针对游戏《刺客信条 影》引发的历史准确性争议,日本多部门发表回应,但态度谨慎且未采取实质措施。争议核心在于游戏设定中黑人主角弥助成为武士的真实性,育碧已声明游戏为虚构作品。
据《产经新闻》报导,日本官方回应偏向例行公事,外交部与经济产业省均未深入介入。经济产业省拒绝对单一游戏评论,外交部则表示此事非管辖范畴。教育部门虽提及需审慎处理可能违背公共秩序和道德的内容,但未直接批评游戏。
日本神田外国语大学讲师分析,政府通常不干涉虚构历史创作,除非触及裸露、极端暴力等界限,故此次回应更多反映普遍原则立场。
在万众瞩目的游戏界盛事上,《刺客信条:影》的项目负责人近日在接受独家专访时,向全球玩家投下了一枚震撼弹。
他透露,新作中标志性的双主角设定将不再局限于传统的合作与对抗框架,而是会探索两者之间“更成熟的关系”。
这意味着,游戏叙事将深入挖掘两位主角之间复杂的情感纽带与相互影响,为玩家带来前所未有的角色深度和情感共鸣。
据负责人介绍,这种成熟关系的构建不仅限于剧情对话的细腻刻画,还将通过游戏机制、选择与后果系统来体现,让玩家的每一个决策都能感受到对主角间信任、依赖乃至冲突的微妙影响。
这一变革有望将《刺客信条》系列的故事叙述推向新的高峰,也为玩家提供更具沉浸感和情感投入的游戏体验。
近日,育碧就《刺客信条:影》所引发的争议向玩家发布长文致歉,特别是向日本地区玩家表达了歉意,并承诺依据反馈持续优化游戏内容。对此,前暴雪知名制作人Mark Kern(@Grummz)在推特上分享了他的见解,他认为育碧的道歉行为反映出玩家群体力量的彰显,以及他们对游戏业界多样性、包容性议题的影响力。
Kern指出,在育碧近期财报会议中回避关于《AC影》预定数量的提问后,公司的紧急道歉似乎是市场反馈不佳及股价骤降压力下的产物。他呼吁玩家继续坚持自己的立场,用行动支持那些体现真正多样性和包容性价值的游戏。
近期,游戏界与学术界一同见证了前所未有的震撼事件——一名曾为《刺客信条:影》提供历史咨询的教授,因被查明在研究中编造关键人物“弥助”的历史背景,而遭到所属大学的严厉处分,最终被开除。
这一反转剧情令玩家与历史爱好者哗然,引发了关于游戏历史准确性与学术诚信的广泛讨论。
该教授曾声称发现了关于日本史上著名黑人武士弥助的未公开史料,这些“新发现”一度成为《刺客信条:影》开发的重要灵感来源。
然而,随着调查深入,其研究成果被证实多处捏造,严重违背了学术道德与真实性原则。
此事件不仅对《刺客信条:影》的开发团队造成了影响,迫使他们重新评估并调整游戏内相关历史内容,也促使整个行业反思如何更好地确保游戏叙事的真实性和尊重历史。
同时,游戏社区内部也出现了对历史素材严谨性的新一波重视浪潮。
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日本政府回应《刺客信条 影》历史争议:保持中立,无明确行动
针对游戏《刺客信条 影》引发的历史准确性争议,日本多部门发表回应,但态度谨慎且未采取实质措施。争议核心在于游戏设定中黑人主角弥助成为武士的真实性,育碧已声明游戏为虚构作品。
据《产经新闻》报导,日本官方回应偏向例行公事,外交部与经济产业省均未深入介入。经济产业省拒绝对单一游戏评论,外交部则表示此事非管辖范畴。教育部门虽提及需审慎处理可能违背公共秩序和道德的内容,但未直接批评游戏。
日本神田外国语大学讲师分析,政府通常不干涉虚构历史创作,除非触及裸露、极端暴力等界限,故此次回应更多反映普遍原则立场。
《刺客信条:影》新动态:双主角情感线深化,工作室负责人透露将迎来更加成熟的关系构建
在万众瞩目的游戏界盛事上,《刺客信条:影》的项目负责人近日在接受独家专访时,向全球玩家投下了一枚震撼弹。
他透露,新作中标志性的双主角设定将不再局限于传统的合作与对抗框架,而是会探索两者之间“更成熟的关系”。
这意味着,游戏叙事将深入挖掘两位主角之间复杂的情感纽带与相互影响,为玩家带来前所未有的角色深度和情感共鸣。
据负责人介绍,这种成熟关系的构建不仅限于剧情对话的细腻刻画,还将通过游戏机制、选择与后果系统来体现,让玩家的每一个决策都能感受到对主角间信任、依赖乃至冲突的微妙影响。
这一变革有望将《刺客信条》系列的故事叙述推向新的高峰,也为玩家提供更具沉浸感和情感投入的游戏体验。
前暴雪制作人点评《刺客信条:影》道歉:玩家胜利!育碧显露压力迹象
近日,育碧就《刺客信条:影》所引发的争议向玩家发布长文致歉,特别是向日本地区玩家表达了歉意,并承诺依据反馈持续优化游戏内容。对此,前暴雪知名制作人Mark Kern(@Grummz)在推特上分享了他的见解,他认为育碧的道歉行为反映出玩家群体力量的彰显,以及他们对游戏业界多样性、包容性议题的影响力。
Kern指出,在育碧近期财报会议中回避关于《AC影》预定数量的提问后,公司的紧急道歉似乎是市场反馈不佳及股价骤降压力下的产物。他呼吁玩家继续坚持自己的立场,用行动支持那些体现真正多样性和包容性价值的游戏。
《刺客信条:影》历史风波\,涉嫌伪造弥助背景教授遭校方解雇
近期,游戏界与学术界一同见证了前所未有的震撼事件——一名曾为《刺客信条:影》提供历史咨询的教授,因被查明在研究中编造关键人物“弥助”的历史背景,而遭到所属大学的严厉处分,最终被开除。
这一反转剧情令玩家与历史爱好者哗然,引发了关于游戏历史准确性与学术诚信的广泛讨论。
该教授曾声称发现了关于日本史上著名黑人武士弥助的未公开史料,这些“新发现”一度成为《刺客信条:影》开发的重要灵感来源。
然而,随着调查深入,其研究成果被证实多处捏造,严重违背了学术道德与真实性原则。
此事件不仅对《刺客信条:影》的开发团队造成了影响,迫使他们重新评估并调整游戏内相关历史内容,也促使整个行业反思如何更好地确保游戏叙事的真实性和尊重历史。
同时,游戏社区内部也出现了对历史素材严谨性的新一波重视浪潮。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
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金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
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角色扮演
268.20MB
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