80后大概都听过“地上的1000块钱,比尔·盖茨捡不捡”的段子,如今这个问题有了标准答案。日前比尔·盖茨在热门论坛网站Reddit的一项“什么都能问(ask me anything)”的活动中,明确表示:捡!有机会向比尔·盖茨提问,网友们也铆足了劲问了不少稀奇古怪的题目,比尔·盖茨也是大方,有问必答,爆了不少隐私。
这个捡钱段子大概想表达的是比尔·盖茨富可敌国,行事也非凡夫俗子可比。不料多年后的今天,本尊发了话,“标准答案”完全不同。略有差异的是,这次网友提问掉在地上的是100美元。
盖茨在参加论坛访谈前发布了一段视频,其中回答了这个问题,他表示,在他认为100美元还是一大笔钞票的时候,他就已经形成了对待金钱的观念。一张钞票掉在地上,或许是其他人掉的,这时候应该捡起来还给失主,这是善举,因为掉钱的人会非常焦虑。而如果是他本人的话,他会把100美元捡起来并放进基金会,这100美元可以派上很大的用途。
介意“辍学生”的称呼
在很多人心中,与比尔·盖茨的财富同样具有传奇色彩的,还有他从哈佛辍学创业的经历。出人意料的是,盖茨对这个传奇光环似乎并不喜欢。尽管另外两位“天才”:史蒂夫·乔布斯(苹果创始人)和马克·扎克伯格(FACEBOOK创始人)也有类似经历。
在这次的问答中,在网友问及高等教育对他的成功的影响时,盖茨还特意做了一番解释:“除了从最字面来理解外,管我叫‘大学辍学生’都是一件很奇怪的事。我上了三年大学,参加的课程足够毕业了,所以,我不是不合格的辍学生,我只是没拿到学位而已。”
竟是会煮饭的“暖男”
比尔·盖茨也是大方爆了不少料。比如他现在用的平板电脑是Surface 2 Pro,他喜欢周末看女儿骑马,买过的“让自己有罪恶感但又开心”的奢侈品是“一架飞机”,但这架飞机如今已经成为“比尔和梅琳达·盖茨基金会”不可或缺的出行工具。至于最爱的游戏,盖茨说他真的很喜欢老式的纸牌游戏桥牌,Xbox上的电子游戏则是留给儿子玩的。
不过,最令网友意外的是,比尔·盖茨居然还会做饭,每天饭后主动洗碗,还觉得自己洗碗的技术很棒。网友carmike692000立马在评论中“脑补”了下比尔·盖茨在厨房里忙忙碌碌的情形,看来多金又居家的“暖男”形象击中了不少少女心。
首富版“时间去哪了”不虐心
比尔·盖茨成名足有20多年的时间,在这次的问答中,还有一个关键词就是时间。不过首富版的“时间去哪了”走得并不是虐心路线。
问答中有一位非常有心的网友bizzyjay,贴出了一条视频链接。视频拍摄于24年前,当时的比尔·盖茨还是个毛头小伙子,在接受采访时,一下跳过了半人高的办公椅椅背。“你现在还能做到吗?”bizzyjay问。盖茨很诚实,“不,现在的我可做不到了。除非是一个标准尺寸的垃圾筒。这也要非常小心,如果没有成功,可能会伤了自己。”
其实在访谈开始没多久,就有网友问出了“现在的你和20年前有和不同”的问题。盖茨回答,他现在不会像年轻时那样“青涩”而充满活力,好几天都呆在办公室里。现在的他应该更加成熟,也希望可以再多一些睿智。现在的时间安排,他希望花三分之一的工作时间在微软,三分之二放在与妻子共同经营的慈善基金会上。点我返回资讯首页
经过了漫长的等待后,今年苹果终于“大方”的升级了iPhone 5的屏幕尺寸,不过对于很多果粉来说,4寸屏还是不够给力。
需求决定了市场。在这样的情况下,有国外配件厂商再次奉上了一个让iPhone 5屏幕瞬间变大的神器。当手机放在装置上后,其屏幕前方的菲涅尔透镜(Fresnel lens),可以放大iPhone显示屏上播放的视频。
当然了用户还能通过该配件侧面的开口调节iPhone音量并点击Home按钮。
近日,育碧人气新作《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》的总监Mark ThomPSon连连向我们透露出许多游戏细节,这次他则大方地分享了该作的合作模式细节,他表示该作的合作模式将会让你耳目一新。
《孤岛惊魂3》有三种游戏模式:单人战役,合作模式以及多人模式。单人任务非常有趣,而且做的也很棒。但另外的模式却各有欠缺,合作模式十分平庸,缺乏乐趣。而多人模式则不那么理想。
总监Mark Thompson承认尽管《孤岛惊魂3》取得了一些成绩,但育碧并没做好其中的多人在线玩法。
“《孤岛惊魂3》的开发世界带来了很多乐趣,我们的《孤岛惊魂4》也会遵循这样的设计理念。”Thompson说道,“但我们认识到了《孤岛惊魂3》的多人模式是一个需要改进的地方。”
在制作《孤岛惊魂3》的时候,育碧决定用一个独立的故事来充当合作模式的情节。Thompson预料到了这是个错误,不过为时已晚。
“在开发《孤岛惊魂3》时,我们一开始决定在合作模式中采用一段独立故事,不过随着开发世界的强大潜力展现出来,我们发现用这种方式似乎不好,不过已经来不及修改了。在《孤岛惊魂4》中,我们首先考虑的就是弄出我们想要的多人模式有多难,然后我们做出原型,再去改进它。”
总之,《孤岛惊魂4》的所有流程,你都可以和你的基友来共同完成。
还记得以前在游戏里以各种方法占领地方基地,探索世界来寻找宝物,猎杀动物吗?现在,你可以和同伴共同完成了。
《孤岛惊魂4》由育碧蒙特利尔开发,定于2014年11月18日登陆PC, Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One平台发售。
据悉,在历经半年蛰伏期之后,盛大旗下备受玩家青睐的3D动作MMORPG网游《龙之谷》在手游网博会首次发布了由其改编的手机端续作《DragonNest:Labyninth》。盛大方面表示,这款游戏将延续前作清新动作风格,成为继《扩散百万亚瑟王》之后的又一手游大作,同时,该产品也是盛大今后主要推广的项目之一。
一直以来,众多《龙之谷》的玩家对于其手机端游戏的开发就相当关注,但除了此前爆出的几张图片之外,官方并未做出更多的回应。因而,此次由盛大官方在手游网博会正式首发的 《DragonNest:Labyninth》一经推出就引起行业内外的热烈讨论,大部分玩家表示,相信在原作《龙之谷》的强力基因下,手游的尝试也将不负众望。
从手游网博会上曝光的视频中不难看出,《DragonNest:Labyninth》延续了前作日韩系动漫的清新动作风格,明亮爽朗,勾勒出了动作游戏的整体质感。玩家扮演的人物角色改为更加可爱的两头身大头造型,同时也与原作中的怪物,NPC形象等相互呼应,玩家都能够在新作中找到更为活泼的形象。
为了带给玩家更好的操作体验和战斗效果,《DragonNest:Labyninth》采用了45°斜角(2.5D展示)的方式,让众多华丽技能能够施展的更为流畅。虽然如此,但游戏画面仍不减分,表现力十足,打击感真实利落,炫酷畅爽。在操作界面方面,该游戏采用了手机虚拟键盘的模式,设定了上下左右滑动和普通、技能攻击,相对于端游来说更加简易快捷。即使是在方寸之间的手机屏幕,也能让玩家轻松享受动作游戏带来的绝佳快感。
此外,在游戏的玩法和设定方面,《DragonNest:Labyninth》仍不乏出彩之处。视频中包含游戏的大局设定和农场、副本等多重令人耳目一新的玩法,相信除了完善的战斗系统之外,养成,社交,互动等更多经营类玩法也将增加不少趣味,提高游戏的耐玩性。
作为在端游方面早已有所建树的盛大游戏,显然已经紧跟潮流,布局移动端。早前推出的卡牌类游戏《扩散百万亚瑟王》就是其在手游行业出师先捷的最好证明。该产品凭借其精良的制作,多变独特的玩法等吸引了许多粉丝,长期在各大榜单名列前茅,获得了口碑和效益的双丰收。有了这一实力印证,想必《DragonNest:Labyninth》也将走得顺风顺水。
就此次官方在手游网博会初次发布的内容而言,我们有理由相信,在盛大丰富的运营经验,以及前作《龙之谷》的保障支持之下,《DragonNest:Labyninth》必将势如破竹,在现下种类繁多,混乱庞杂的手游市场中成为众多玩家的掌上新宠。
网络通讯
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传奇三国
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比尔·盖茨很萌的!喜欢老式桥牌 还会自己下厨煮饭
80后大概都听过“地上的1000块钱,比尔·盖茨捡不捡”的段子,如今这个问题有了标准答案。日前比尔·盖茨在热门论坛网站Reddit的一项“什么都能问(ask me anything)”的活动中,明确表示:捡!有机会向比尔·盖茨提问,网友们也铆足了劲问了不少稀奇古怪的题目,比尔·盖茨也是大方,有问必答,爆了不少隐私。
这个捡钱段子大概想表达的是比尔·盖茨富可敌国,行事也非凡夫俗子可比。不料多年后的今天,本尊发了话,“标准答案”完全不同。略有差异的是,这次网友提问掉在地上的是100美元。
盖茨在参加论坛访谈前发布了一段视频,其中回答了这个问题,他表示,在他认为100美元还是一大笔钞票的时候,他就已经形成了对待金钱的观念。一张钞票掉在地上,或许是其他人掉的,这时候应该捡起来还给失主,这是善举,因为掉钱的人会非常焦虑。而如果是他本人的话,他会把100美元捡起来并放进基金会,这100美元可以派上很大的用途。
介意“辍学生”的称呼
在很多人心中,与比尔·盖茨的财富同样具有传奇色彩的,还有他从哈佛辍学创业的经历。出人意料的是,盖茨对这个传奇光环似乎并不喜欢。尽管另外两位“天才”:史蒂夫·乔布斯(苹果创始人)和马克·扎克伯格(FACEBOOK创始人)也有类似经历。
在这次的问答中,在网友问及高等教育对他的成功的影响时,盖茨还特意做了一番解释:“除了从最字面来理解外,管我叫‘大学辍学生’都是一件很奇怪的事。我上了三年大学,参加的课程足够毕业了,所以,我不是不合格的辍学生,我只是没拿到学位而已。”
竟是会煮饭的“暖男”
比尔·盖茨也是大方爆了不少料。比如他现在用的平板电脑是Surface 2 Pro,他喜欢周末看女儿骑马,买过的“让自己有罪恶感但又开心”的奢侈品是“一架飞机”,但这架飞机如今已经成为“比尔和梅琳达·盖茨基金会”不可或缺的出行工具。至于最爱的游戏,盖茨说他真的很喜欢老式的纸牌游戏桥牌,Xbox上的电子游戏则是留给儿子玩的。
不过,最令网友意外的是,比尔·盖茨居然还会做饭,每天饭后主动洗碗,还觉得自己洗碗的技术很棒。网友carmike692000立马在评论中“脑补”了下比尔·盖茨在厨房里忙忙碌碌的情形,看来多金又居家的“暖男”形象击中了不少少女心。
首富版“时间去哪了”不虐心
比尔·盖茨成名足有20多年的时间,在这次的问答中,还有一个关键词就是时间。不过首富版的“时间去哪了”走得并不是虐心路线。
问答中有一位非常有心的网友bizzyjay,贴出了一条视频链接。视频拍摄于24年前,当时的比尔·盖茨还是个毛头小伙子,在接受采访时,一下跳过了半人高的办公椅椅背。“你现在还能做到吗?”bizzyjay问。盖茨很诚实,“不,现在的我可做不到了。除非是一个标准尺寸的垃圾筒。这也要非常小心,如果没有成功,可能会伤了自己。”
其实在访谈开始没多久,就有网友问出了“现在的你和20年前有和不同”的问题。盖茨回答,他现在不会像年轻时那样“青涩”而充满活力,好几天都呆在办公室里。现在的他应该更加成熟,也希望可以再多一些睿智。现在的时间安排,他希望花三分之一的工作时间在微软,三分之二放在与妻子共同经营的慈善基金会上。点我返回资讯首页
需求决定市场 国外厂商奉上让iPhone5屏幕瞬间变大神器
经过了漫长的等待后,今年苹果终于“大方”的升级了iPhone 5的屏幕尺寸,不过对于很多果粉来说,4寸屏还是不够给力。
需求决定了市场。在这样的情况下,有国外配件厂商再次奉上了一个让iPhone 5屏幕瞬间变大的神器。当手机放在装置上后,其屏幕前方的菲涅尔透镜(Fresnel lens),可以放大iPhone显示屏上播放的视频。
当然了用户还能通过该配件侧面的开口调节iPhone音量并点击Home按钮。
《孤岛惊魂4》好基友全程陪伴不寂寞合作模式细节揭露
近日,育碧人气新作《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》的总监Mark ThomPSon连连向我们透露出许多游戏细节,这次他则大方地分享了该作的合作模式细节,他表示该作的合作模式将会让你耳目一新。
《孤岛惊魂3》有三种游戏模式:单人战役,合作模式以及多人模式。单人任务非常有趣,而且做的也很棒。但另外的模式却各有欠缺,合作模式十分平庸,缺乏乐趣。而多人模式则不那么理想。
总监Mark Thompson承认尽管《孤岛惊魂3》取得了一些成绩,但育碧并没做好其中的多人在线玩法。
“《孤岛惊魂3》的开发世界带来了很多乐趣,我们的《孤岛惊魂4》也会遵循这样的设计理念。”Thompson说道,“但我们认识到了《孤岛惊魂3》的多人模式是一个需要改进的地方。”
在制作《孤岛惊魂3》的时候,育碧决定用一个独立的故事来充当合作模式的情节。Thompson预料到了这是个错误,不过为时已晚。
“在开发《孤岛惊魂3》时,我们一开始决定在合作模式中采用一段独立故事,不过随着开发世界的强大潜力展现出来,我们发现用这种方式似乎不好,不过已经来不及修改了。在《孤岛惊魂4》中,我们首先考虑的就是弄出我们想要的多人模式有多难,然后我们做出原型,再去改进它。”
总之,《孤岛惊魂4》的所有流程,你都可以和你的基友来共同完成。
还记得以前在游戏里以各种方法占领地方基地,探索世界来寻找宝物,猎杀动物吗?现在,你可以和同伴共同完成了。
《孤岛惊魂4》由育碧蒙特利尔开发,定于2014年11月18日登陆PC, Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One平台发售。
《龙之谷》手游版来袭!盛大发布3D动作MMORPG龙之谷
据悉,在历经半年蛰伏期之后,盛大旗下备受玩家青睐的3D动作MMORPG网游《龙之谷》在手游网博会首次发布了由其改编的手机端续作《DragonNest:Labyninth》。盛大方面表示,这款游戏将延续前作清新动作风格,成为继《扩散百万亚瑟王》之后的又一手游大作,同时,该产品也是盛大今后主要推广的项目之一。
一直以来,众多《龙之谷》的玩家对于其手机端游戏的开发就相当关注,但除了此前爆出的几张图片之外,官方并未做出更多的回应。因而,此次由盛大官方在手游网博会正式首发的 《DragonNest:Labyninth》一经推出就引起行业内外的热烈讨论,大部分玩家表示,相信在原作《龙之谷》的强力基因下,手游的尝试也将不负众望。
从手游网博会上曝光的视频中不难看出,《DragonNest:Labyninth》延续了前作日韩系动漫的清新动作风格,明亮爽朗,勾勒出了动作游戏的整体质感。玩家扮演的人物角色改为更加可爱的两头身大头造型,同时也与原作中的怪物,NPC形象等相互呼应,玩家都能够在新作中找到更为活泼的形象。
为了带给玩家更好的操作体验和战斗效果,《DragonNest:Labyninth》采用了45°斜角(2.5D展示)的方式,让众多华丽技能能够施展的更为流畅。虽然如此,但游戏画面仍不减分,表现力十足,打击感真实利落,炫酷畅爽。在操作界面方面,该游戏采用了手机虚拟键盘的模式,设定了上下左右滑动和普通、技能攻击,相对于端游来说更加简易快捷。即使是在方寸之间的手机屏幕,也能让玩家轻松享受动作游戏带来的绝佳快感。
此外,在游戏的玩法和设定方面,《DragonNest:Labyninth》仍不乏出彩之处。视频中包含游戏的大局设定和农场、副本等多重令人耳目一新的玩法,相信除了完善的战斗系统之外,养成,社交,互动等更多经营类玩法也将增加不少趣味,提高游戏的耐玩性。
作为在端游方面早已有所建树的盛大游戏,显然已经紧跟潮流,布局移动端。早前推出的卡牌类游戏《扩散百万亚瑟王》就是其在手游行业出师先捷的最好证明。该产品凭借其精良的制作,多变独特的玩法等吸引了许多粉丝,长期在各大榜单名列前茅,获得了口碑和效益的双丰收。有了这一实力印证,想必《DragonNest:Labyninth》也将走得顺风顺水。
就此次官方在手游网博会初次发布的内容而言,我们有理由相信,在盛大丰富的运营经验,以及前作《龙之谷》的保障支持之下,《DragonNest:Labyninth》必将势如破竹,在现下种类繁多,混乱庞杂的手游市场中成为众多玩家的掌上新宠。
网络通讯
42.70MB
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金融理财
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69.30MB
成长教育
111.39MB
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41.54MB
摄影美学
41.66MB
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