暗黑破坏神4游戏是开放的世界,玩家可以在其中探索更多内容,拥有非常多的支线任务可以完成。圣光之御的遗产也是支线任务之一,了解一下任务的攻略吧!
1、找到扎兰·科斯蒂,领取圣光之御的遗产任务;
2、打开地图找到任务位置;
3、进入圣光之御;找到三本日志直接回城交任务即可。
以上就是关于暗黑破坏神4圣光之御的遗产任务完成攻略的所有内容了,希望可以帮助到大家。更多游戏攻略请关注()。
《暗黑破坏神4》是一款非常有意思的魔幻题材动作角色扮演游戏,有着很多有趣的玩法,各名角色的输出能力也各有不同,小编这里就为大家分享一下公测版伤害算法详解,感兴趣的玩家朋友们不妨一起来看吧!
之前我们在[技能篇]中介绍到过,暗黑4基础技能、核心技能的伤害是根据武器伤害计算得出的,参考公式如下:
伤害(技能)=技能百分比 x 伤害(武器)
其他终极技能、或者伤害来自技能本身的就不套用上面的公式了,这些伤害也与武器伤害没有关系了。
所以想要打出更高的伤害,就要选择伤害更高的武器,注意这里是伤害更高,而不是DPS更高,因为有些技能不吃攻速,所以dps高的武器可能是攻速高导致的,单次伤害不一定是最高的。
图中红框才是核心/基础技能的真正数值,通过这个百分比与武器伤害相乘才得出前面的技能伤害数字
知道了伤害基础后,我们还要通过装备,天赋进一步放大它,才能秒天秒地。
暗黑4中的伤害加成属性分类如下
1、inc增伤类=累加式放大系数
2、more增伤类=叠乘式放大系数
3、易伤增伤类、狂暴增伤类
4、暴击增伤类(对持续伤无效)
具体增伤公式如下(为方便理解,用大白话写而不用数学公式写):
最终伤害=技能百分比 x 伤害(武器)x (1+所有inc增伤求和) x (1+所有more增伤求积)x(1.2+所有易伤增幅求和) x (1+暴击率x暴击伤害倍率)
接下来我们分段讲解下这些参数的运转原理和如何获得
在讲解之前,请大家打开游戏中的高级说明条信息,方便查看查看和分辨这些增伤词缀类型。
inc增伤,在生效前都是先累加在一起,然后再进行计算
比如你的技能基础伤害是100
能吃到如下inc增伤词缀
1、核心技能伤害提高10%
2、近战范围内的敌人增伤5%
伤害运算如下:
最终伤害=100*(1+5%+10%)=100*1.15=115
这类伤害越多,最终增伤的效果会越来越弱,会有边际效应,但是这种增伤属性也相对廉价易得。
more增伤,在生效前都是先相乘在一起,然后再进行计算
还能吃到如下more增伤词缀
1、对你周围敌人造成额外5%伤害
2、如果敌人眩晕,造成额外10%伤害
最终伤害=100*(1+5%)*(1+10%)=100*1.05*1.1=115.5
可以看出more增伤的效果会更强,每次都在不断放大原来的伤害,所以在拥有一定inc增伤的情况下,多多找到more增伤是提升伤害的关键,当然more增伤也会更珍贵稀有一些。
如何判断装备上哪些词缀是more增伤,哪些是inc增伤内?
如下图
蓝框内的词缀就属于inc增伤类
绿框内的词条就属于more增伤类,more增伤类在游戏中显示时会跟随一个乘号[x],描述上也会有“更多伤害”“增伤伤害”等提示。(英汉都有)
(注意这个只是目前测试版的一个推测,可能不准确)
暗黑4易伤是一个很常见的状态,被易伤的怪物或玩家,都会默认受到1.2倍的伤害
被易伤后怪物的血条会变成紫色。玩家的生命球会变成紫色碎裂状态。
所以对于易伤的敌人,收到的所有伤害都将放大1.2倍,如果有针对易伤的强化,可以进一步将伤害放大1.3、1.4甚至更多倍。
我们也可以把易伤理解成一种全职业通用的more伤类型,它也是独立相乘到所有伤害中的。
狂暴是对于野蛮人职业独有的机制
进入狂暴后,野蛮人会增加30%移速,增加25%造成的伤害
狂暴的增伤也是独立相乘进去的,也可以理解为一种more伤,只是它属于野蛮人独有的机制
所以对于野蛮人玩家,一定要利用好这条珍贵的增伤,通过天赋、装备进一步强化狂暴效果,会有非常不错的增伤收益。
这条增伤就比较传统了
暗黑4默认暴击伤害倍率是1.5倍,游戏中显示为暴击伤害增加50%,1.5倍=(1+50%)
那么当玩家的暴击率=100%时,可以认为此时“刀刀暴击”,那么1.5倍的暴击伤害就可以看做一种more伤,独立放大总伤害。
如果暴击率不满100%,那么1.5倍的暴击伤害按照概率期望就要打折扣了
比如暴击率为30%,那么1.5倍的暴击增伤实际期望就是1+(0.3*0.5)=1.15倍
当然这里只是从期望的角度看待暴击伤害与暴击率的收益关系,实际玩家一旦造成暴击,肯定还是1.5倍的暴伤。
只是从连续输出的角度看,比如连续攻击10次
100%暴击率会造成10次1.5倍的伤害(刀刀暴击,暴击10次)
30%暴击率会造成3次1.5倍伤害(暴击3次)和7次1倍伤害(7次没暴击)
所以前期在你的暴击率没有堆高的时候,不要盲目投资暴击伤害,收益率会不高
你可以将任意增加暴击伤害的词缀与你当前暴击率相乘,看看实际收益期望如何
目前根据基础50%暴击增伤可以简单推算价值。
1点暴击率 = 0.5%more增伤
100点暴击率=50%more增伤(就是基础的1.5倍暴击伤害)
100%暴击率下,1%暴击增伤=1%more伤
50%暴击率下,1%暴击增伤=0.5%more伤
当然这只是一个非常粗暴的价值推算,只是帮助玩家们锚定暴击率和暴击伤害与其他属性对比的价值。
以上就是暗黑4的伤害公式讲解。除了上述伤害外,暗黑4还有一些随机增伤的机制,具体如下:
压制伤害属于额外+上来的伤害,他不参与前面公式的计算
只是在你造成压制后,在原本的最终伤害上在增加一个压制伤害求和计算
比如你最终对怪物造成了500点伤害,同时判定出你出现了压制,压制伤害为50
那么最终伤害就=500+50=550。
压制伤害的计算只根据玩家的生命、强固(类似流放的护盾)来统计
压制的几率游戏中默认3%,有一些技能效果、装备词缀可以让你满足特定条件下一定触发压制。
总之压制就是一个独立的加伤部分,不参与前文中各类增伤、暴击的计算流程,只是在伤害计算末端最后加入的一个额外随机伤害,且这个伤害的大小只跟你的生命等相关,与武器伤害均无关系。
游戏中共有4种伤害字色,很多玩家不理解他们代表什么含义,这里简单说明下:
白色:正常伤害
暗金色:暴击伤害
浅蓝色:压制伤害
橙色:压制并暴击的伤害
几个不是很重要的数值,希望玩家不要过度在意它们
1、武器的dps,之前在装备篇中也提及过,暗黑4中除了基础技能,很多技能是不吃攻速的,范围是武器单次伤害比较重要。
2、角色界面的攻击强度,这个也是一个大致的评判参考,不用太在意它。
希望大家在了解暗黑4的伤害原理后,可以准确构筑出适合自己的BD。
以上就是《暗黑破坏神4》公测版伤害算法详解的全部内容,还想了解更多关于暗黑破坏神4攻略的小伙伴就来手心攻略看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。
暗黑破坏神4装备怎么强化呢?强化装备可以让玩家们提升伤害,那么究竟如何才能强化装备呢?感兴趣的话一起进来看看暗黑破坏神4装备强化攻略吧,希望对大家能够有所帮助。
1、当主线进行到一定的程度的时候去基奥瓦沙找铁匠。
2、在这里可以分解或者升级装备和护甲。
装备获得方法
1、一般情况下打怪都会掉。
2、探索大世界的时候会随机出现盗宝地精,这些地精也会随机掉落一些装备。
3、去找铁匠宝石匠以及其它NPC都可以购买到。但是这些商人一般1-2个小时才会刷新一次。
4、在野外触发随机事件也会有概率掉落装备。
以上是小编为各位带来的暗黑破坏神4装备如何强化的内容,更多相关资讯攻略、游戏资源,请持续关注。
暗黑破坏神不朽圣教军增益流派怎么搭配?今天给大家分享的是圣教军的一个流派玩法-增益流,下面就给大家讲解一下增益流的传奇属性和技能的选择。
1.技能选择:战马拖行+圣光护体+回旋盾+萨卡兰姆圣旗
2.传奇属性选择:
衣服:圣光护体现在圣化一片土地,位于圣地的自己及队友会免疫所有伤害
肩膀:萨卡兰姆圣旗的持续时间增加30%
裤子:战马拖行现在骑上一匹梦魇火马,点燃行进路线上的所有敌人,但不再拖行敌人
头盔:萨卡兰姆圣旗现在把圣旗背在身后,跟随你移动
主手:圣焰斩还会砍出剑气,对前方所有敌人造成670点伤害
副手:回旋盾现在朝指定地点施放,持续旋转造成伤害并附加减速状态
3.适用玩法:副本,BOSS战
平台:
类型:角色扮演
版本:vv1.8.0安卓版
大小:1.91GB
更新:2024-08-02
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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暗黑破坏神4圣光之御的遗产任务完成攻略
暗黑破坏神4游戏是开放的世界,玩家可以在其中探索更多内容,拥有非常多的支线任务可以完成。圣光之御的遗产也是支线任务之一,了解一下任务的攻略吧!
暗黑破坏神4圣光之御的遗产怎么做:
1、找到扎兰·科斯蒂,领取圣光之御的遗产任务;
2、打开地图找到任务位置;
3、进入圣光之御;找到三本日志直接回城交任务即可。
以上就是关于暗黑破坏神4圣光之御的遗产任务完成攻略的所有内容了,希望可以帮助到大家。更多游戏攻略请关注()。
《暗黑破坏神4》公测版伤害算法详解
《暗黑破坏神4》是一款非常有意思的魔幻题材动作角色扮演游戏,有着很多有趣的玩法,各名角色的输出能力也各有不同,小编这里就为大家分享一下公测版伤害算法详解,感兴趣的玩家朋友们不妨一起来看吧!
伤害基础
之前我们在[技能篇]中介绍到过,暗黑4基础技能、核心技能的伤害是根据武器伤害计算得出的,参考公式如下:
伤害(技能)=技能百分比 x 伤害(武器)
其他终极技能、或者伤害来自技能本身的就不套用上面的公式了,这些伤害也与武器伤害没有关系了。
所以想要打出更高的伤害,就要选择伤害更高的武器,注意这里是伤害更高,而不是DPS更高,因为有些技能不吃攻速,所以dps高的武器可能是攻速高导致的,单次伤害不一定是最高的。
图中红框才是核心/基础技能的真正数值,通过这个百分比与武器伤害相乘才得出前面的技能伤害数字
伤害增强
知道了伤害基础后,我们还要通过装备,天赋进一步放大它,才能秒天秒地。
暗黑4中的伤害加成属性分类如下
1、inc增伤类=累加式放大系数
2、more增伤类=叠乘式放大系数
3、易伤增伤类、狂暴增伤类
4、暴击增伤类(对持续伤无效)
具体增伤公式如下(为方便理解,用大白话写而不用数学公式写):
最终伤害=技能百分比 x 伤害(武器)x (1+所有inc增伤求和) x (1+所有more增伤求积)x(1.2+所有易伤增幅求和) x (1+暴击率x暴击伤害倍率)
接下来我们分段讲解下这些参数的运转原理和如何获得
在讲解之前,请大家打开游戏中的高级说明条信息,方便查看查看和分辨这些增伤词缀类型。
inc增伤类(累加式放大系数)
inc增伤,在生效前都是先累加在一起,然后再进行计算
比如你的技能基础伤害是100
能吃到如下inc增伤词缀
1、核心技能伤害提高10%
2、近战范围内的敌人增伤5%
伤害运算如下:
最终伤害=100*(1+5%+10%)=100*1.15=115
这类伤害越多,最终增伤的效果会越来越弱,会有边际效应,但是这种增伤属性也相对廉价易得。
more增伤类(叠乘式放大系数)
more增伤,在生效前都是先相乘在一起,然后再进行计算
比如你的技能基础伤害是100
还能吃到如下more增伤词缀
1、对你周围敌人造成额外5%伤害
2、如果敌人眩晕,造成额外10%伤害
伤害运算如下:
最终伤害=100*(1+5%)*(1+10%)=100*1.05*1.1=115.5
可以看出more增伤的效果会更强,每次都在不断放大原来的伤害,所以在拥有一定inc增伤的情况下,多多找到more增伤是提升伤害的关键,当然more增伤也会更珍贵稀有一些。
如何判断装备上哪些词缀是more增伤,哪些是inc增伤内?
如下图
蓝框内的词缀就属于inc增伤类
绿框内的词条就属于more增伤类,more增伤类在游戏中显示时会跟随一个乘号[x],描述上也会有“更多伤害”“增伤伤害”等提示。(英汉都有)
(注意这个只是目前测试版的一个推测,可能不准确)
易伤增伤类
暗黑4易伤是一个很常见的状态,被易伤的怪物或玩家,都会默认受到1.2倍的伤害
被易伤后怪物的血条会变成紫色。玩家的生命球会变成紫色碎裂状态。
所以对于易伤的敌人,收到的所有伤害都将放大1.2倍,如果有针对易伤的强化,可以进一步将伤害放大1.3、1.4甚至更多倍。
我们也可以把易伤理解成一种全职业通用的more伤类型,它也是独立相乘到所有伤害中的。
狂暴增伤类
狂暴是对于野蛮人职业独有的机制
进入狂暴后,野蛮人会增加30%移速,增加25%造成的伤害
狂暴的增伤也是独立相乘进去的,也可以理解为一种more伤,只是它属于野蛮人独有的机制
所以对于野蛮人玩家,一定要利用好这条珍贵的增伤,通过天赋、装备进一步强化狂暴效果,会有非常不错的增伤收益。
暴击增伤
这条增伤就比较传统了
暗黑4默认暴击伤害倍率是1.5倍,游戏中显示为暴击伤害增加50%,1.5倍=(1+50%)
那么当玩家的暴击率=100%时,可以认为此时“刀刀暴击”,那么1.5倍的暴击伤害就可以看做一种more伤,独立放大总伤害。
如果暴击率不满100%,那么1.5倍的暴击伤害按照概率期望就要打折扣了
比如暴击率为30%,那么1.5倍的暴击增伤实际期望就是1+(0.3*0.5)=1.15倍
当然这里只是从期望的角度看待暴击伤害与暴击率的收益关系,实际玩家一旦造成暴击,肯定还是1.5倍的暴伤。
只是从连续输出的角度看,比如连续攻击10次
100%暴击率会造成10次1.5倍的伤害(刀刀暴击,暴击10次)
30%暴击率会造成3次1.5倍伤害(暴击3次)和7次1倍伤害(7次没暴击)
所以前期在你的暴击率没有堆高的时候,不要盲目投资暴击伤害,收益率会不高
你可以将任意增加暴击伤害的词缀与你当前暴击率相乘,看看实际收益期望如何
目前根据基础50%暴击增伤可以简单推算价值。
1点暴击率 = 0.5%more增伤
100点暴击率=50%more增伤(就是基础的1.5倍暴击伤害)
100%暴击率下,1%暴击增伤=1%more伤
50%暴击率下,1%暴击增伤=0.5%more伤
当然这只是一个非常粗暴的价值推算,只是帮助玩家们锚定暴击率和暴击伤害与其他属性对比的价值。
以上就是暗黑4的伤害公式讲解。除了上述伤害外,暗黑4还有一些随机增伤的机制,具体如下:
压制伤害
压制伤害属于额外+上来的伤害,他不参与前面公式的计算
只是在你造成压制后,在原本的最终伤害上在增加一个压制伤害求和计算
比如你最终对怪物造成了500点伤害,同时判定出你出现了压制,压制伤害为50
那么最终伤害就=500+50=550。
压制伤害的计算只根据玩家的生命、强固(类似流放的护盾)来统计
压制的几率游戏中默认3%,有一些技能效果、装备词缀可以让你满足特定条件下一定触发压制。
总之压制就是一个独立的加伤部分,不参与前文中各类增伤、暴击的计算流程,只是在伤害计算末端最后加入的一个额外随机伤害,且这个伤害的大小只跟你的生命等相关,与武器伤害均无关系。
游戏中的各种伤害飘字含义介绍
游戏中共有4种伤害字色,很多玩家不理解他们代表什么含义,这里简单说明下:
白色:正常伤害
暗金色:暴击伤害
浅蓝色:压制伤害
橙色:压制并暴击的伤害
几个不是很重要的数值,希望玩家不要过度在意它们
1、武器的dps,之前在装备篇中也提及过,暗黑4中除了基础技能,很多技能是不吃攻速的,范围是武器单次伤害比较重要。
2、角色界面的攻击强度,这个也是一个大致的评判参考,不用太在意它。
希望大家在了解暗黑4的伤害原理后,可以准确构筑出适合自己的BD。
以上就是《暗黑破坏神4》公测版伤害算法详解的全部内容,还想了解更多关于暗黑破坏神4攻略的小伙伴就来手心攻略看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。
暗黑破坏神4装备怎么强化-装备强化攻略
暗黑破坏神4装备怎么强化呢?强化装备可以让玩家们提升伤害,那么究竟如何才能强化装备呢?感兴趣的话一起进来看看暗黑破坏神4装备强化攻略吧,希望对大家能够有所帮助。
暗黑破坏神4装备强化方法
1、当主线进行到一定的程度的时候去基奥瓦沙找铁匠。
2、在这里可以分解或者升级装备和护甲。
装备获得方法
1、一般情况下打怪都会掉。
2、探索大世界的时候会随机出现盗宝地精,这些地精也会随机掉落一些装备。
3、去找铁匠宝石匠以及其它NPC都可以购买到。但是这些商人一般1-2个小时才会刷新一次。
4、在野外触发随机事件也会有概率掉落装备。
以上是小编为各位带来的暗黑破坏神4装备如何强化的内容,更多相关资讯攻略、游戏资源,请持续关注。
暗黑破坏神不朽圣教军增益流派搭配
暗黑破坏神不朽圣教军增益流派怎么搭配?今天给大家分享的是圣教军的一个流派玩法-增益流,下面就给大家讲解一下增益流的传奇属性和技能的选择。
暗黑破坏神不朽圣教军增益流派搭配
1.技能选择:战马拖行+圣光护体+回旋盾+萨卡兰姆圣旗
2.传奇属性选择:
衣服:圣光护体现在圣化一片土地,位于圣地的自己及队友会免疫所有伤害
肩膀:萨卡兰姆圣旗的持续时间增加30%
裤子:战马拖行现在骑上一匹梦魇火马,点燃行进路线上的所有敌人,但不再拖行敌人
头盔:萨卡兰姆圣旗现在把圣旗背在身后,跟随你移动
主手:圣焰斩还会砍出剑气,对前方所有敌人造成670点伤害
副手:回旋盾现在朝指定地点施放,持续旋转造成伤害并附加减速状态
3.适用玩法:副本,BOSS战
平台:
类型:角色扮演
版本:vv1.8.0安卓版
大小:1.91GB
更新:2024-08-02
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB