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《星空》网络入侵支线怎么做

发布时间:2024-07-29 08:22:40 作者:001资源网 阅读:0次

本篇将为大家带来《星空》网络入侵支线怎么做的内容,星空游戏里推进主线任务的时候也会触发不同的支线任务,网络入侵可以随着剧情推进触发,需要完成深井区的探索,这里给大家带来了星空网络入侵支线攻略。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。

《星空》网络入侵支线怎么做

《星空》网络入侵支线怎么做

1、网络入侵支线可以随着剧情推进后可以触发,会让晚集去调查以下深井区的供电不足情况。

2、深井区就是新亚特兰蒂斯的地下区域,很多地方都可以前往,陋室地下室也连接深井区。

《星空》网络入侵支线怎么做

3、乘坐电梯来到深井区和路易莎交谈,她让检查一下几个供电装置。

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4、跟着提示到旁边和面板互动就行,不过当前游戏的目标指引多少有些糟糕,完成的项目指引不会消失,所以最好记一下哪些点的操作已经完成了。

《星空》网络入侵支线怎么做

5、深井区有不少闸门,旁边都有开关,一路跟着目标点找接线盒。

《星空》网络入侵支线怎么做

6、楼上深处的房间里还有个机器狗,保险箱里有些钱,这个房间需要开锁,可以顺道完成。

《星空》网络入侵支线怎么做

7、来到大门口后需要关闭左边4个面板,就是把里面的把手拉下去关掉就行。

《星空》网络入侵支线怎么做

8、进去后和接线盒互动开门,进入控制室,路易莎找到了有人偷电的证据,她请玩家陪她去和管理员对质。

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《星空》PC有60帧吗

星空PC有60帧吗?不少小伙伴对于这个PC有没有60帧的问题不清楚,xbox平台已经明确宣布锁30帧,说实话这个30帧感觉还是挺难受的,那么具体是怎么回事呢?大家看完就知道了。

PC是支持60帧的,只要你配置达到,但是xbox锁30帧。

微软于今日凌晨公布了《星空》游戏大作的详细介绍,在游戏展示会后,贝塞斯达执行制片人 Todd Howard(陶德・霍华德)最新发表的采访证实,《星空》将在 Xbox Series X / S 平台锁定为 30 FPS。

据 IGN 报道,陶德在接受其采访时透露,《星空》在 Xbox Series X 上以 4K 分辨率运行,在 Xbox Series S 上以 1440p 分辨率运行,但两个主机都将锁定在 30 帧,以确保性能的“一致性”。

陶德表示:“考虑到我们之前的游戏和我们的目标,我认为这并不奇怪。玩家总是在这些巨大、开放的世界里,任何事情都可能发生。因此,我们想要保证画质,我们想要所有这些东西,我们不想牺牲任何一个。幸运的是,《星空》的表现很好,经常可以超过这个水平,有时能达到 60 帧。”

他还表示,《星空》需要通过 30 帧来提供“headroom(净空)”,这样就不必担心激烈的游戏时刻会导致帧速率不一致。

以上就是关于星空PC有60帧吗的全部内容,相信大家看完就知道了,最后祝大家游戏愉快!

《星空》可疑的生意防尘服位置一览

在星空这款游戏里有很多好看的太空服,下面是关于星空可疑的生意防尘服位置一览了,有需要的小伙伴赶快来看看吧,希望可以帮到有需要的小伙伴。

《星空》可疑的生意防尘服位置一览

星空可疑的生意防尘服位置一览

答:防尘服不是属于防护服类型,玩家可以在接取任务之后在衣服那一栏里找到防尘服。

1、任务相关

玩家如果想要加入异珍鲜公司就需要接触到这个任务,玩家在异珍鲜报名参加工作之后就会接到任务。

2、任务要求

玩家在穿上防尘服后就需要去工作,内容是完成三份粗制极光,想要完成比较简单,但想要在评测中达到NPC的要求有点困难。

Xbox:《星空》首发状态更好因为更早得到Xbox的协助

《星空》作为xbox的首发作品,除了有很多玩家对此表示期待之外,也有玩家担心游戏的首发效果会不尽人意,Xbox总裁Phil Spencer向玩家保证游戏的首发会比《红霞岛》更出色,具体的信息一起来看看吧!

在《Kinda Funny Xcast》的新一集节目中,Spencer谈到了《红霞岛》的开发过程,他解释称收购一家正在开发游戏的工作室是一个挑战,Xbox需要改进其流程。

“当我们收购工作室时,有些游戏正在开发中,有些游戏要么还处于开发初期,要么还没有构思出来。我认为,当那些正在制作中的游戏成为Xbox的一部分时,我们需要改进与它们的接触。

我们没有在早期很好地与Arkane Austin接触,没有真正帮助他们理解成为Xbox和第一方的一部分意味着什么,也没有利用我们的一些内部资源来帮助他们更快地推进这个旅程。我们让他们去做游戏......

Spencer接着表示更早参与这些合作是取得更大成功的关键。

“但当Matt Booty(Xbox游戏工作室群负责人)和Jamie Leder(Zenimax总裁)坐下来聊时,我认为我们可以更早地与我们的不同工作室接触。而且我确实认为,当一个游戏的创意团队已经确定的情况下,我们再进来是有影响的——这真的不是在洗脱责任,我们团队推出的每一款游戏都是Xbox游戏,所以我们对它承担全部责任。”

据Spencer,Xbox在《星空》上“做得更好”,因为当B社加入微软时,该游戏处于制作的更早阶段,而《红霞岛》在开发过程中走得更远,因此协助工作更加困难。

尽管如此,Spencer说:“我们应该更早地支持Arkane工作室总监Harvey Smith和团队的工作。我想这是我们的责任。然后经历这个过程。这是一款虚幻引擎游戏,我们有一群工作室多年来在虚幻引擎上做了一些非常棒的工作,我认为当他们遇到某些问题时,我们在这方面的帮助太晚了。”

值得一提的是,Arkane Austin以前的游戏是用不同的引擎开发:《掠食》是CE引擎,而基于id Tech的Void 引擎被用于开发《耻辱2》和其后续的《耻辱:界外魔之死》。因此,《红霞岛》是该团队几年来第一个使用基于虚幻引擎技术的主要项目。

星空战翼
星空战翼

平台:

类型:飞行射击

版本:vv1.0.0

大小:279.70MB

更新:2024-08-18

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