近期,《光环》社群中流传343工作室或将缩减并外包未来项目的消息,引发广泛关注。然而,该工作室社区经理John Junyszek出面回应,暗示此类传言并不属实,同时强调了游戏社区中常有的不实猜测现象。
此传言背景是343工作室新近招募了电影导演及首席游戏设计师,后者透露将重塑游戏中的盟约势力,为《光环》系列注入新活力。与此同时,内部人士Bathrobe Spartan的言论加剧了外界对工作室规模缩减及角色转变的猜测。
针对这一系列传言,另一位知名内部人士@JezCorden核实后明确表示最新传言不实。社群中亦有声音批评某些泄密者不顾信息准确性,只为吸引关注。部分观察家解读Junyszek的回应为间接否认传言,但也有人指出343工作室过往的沉默策略某种程度上助长了不实信息的传播。
尽管谣言满天飞,大部分粉丝仍期待343工作室能专注推进《光环》系列的开发工作,不受外界干扰。
长期负责《光环》系列的343 Industries或将面临重大转折。继《光环3》的巅峰之后,随着《光环:无限》的表现不尽人意,343 Industries未能持续满足微软的期望。
可靠消息来源“Bathrobe Spartan”披露了《光环》未来的动向,称微软因连串失败已不再信任343 Industries,或将终止其对《光环》系列的掌舵地位。
据343 Industries的现职和前任员工透露,自2023年起,该工作室规模已大幅缩减,员工人数从超过500名减少到仅剩280名开发者。同时,市场和传播部门也被削减,微软直接介入管理。
最新招聘信息显示,343 Industries正在为新游戏的概念与预制作阶段招募人才,但报道指出,其在预制作之外的开发环节将仅限于监督角色,不再深入参与实际开发工作。
近期,343工作室发布的高级音效设计师招聘广告确认,下一代《光环》系列游戏正由其内部团队主导开发,协同外部支持工作室共同完成。
这一消息反驳了早期关于项目外包为主的报道。新团队成员将负责音效设计的整体方向,确保内外包内容的音频质量与一致性,同时指导合作伙伴保持与游戏音频愿景的统一。
此前报道指出,343工作室或将聚焦于新项目的初步阶段,如概念验证,而实体开发任务交由外部工作室执行,类似《光环战争2》的模式。目前有两个《光环》项目正在进行中,涉及《光环:战斗进化》重制版及主线系列新作,均处于预生产阶段,预计2026年问世。其中,《光环7》可能集成大规模多人模式,借鉴《光环无限》废弃的“Tatanka”项目,支持超百人对战。
内部开发信息显示,新《光环》游戏自2022年4月起已在虚幻引擎5上启动开发,Certain Affinity工作室为潜在的外部协助伙伴之一。
近期,知名爆料人Bathrobe Spartan揭露了《光环》系列开发商343 Industries的重大变动。该工作室经历大规模裁员,员工数量剧减至不足280人,内部营销职能也已交由微软直接管辖。
由于信心动摇,微软计划将《光环》系列未来的开发重任转移给其他工作室,343则退居二线,专注于创意策划与项目监督。目前,有两个《光环》项目正处于预制作阶段,其中之一包含了多人模式元素。
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《光环》社区经理疑似辟谣:343将继续主导开发而非仅监督
近期,《光环》社群中流传343工作室或将缩减并外包未来项目的消息,引发广泛关注。然而,该工作室社区经理John Junyszek出面回应,暗示此类传言并不属实,同时强调了游戏社区中常有的不实猜测现象。
此传言背景是343工作室新近招募了电影导演及首席游戏设计师,后者透露将重塑游戏中的盟约势力,为《光环》系列注入新活力。与此同时,内部人士Bathrobe Spartan的言论加剧了外界对工作室规模缩减及角色转变的猜测。
针对这一系列传言,另一位知名内部人士@JezCorden核实后明确表示最新传言不实。社群中亦有声音批评某些泄密者不顾信息准确性,只为吸引关注。部分观察家解读Junyszek的回应为间接否认传言,但也有人指出343工作室过往的沉默策略某种程度上助长了不实信息的传播。
尽管谣言满天飞,大部分粉丝仍期待343工作室能专注推进《光环》系列的开发工作,不受外界干扰。
内部人士透露:微软不再信任343工作室,《光环》系列或将转交他人
长期负责《光环》系列的343 Industries或将面临重大转折。继《光环3》的巅峰之后,随着《光环:无限》的表现不尽人意,343 Industries未能持续满足微软的期望。
可靠消息来源“Bathrobe Spartan”披露了《光环》未来的动向,称微软因连串失败已不再信任343 Industries,或将终止其对《光环》系列的掌舵地位。
据343 Industries的现职和前任员工透露,自2023年起,该工作室规模已大幅缩减,员工人数从超过500名减少到仅剩280名开发者。同时,市场和传播部门也被削减,微软直接介入管理。
最新招聘信息显示,343 Industries正在为新游戏的概念与预制作阶段招募人才,但报道指出,其在预制作之外的开发环节将仅限于监督角色,不再深入参与实际开发工作。
内部开发确认:343工作室主导新一代《光环》游戏制作
近期,343工作室发布的高级音效设计师招聘广告确认,下一代《光环》系列游戏正由其内部团队主导开发,协同外部支持工作室共同完成。
这一消息反驳了早期关于项目外包为主的报道。新团队成员将负责音效设计的整体方向,确保内外包内容的音频质量与一致性,同时指导合作伙伴保持与游戏音频愿景的统一。
此前报道指出,343工作室或将聚焦于新项目的初步阶段,如概念验证,而实体开发任务交由外部工作室执行,类似《光环战争2》的模式。目前有两个《光环》项目正在进行中,涉及《光环:战斗进化》重制版及主线系列新作,均处于预生产阶段,预计2026年问世。其中,《光环7》可能集成大规模多人模式,借鉴《光环无限》废弃的“Tatanka”项目,支持超百人对战。
内部开发信息显示,新《光环》游戏自2022年4月起已在虚幻引擎5上启动开发,Certain Affinity工作室为潜在的外部协助伙伴之一。
爆料:343工作室未来将仅负责《光环》系列的监制
近期,知名爆料人Bathrobe Spartan揭露了《光环》系列开发商343 Industries的重大变动。该工作室经历大规模裁员,员工数量剧减至不足280人,内部营销职能也已交由微软直接管辖。
由于信心动摇,微软计划将《光环》系列未来的开发重任转移给其他工作室,343则退居二线,专注于创意策划与项目监督。目前,有两个《光环》项目正处于预制作阶段,其中之一包含了多人模式元素。
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