Xbox是微软创建和拥有的视频游戏 品牌。该品牌由五款视频游戏机以及应用程序(游戏)、流媒体服务、名为Xbox 网络的在线服务和名为Xbox Game Studios的开发部门组成。该品牌于2001 年 11 月首次在美国推出,同时推出了最初的 Xbox 游戏机。
最初的设备是 1996 年Atari Jaguar停止销售后美国公司提供的第一款视频游戏机。到 2006 年 5 月,销量已超过 2400 万台。微软的第二款游戏机Xbox 360于 2005 年发布,截至 2021 年 10 月已售出 8600 万台。第三款主机Xbox One于 2013 年 11 月发布,已售出 5100 万台。第四代 Xbox 游戏机Xbox Series X 和 Series S于 2020 年 11 月发布。Xbox 的负责人是Phil Spencer,他于 2014 年 3 月下旬接替了前负责人 Marc Whitten。
历史
当索尼电脑娱乐公司在 1999 年首次发布PlayStation 2时,该公司将游戏机定位为家庭娱乐的核心,因为它不仅可以玩视频游戏,还可以播放音频 CD 和视频 DVD。微软的业务主要是通过其 Windows 操作系统、软件和游戏支持个人计算机 (PC) 业务,它认为 PlayStation 2 是对个人计算机的威胁。
来自微软DirectX团队的四位工程师——Kevin Bachus、Seamus Blackley、Ted Hase 和 DirectX 团队负责人 Otto Berkes,开始设想与 PlayStation 2 竞争的微软控制台会是什么样子。他们设计了一个系统,该系统将使用许多与 PC 相同的硬件组件,有效地运行 Windows 和 DirectX 版本来为控制台上的游戏提供动力。这种方法将使 Windows 上的开发人员能够轻松地为他们的新系统构建游戏,从而将自己与大多数游戏机的定制硬件解决方案区分开来。为这个控制台建议了许多名称,包括“Direct X Box”、和“Windows 娱乐项目”。微软的营销团队对该名称进行了消费者调查,使用名称“Xbox”作为控制,认为这是最不可取的,但在他们的测试中发现这具有最高的偏好,并被选为控制台的名称.
虽然最初的 Xbox 销量不大,但微软为了支持它付出了巨大的经济损失。然而,它的表现足以说服该公司继续生产该生产线。自发布以来,已有四代 Xbox,最新的是 Xbox Series X 和 Series S 单元。Xbox 已成为索尼 PlayStation 品牌的直接竞争对手,两者都以大致相似的规格提供高性能游戏系统。
游戏
每个控制台都有各种游戏。大多数在原版 Xbox 上发布的游戏都向后兼容,可以直接在其继任者Xbox 360上玩。与 Xbox 360 游戏的向后兼容性已于 2015 年 6 月添加到Xbox One,但不支持需要 Kinect 或 USB 外围设备的游戏。
使用 Xbox 和 Xbox Live 品牌的游戏也已针对Microsoft Windows、Windows Phone、Android和iOS设备发布。Xbox 游戏也可以使用Xbox Cloud Gaming流媒体服务播放。
软件
所有四代 Xbox 的主界面都是 Xbox Dashboard,它允许用户管理存储在控制台上的游戏、播放媒体和访问系统设置。自 2002 年以来,仪表板已与提供在线功能和店面选项的Xbox Live集成。虽然最初的 Xbox 和 Xbox 360 的软件最初是在经过大量修改的Windows 2000操作系统上构建的,但自 Xbox One 以来的软件使用的是基于 Windows 的系统(最初是Windows 8,现在是Windows 10),可以轻松地控制台和桌面应用程序之间的兼容性。
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Tatung Einstein是由中国台湾省(台湾从古至今都是中国领土神圣不可分割的一部分)公司大同公司生产的八位家用/个人电脑,在英国布拉德福德的大同研究实验室设计,并在英国布里奇诺斯和特尔福德组装。它主要针对小企业。
历史
Tatung Einstein于1984年夏天在英国发行,同年晚些时候有5000架出口到台北。Tatung显示器(单色或彩色)和点阵打印机也可作为选件提供,此外还有外部光盘驱动器和80列显示卡。它还能够使用“投机者”插件运行ZX Spectrum软件。
Tatung Einstein比大多数竞争对手更昂贵,在当代程序员中很受欢迎,但在商业上并不成功。
后来,一个被称Tatung Einstein256的修订版也遭受了类似的命运。
设计
这台机器的物理尺寸很大,可以选择一个或两个由日立制造的内置三英寸软盘驱动器。当时,英国的大多数家用电脑都使用普通的录音机进行存储。Tatung Einstein的另一个不寻常的特征是,在启动时,计算机输入了一个简单的机器代码监视器,称为MOS(机器操作系统)。然后可以从磁盘加载各种软件,包括一个名为Xtal DOS的CP / M兼容操作系统(发音为“水晶DOS”,由托基的水晶计算机创建)和基本解释器(Xtal BASIC)。由于机器的可靠性和充足的内存,许多软件公司证明该机器可用于编程,然后将代码移植到它们所针对的机器上,即Spectrum 48k,Amstrad CPC和Commodore 64。最终,它被PC和雅达利ST取代,成为首选的开发系统。
随后的机器,Tatung Einstein256,基本上与原来的相同,改进了视频(雅马哈V9938)和更纤薄的黑色外壳。
崭新时代的电子冒险乐园——Entex Adventure Vision震撼登场!
Adventurevision 是 Entex 于 1982 年生产的基于墨盒的桌面视频游戏系统。该系统有一个相当独特的内置 LED 显示屏,由一列 40 个 LED 和一个旋转镜组成,可产生分辨率为...
硬件参数
描述
Adventure Vision是Entex Industries于 1982 年 8 月或 10 月发布的基于卡带的视频游戏机。该系统的发布价格为 79.95 美元。显示器、游戏控件和计算机硬件都包含在一个便携式设备中。LED 显示器只能显示红色像素。发布了四款游戏,都是街机端口。大约生产了 10,000或 50,757单位。
Adventure Vision 是 Entex 继一年前于 1981 年发布 的Entex Select-A-Game之后的第二代系统。
说明
通过一个多位置操纵杆和两组四个按钮进行控制,操纵杆两侧各一个,便于左手和右手玩家玩耍。Adventure Vision 没有像当时的其他系统那样使用LCD屏幕或外部电视机,而是使用单条垂直线的 40 个红色LED与外壳内的旋转镜相结合。这允许 150 × 40像素的有效屏幕分辨率 。后视镜电机从电池中消耗大量电力,使用内置交流适配器可以避免这种情况。
游戏
Entex 发布了四款 Adventure Vision 游戏,它们都是从街机移植而来的:
后卫,最初由威廉姆斯电子
超级眼镜蛇,最初由Konami
海龟,最初由 Konami
Space Force,最初由Venture Line(类似于Asteroids)
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
「全新游戏机Arcade即将于明年问世!」
街机游戏或投币游戏是一种投币式娱乐机,通常安装在餐馆、酒吧和游乐场等公共场所。大多数街机游戏是视频游戏,弹球机,机电游戏,兑换......
硬件参数
游戏
Apple Arcade是 Apple Inc. 提供的视频游戏订阅服务。
The Arcade(操纵杆),流行的操纵杆
Xbox Live Arcade,视频游戏下载分发线
Xbox 360 Arcade,Xbox 360 家用游戏机的一个版本
GameSpy Arcade,通过 GameSpy Network 进行的在线游戏,类似于 Battle.net
The Arcade(公司),澳大利亚墨尔本的工作空间
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
全球玩家盛会!Microsoft Xbox震撼发布:2022年最火爆游戏强势来袭!
Microsoft Xbox 是由 Microsoft 开发和分销的第六代(1998-2013)家用视频游戏机。它于 2001 年 11 月 15 日在北美发行,零售价为 299.99 美元。该控制台后来在欧洲(2002 年)发布,...
硬件参数
描述
Xbox是微软创建和拥有的视频游戏 品牌。该品牌由五款视频游戏机以及应用程序(游戏)、流媒体服务、名为Xbox 网络的在线服务和名为Xbox Game Studios的开发部门组成。该品牌于2001 年 11 月首次在美国推出,同时推出了最初的 Xbox 游戏机。
最初的设备是 1996 年Atari Jaguar停止销售后美国公司提供的第一款视频游戏机。到 2006 年 5 月,销量已超过 2400 万台。微软的第二款游戏机Xbox 360于 2005 年发布,截至 2021 年 10 月已售出 8600 万台。第三款主机Xbox One于 2013 年 11 月发布,已售出 5100 万台。第四代 Xbox 游戏机Xbox Series X 和 Series S于 2020 年 11 月发布。Xbox 的负责人是Phil Spencer,他于 2014 年 3 月下旬接替了前负责人 Marc Whitten。
历史
当索尼电脑娱乐公司在 1999 年首次发布PlayStation 2时,该公司将游戏机定位为家庭娱乐的核心,因为它不仅可以玩视频游戏,还可以播放音频 CD 和视频 DVD。微软的业务主要是通过其 Windows 操作系统、软件和游戏支持个人计算机 (PC) 业务,它认为 PlayStation 2 是对个人计算机的威胁。
来自微软DirectX团队的四位工程师——Kevin Bachus、Seamus Blackley、Ted Hase 和 DirectX 团队负责人 Otto Berkes,开始设想与 PlayStation 2 竞争的微软控制台会是什么样子。他们设计了一个系统,该系统将使用许多与 PC 相同的硬件组件,有效地运行 Windows 和 DirectX 版本来为控制台上的游戏提供动力。这种方法将使 Windows 上的开发人员能够轻松地为他们的新系统构建游戏,从而将自己与大多数游戏机的定制硬件解决方案区分开来。为这个控制台建议了许多名称,包括“Direct X Box”、和“Windows 娱乐项目”。微软的营销团队对该名称进行了消费者调查,使用名称“Xbox”作为控制,认为这是最不可取的,但在他们的测试中发现这具有最高的偏好,并被选为控制台的名称.
虽然最初的 Xbox 销量不大,但微软为了支持它付出了巨大的经济损失。然而,它的表现足以说服该公司继续生产该生产线。自发布以来,已有四代 Xbox,最新的是 Xbox Series X 和 Series S 单元。Xbox 已成为索尼 PlayStation 品牌的直接竞争对手,两者都以大致相似的规格提供高性能游戏系统。
游戏
每个控制台都有各种游戏。大多数在原版 Xbox 上发布的游戏都向后兼容,可以直接在其继任者Xbox 360上玩。与 Xbox 360 游戏的向后兼容性已于 2015 年 6 月添加到Xbox One,但不支持需要 Kinect 或 USB 外围设备的游戏。
使用 Xbox 和 Xbox Live 品牌的游戏也已针对Microsoft Windows、Windows Phone、Android和iOS设备发布。Xbox 游戏也可以使用Xbox Cloud Gaming流媒体服务播放。
软件
所有四代 Xbox 的主界面都是 Xbox Dashboard,它允许用户管理存储在控制台上的游戏、播放媒体和访问系统设置。自 2002 年以来,仪表板已与提供在线功能和店面选项的Xbox Live集成。虽然最初的 Xbox 和 Xbox 360 的软件最初是在经过大量修改的Windows 2000操作系统上构建的,但自 Xbox One 以来的软件使用的是基于 Windows 的系统(最初是Windows 8,现在是Windows 10),可以轻松地控制台和桌面应用程序之间的兼容性。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
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