虚幻4引擎(Unreal Engine 4)可谓是Epic公司的旷世之作,自它问世的那天起,就赢得了万千游戏开发商的宠爱,没有人不被它的惊艳特效所震撼。近日,虚幻4引擎被开发商们评为了最佳游戏引擎,不要质疑他的权威性,这一结果由超过45名的技术专家、独立开发者、设计工程师投票而得。
在“最佳百名技术清单”中,虚幻4引擎排名第二,仅落后于迷你电脑Raspberry Pi。Raspberry Pi是一款针对电脑业余爱好者、教师、小学生以及小型企业等用户的迷你电脑,预装Linux系统,体积仅信用卡大小,搭载ARM架构处理器,运算性能和智能手机相仿。
以下为其他上榜的游戏引擎及排名: Unity 5 (No.3), CryEngine (No.11), Havok引擎(No.17), PhyreEngine (No.44), Fabric引擎(No.46), Shiva引擎(No.47), Turbulenz引擎(No.57), HeroEngine (No.69), Goo引擎 (No.75), Leadwerks引擎(No.78)以及SGX引擎(No.98)。
以下为人们对虚幻4引擎的评价:“虚幻4是最棒的游戏引擎,作为一个高端的3A级引擎,Epic正努力让它吸引开发商们的关注。在GDC2014上,Epic做出了意外的宣布,虚幻4将采用每月19美元的收费制,其总获利为Epic公司收入的5%。利用虚幻4,开发者们可以在主机、PC甚至iOS和安卓系统上开发游戏。虚幻4赢得了众多开发者们的青睐,特别是那些来自‘最佳百名技术清单’的评委们。”
根据最新消息,虚幻4已经更新到了4.2版,并为索尼的VR项目“梦神计划”服务。更新后的虚幻4引擎加入了相机动画系统、自定义蓝图等功能。
XBOX ONE全新系统中手势控制会被取消,毕竟按照微软的说法玩家不喜欢这玩意儿。
根据微软方面负责人的说法,删除这一功能的原因是因为玩家们基本不会用到这一功能。
“对于手势控制来说,在新的XBOX ONE里面比起这个我们需要更加注重玩家迫切需求的功能”Ybarra这么说道。尽管他表示如果玩家们之后对这个功能有需求的话该功能可能会回归,但是并没有给出肯定的答复。
不过虽然手势控制在菜单界面被删除了,声音控制还是会继续存在的。而且删除手势控制的部分只有系统主菜单界面,游戏中的Kinect动作控制是不受影响的。
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《死或生5》的销量正在向百万迈进,得益于此,Tecmo Koei第二季度表现相当出色。
在今年前六个月中,Tecmo Koei净利润为42亿日圆,同期相比减少了1.8%,销售额为137亿日圆,同期相比小幅增加0.7%。虽然与去年相比利润有所减少,但游戏软件部分依然是公司最赚钱的部门,总体利润为8.69亿日圆(约合1090万美元)。
虽然《死或生5》英文版尚未发售,但根据Siliconera的统计,该作已在全球卖出了58万份。在年度报告中,发行商对它的期望目标是100万。
该公司出品的游戏还有:《口袋妖怪:征服》、《海贼王:海盗战争》、3DS平台的《战国无双:编年史2》、PSP平台的《无双大蛇特别版》等。
平台:安卓
类型:住宿驿站
版本:v7.47.0
大小:132.71MB
更新:2024-07-30
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
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68.28MB
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虚幻4引擎被评为最佳游戏引擎 CE3、Unity5都弱爆了
虚幻4引擎(Unreal Engine 4)可谓是Epic公司的旷世之作,自它问世的那天起,就赢得了万千游戏开发商的宠爱,没有人不被它的惊艳特效所震撼。近日,虚幻4引擎被开发商们评为了最佳游戏引擎,不要质疑他的权威性,这一结果由超过45名的技术专家、独立开发者、设计工程师投票而得。
在“最佳百名技术清单”中,虚幻4引擎排名第二,仅落后于迷你电脑Raspberry Pi。Raspberry Pi是一款针对电脑业余爱好者、教师、小学生以及小型企业等用户的迷你电脑,预装Linux系统,体积仅信用卡大小,搭载ARM架构处理器,运算性能和智能手机相仿。
以下为其他上榜的游戏引擎及排名: Unity 5 (No.3), CryEngine (No.11), Havok引擎(No.17), PhyreEngine (No.44), Fabric引擎(No.46), Shiva引擎(No.47), Turbulenz引擎(No.57), HeroEngine (No.69), Goo引擎 (No.75), Leadwerks引擎(No.78)以及SGX引擎(No.98)。
以下为人们对虚幻4引擎的评价:“虚幻4是最棒的游戏引擎,作为一个高端的3A级引擎,Epic正努力让它吸引开发商们的关注。在GDC2014上,Epic做出了意外的宣布,虚幻4将采用每月19美元的收费制,其总获利为Epic公司收入的5%。利用虚幻4,开发者们可以在主机、PC甚至iOS和安卓系统上开发游戏。虚幻4赢得了众多开发者们的青睐,特别是那些来自‘最佳百名技术清单’的评委们。”
根据最新消息,虚幻4已经更新到了4.2版,并为索尼的VR项目“梦神计划”服务。更新后的虚幻4引擎加入了相机动画系统、自定义蓝图等功能。
微软宣布XBox One手势功能取消:用户不喜欢
XBOX ONE全新系统中手势控制会被取消,毕竟按照微软的说法玩家不喜欢这玩意儿。
根据微软方面负责人的说法,删除这一功能的原因是因为玩家们基本不会用到这一功能。
“对于手势控制来说,在新的XBOX ONE里面比起这个我们需要更加注重玩家迫切需求的功能”Ybarra这么说道。尽管他表示如果玩家们之后对这个功能有需求的话该功能可能会回归,但是并没有给出肯定的答复。
不过虽然手势控制在菜单界面被删除了,声音控制还是会继续存在的。而且删除手势控制的部分只有系统主菜单界面,游戏中的Kinect动作控制是不受影响的。
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《死或生5》的销量正在向百万迈进 表现相当出色
《死或生5》的销量正在向百万迈进,得益于此,Tecmo Koei第二季度表现相当出色。
在今年前六个月中,Tecmo Koei净利润为42亿日圆,同期相比减少了1.8%,销售额为137亿日圆,同期相比小幅增加0.7%。虽然与去年相比利润有所减少,但游戏软件部分依然是公司最赚钱的部门,总体利润为8.69亿日圆(约合1090万美元)。
虽然《死或生5》英文版尚未发售,但根据Siliconera的统计,该作已在全球卖出了58万份。在年度报告中,发行商对它的期望目标是100万。
该公司出品的游戏还有:《口袋妖怪:征服》、《海贼王:海盗战争》、3DS平台的《战国无双:编年史2》、PSP平台的《无双大蛇特别版》等。
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