风帆纪元绯红的庆典谜题答案是什么 风帆纪元绯红的庆典谜题攻略,下面就一起来看看具体的答案分享吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。
整首诗按照数字一一对应
其中最下方的五一20意思就是四分五裂对应南北受敌,所以五是北纬20°
同样的话三一60意思就是三心二意对应各自东西,所以三是东经60°
最后能够得出在阿拉伯半岛东面的阿拉伯海上
以上就是小编整理的风帆纪元绯红的庆典谜题答案是什么 风帆纪元绯红的庆典谜题攻略的全部内容,想要了解更多的手机游戏攻略或者软件教程,可以关注本站,每天都会实时更新一些有价值的内容,希望大家喜欢。
风帆纪元红松木在哪 风帆纪元红松木位置,这个材料在哪里可以找到呢,下面就一起来看看具体的攻略分享吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。
是东亚港口特产,在那里会有
东亚港口特产一览
海州
所处文化圈:大明
地理位置:东经119°、北纬35°
港口设施:码头、酒楼、货行、官府、装备商店、佛寺、商业行会
港口特产:黄酒、桃木、船钉、黄铜、茶叶
杭州
地理位置:东经121°、北纬130°
港口设施:码头、酒楼、货行、官府、驿站、造船厂、书籍商店、商业行会
港口特产:黄酒、丝绸、青瓷、青花瓷
澳门
地理位置:东经113°、北纬22°
港口设施:码头、酒楼、货行、官府、造船厂、礼品商店、商业行会
港口特产:折扇、剑麻、茶叶、桃木、麝香
那霸
所处文化圈:东亚
地理位置:东经136°、北纬35°
港口设施:码头、酒楼、货行、官府、驿站、商业行会
港口特产:蜂蜜、鱼肉、铅、珊瑚
堺
所处文化圈:日本
地理位置:东经128°、北纬26°
港口设施:码头、酒屋、商铺、御所、驿站、造船厂、装备商店、公宅、商业行会
港口特产:日本刀、漆器、珍珠、白银
长崎
地理位置:东经120°、北纬33°
港口设施:码头、酒屋、商铺、御所、造船厂、道具店、神社、商业行会
港口特产:清酒、瓷器、木炭、日本刀
江户
地理位置:东经140°、北纬36°
港口设施:码头、酒屋、商铺、御所、藏书阁、神社、商业行会
港口特产:清酒、小麦、玳瑁、日本刀
釜山
所处文化圈:朝鲜
地理位置:东经129°、北纬35°
港口设施:码头、酒楼、货行、官府、商业行会
港口特产:锡矿石、白银、硝石、白瓷
汉阳
地理位置:东经126°、北纬38°
港口设施:码头、酒楼、货行、官府、造船厂、船材商店、佛寺、商业行会
港口特产:人参、铜矿石、蜂蜡、白瓷
浦项
地理位置:东经129°、北纬36°
港口特产:红松木、木炭、明矾、人参
淡水
地理位置:东经121°、北纬23°
港口设施:码头、货行、官府、黑市、商业行会
港口特产:鱼肉、蜂蜡、木炭、玛瑙
安平
地理位置:东经118°、北纬23°
港口特产:鱼肉、红松木、锌矿石、龙涎香
漳州
地理位置:东经118°、北纬25°
港口设施:码头、货行、市舶司、藏书阁、道具店、商业行会、环翠府
港口特产:丝绸、青瓷、茶叶、铁矿石、麝香
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风帆纪元船体装甲怎么选 风帆纪元装甲搭配攻略,下面小编就给大家带来风帆纪元装甲搭配攻略,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。
装甲搭配指南
今天在开普敦刷到改良装甲图纸之后,一时兴起做了个装甲测试。
在杭州接的150悬赏,地点在e123n21,我方单旗舰皇家太阳号(这船5000+的耐久皮实抗揍),对方3广船,侧舷轻加农炮伤害40。
每次测试我都是从e124n21,半帆进入e123n21停船头朝西,保证从上方过来的三艘广船第一时间以一字长蛇队列展开在到达我方船尾位置的时候开始集火炮击,之后会一直绕行炮击。
对方3广船的伤害一般在36-42这个区间,偶尔会有57-65的伤害但很少,测试是从皇家太阳号被集火开始到被击沉为止,测试结果如下:
双重型改良装甲(防护率40%,每个装甲减伤32),触发减伤时候受到伤害为1,五次被击沉用时:2分55,2分23,3分08,2分32,3分01;
双轻型改良装甲(防护率80%,每个装甲减伤16),触发减伤时候受到伤害为7-8,五次被击沉用时:4分40,4分35,4分39,4分41,4分43;
轻型重型改良装甲各一个(防护率是60%),触发减伤时候受到伤害也是1,两次被击沉用时:3分56,3分58。
由测试结果来看,减伤的机制并不是装甲直接减少伤害,而是要先保证防护率,才能触发足够多的减伤,因此别装双重甲了,装双轻型的效果最好。
我测试的感觉减伤率是这么算的,首先是防护率触发减伤,双轻甲80%的防护率保证了它有80%的几率触发减伤,而双重是40%,这也就是双重不如双轻的原因,因为防护率导致了它触发减伤低。
触发减伤后是单纯的攻击-防御,广船是40的伤害,改造轻金属甲的减伤效果是单个-16,双轻是-32,40-32=8,我的皇家太阳号在减伤触发后受到的伤害是7-8这个区间,改造重型金属甲的减伤效果是单个-32,双重是-64,不会出现负值的伤害,所以伤害只有1,轻重搭配的话是减伤40,对于广船来说伤害也是1。
还有就是因为测试用的是广船,是炮门4侧舷是40伤害的轻加农炮,对于大福这种9炮门,加农炮伤害48的船来说,以单次齐射全中的情况来计算的话:
双轻(80%防护率减伤32)7次触发减伤,2次命中全额,单次受伤7x16+2x48=208
轻重搭配(60%防护率,减伤48),5次触发减伤,4次命中全额,单次受伤5x1+4x48=197
双重搭配(40%防护率,减伤64),4次触发减伤,5次命中全额,单次受伤4x1+5x48=244
如果是盖伦或者大盖都是炮门6,伤害48的加农炮
双轻5次减伤1次命中,单次受伤5x16+48=128
轻重4次减伤2次命中,单次受伤4x1+2x48=98
双重2次减伤4次命中,单次受伤2x1+4x48=194
因为这只是单次,还有四舍五入的情况,但是很明显双重肯定不考虑了,那么如果是5轮齐射全部命中来算,9炮门48伤害的大福:
双轻36次减伤9次命中,受到伤害36x16+48x9=1008
轻重27次减伤18次命中,受到伤害27x1+48x18=891
如果是6炮门48伤害的大盖或者盖伦:
双轻24次减伤6次命中,受到伤害24x16+48x6=672
轻重是18次减伤12次命中,受到伤害18x1+48x12=594
概率计算来看确实是轻重搭配减伤更好
装甲类型方面,减伤效果,木质-6,轻型木质-6,重型木质-12,金属-10,轻型金属-10,重型金属-20,改良金属-16,轻型改良金属-16,重型改良金属-32;
防护率方面双木质,双金属,双改良金属(没有轻重区分的情况下)都是60%,然后轻型装甲防护率+10%,重型装甲防护率-10%
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地理位置:东经121°、北纬130°
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地理位置:东经136°、北纬35°
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堺
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长崎
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港口特产:红松木、木炭、明矾、人参
淡水
所处文化圈:大明
地理位置:东经121°、北纬23°
港口设施:码头、货行、官府、黑市、商业行会
港口特产:鱼肉、蜂蜡、木炭、玛瑙
安平
所处文化圈:大明
地理位置:东经118°、北纬23°
港口设施:码头、酒楼、货行、官府、商业行会
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漳州
所处文化圈:大明
地理位置:东经118°、北纬25°
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对方3广船的伤害一般在36-42这个区间,偶尔会有57-65的伤害但很少,测试是从皇家太阳号被集火开始到被击沉为止,测试结果如下:
双重型改良装甲(防护率40%,每个装甲减伤32),触发减伤时候受到伤害为1,五次被击沉用时:2分55,2分23,3分08,2分32,3分01;
双轻型改良装甲(防护率80%,每个装甲减伤16),触发减伤时候受到伤害为7-8,五次被击沉用时:4分40,4分35,4分39,4分41,4分43;
轻型重型改良装甲各一个(防护率是60%),触发减伤时候受到伤害也是1,两次被击沉用时:3分56,3分58。
由测试结果来看,减伤的机制并不是装甲直接减少伤害,而是要先保证防护率,才能触发足够多的减伤,因此别装双重甲了,装双轻型的效果最好。
我测试的感觉减伤率是这么算的,首先是防护率触发减伤,双轻甲80%的防护率保证了它有80%的几率触发减伤,而双重是40%,这也就是双重不如双轻的原因,因为防护率导致了它触发减伤低。
触发减伤后是单纯的攻击-防御,广船是40的伤害,改造轻金属甲的减伤效果是单个-16,双轻是-32,40-32=8,我的皇家太阳号在减伤触发后受到的伤害是7-8这个区间,改造重型金属甲的减伤效果是单个-32,双重是-64,不会出现负值的伤害,所以伤害只有1,轻重搭配的话是减伤40,对于广船来说伤害也是1。
还有就是因为测试用的是广船,是炮门4侧舷是40伤害的轻加农炮,对于大福这种9炮门,加农炮伤害48的船来说,以单次齐射全中的情况来计算的话:
双轻(80%防护率减伤32)7次触发减伤,2次命中全额,单次受伤7x16+2x48=208
轻重搭配(60%防护率,减伤48),5次触发减伤,4次命中全额,单次受伤5x1+4x48=197
双重搭配(40%防护率,减伤64),4次触发减伤,5次命中全额,单次受伤4x1+5x48=244
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双轻5次减伤1次命中,单次受伤5x16+48=128
轻重4次减伤2次命中,单次受伤4x1+2x48=98
双重2次减伤4次命中,单次受伤2x1+4x48=194
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轻重是18次减伤12次命中,受到伤害18x1+48x12=594
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装甲类型方面,减伤效果,木质-6,轻型木质-6,重型木质-12,金属-10,轻型金属-10,重型金属-20,改良金属-16,轻型改良金属-16,重型改良金属-32;
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