许多街机端口也是如此。第一人称射击游戏MIDI Maze使用MIDI端口连接多达 16 台机器进行网络死亡竞赛游戏。广受好评的另一个世界最初于 1991 年为 ST 和 Amiga 发布,其引擎是在 ST 上开发的,而在 Amiga 上创建的 rotoscoped 动画。在 Amiga 上同时发布的游戏没有使用 Amiga 卓越的图形和声音功能,经常被视频游戏杂志指责为仅仅是 ST 端口。
Garry Kasparov成为第一个注册ChessBase副本的国际象棋棋手,这是一个用于存储和搜索国际象棋游戏记录的流行商业数据库程序。第一个版本是在 1987 年 1 月与 Atari ST 合作建造的。在他的自传Child of Change中,他将此设施视为“自印刷以来国际象棋研究中最重要的发展”。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
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棋牌扑克
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休闲益智
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