育碧就《刺客信条:影》中争议性角色弥助的史实问题发表声明,引发日本粉丝不满。声明中,育碧未直接道歉而是为弥助辩护,导致粉丝指摘其中矛盾。一方面,育碧声称《刺客信条》系列不代表真实历史;另一方面,早前曾表示《刺客信条:影》忠实呈现历史事件,此番言论自相矛盾。
Twitter用户热议此事,发现育碧过往声明与最新立场存在出入。先前采访中,育碧强调《刺客信条》系列以还原历史著称,最新作品也不例外,特别是提及如织田信长的真实历史人物登场,并承诺展现该时代诸多事件,使玩家能在游戏中学习这段历史。
然而,最近声明却否认了游戏作为历史或真实人物准确再现的意图,前后不一的说法加剧了日本粉丝的愤怒情绪。
据外媒comicbook报道,育碧《刺客信条:影》在日本博览会上的引发轩然大波,原因竟是游戏展台公然展示了疑似《海贼王》中罗罗诺亚·索隆的名刀“鬼彻”。
参展者发现,该展会展出的刀具与索隆的“鬼彻”极其相似,甚至能轻易在亚马逊上找到同款。尽管展方声称此刀属于游戏中角色“弥助”,但粉丝并不买账。
值得注意的是,游戏本身尚未展示与“鬼彻”相似的武器。然而,这一现实中的失当行为,加之游戏概念图中未经许可使用了日本历史重演团体“关ヶ原鉄炮隊”的旗帜,使得部分玩家质疑《刺客信条:影》在处理日本文化元素时缺乏恰当研究。
育碧新作《刺客信条:影》自公布以来,其创新性地引入的黑人武士角色成为了游戏圈内热议的话题。部分玩家对这一设定的历史准确性提出了质疑。
然而,近日多位历史学领域的学者通过学术文章与社交媒体平台积极发声,不仅证实了游戏中黑人武士形象的存在可能性,还强调了历史上多元文化交融的丰富性,为这一设计提供了坚实的学术支撑。
学者们指出,在特定的历史时期和地区,尤其是在游戏所设定的背景中,不同肤色与民族的武士并不少见,这些角色的存在是跨越种族与地域文化交流的产物。
文章中详细列举了相关历史文献与考古发现,生动描绘了历史上那些鲜为人知的武士群体,有效地回应了公众的好奇与疑问。
此次专业人士的介入,不仅平息了关于角色真实性的争论,也为《刺客信条:影》增添了一份历史厚重感,让玩家对游戏中融合真实历史与创意想象的叙事方式更加期待。
育碧的这一设计决策,无疑再次展示了《刺客信条》系列在尊重历史与追求创新之间的巧妙平衡。
近期,围绕游戏《刺客信条:影》的历史准确性争议,日本大学副教授托马斯·洛克利成为了舆论焦点。洛克利曾在讨论中声称,黑人在古代日本受到欢迎,并描述了黑人武士弥助的正面形象及其在日本历史中的特殊地位。然而,后续揭露显示,洛克利非历史学科班出身,其历史学者的身份遭到质疑。
更甚的是,洛克利被指存在学术不端行为,包括篡改维基百科信息并将其作为自己著作的参考来源。尽管他未直接参与《刺客信条:影》的开发,但他与育碧有过合作,为其提供过咨询意见。
对此,东京日本大学已采取行动,移除洛克利的简历,理由是他写书时的欺诈行为。同时,NHK作为日本主要媒体机构,也迅速切割与洛克利的关系,撤销了所有与他作品相关的节目内容,以维护其平台内容的准确性和信誉。
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育碧新声明自相矛盾:《刺客信条:影》曾宣称忠于历史,现在立场大反转
育碧就《刺客信条:影》中争议性角色弥助的史实问题发表声明,引发日本粉丝不满。声明中,育碧未直接道歉而是为弥助辩护,导致粉丝指摘其中矛盾。一方面,育碧声称《刺客信条》系列不代表真实历史;另一方面,早前曾表示《刺客信条:影》忠实呈现历史事件,此番言论自相矛盾。
Twitter用户热议此事,发现育碧过往声明与最新立场存在出入。先前采访中,育碧强调《刺客信条》系列以还原历史著称,最新作品也不例外,特别是提及如织田信长的真实历史人物登场,并承诺展现该时代诸多事件,使玩家能在游戏中学习这段历史。
然而,最近声明却否认了游戏作为历史或真实人物准确再现的意图,前后不一的说法加剧了日本粉丝的愤怒情绪。
《刺客信条:影》再次深陷争议,被指抄袭《海贼王》名刀
据外媒comicbook报道,育碧《刺客信条:影》在日本博览会上的引发轩然大波,原因竟是游戏展台公然展示了疑似《海贼王》中罗罗诺亚·索隆的名刀“鬼彻”。
参展者发现,该展会展出的刀具与索隆的“鬼彻”极其相似,甚至能轻易在亚马逊上找到同款。尽管展方声称此刀属于游戏中角色“弥助”,但粉丝并不买账。
值得注意的是,游戏本身尚未展示与“鬼彻”相似的武器。然而,这一现实中的失当行为,加之游戏概念图中未经许可使用了日本历史重演团体“关ヶ原鉄炮隊”的旗帜,使得部分玩家质疑《刺客信条:影》在处理日本文化元素时缺乏恰当研究。
《刺客信条:影》角色设计受争议,历史学家权威发声支持游戏设定
育碧新作《刺客信条:影》自公布以来,其创新性地引入的黑人武士角色成为了游戏圈内热议的话题。部分玩家对这一设定的历史准确性提出了质疑。
然而,近日多位历史学领域的学者通过学术文章与社交媒体平台积极发声,不仅证实了游戏中黑人武士形象的存在可能性,还强调了历史上多元文化交融的丰富性,为这一设计提供了坚实的学术支撑。
学者们指出,在特定的历史时期和地区,尤其是在游戏所设定的背景中,不同肤色与民族的武士并不少见,这些角色的存在是跨越种族与地域文化交流的产物。
文章中详细列举了相关历史文献与考古发现,生动描绘了历史上那些鲜为人知的武士群体,有效地回应了公众的好奇与疑问。
此次专业人士的介入,不仅平息了关于角色真实性的争论,也为《刺客信条:影》增添了一份历史厚重感,让玩家对游戏中融合真实历史与创意想象的叙事方式更加期待。
育碧的这一设计决策,无疑再次展示了《刺客信条》系列在尊重历史与追求创新之间的巧妙平衡。
伪造《刺客信条:影》黑人武士史料的副教授面临严厉处置,育碧合作背景引关注
近期,围绕游戏《刺客信条:影》的历史准确性争议,日本大学副教授托马斯·洛克利成为了舆论焦点。洛克利曾在讨论中声称,黑人在古代日本受到欢迎,并描述了黑人武士弥助的正面形象及其在日本历史中的特殊地位。然而,后续揭露显示,洛克利非历史学科班出身,其历史学者的身份遭到质疑。
更甚的是,洛克利被指存在学术不端行为,包括篡改维基百科信息并将其作为自己著作的参考来源。尽管他未直接参与《刺客信条:影》的开发,但他与育碧有过合作,为其提供过咨询意见。
对此,东京日本大学已采取行动,移除洛克利的简历,理由是他写书时的欺诈行为。同时,NHK作为日本主要媒体机构,也迅速切割与洛克利的关系,撤销了所有与他作品相关的节目内容,以维护其平台内容的准确性和信誉。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
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