《火炬之光无限》高级自动拾取如何打开,自动拾取功能是一个非常实用的功能,它可以帮助玩家自动拾取掉落的装备和金币,从而提高游戏效率和流畅度,不过要想有效利用高级自动拾取功能,玩家需要结合自己的游戏实际进行策略调整。
1、火炬之光无限【高级自动拾取】功能需要玩家购买赛季手册后就能直接解锁了。
2、为啥这个功能需要买手册而不是直接免费的呢?
3、这是因为游戏当中工作室比较多,所以官方为了限制工作室影响游戏环境,
4、于是就把这个功能搞成手册解锁了,
5、这样它们就会有一定的成本,有了门槛就会挡住很多的工作室。
注意事项:
1、【高级自动拾取】基本上只要你打算玩下去,那么基本上就是必须开的,因为后期刷道具真的会掉很多道具,如果你不怕手抽筋,那么就无所谓,实际情况是真的非常的多道具可以爆的全屏都是。
2、高级自动拾取持续时间是赛季持续时间,也就是三个月左右。
3、每个赛季都需要重新购买手册解锁
4、玩家只需要购买赛季手册就可以解锁【高级自动拾取】功能了,
价格是98元,各位玩家只要想继续玩下去那么基本上是必须开的。
《火炬之光:无限》是一款是由完美世界和Runic Games正版IP授权,心动网络自主研发的全新火炬之光手游作品,玩家在进行游戏中的时候,伤害暴击是怎么算的呢?很多的小伙伴想知道,下面就一起来看看吧。
伤害计算PART1介绍
1. 技能点伤
攻击技能基础点伤由武器决定,所以一把高点伤武器对于攻击技能提升很大。法术技能会自带xx-xx伤害
2. 附加点伤及技能伤害效用
通过辅助技能,例如附加闪电伤害等,获得XX-XX点XX伤害,装备攻击/法术/攻击和法术附加xx-xx点xx伤害。附加点伤会受到技能伤害效用的增加或减少,附加点伤*技能伤害效用。攻击技能武器点伤也会受到相应的增减,法术自带点伤不受技能伤害效用的影响。
3. 转伤
装备和技能上有xx%伤害转化为xx%伤害,转伤会受到转伤前和转伤后不同伤害属性的增幅,比如雷球提高物理伤害和闪电伤害对其均产生效果。
4. 附加伤害
装备及技能上有附加xx%物理伤害的xx伤害,附加xx%元素伤害的混沌伤害等词缀,该附加词缀与流放不同,附加伤害是按照基础点伤计算,转伤之后不参与计算。
拿雷球举例,附加XX元素伤害的混沌伤害不产生效果,因为雷球是物理伤害,虽然有50%物理伤害转化为闪电伤害,但是附加伤害是按照基础点伤计算的,转伤后的闪电伤害是不进行计算的。若雷球受到附加闪电伤害辅助,则辅助技能带来的闪电基础点伤会进行计算。
1.物理伤害
提高XX%物理伤害,本词缀只要基础点伤是物理伤害均收增幅。
提高xx%攻击物理伤害,本词缀仅增幅攻击标签技能物理伤害
提高xx%法术物理伤害,本词缀仅增幅法术标签技能物理伤害(物理法术应该只有雷球和五彩魔矢)
2.元素伤害
闪电伤害提高xx%
冰冷伤害提高xx%
火焰伤害提高xx%
元素伤害提高xx%
元素类型伤害提高很少带攻击和法术等伤害类型标签,是攻击和法术两种类型全部受到加成。只算计算一次,转伤后不重复计算。
3.混沌伤害
混沌伤害提高xx%
攻击和法术两种类型全部受到加成。
1. 攻击
近战攻击伤害提高xx%仅近战攻击技能增幅
远程攻击伤害提高xx%,仅远程攻击技能增幅
攻击伤害提高xx%,攻击技能无论远程近战都增幅
2. 法术
法术伤害提高xx%,所有法术标签技能均受到增幅
3. 投射物
攻击投射物伤害提高xx%,仅攻击技能投射物伤害受到增幅
投射物伤害提高xx%,攻击和法术均受到增幅
4. 持续
持续伤害增加xx%,所有带持续标签技能受到增幅,点燃,流血,中毒等有持续时间的异常状态也受到增幅。
1.攻击伤害额外提高xx%,仅攻击技能受到增幅
2.法术元素伤害额外提高xx%,仅法术类元素伤害受到增幅(物理部分不增幅,例如雷球不转伤,物理部分不增幅)
3.元素伤害额外提高xx%,攻击和法术元素类型伤害均受到增幅
4.投射物伤害额外提高XX%,攻击和法术投射物均受到增幅
5.怪物受到的xx伤害总增xx%/怪物受到的伤害总增xx%
常见于诅咒和一些特殊暗金装备(例如元素漩涡),前者仅对对应的伤害属性和伤害类型增幅,后者全部增幅。
额外增伤独立计算,不同途径获得为相乘的关系。
6.伤害提高(INS增伤)
每X点XX提高1%xx伤害
伤害提高xx%
伤害词缀为全域INS增伤,攻击和法术都能受到增幅,造成的异常状态也能同时增幅,只计算一次。
附加xx%xx伤害的xx伤害
附加伤害只针对基础伤害进行计算,即使转伤成相应类型也不生效,比如基础伤害是物理伤害的,附加10%元素伤害的混沌伤害不会生效。(跟流放不同点,所以基础伤害是物理的无论法术还是攻击,这条词缀都是废的,未来是否修改未知。)
举例说明
闪电链 闪电伤害 6-300 伤害效用168% 施法间隔 0.65S
闪电转冰冷辅助 50%闪电伤害转化为冰霜伤害 闪电伤害额外提高25%
天赋加成:
法术伤害提高100% 闪电伤害提高 80% 冰冷伤害提高60% 元素伤害提高50%
伤害提高20%
装备加成:法术附加10-110闪电伤害
那么单次释放技能期望伤害计算为:
{(6+300)+168%*(10+110)}/2 =253.8 单次击中期望伤害
253.8*(1+100%+80%+50%+20%)*(1+25%)=1110.375(经过增幅计算后的闪电伤害)
其中50%转化为冰冷
253.8*50%*(1+100%+80%+50%+20%+60%)*(1+25%)=650.3525(转化为冰冷伤害)
故单次伤害为
253.8*(1+100%+80%+50%+20%)*(1+25%)/2
+
253.8*50%*(1+100%+80%+50%+20%+60%)*(1+25%)
=1200.55
若我们添加一件装备附加9%元素伤害的混沌伤害
则计算方式为:
1200.55*(1+9%)=1308.5995
所以附加xx%xx伤害的xx伤害在某些情况可以视为总伤提高,是一种非常优秀的伤害提高方式。
例子2:
雷球 物理伤害 200-300 50% 转化为闪电伤害
天赋无加成
装备:附加9%元素伤害的混沌伤害
伤害计算为:
(200+300)/2=250 其中50%为闪电伤害,附加词缀不生效,因为雷球基础伤害是物理伤害,转伤后的元素伤吃不到附加加成。
在火炬之光无限游戏中,我们可以根据选择来进行不同的流派玩法,这就需要我们使用不同的技能和装备等搭配了,不少小伙伴对于猫女暴走巨刃流的bd搭配还不清楚,一起来看看火炬之光无限猫女暴走巨刃bd攻略吧。
核心思路
用噬火之恶的效果,火炕增加爆伤获取大量爆伤
这赛季新出的传奇追忆,可以获取大量火炕,18*3*3/3*4=216爆伤
需要注意下,由于装备基本都需要一条火炕,因此其他抗性比较缺,需要优先打造多补补
技能连接
提高暴击值必带,因为我们有大量爆伤,暴击收益是很高的,除非你战意满了后是满暴击
天赋
狩猎-麻痹-行色匆匆
刀锋行者-导电-势如破竹
神行武士-挥洒-落叶飞花
装备
由于衣服属性,除项链外,所有装备尽量找T1火炕
头盔打造拿火炕
衣服绑定,截止发出时10火以内
有条件可以追求瓦过的,大概400火,能大概提升300爆伤
便宜好用,加巨额伤害,或者可以自己打造敏捷项链,可以额外加火炕
战意来源,必须,没战意暴击率不够,有火炕最好
无限腰带拿火炕,然后选一条有提升的腰带,落叶飞花、权衡轻重、内外兼修以及其他有提升的都行;其他属性有元素伤害,敏捷,全属性等等更好
鞋子打造拿火炕、秒回
戒指打造拿火炕秒回
武器拿敏捷附加点伤,差不多就行,可以去淘2个词条以内带敏捷附加点伤的自己打造打造,直接买也要不了多少火
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《火炬之光无限》高级自动拾取如何打开
《火炬之光无限》高级自动拾取如何打开,自动拾取功能是一个非常实用的功能,它可以帮助玩家自动拾取掉落的装备和金币,从而提高游戏效率和流畅度,不过要想有效利用高级自动拾取功能,玩家需要结合自己的游戏实际进行策略调整。
高级自动拾取开启攻略
1、火炬之光无限【高级自动拾取】功能需要玩家购买赛季手册后就能直接解锁了。
2、为啥这个功能需要买手册而不是直接免费的呢?
3、这是因为游戏当中工作室比较多,所以官方为了限制工作室影响游戏环境,
4、于是就把这个功能搞成手册解锁了,
5、这样它们就会有一定的成本,有了门槛就会挡住很多的工作室。
注意事项:
1、【高级自动拾取】基本上只要你打算玩下去,那么基本上就是必须开的,因为后期刷道具真的会掉很多道具,如果你不怕手抽筋,那么就无所谓,实际情况是真的非常的多道具可以爆的全屏都是。
2、高级自动拾取持续时间是赛季持续时间,也就是三个月左右。
3、每个赛季都需要重新购买手册解锁
4、玩家只需要购买赛季手册就可以解锁【高级自动拾取】功能了,
价格是98元,各位玩家只要想继续玩下去那么基本上是必须开的。
《火炬之光:无限》新伤害计算PART1全面解析
《火炬之光:无限》是一款是由完美世界和Runic Games正版IP授权,心动网络自主研发的全新火炬之光手游作品,玩家在进行游戏中的时候,伤害暴击是怎么算的呢?很多的小伙伴想知道,下面就一起来看看吧。
伤害计算PART1介绍
一,基础点伤计算
1. 技能点伤
攻击技能基础点伤由武器决定,所以一把高点伤武器对于攻击技能提升很大。法术技能会自带xx-xx伤害
2. 附加点伤及技能伤害效用
通过辅助技能,例如附加闪电伤害等,获得XX-XX点XX伤害,装备攻击/法术/攻击和法术附加xx-xx点xx伤害。附加点伤会受到技能伤害效用的增加或减少,附加点伤*技能伤害效用。攻击技能武器点伤也会受到相应的增减,法术自带点伤不受技能伤害效用的影响。
3. 转伤
装备和技能上有xx%伤害转化为xx%伤害,转伤会受到转伤前和转伤后不同伤害属性的增幅,比如雷球提高物理伤害和闪电伤害对其均产生效果。
4. 附加伤害
装备及技能上有附加xx%物理伤害的xx伤害,附加xx%元素伤害的混沌伤害等词缀,该附加词缀与流放不同,附加伤害是按照基础点伤计算,转伤之后不参与计算。
拿雷球举例,附加XX元素伤害的混沌伤害不产生效果,因为雷球是物理伤害,虽然有50%物理伤害转化为闪电伤害,但是附加伤害是按照基础点伤计算的,转伤后的闪电伤害是不进行计算的。若雷球受到附加闪电伤害辅助,则辅助技能带来的闪电基础点伤会进行计算。
二,伤害属性增幅计算(INS伤害)
1.物理伤害
提高XX%物理伤害,本词缀只要基础点伤是物理伤害均收增幅。
提高xx%攻击物理伤害,本词缀仅增幅攻击标签技能物理伤害
提高xx%法术物理伤害,本词缀仅增幅法术标签技能物理伤害(物理法术应该只有雷球和五彩魔矢)
2.元素伤害
闪电伤害提高xx%
冰冷伤害提高xx%
火焰伤害提高xx%
元素伤害提高xx%
元素类型伤害提高很少带攻击和法术等伤害类型标签,是攻击和法术两种类型全部受到加成。只算计算一次,转伤后不重复计算。
3.混沌伤害
混沌伤害提高xx%
攻击和法术两种类型全部受到加成。
三,伤害类型增幅计算(INS伤害)
1. 攻击
近战攻击伤害提高xx%仅近战攻击技能增幅
远程攻击伤害提高xx%,仅远程攻击技能增幅
攻击伤害提高xx%,攻击技能无论远程近战都增幅
2. 法术
法术伤害提高xx%,所有法术标签技能均受到增幅
3. 投射物
攻击投射物伤害提高xx%,仅攻击技能投射物伤害受到增幅
投射物伤害提高xx%,攻击和法术均受到增幅
4. 持续
持续伤害增加xx%,所有带持续标签技能受到增幅,点燃,流血,中毒等有持续时间的异常状态也受到增幅。
四,额外增伤(more伤害)
1.攻击伤害额外提高xx%,仅攻击技能受到增幅
2.法术元素伤害额外提高xx%,仅法术类元素伤害受到增幅(物理部分不增幅,例如雷球不转伤,物理部分不增幅)
3.元素伤害额外提高xx%,攻击和法术元素类型伤害均受到增幅
4.投射物伤害额外提高XX%,攻击和法术投射物均受到增幅
5.怪物受到的xx伤害总增xx%/怪物受到的伤害总增xx%
常见于诅咒和一些特殊暗金装备(例如元素漩涡),前者仅对对应的伤害属性和伤害类型增幅,后者全部增幅。
额外增伤独立计算,不同途径获得为相乘的关系。
6.伤害提高(INS增伤)
每X点XX提高1%xx伤害
伤害提高xx%
伤害词缀为全域INS增伤,攻击和法术都能受到增幅,造成的异常状态也能同时增幅,只计算一次。
五,附加伤害
附加xx%xx伤害的xx伤害
附加伤害只针对基础伤害进行计算,即使转伤成相应类型也不生效,比如基础伤害是物理伤害的,附加10%元素伤害的混沌伤害不会生效。(跟流放不同点,所以基础伤害是物理的无论法术还是攻击,这条词缀都是废的,未来是否修改未知。)
六,伤害期望值计算公式
举例说明
闪电链 闪电伤害 6-300 伤害效用168% 施法间隔 0.65S
闪电转冰冷辅助 50%闪电伤害转化为冰霜伤害 闪电伤害额外提高25%
天赋加成:
法术伤害提高100% 闪电伤害提高 80% 冰冷伤害提高60% 元素伤害提高50%
伤害提高20%
装备加成:法术附加10-110闪电伤害
那么单次释放技能期望伤害计算为:
{(6+300)+168%*(10+110)}/2 =253.8 单次击中期望伤害
253.8*(1+100%+80%+50%+20%)*(1+25%)=1110.375(经过增幅计算后的闪电伤害)
其中50%转化为冰冷
253.8*50%*(1+100%+80%+50%+20%+60%)*(1+25%)=650.3525(转化为冰冷伤害)
故单次伤害为
253.8*(1+100%+80%+50%+20%)*(1+25%)/2
+
253.8*50%*(1+100%+80%+50%+20%+60%)*(1+25%)
=1200.55
若我们添加一件装备附加9%元素伤害的混沌伤害
则计算方式为:
1200.55*(1+9%)=1308.5995
所以附加xx%xx伤害的xx伤害在某些情况可以视为总伤提高,是一种非常优秀的伤害提高方式。
例子2:
雷球 物理伤害 200-300 50% 转化为闪电伤害
天赋无加成
装备:附加9%元素伤害的混沌伤害
伤害计算为:
(200+300)/2=250 其中50%为闪电伤害,附加词缀不生效,因为雷球基础伤害是物理伤害,转伤后的元素伤吃不到附加加成。
《火炬之光无限》新玩法曝光!猫女疯狂挥舞巨刃,终极攻略揭秘!
在火炬之光无限游戏中,我们可以根据选择来进行不同的流派玩法,这就需要我们使用不同的技能和装备等搭配了,不少小伙伴对于猫女暴走巨刃流的bd搭配还不清楚,一起来看看火炬之光无限猫女暴走巨刃bd攻略吧。
核心思路
用噬火之恶的效果,火炕增加爆伤获取大量爆伤
这赛季新出的传奇追忆,可以获取大量火炕,18*3*3/3*4=216爆伤
需要注意下,由于装备基本都需要一条火炕,因此其他抗性比较缺,需要优先打造多补补
技能连接
提高暴击值必带,因为我们有大量爆伤,暴击收益是很高的,除非你战意满了后是满暴击
天赋
狩猎-麻痹-行色匆匆
刀锋行者-导电-势如破竹
神行武士-挥洒-落叶飞花
装备
由于衣服属性,除项链外,所有装备尽量找T1火炕
头盔打造拿火炕
衣服绑定,截止发出时10火以内
有条件可以追求瓦过的,大概400火,能大概提升300爆伤
便宜好用,加巨额伤害,或者可以自己打造敏捷项链,可以额外加火炕
战意来源,必须,没战意暴击率不够,有火炕最好
无限腰带拿火炕,然后选一条有提升的腰带,落叶飞花、权衡轻重、内外兼修以及其他有提升的都行;其他属性有元素伤害,敏捷,全属性等等更好
鞋子打造拿火炕、秒回
戒指打造拿火炕秒回
武器拿敏捷附加点伤,差不多就行,可以去淘2个词条以内带敏捷附加点伤的自己打造打造,直接买也要不了多少火
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB