【资讯】由《武装突袭》系列开发商“波西米亚”打造的沙盒进化网游《艾兰岛》国服运营团队今日公布正式开放国服“抢先体验阶段”的预约。据悉,此次国服抢先体验将不会删档。玩家可以前往《艾兰岛》国服官网、腾讯各大合作平台及外部合作媒体预约体验资格。
这款沙盒大作融合了探险、生存、建造等多重元素。在游戏内,玩家可以建立自己的岛屿,并在游戏中广阔的多边形世界中体验“探索生存”、“采集搭建”、“航海冒险”等经典沙盒玩法。
同时,游戏里内置功能强大的编辑器,几乎可以对游戏内的所有内容和规则进行修改。玩家可以在游戏内自由创作地图,也可以制作属于自己的小游戏,并上传到“创意工坊”分享给他人。围攻堡垒、参加海战、赛车大会等等玩法,甚至是时下最热门的“吃鸡”玩法,都可以在游戏中实现。
自4月23日《艾兰岛》在UP2018腾讯新文创生态大会上首次曝光后,玩家对国服的关注度就持续走高。为了加快游戏上线进程,为玩家打造更舒适的游戏环境,官方透露在游戏正式发布前不会关闭服务器。并且,在这个过程中会积极收集用户反馈,提高更新频率。
成功获得抢先体验资格的玩家,官方运营团队将通过玩家预留的手机号发放体验资格。另外,玩家也可以通过官网http://ylands.qq.com/、官方公众号所提供的预约查询功能,查询是否获得“抢先体验”资格。
《艾兰岛》预计将于6月登陆Wegame平台,我们将持续报道该款沙盒大作的最新动态,敬请期待。
(1)什么是抢先体验?
抢先体验阶段是《艾兰岛》国服版本首次对外开放。抢先体验意味着《艾兰岛》基础内容已完成,但对比正式发布肯定还存较多不足。我们认为在此阶段让玩家参与进来并提出反馈来改善游戏是个好主意,所有的改进将更加贴近用户的期望。
在抢先体验之后,艾兰岛即迎来正式发布。
(2)如何获得抢先体验资?
你可以通过官网,腾讯合作平台,合作媒体等多种渠道预约申请。
一旦你获得资格,我们将通过短信,官网,公众号提前发送激活码。
(3)抢先体验的玩家数据是否保留?
抢先体验是不删档的,所以在此阶段你对游戏的付出都将会在正式发布版本里得到继承。
育碧旗下3A级沙盒大作《看门狗(Watch Dogs)》自从去年10月宣告跳票以来,关于其上市日期就一直被玩家所关注。虽然已经有各种小道消息泄露出准确的上市日期,但是那么传闻看起来总是不那么可信。不过今天,在索尼的在线商店(SEN)上,索尼终于失误,泄露该作将在6月30日发售。
上面这张图片就截自索尼SEN的《看门狗》主页,上面可以明显看到他们将游戏的发售日期列为2014年6月30日。虽然这个日期也很有可能并不准确,不过至少我们很高兴索尼自己为我们曝光了游戏的大体日程安排。
联系到早前“配音演员泄露《看门狗》将于6月上市”的新闻,说不定6月30日真的会是准确的上市日期。
另外,前几天索尼曾在一次失误中透露《看门狗》近日或将公布一段游戏预告片,并在预告片中公布游戏的发售日期,不过这部传言中的预告片至今仍未现身。
3月24日,由虚幻4引擎开发商EPIC GAMES研发,腾讯游戏代理的全球超人气竞技网游——《堡垒之夜》,压轴登陆UP2019腾讯新文创生态大会全球化环节,向全行业与玩家分享2019年,《堡垒之夜》在全球范围内的2项最新计划——全新沙盒玩法与电竞世界杯。
全球作用超过2.5亿玩家的《堡垒之夜》,早已从一款纯竞技游戏,进化为一款创造脑洞玩法、连接流行文化、影响年轻族群的超人气网游。
游戏之上,《堡垒之夜》游戏内逗趣好玩的舞蹈动作、超乎想象的赛季大事件及不断与类似迪士尼、漫威、NFL、MASHMELLO棉花糖等顶尖IP进行深度合作内容,让一众NBA球星、足球明星及娱乐明星公开表示对游戏的痴狂。几乎2个月一次赛季大更新的《堡垒之夜》,力求让玩家的每一次空降,都充满想象。2018年,是属于《堡垒之夜》爆发的一年,而2019年,UP大会发布的2项最新计划,势必让它再下一城。
“谢谢你玩我的游戏”成为过去一年触动游戏人内心的一句话。2018年,《堡垒之夜》游戏内上线了超过20个充满想象力的玩法内容,50对50的大团队作战,联手漫威电影的灭霸模式,到近期与知名DJ棉花糖合作的首个游戏内电音节,多个创意玩法都受到玩家的喜爱与支持。2019年,《堡垒之夜》官方为给全球堡垒玩家提供更具想象力的玩法内容,决定让玩家一起加入创作的联盟。官方将赋予游戏内的沙盒创造玩法——嗨皮岛,更多的创作工具与权限。玩家可以尽情发挥他们在建造、射击、文化连接等方面的创意,做出他们自己喜欢的游戏内容。
在机制上,UP大会上发布,官方会将嗨皮岛的优秀作品,定期放进游戏大地图的原创社区,同时游戏外启动“全球100岛计划”,通过征集全球最具创造力的玩家作品,让玩家参与到游戏创作、收入分成等环节当中。相信在嗨皮岛的加入下,《堡垒之夜》的生命力及可持续性能得到进一步的爆发。
发布会最后环节,腾讯互娱合作市场部总经理朱峥嵘先生正式揭幕“1亿美元奖金全球电竞计划”。历经一年的筹备,令行业与期待的《堡垒之夜》全球电竞世界杯,将于2019年4月13日正式开启。
如前期公布,《堡垒之夜》将在2019年投入电竞历史上最高奖金,1亿美元,给到全球所有参与赛事的玩家!而单纽约的世界杯总决赛,就将落地3000万美元的赛事奖金。国服部分,腾讯作为《堡垒之夜》全球板块的核心一环,官方表示将开启一条专属的赛道,输送中国最强锄宗!腾讯将启动多梯度赛事,选拔出国服最强选手,最终代表中国与全球堡垒玩家同场竞技!发言人表示,更为具体的赛程计划,请密切关注《堡垒之夜》官网最新信息,相信《堡垒之夜》的电竞将给国内电竞增加一抹鲜艳的颜色。让我们一起期待。
更多信息,敬请关注:
《堡垒之夜》官网:fn.qq.com
《堡垒之夜》官方微信公众号:
《堡垒之夜》官方微博:
《堡垒之夜》官方社区:
近日,中国传媒大学动画与数字艺术学院、清华大学未来互动技术与传播兴趣团队、广州美术学院、中央美术学院未来媒体工作室、数字动画工作室等高校特别邀请腾讯互娱《艾兰岛》制作团队走进高校校园,与大家分享腾讯互娱与沙盒类游戏在新文创领域的探索,及沙盒游戏在中国新文创产业中起到的推动作用。同时以《艾兰岛》为例,在激发玩家想象力、创造力的同时,展示沙盒类创作平台的广阔应用前景。
“大美中国”活动参赛页面:https://ylands.qq.com/cp/a20181108create/index.shtml
《艾兰岛》抢先体验开启 高清CG视频:
《艾兰岛》作为沙盒创作平台始终坚持开放的心态,秉承合作共赢的理念,以强大的内置编辑器为载体,为国内游戏爱好者带来一个低门槛的游戏创作平台,与多家教育机构合作,为沙盒游戏助力课程教育与文化传承添砖加瓦,并探索游戏制作职业技能培养的新方式,近期一场场沙盒创作分享会在全国各地的高校中陆续展开。
继在清华大学、上海外国语大学、广州美院、中央美术学院、中国传媒大学等校园之后,腾讯互娱《艾兰岛》制作团队陆续接到更多高校的邀约。分享会场场爆满,各大学院的学生们好评如潮。特别是已经在《艾兰岛》上尝试过编辑器的学生们,更是成为游戏“自来水”推荐给周围朋友。于他们而言,懂得使用编辑之后,“怎样让编辑器发挥最大的作用”成为他们最关心的问题,此外,“究竟编辑器这种设定能否降低制作游戏的门槛”、“制作游戏作品如何与他人分享”等问题在分享会上都得到了解答。
在此次分享会上,首先是腾讯互娱高级品牌经理、腾讯面试官刘玉君带来的话题分享“沙盒创作平台应用前景与赛事简介”。以他的视角来看沙盒游戏的未来,现在才刚刚开始,同时国内拥有庞大的玩家基数,更有潜力让沙盒游戏在创作领域登峰造极。
他提到沙盒游戏最的大特点就是创造性。以《艾兰岛》为例,它内置的游戏编辑器提供可视化编程,使得创造新玩法成为可能。玩家不仅可以在游戏内享受游戏内容,还能自己利用游戏中提供的素材制造出独一无二的物品,甚至制作自己的场景地图、编辑游戏逻辑、开发完全独立的自定义游戏。而“创造”这一特性,也注定让它的诞生与“启发”、“教育”等领域靠得更近。
当《艾兰岛》被应用在教育领域,让全国的各大高校的教师、各行业的教育从业者都成为“全民游戏制作人”之后,将会促进更多适合年龄层、心智教育程度的教育类游戏、课程的生成。而“图形化编程模组”的功能,或许还将应用在各大高校的编程教学上。目前,《艾兰岛》也与中国传媒大学、中央美术学院、广州美术学院等高校合作的计划,而对于中小学领域,未来也将有进一步的合作计划。
在分享会上,《艾兰岛》项目制作人也与大家分享“《艾兰岛》创作能力与经验分享”。让每一位热衷自由创作、想制作一款属于自己的游戏的玩家,都能在“零基础”的情况下成为“全民游戏制作人”,是《艾兰岛》始终践行的创作理念。
在《艾兰岛》中玩家可以使用任何模组制作一款新的游戏。基于强大的游戏编辑器,玩家能在游戏中随意创造新的地形、大海或山峰等。目前编辑器提供了18种地形类型,其中还给予了玩家添加、移除、铲平和平滑的功能,可以控制编辑地形的半径、形状(这里有球体、方形、圆柱以及砖石供玩家选择)。而编辑器内自带的组件也很丰富,小到树木,大到城堡均能通过内置的组件搭建出来。组件的移动能够通过选择XYZ轴的方式进行精确移动,组件可以任意摆放,甚至是让组件在空中悬浮也可以。
将大致的游戏场景以及组件搭建完毕后,系统就能根据玩家的游戏设计理念给对应的部分添加游戏逻辑,逻辑的添加采用了可视化的脚本编辑方式,使得功能的添加更直观。每个逻辑之间都有对应的缺口,不需要传统的复杂逻辑代码来进行关联。只要逻辑模块之间的缺口完美衔接,输入想要的脚本逻辑,便能制作出玩家想在游戏里呈现的效果。
对于广大学子最关心的,“究竟这种设定究竟能否降低制作游戏的门槛”的问题。分享嘉宾《艾兰岛》项目主创肖宇宁以“央美学院的30个零基础的学生经过4周的学习制作了7款游戏作品”为例子进行回答。他更指出,就在这短短时间里边学边做的游戏作品里,有4个学生团队的作品在由中央美术学院、中国文化娱乐行业协会联合发起的首届功能与艺术游戏大展中展出,并且在《艾兰岛》第一届游戏设计创作大赛中获奖。
肖宇宁更指出,《艾兰岛》编辑器功能目录一目了然,容易上手的模块操作界面,让玩家即使对编程一窍不通,也能轻松上手制作出优秀的游戏作品,同时,玩家可以在官方提供的Workshop分享平台与其他玩家一起分享,从玩家变成一位“全民游戏制作人”。会后参与分享会的师生表示:《艾兰岛》可以让游戏逐渐成为教育和学习的媒介,游戏元素助力的加入,可以帮助促进学生将学习的外部动机转化为内部动力,增强学生的自信心和成就感,同时也能提早进行创作实践,将作品与大众进行分享交流,对于他们以后无论是从业或者学习都有极大的帮助。
《艾兰岛》在此次走进校园的“‘新文创’及沙盒游戏分享会”中,优秀的游戏制作人与大家有深度的分享互动关于沙盒游戏的相关信息,同时也为同学们介绍了《艾兰岛》“大美中国”第二届新文创创作设计大赛,本次大赛提供专项培养扶持基金,并举办多种形式的分享会走进各大高校,鼓励青年发挥创造力、参与创作,不断为蓬勃发展的沙盒游戏市场培养“脑洞”人才,推动沙盒市场与数字创意行业的健康发展。
本次比赛以“大美中国”为主题,鼓励参赛者以独特的视角在沙盒世界中讲述中国之美,亲手制作属于自己的游戏,或还原心目中的江山好景,让奇思妙想开花结果。赛事也准备了总价值50万的丰厚好礼更有腾讯实习机会,鼓励创作者分享各自的中国故事。分享会结束后,众多学生纷纷表示想要参与赛事,学校老师也对大赛给予肯定,赛事对于在校学生来讲是一次难得的实践机会,以《艾兰岛》为创作平台,可以将他们的脑洞落地,同时更能实现做游戏制作人的梦想。
腾讯“科技+文化”战略践行多年,2012年腾讯发起NEXT IDEA青年创新大赛,2015年腾讯开始与故宫合作,让年轻人参与对传统文化的传承与创新,创作了在线漫画作品《故宫回声》。当年又与联合国教科文组织联合发起了一个“开放的传统游戏数字图书馆”,此后又陆续与长城、敦煌、秦陵等展开合作,逐渐打造了一个数字文保的立体体系。在数字化的今天,“新文创”极大地激发了从普通人到专业创意者、艺术家的积极性,带来了文化的繁荣,但这只是第一步,未来还将不断发展变化,不断改善人类生活品质。
从校园行活动分享到“大美中国”第二届新文创创作设计大赛,腾讯互娱将持续践行标杆企业的社会责任,鼓励大学生发挥创造想象力,投身创作实践。在“新文创”领域,腾讯游戏将从内容升级为体验,秉持“内容+形式”、”广泛参与“、”良性循环”等核心内容点,通过降低“创造”的门槛,让全民都能够参与其中。以《艾兰岛》为主的沙盒创作平台作为“寓教于乐”的倡导者与实践者,也将在新文创领域继续深耕,与高校合作开发系列教育课程、联合培养数字创意人才,帮助落地高校学生奇思妙想的脑洞,助力游戏作为一种正向文化传播。
目前,《艾兰岛》“‘新文创’及沙盒游戏分享会”走进校园的活动已经告一段落。通过这些分享会与学生深度面对面交流,《艾兰岛》希望后续将有机会走向更多的校园,为学子们诉说他们自身的经验,为更多怀揣梦想的学子们解开他们面前的迷雾。
平台:
类型:动作冒险
版本:v1.1.1
大小:50.66MB
更新:2024-09-16
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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沙盒进化网游《艾兰岛》国服今日开放预约
【资讯】由《武装突袭》系列开发商“波西米亚”打造的沙盒进化网游《艾兰岛》国服运营团队今日公布正式开放国服“抢先体验阶段”的预约。据悉,此次国服抢先体验将不会删档。玩家可以前往《艾兰岛》国服官网、腾讯各大合作平台及外部合作媒体预约体验资格。
这款沙盒大作融合了探险、生存、建造等多重元素。在游戏内,玩家可以建立自己的岛屿,并在游戏中广阔的多边形世界中体验“探索生存”、“采集搭建”、“航海冒险”等经典沙盒玩法。
同时,游戏里内置功能强大的编辑器,几乎可以对游戏内的所有内容和规则进行修改。玩家可以在游戏内自由创作地图,也可以制作属于自己的小游戏,并上传到“创意工坊”分享给他人。围攻堡垒、参加海战、赛车大会等等玩法,甚至是时下最热门的“吃鸡”玩法,都可以在游戏中实现。
自4月23日《艾兰岛》在UP2018腾讯新文创生态大会上首次曝光后,玩家对国服的关注度就持续走高。为了加快游戏上线进程,为玩家打造更舒适的游戏环境,官方透露在游戏正式发布前不会关闭服务器。并且,在这个过程中会积极收集用户反馈,提高更新频率。
成功获得抢先体验资格的玩家,官方运营团队将通过玩家预留的手机号发放体验资格。另外,玩家也可以通过官网http://ylands.qq.com/、官方公众号所提供的预约查询功能,查询是否获得“抢先体验”资格。
《艾兰岛》预计将于6月登陆Wegame平台,我们将持续报道该款沙盒大作的最新动态,敬请期待。
《艾兰岛》抢先体验说明
(1)什么是抢先体验?
抢先体验阶段是《艾兰岛》国服版本首次对外开放。抢先体验意味着《艾兰岛》基础内容已完成,但对比正式发布肯定还存较多不足。我们认为在此阶段让玩家参与进来并提出反馈来改善游戏是个好主意,所有的改进将更加贴近用户的期望。
在抢先体验之后,艾兰岛即迎来正式发布。
(2)如何获得抢先体验资?
你可以通过官网,腾讯合作平台,合作媒体等多种渠道预约申请。
一旦你获得资格,我们将通过短信,官网,公众号提前发送激活码。
(3)抢先体验的玩家数据是否保留?
抢先体验是不删档的,所以在此阶段你对游戏的付出都将会在正式发布版本里得到继承。
索尼泄露《看门狗》上市日期!这次敢不敢靠谱
育碧旗下3A级沙盒大作《看门狗(Watch Dogs)》自从去年10月宣告跳票以来,关于其上市日期就一直被玩家所关注。虽然已经有各种小道消息泄露出准确的上市日期,但是那么传闻看起来总是不那么可信。不过今天,在索尼的在线商店(SEN)上,索尼终于失误,泄露该作将在6月30日发售。
上面这张图片就截自索尼SEN的《看门狗》主页,上面可以明显看到他们将游戏的发售日期列为2014年6月30日。虽然这个日期也很有可能并不准确,不过至少我们很高兴索尼自己为我们曝光了游戏的大体日程安排。
联系到早前“配音演员泄露《看门狗》将于6月上市”的新闻,说不定6月30日真的会是准确的上市日期。
另外,前几天索尼曾在一次失误中透露《看门狗》近日或将公布一段游戏预告片,并在预告片中公布游戏的发售日期,不过这部传言中的预告片至今仍未现身。
《堡垒之夜》登陆腾讯UP2019大会,电竞世界杯+沙盒玩法计划正式发布
3月24日,由虚幻4引擎开发商EPIC GAMES研发,腾讯游戏代理的全球超人气竞技网游——《堡垒之夜》,压轴登陆UP2019腾讯新文创生态大会全球化环节,向全行业与玩家分享2019年,《堡垒之夜》在全球范围内的2项最新计划——全新沙盒玩法与电竞世界杯。
【2018年,《堡垒之夜》之年】
全球作用超过2.5亿玩家的《堡垒之夜》,早已从一款纯竞技游戏,进化为一款创造脑洞玩法、连接流行文化、影响年轻族群的超人气网游。
游戏之上,《堡垒之夜》游戏内逗趣好玩的舞蹈动作、超乎想象的赛季大事件及不断与类似迪士尼、漫威、NFL、MASHMELLO棉花糖等顶尖IP进行深度合作内容,让一众NBA球星、足球明星及娱乐明星公开表示对游戏的痴狂。几乎2个月一次赛季大更新的《堡垒之夜》,力求让玩家的每一次空降,都充满想象。2018年,是属于《堡垒之夜》爆发的一年,而2019年,UP大会发布的2项最新计划,势必让它再下一城。
【让世界看到你的创造力,2019年全新沙盒玩法——嗨皮岛】
“谢谢你玩我的游戏”成为过去一年触动游戏人内心的一句话。2018年,《堡垒之夜》游戏内上线了超过20个充满想象力的玩法内容,50对50的大团队作战,联手漫威电影的灭霸模式,到近期与知名DJ棉花糖合作的首个游戏内电音节,多个创意玩法都受到玩家的喜爱与支持。2019年,《堡垒之夜》官方为给全球堡垒玩家提供更具想象力的玩法内容,决定让玩家一起加入创作的联盟。官方将赋予游戏内的沙盒创造玩法——嗨皮岛,更多的创作工具与权限。玩家可以尽情发挥他们在建造、射击、文化连接等方面的创意,做出他们自己喜欢的游戏内容。
在机制上,UP大会上发布,官方会将嗨皮岛的优秀作品,定期放进游戏大地图的原创社区,同时游戏外启动“全球100岛计划”,通过征集全球最具创造力的玩家作品,让玩家参与到游戏创作、收入分成等环节当中。相信在嗨皮岛的加入下,《堡垒之夜》的生命力及可持续性能得到进一步的爆发。
【亿起嗨!1亿美元奖金全球电竞计划正式发布】
发布会最后环节,腾讯互娱合作市场部总经理朱峥嵘先生正式揭幕“1亿美元奖金全球电竞计划”。历经一年的筹备,令行业与期待的《堡垒之夜》全球电竞世界杯,将于2019年4月13日正式开启。
如前期公布,《堡垒之夜》将在2019年投入电竞历史上最高奖金,1亿美元,给到全球所有参与赛事的玩家!而单纽约的世界杯总决赛,就将落地3000万美元的赛事奖金。国服部分,腾讯作为《堡垒之夜》全球板块的核心一环,官方表示将开启一条专属的赛道,输送中国最强锄宗!腾讯将启动多梯度赛事,选拔出国服最强选手,最终代表中国与全球堡垒玩家同场竞技!发言人表示,更为具体的赛程计划,请密切关注《堡垒之夜》官网最新信息,相信《堡垒之夜》的电竞将给国内电竞增加一抹鲜艳的颜色。让我们一起期待。
更多信息,敬请关注:
《堡垒之夜》官网:fn.qq.com
《堡垒之夜》官方微信公众号:
《堡垒之夜》官方微博:
《堡垒之夜》官方社区:
“人人都是游戏制作人”《艾兰岛》走进高校校园
近日,中国传媒大学动画与数字艺术学院、清华大学未来互动技术与传播兴趣团队、广州美术学院、中央美术学院未来媒体工作室、数字动画工作室等高校特别邀请腾讯互娱《艾兰岛》制作团队走进高校校园,与大家分享腾讯互娱与沙盒类游戏在新文创领域的探索,及沙盒游戏在中国新文创产业中起到的推动作用。同时以《艾兰岛》为例,在激发玩家想象力、创造力的同时,展示沙盒类创作平台的广阔应用前景。
“大美中国”活动参赛页面:https://ylands.qq.com/cp/a20181108create/index.shtml
《艾兰岛》抢先体验开启 高清CG视频:
《艾兰岛》作为沙盒创作平台始终坚持开放的心态,秉承合作共赢的理念,以强大的内置编辑器为载体,为国内游戏爱好者带来一个低门槛的游戏创作平台,与多家教育机构合作,为沙盒游戏助力课程教育与文化传承添砖加瓦,并探索游戏制作职业技能培养的新方式,近期一场场沙盒创作分享会在全国各地的高校中陆续展开。
继在清华大学、上海外国语大学、广州美院、中央美术学院、中国传媒大学等校园之后,腾讯互娱《艾兰岛》制作团队陆续接到更多高校的邀约。分享会场场爆满,各大学院的学生们好评如潮。特别是已经在《艾兰岛》上尝试过编辑器的学生们,更是成为游戏“自来水”推荐给周围朋友。于他们而言,懂得使用编辑之后,“怎样让编辑器发挥最大的作用”成为他们最关心的问题,此外,“究竟编辑器这种设定能否降低制作游戏的门槛”、“制作游戏作品如何与他人分享”等问题在分享会上都得到了解答。
沙盒不只是游戏 《艾兰岛》将成为多个领域的连接载体
在此次分享会上,首先是腾讯互娱高级品牌经理、腾讯面试官刘玉君带来的话题分享“沙盒创作平台应用前景与赛事简介”。以他的视角来看沙盒游戏的未来,现在才刚刚开始,同时国内拥有庞大的玩家基数,更有潜力让沙盒游戏在创作领域登峰造极。
他提到沙盒游戏最的大特点就是创造性。以《艾兰岛》为例,它内置的游戏编辑器提供可视化编程,使得创造新玩法成为可能。玩家不仅可以在游戏内享受游戏内容,还能自己利用游戏中提供的素材制造出独一无二的物品,甚至制作自己的场景地图、编辑游戏逻辑、开发完全独立的自定义游戏。而“创造”这一特性,也注定让它的诞生与“启发”、“教育”等领域靠得更近。
当《艾兰岛》被应用在教育领域,让全国的各大高校的教师、各行业的教育从业者都成为“全民游戏制作人”之后,将会促进更多适合年龄层、心智教育程度的教育类游戏、课程的生成。而“图形化编程模组”的功能,或许还将应用在各大高校的编程教学上。目前,《艾兰岛》也与中国传媒大学、中央美术学院、广州美术学院等高校合作的计划,而对于中小学领域,未来也将有进一步的合作计划。
想法成为关键创造力 零基础也能成为游戏制作人
在分享会上,《艾兰岛》项目制作人也与大家分享“《艾兰岛》创作能力与经验分享”。让每一位热衷自由创作、想制作一款属于自己的游戏的玩家,都能在“零基础”的情况下成为“全民游戏制作人”,是《艾兰岛》始终践行的创作理念。
在《艾兰岛》中玩家可以使用任何模组制作一款新的游戏。基于强大的游戏编辑器,玩家能在游戏中随意创造新的地形、大海或山峰等。目前编辑器提供了18种地形类型,其中还给予了玩家添加、移除、铲平和平滑的功能,可以控制编辑地形的半径、形状(这里有球体、方形、圆柱以及砖石供玩家选择)。而编辑器内自带的组件也很丰富,小到树木,大到城堡均能通过内置的组件搭建出来。组件的移动能够通过选择XYZ轴的方式进行精确移动,组件可以任意摆放,甚至是让组件在空中悬浮也可以。
将大致的游戏场景以及组件搭建完毕后,系统就能根据玩家的游戏设计理念给对应的部分添加游戏逻辑,逻辑的添加采用了可视化的脚本编辑方式,使得功能的添加更直观。每个逻辑之间都有对应的缺口,不需要传统的复杂逻辑代码来进行关联。只要逻辑模块之间的缺口完美衔接,输入想要的脚本逻辑,便能制作出玩家想在游戏里呈现的效果。
分享会学生积极互动 对于创作游戏充满热情
对于广大学子最关心的,“究竟这种设定究竟能否降低制作游戏的门槛”的问题。分享嘉宾《艾兰岛》项目主创肖宇宁以“央美学院的30个零基础的学生经过4周的学习制作了7款游戏作品”为例子进行回答。他更指出,就在这短短时间里边学边做的游戏作品里,有4个学生团队的作品在由中央美术学院、中国文化娱乐行业协会联合发起的首届功能与艺术游戏大展中展出,并且在《艾兰岛》第一届游戏设计创作大赛中获奖。
肖宇宁更指出,《艾兰岛》编辑器功能目录一目了然,容易上手的模块操作界面,让玩家即使对编程一窍不通,也能轻松上手制作出优秀的游戏作品,同时,玩家可以在官方提供的Workshop分享平台与其他玩家一起分享,从玩家变成一位“全民游戏制作人”。会后参与分享会的师生表示:《艾兰岛》可以让游戏逐渐成为教育和学习的媒介,游戏元素助力的加入,可以帮助促进学生将学习的外部动机转化为内部动力,增强学生的自信心和成就感,同时也能提早进行创作实践,将作品与大众进行分享交流,对于他们以后无论是从业或者学习都有极大的帮助。
创作赛事开启 总价值50万丰厚奖励更有腾讯实习机会
《艾兰岛》在此次走进校园的“‘新文创’及沙盒游戏分享会”中,优秀的游戏制作人与大家有深度的分享互动关于沙盒游戏的相关信息,同时也为同学们介绍了《艾兰岛》“大美中国”第二届新文创创作设计大赛,本次大赛提供专项培养扶持基金,并举办多种形式的分享会走进各大高校,鼓励青年发挥创造力、参与创作,不断为蓬勃发展的沙盒游戏市场培养“脑洞”人才,推动沙盒市场与数字创意行业的健康发展。
本次比赛以“大美中国”为主题,鼓励参赛者以独特的视角在沙盒世界中讲述中国之美,亲手制作属于自己的游戏,或还原心目中的江山好景,让奇思妙想开花结果。赛事也准备了总价值50万的丰厚好礼更有腾讯实习机会,鼓励创作者分享各自的中国故事。分享会结束后,众多学生纷纷表示想要参与赛事,学校老师也对大赛给予肯定,赛事对于在校学生来讲是一次难得的实践机会,以《艾兰岛》为创作平台,可以将他们的脑洞落地,同时更能实现做游戏制作人的梦想。
护航传统文化获肯定 《艾兰岛》再为教育文化等新领域出力
腾讯“科技+文化”战略践行多年,2012年腾讯发起NEXT IDEA青年创新大赛,2015年腾讯开始与故宫合作,让年轻人参与对传统文化的传承与创新,创作了在线漫画作品《故宫回声》。当年又与联合国教科文组织联合发起了一个“开放的传统游戏数字图书馆”,此后又陆续与长城、敦煌、秦陵等展开合作,逐渐打造了一个数字文保的立体体系。在数字化的今天,“新文创”极大地激发了从普通人到专业创意者、艺术家的积极性,带来了文化的繁荣,但这只是第一步,未来还将不断发展变化,不断改善人类生活品质。
从校园行活动分享到“大美中国”第二届新文创创作设计大赛,腾讯互娱将持续践行标杆企业的社会责任,鼓励大学生发挥创造想象力,投身创作实践。在“新文创”领域,腾讯游戏将从内容升级为体验,秉持“内容+形式”、”广泛参与“、”良性循环”等核心内容点,通过降低“创造”的门槛,让全民都能够参与其中。以《艾兰岛》为主的沙盒创作平台作为“寓教于乐”的倡导者与实践者,也将在新文创领域继续深耕,与高校合作开发系列教育课程、联合培养数字创意人才,帮助落地高校学生奇思妙想的脑洞,助力游戏作为一种正向文化传播。
目前,《艾兰岛》“‘新文创’及沙盒游戏分享会”走进校园的活动已经告一段落。通过这些分享会与学生深度面对面交流,《艾兰岛》希望后续将有机会走向更多的校园,为学子们诉说他们自身的经验,为更多怀揣梦想的学子们解开他们面前的迷雾。
平台:
类型:动作冒险
版本:v1.1.1
大小:50.66MB
更新:2024-09-16
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
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