逗斗火柴人唤蛇武器有哪些呢?在逗斗火柴人中,不仅有武器还有特殊武器,武器还分各种种类,那么今天就给大家介绍一下唤蛇武器吧!
1.唤蛇手枪:性能与手枪类似,但发射的子弹换为蛇。
2.唤蛇霰弹枪:性能与霰弹枪类似,但发射的霰弹换为向外喷射的五条蛇,因为发射的不是子弹是蛇后座力变小了。
3.唤蛇榴弹炮:性能与榴弹炮类似,但榴弹产生的爆炸会以榴弹为中心十字形喷射四条蛇。
4.唤蛇加特林:性能与加特林类似,但发射的子弹变为蛇,且因为射速高短时间内可以在地图上产生数量极多的蛇,也因为发射的是蛇后座力变小了。
5.巨蛇发射器:性能与火箭筒类似,但火箭弹变为了一条比普通蛇更粗壮的长蛇,移动速度更快,攻击力也更高。
我选技闯关第10关怎么通关?我选技闯关第10关通关方法是什么?相信不少的玩家们都被第10关难住了吧,小编这就为玩家们带来通关方法!
主要靠闪避,玩闪避真的看脸,连着来闪避+6才扛住了前中期过度的时候,走钢丝的玩法。
成长类拿牌 闪避成长=闪避+6>那个随机加成=战斗时被攻击概率1.5s增加1闪避>暴击闪避+3=战斗时每0.5秒加1闪避>攻击成长=暴击成长
大招类牌
大招相关 开局加150能量>每秒35能量>每次普攻概率得能量=每次普攻概率减少对面能量=大招伤害提升>丢大后提升能量 大招可以帮你度过前中期,先开大有优势。
血量类牌
战斗血量30%>提升6s增加250血=加170血>丢大后增加150血=每赢一局+17血=每0.5s秒回复1%血=战斗每有1攻击力加8血(前提攻击成长导致的高攻击)=每次攻击减对面5治疗=开局减对面230治疗≥50%血以上时+42血>每秒+30血>其他攻击回血被攻击回血=每0.5秒减对面20治疗
核心思想是,闪避低的时候优先拿加大量血的牌,血量提升,闪避提升后,优先拿高回复的牌,闪避够高的时候你的血量不会低于50%
防御类牌
圣盾牌=减伤35%>敌方攻击时概率被眩晕>其他类防御牌
攻击类牌
攻击28%概率追加=提升30%攻击(前提高攻击力)>被攻击概率17%反击>每秒+1攻击次数=被攻击时概率提升攻击力=每1.5秒提升1攻击力等战时无限提升攻击力的牌>其他附加效果伤害的牌及=增加固定攻击=战时增加固定攻击(400血提1或5秒后提9)>提升攻速
游戏的核心思想是优先。拿到闪避的牌,然后靠提升大招能量快速丢大度过前期。,前中期看对局情况,适当补充攻击类牌和回复牌,因为有闪避,所以那些。战斗时可概率无限增加攻击力牌就很nice,拿闪牌的时候,如果有圣盾牌也可以拿。
云顶之弈11.5版本上分阵容选什么好?云顶之弈11.5版本中更新后对于当前环境有了较大的改变,那么云顶之弈11.5版本中有哪些适合的上分阵容呢?今天小编就为大家带来云顶之弈11.5版本最新最全上分阵容推荐,赶紧来看看吧!
11.5版本相对于11.4版本而言改动并不是特别大,主要是针对龙王的一些小削弱,但是影响也兵不是特别大。
尽管11.5版本只是一个小改动,但是对于没有经历过11.4版本的国服而言,11.4+11.5这两个版本叠加在一起就是一个非常大的变化,由原来根本性的赌狗环境改变为了运营环境。
云顶11.4版本主要是因为天选概率发生改变:
天选基础概率:33%>>>50%
4人口抽卡概率:60/40/0/0/0>>>80/20/0/0/0
天选增加法强:30>>>15
天选增加攻击:20>>>10
天选最大法力值降低:25%>>>15%
天选增加生命值:400>>>300
天选英雄固定增加200生命值没有改变
天选的机制的改版,由原来的33%提升到50%,尽管只有17%的提升。但是再加上4人口1费卡的概率由60%提升到80%这两个点相结合,那么在新版本大环境就完全不一样了。
赌狗阵容全体削弱,但是低费卡的天选几率大大增高,这就会导致大家前期有什么天选就拿什么,不会有再故意去追亚索、皎月、小炮、豹女这些卡牌的情况。像什么5人口6腥红、6决斗、6森林、6三国低人口就出现高羁绊的情况也会变成了常态。
而且这种高羁绊的阵容,根本就不走赌狗玩法。就在中期3阶段拿高羁绊来碾压你,然后继续疯狂拉人口继续凑8人口9羁绊再来吊打你。所以现在的情况就是前期想要高连胜进入7、8人口那就是非常难出现的事情,除非你就是那种天胡高羁绊的人。
小嗨对于11.4&11.5版本阵容重新进行了整理,因为在11.4版本里面有很多赌狗阵容都削弱了。像亚索、皎月、豹女这些强力的1费赌狗牌全都沉了,一代版本一代天,赌狗阵容也不再适用于新版本。
刚才小嗨也说了新版本最强的阵容也还是高羁绊凑成的阵容,尽管在11.4&11.5版本9三国、9森林、9龙魂羁绊都有所削弱。但是对于成型难度的阵容而言,9羁绊阵容削弱了也依然是爸爸级别的阵容。只是从原来成型的必定吃鸡,转变到了成型前3的区别罢了。
9腥红:
9腥红这个阵容在新版本里面就非常亮眼,这是小嗨推荐大家无脑可以玩的阵容。腥红之月在之前版本里面一直都是一套烂分型的阵容,但是经过了11.4版本赌狗阵容大削弱以后,强势期在2-5阶段的9腥红再次崛起。
9腥红在S4版本里面缺乏了后期强度,但是S4.5版本11.2和11.3两大版本里中期3阶段被3星赌狗低费卡阵容所压制,一直都发挥出其强大的过渡运营能力。基本上只要前期能够天选猩红之月和日炎,就非常容易能够吃到连胜。
特别是在现在这些高羁绊的情况下,加里奥的强大将被进一步的扩大。前期同样是6羁绊,同等质量下6决斗、6森林、6三国、6龙魂完全不是6腥红的对手。即使在后期阵容凑出9腥红之后,也是能够直接带来一波强势期。
6阶段只要追出3星的希维尔,未尝不能够跟其余9羁绊一绝高下。特别是在加里奥得到了进一步加强后,9龙魂对于9腥红加里奥的克制能力将削减到最低。
11.4版本中期有一个平衡补丁,分裂弓不再出发奥拉夫的战神羁绊效果,简单来说分裂弓对于奥拉夫来说没有用了。而且11.5版本新改动的伏击效果和龙王技能的延迟也使得龙王不再那么的无敌,龙王更容易被伏击克制了,
那么剩下没有被改动的阵容也只剩下玉剑摄魂宗和重装神射、天使系列这三套阵容了,这也是小嗨新版本里面比较推荐大家拿去上分。当然这里并不是说龙王不能玩,只是龙王容易被针对,独家龙王依然是非常强的存在。
玉剑摄魂宗:
莫甘娜在新版本里面被移除了减少魔法抗性的改动,算得上是一个不小的削弱吧。但是莫甘娜依然在这套阵容里面担任主C的角色,辅以男刀做收割,在中后期的阵容强度依然是有的。只是这套阵容比较考运营和过渡,对于猩红摄魂的过渡思路需要有比较神的理解才稳定。
重秘神射希维尔:
重秘神射可能算得上是跟这个版本改动不太沾边的阵容了,也是受到改变比较少的阵容。无论是增强还是削弱都跟它没有关系,但是这依然挡不住希维尔的强大,因为当前版本赌狗阵容削弱了,中期像3费卡主C的希维尔阵容崛起是显而易见的。毕竟整个游戏速度都得到了明显的提速,要想能够稳住血就只能在中期7人口发力,而希维尔恰恰是这样的一套阵容。
八斗士努努
除了希维尔这个3费卡以外,努努和阿卡丽这两张3费卡在新版本里面也依然是可以玩的。努努尽管经过了8斗士和3星努努两大削弱后,不再是T0级别的阵容,但是独家8斗+3星努努依然是一套T1阵容。最重要的一点是,斗士在前期非常容易过渡,阵容成型能力依然强劲。
忍刺阿卡丽
阿卡丽阵容在新版里面也没有太多受到波及,赌狗3费卡的威力还是有的,但是伏击的加强使得像对阿卡丽这样的英雄而言并不是特别友好。经过容易出现被伏击眩晕直接带走的局面,后期如果有伏击的情况还是建议自己先把伏击拿了,免得被对面针对。
裁决天使
天使的两套阵容宗秘和天神天使两套羁绊,天使阵容在新版本里面并没有被太大的削弱,而且因为龙王阵容被伏击克制的这一个特点,新版本里天使最后一件装备如果是有龙王的情况下,可以直接替换成伏击来应对,打龙王这种的阵容只要能够晕住龙王就能够直接把它带走也是非常舒服的事。
玩好运营阵容也是非常有讲究的,除了看手上来牌以外,还需要观察场上到底有什么阵容。比如说场上如果有2-3家龙王,那么这把如果在没有伏击的情况去硬要玩天使阵容就是白给。学会好阵容之间的克制关系是非常重要的,关于运营阵容之间的克制关系如下:
八斗努努
克制:玉剑、神盾霞、龙王、重秘
被克制:神射希维尔、战神奥拉夫、天使
重秘
克制:玉剑、神盾霞
被克制:龙王、天使、八斗、神射希维尔
神盾霞
克制:战神奥拉夫、玉剑
被克制:神射希维尔、天使(55开)、龙王、重秘、八斗
天使
克制:战神奥拉夫、神射、八斗、重秘、
被克制:玉剑、龙王、神盾霞(55开)
龙王
克制:重秘、八斗、神射、神盾霞、天使
被克制:战神奥拉夫、玉剑
战神奥拉夫
克制:龙王、八斗、玉剑、重秘
被克制:天使、玉剑、神盾霞
神射
克制:八斗、战神奥拉夫、神盾霞
被克制:龙王、天使、玉剑男刀
时间太久了,大家可能对于11.4版本赌狗阵容的削弱已经忘记了,记得都回顾一下11.4版本改动是最大的。除了关键的天选概率改动直接影响了游戏进度以外,赌狗英雄的削弱直接让赌狗嗨不起来,因此这版本成为了2星4费和3星3费卡的天下。
11.4版本改动
天选概率改动
天选的基础概率:33%50%
等级4的天选概率:60/40/0/0/0%80/ 20/0/0/0%
天选的额外法术强度:3015
天选的额外攻击力:2010
天选的额外法力值降低:25%15%
天选的额外生命值:400300
羁绊改动
刺客暴击率:10/30/5510/30/50
刺客的暴击加成伤害:25/60/10025/55/90
斗士生命:400/700/1000 /1600400/ 700/1000/1400
斗士攻击力:10/20/60 /12010/ 20/40/80
腥红之月(9星):额外魔法抗性:2060(总共100)
龙魂5次普攻伤害:最大生命值的50%40%
龙魂的法术强度和攻击速度:40/80/160%40/70/140%
天神的真实伤害与伤害减免:35/45/55/6525/40/55/70
森林抗性:15/25 /4015/ 20/30
森林攻击力和法术强度:5/10 /205/ 10/15
三国生命值:250/500 /850250/ 400/700
三国法术强度:25/50 /8525/ 40/70
一费卡改动
戴安娜的攻击速度:0.70.65
戴安娜盾:200/300 /450175/ 250/350
戴安娜技能伤害:90/100 /11080/ 85/90
菲奥娜法力:0 /750/ 95
内瑟斯的魔法:0 /600/ 80
内瑟斯的魔法抗性:5040
内瑟斯凋零伤害:400/600/850350/550/750
奈德丽BUG:修复了一个错误,该错误的范围计算使距离增加了1格
奈德丽标枪投掷伤害:225/300 /600100/ 150/250
每格奈德丽投掷额外伤害:20%80%
孙悟空技能伤害:250/265/280%240/ 250/260%
亚索技能伤害:180/200/225%180/ 185/190%
二费卡改动
布隆攻速: 0.60.75
布隆法力值: 30/7030/60
泰坦护甲: 4555
泰坦魔抗: 3040
泰坦山海伤害降低: 60%50%
提莫技能机制: 最高攻速当前单位劫攻速: 0.80.75
三费卡改动
艾瑞莉娅缴械持续时间:2.5 / 3 /3.52.5/ 3/ 4秒
卡塔琳娜死亡莲花的目标数量:4 / 6 /84 / 5/ 6
卡塔琳娜死亡莲花的总法术伤害:600/900 /1650600/ 900/1500
凯南伤害:300/450/1200350/550/1200
妮蔻技能伤害:150/225 /375200/ 300/400
妮蔻山海奖励倍数:200%150%
努努技能伤害:450/650 /1800450/ 700/1500
希瓦娜生命值:750700
希瓦娜魔法抗性:8060
希瓦娜燃烧伤害:150/300/600125/250/500
四费卡改动
亚克托斯技能伤害:350/550 /1500400/ 600/2000
龙王技能伤害:325/500 /1750325/ 500/1400
科加斯护甲:4060
科加斯更新了技能定位目标,使其随机性有所降低,并且更频繁地击中了人群,因为这就是人群控制的目的。
凯尔技能伤害:100/180 /500100/ 150/400
莫甘娜技能伤害:250/400 /2000250/ 400/1600
奥拉夫分裂伤害:40/45/50%50/ 50/50%
奥拉夫现在可以阻止AD减少debuff
泰隆技能伤害:240/250/275%240/ 250/300%
泰达米尔现在会寻找范围大的目标旋转
泰达米尔旋转速度提高
泰达米尔法力值:50 /10060/ 100
霞技能伤害:250/275/325%250/ 275/350%
五费卡改动
奥恩神器,永恒凛冬的冻结攻击次数:57
奥恩神器,魔蕴魔力恢复时间:84秒
永恩技能伤害:600/1200/9999800/1200/20000
永恩二段技能伤害:350/600 /1500350/ 750/9999
莎弥拉攻击距离:660420
装备改动
每层杀人剑的攻击力:2015
石像鬼石板甲的护甲和魔法抗性:1520
电刀不再对护盾造成额外伤害
电刀现在可以暴击
电刀暴击使击中目标的魔抗降低60%,持续6秒
电刀伤害:8060
电刀命中目标:4/5/63
日炎每2.5秒而不是2秒施放一次灼伤。
水银现在可以阻止AD减益
11.4B版本平衡改动
棋子改动
内瑟斯法力:0/800/70
奈德丽技能伤害:100/150/250 100/175/300
奥拉夫不再触发飓风的溅射
奥拉夫攻击力:80 90
杀人剑伤害:15 10,起始层数1 4
电刀弹射次数:3 4
修复水银可以抵挡伤害和重伤的BUG
修复飓风会被巨杀、正义、羁绊加成伤害的BUG
11.4B平衡改动主要是针对奥拉夫,奥拉夫不能触发分裂弓的溅射直接砍了奥拉夫的一条手臂。拉夫能玩是能玩但是强度却不再依然坚挺。
11.5版本改动详解
璐璐法力值:80/150 75/140
风女技能护盾:250/300/400 250/275/350
维迦技能伤害:450/500/900 500/650/1000
龙王:法师龙王的两次技能会有0.1秒延迟(可以被伏击控制了)
乌鸦灼烧伤害:25% 30%最大生命值
永恩次要技能伤害350/750/9999 400/750/9999,法力消耗:20 10
莎弥拉技能伤害:50/60/80%攻击力 15/25/40物理伤害+30/40/60%攻击力(无装备加强有装备削弱)
伏击之爪:眩晕效果弹道明显加速
电刀伤害:60 65
鬼书灼烧伤害:25% 30%
杀人剑:初始层数4 3层
日炎灼烧伤害:25% 20%
11.5的改动整体来看是小幅的改动,影响最大的是龙王体系的克制以及鬼书体系的加强,玉剑摄魂体系的套路强度有所增加。
以上就是云顶之弈11.5版本最新最全上分阵容推荐,希望能对大家有帮助。
时间规划局究竟怎么弄,就来下文学习学习时间规划局设置到桌面方法的操作步骤吧,希望可以帮助到大家。
1、首先是在手机中安装“时间规划局”;
2、下载安装完成之后,需要在设置里面去改变软件的位置,打开【设置】选择【控制中心】;
3、然后选择【自定控制】;
4、最后将Cpu dasher拖到上面就可以了。
备注:苹果手机要求系统升级到ios12至少!
各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚了吧!
平台:安卓
类型:休闲益智
版本:v122.3.226.0.9.7
大小:162.91MB
更新:2024-08-04
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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逗斗火柴人唤蛇武器一览
逗斗火柴人唤蛇武器有哪些呢?在逗斗火柴人中,不仅有武器还有特殊武器,武器还分各种种类,那么今天就给大家介绍一下唤蛇武器吧!
逗斗火柴人唤蛇武器一览
1.唤蛇手枪:性能与手枪类似,但发射的子弹换为蛇。
2.唤蛇霰弹枪:性能与霰弹枪类似,但发射的霰弹换为向外喷射的五条蛇,因为发射的不是子弹是蛇后座力变小了。
3.唤蛇榴弹炮:性能与榴弹炮类似,但榴弹产生的爆炸会以榴弹为中心十字形喷射四条蛇。
4.唤蛇加特林:性能与加特林类似,但发射的子弹变为蛇,且因为射速高短时间内可以在地图上产生数量极多的蛇,也因为发射的是蛇后座力变小了。
5.巨蛇发射器:性能与火箭筒类似,但火箭弹变为了一条比普通蛇更粗壮的长蛇,移动速度更快,攻击力也更高。
我选技闯关第10关通关方法介绍
我选技闯关第10关怎么通关?我选技闯关第10关通关方法是什么?相信不少的玩家们都被第10关难住了吧,小编这就为玩家们带来通关方法!
我选技闯关第10关通关方法介绍
主要靠闪避,玩闪避真的看脸,连着来闪避+6才扛住了前中期过度的时候,走钢丝的玩法。
成长类拿牌 闪避成长=闪避+6>那个随机加成=战斗时被攻击概率1.5s增加1闪避>暴击闪避+3=战斗时每0.5秒加1闪避>攻击成长=暴击成长
大招类牌
大招相关 开局加150能量>每秒35能量>每次普攻概率得能量=每次普攻概率减少对面能量=大招伤害提升>丢大后提升能量 大招可以帮你度过前中期,先开大有优势。
血量类牌
战斗血量30%>提升6s增加250血=加170血>丢大后增加150血=每赢一局+17血=每0.5s秒回复1%血=战斗每有1攻击力加8血(前提攻击成长导致的高攻击)=每次攻击减对面5治疗=开局减对面230治疗≥50%血以上时+42血>每秒+30血>其他攻击回血被攻击回血=每0.5秒减对面20治疗
核心思想是,闪避低的时候优先拿加大量血的牌,血量提升,闪避提升后,优先拿高回复的牌,闪避够高的时候你的血量不会低于50%
防御类牌
圣盾牌=减伤35%>敌方攻击时概率被眩晕>其他类防御牌
攻击类牌
攻击28%概率追加=提升30%攻击(前提高攻击力)>被攻击概率17%反击>每秒+1攻击次数=被攻击时概率提升攻击力=每1.5秒提升1攻击力等战时无限提升攻击力的牌>其他附加效果伤害的牌及=增加固定攻击=战时增加固定攻击(400血提1或5秒后提9)>提升攻速
游戏的核心思想是优先。拿到闪避的牌,然后靠提升大招能量快速丢大度过前期。,前中期看对局情况,适当补充攻击类牌和回复牌,因为有闪避,所以那些。战斗时可概率无限增加攻击力牌就很nice,拿闪牌的时候,如果有圣盾牌也可以拿。
云顶之弈11.5版本最新最全上分阵容推荐
云顶之弈11.5版本上分阵容选什么好?云顶之弈11.5版本中更新后对于当前环境有了较大的改变,那么云顶之弈11.5版本中有哪些适合的上分阵容呢?今天小编就为大家带来云顶之弈11.5版本最新最全上分阵容推荐,赶紧来看看吧!
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11.5版本相对于11.4版本而言改动并不是特别大,主要是针对龙王的一些小削弱,但是影响也兵不是特别大。
尽管11.5版本只是一个小改动,但是对于没有经历过11.4版本的国服而言,11.4+11.5这两个版本叠加在一起就是一个非常大的变化,由原来根本性的赌狗环境改变为了运营环境。
云顶11.4版本主要是因为天选概率发生改变:
天选基础概率:33%>>>50%
4人口抽卡概率:60/40/0/0/0>>>80/20/0/0/0
天选增加法强:30>>>15
天选增加攻击:20>>>10
天选最大法力值降低:25%>>>15%
天选增加生命值:400>>>300
天选英雄固定增加200生命值没有改变
天选的机制的改版,由原来的33%提升到50%,尽管只有17%的提升。但是再加上4人口1费卡的概率由60%提升到80%这两个点相结合,那么在新版本大环境就完全不一样了。
赌狗阵容全体削弱,但是低费卡的天选几率大大增高,这就会导致大家前期有什么天选就拿什么,不会有再故意去追亚索、皎月、小炮、豹女这些卡牌的情况。像什么5人口6腥红、6决斗、6森林、6三国低人口就出现高羁绊的情况也会变成了常态。
而且这种高羁绊的阵容,根本就不走赌狗玩法。就在中期3阶段拿高羁绊来碾压你,然后继续疯狂拉人口继续凑8人口9羁绊再来吊打你。所以现在的情况就是前期想要高连胜进入7、8人口那就是非常难出现的事情,除非你就是那种天胡高羁绊的人。
小嗨对于11.4&11.5版本阵容重新进行了整理,因为在11.4版本里面有很多赌狗阵容都削弱了。像亚索、皎月、豹女这些强力的1费赌狗牌全都沉了,一代版本一代天,赌狗阵容也不再适用于新版本。
刚才小嗨也说了新版本最强的阵容也还是高羁绊凑成的阵容,尽管在11.4&11.5版本9三国、9森林、9龙魂羁绊都有所削弱。但是对于成型难度的阵容而言,9羁绊阵容削弱了也依然是爸爸级别的阵容。只是从原来成型的必定吃鸡,转变到了成型前3的区别罢了。
9腥红:
9腥红这个阵容在新版本里面就非常亮眼,这是小嗨推荐大家无脑可以玩的阵容。腥红之月在之前版本里面一直都是一套烂分型的阵容,但是经过了11.4版本赌狗阵容大削弱以后,强势期在2-5阶段的9腥红再次崛起。
9腥红在S4版本里面缺乏了后期强度,但是S4.5版本11.2和11.3两大版本里中期3阶段被3星赌狗低费卡阵容所压制,一直都发挥出其强大的过渡运营能力。基本上只要前期能够天选猩红之月和日炎,就非常容易能够吃到连胜。
特别是在现在这些高羁绊的情况下,加里奥的强大将被进一步的扩大。前期同样是6羁绊,同等质量下6决斗、6森林、6三国、6龙魂完全不是6腥红的对手。即使在后期阵容凑出9腥红之后,也是能够直接带来一波强势期。
6阶段只要追出3星的希维尔,未尝不能够跟其余9羁绊一绝高下。特别是在加里奥得到了进一步加强后,9龙魂对于9腥红加里奥的克制能力将削减到最低。
11.4版本中期有一个平衡补丁,分裂弓不再出发奥拉夫的战神羁绊效果,简单来说分裂弓对于奥拉夫来说没有用了。而且11.5版本新改动的伏击效果和龙王技能的延迟也使得龙王不再那么的无敌,龙王更容易被伏击克制了,
那么剩下没有被改动的阵容也只剩下玉剑摄魂宗和重装神射、天使系列这三套阵容了,这也是小嗨新版本里面比较推荐大家拿去上分。当然这里并不是说龙王不能玩,只是龙王容易被针对,独家龙王依然是非常强的存在。
玉剑摄魂宗:
莫甘娜在新版本里面被移除了减少魔法抗性的改动,算得上是一个不小的削弱吧。但是莫甘娜依然在这套阵容里面担任主C的角色,辅以男刀做收割,在中后期的阵容强度依然是有的。只是这套阵容比较考运营和过渡,对于猩红摄魂的过渡思路需要有比较神的理解才稳定。
重秘神射希维尔:
重秘神射可能算得上是跟这个版本改动不太沾边的阵容了,也是受到改变比较少的阵容。无论是增强还是削弱都跟它没有关系,但是这依然挡不住希维尔的强大,因为当前版本赌狗阵容削弱了,中期像3费卡主C的希维尔阵容崛起是显而易见的。毕竟整个游戏速度都得到了明显的提速,要想能够稳住血就只能在中期7人口发力,而希维尔恰恰是这样的一套阵容。
八斗士努努
除了希维尔这个3费卡以外,努努和阿卡丽这两张3费卡在新版本里面也依然是可以玩的。努努尽管经过了8斗士和3星努努两大削弱后,不再是T0级别的阵容,但是独家8斗+3星努努依然是一套T1阵容。最重要的一点是,斗士在前期非常容易过渡,阵容成型能力依然强劲。
忍刺阿卡丽
阿卡丽阵容在新版里面也没有太多受到波及,赌狗3费卡的威力还是有的,但是伏击的加强使得像对阿卡丽这样的英雄而言并不是特别友好。经过容易出现被伏击眩晕直接带走的局面,后期如果有伏击的情况还是建议自己先把伏击拿了,免得被对面针对。
裁决天使
天使的两套阵容宗秘和天神天使两套羁绊,天使阵容在新版本里面并没有被太大的削弱,而且因为龙王阵容被伏击克制的这一个特点,新版本里天使最后一件装备如果是有龙王的情况下,可以直接替换成伏击来应对,打龙王这种的阵容只要能够晕住龙王就能够直接把它带走也是非常舒服的事。
玩好运营阵容也是非常有讲究的,除了看手上来牌以外,还需要观察场上到底有什么阵容。比如说场上如果有2-3家龙王,那么这把如果在没有伏击的情况去硬要玩天使阵容就是白给。学会好阵容之间的克制关系是非常重要的,关于运营阵容之间的克制关系如下:
八斗努努
克制:玉剑、神盾霞、龙王、重秘
被克制:神射希维尔、战神奥拉夫、天使
重秘
克制:玉剑、神盾霞
被克制:龙王、天使、八斗、神射希维尔
神盾霞
克制:战神奥拉夫、玉剑
被克制:神射希维尔、天使(55开)、龙王、重秘、八斗
天使
克制:战神奥拉夫、神射、八斗、重秘、
被克制:玉剑、龙王、神盾霞(55开)
龙王
克制:重秘、八斗、神射、神盾霞、天使
被克制:战神奥拉夫、玉剑
战神奥拉夫
克制:龙王、八斗、玉剑、重秘
被克制:天使、玉剑、神盾霞
神射
克制:八斗、战神奥拉夫、神盾霞
被克制:龙王、天使、玉剑男刀
时间太久了,大家可能对于11.4版本赌狗阵容的削弱已经忘记了,记得都回顾一下11.4版本改动是最大的。除了关键的天选概率改动直接影响了游戏进度以外,赌狗英雄的削弱直接让赌狗嗨不起来,因此这版本成为了2星4费和3星3费卡的天下。
11.4版本改动
天选概率改动
天选的基础概率:33%50%
等级4的天选概率:60/40/0/0/0%80/ 20/0/0/0%
天选的额外法术强度:3015
天选的额外攻击力:2010
天选的额外法力值降低:25%15%
天选的额外生命值:400300
羁绊改动
刺客暴击率:10/30/5510/30/50
刺客的暴击加成伤害:25/60/10025/55/90
斗士生命:400/700/1000 /1600400/ 700/1000/1400
斗士攻击力:10/20/60 /12010/ 20/40/80
腥红之月(9星):额外魔法抗性:2060(总共100)
龙魂5次普攻伤害:最大生命值的50%40%
龙魂的法术强度和攻击速度:40/80/160%40/70/140%
天神的真实伤害与伤害减免:35/45/55/6525/40/55/70
森林抗性:15/25 /4015/ 20/30
森林攻击力和法术强度:5/10 /205/ 10/15
三国生命值:250/500 /850250/ 400/700
三国法术强度:25/50 /8525/ 40/70
一费卡改动
戴安娜的攻击速度:0.70.65
戴安娜盾:200/300 /450175/ 250/350
戴安娜技能伤害:90/100 /11080/ 85/90
菲奥娜法力:0 /750/ 95
内瑟斯的魔法:0 /600/ 80
内瑟斯的魔法抗性:5040
内瑟斯凋零伤害:400/600/850350/550/750
奈德丽BUG:修复了一个错误,该错误的范围计算使距离增加了1格
奈德丽标枪投掷伤害:225/300 /600100/ 150/250
每格奈德丽投掷额外伤害:20%80%
孙悟空技能伤害:250/265/280%240/ 250/260%
亚索技能伤害:180/200/225%180/ 185/190%
二费卡改动
布隆攻速: 0.60.75
布隆法力值: 30/7030/60
泰坦护甲: 4555
泰坦魔抗: 3040
泰坦山海伤害降低: 60%50%
提莫技能机制: 最高攻速当前单位劫攻速: 0.80.75
三费卡改动
艾瑞莉娅缴械持续时间:2.5 / 3 /3.52.5/ 3/ 4秒
卡塔琳娜死亡莲花的目标数量:4 / 6 /84 / 5/ 6
卡塔琳娜死亡莲花的总法术伤害:600/900 /1650600/ 900/1500
凯南伤害:300/450/1200350/550/1200
妮蔻技能伤害:150/225 /375200/ 300/400
妮蔻山海奖励倍数:200%150%
努努技能伤害:450/650 /1800450/ 700/1500
希瓦娜生命值:750700
希瓦娜魔法抗性:8060
希瓦娜燃烧伤害:150/300/600125/250/500
四费卡改动
亚克托斯技能伤害:350/550 /1500400/ 600/2000
龙王技能伤害:325/500 /1750325/ 500/1400
科加斯护甲:4060
科加斯更新了技能定位目标,使其随机性有所降低,并且更频繁地击中了人群,因为这就是人群控制的目的。
凯尔技能伤害:100/180 /500100/ 150/400
莫甘娜技能伤害:250/400 /2000250/ 400/1600
奥拉夫分裂伤害:40/45/50%50/ 50/50%
奥拉夫现在可以阻止AD减少debuff
泰隆技能伤害:240/250/275%240/ 250/300%
泰达米尔现在会寻找范围大的目标旋转
泰达米尔旋转速度提高
泰达米尔法力值:50 /10060/ 100
霞技能伤害:250/275/325%250/ 275/350%
五费卡改动
奥恩神器,永恒凛冬的冻结攻击次数:57
奥恩神器,魔蕴魔力恢复时间:84秒
永恩技能伤害:600/1200/9999800/1200/20000
永恩二段技能伤害:350/600 /1500350/ 750/9999
莎弥拉攻击距离:660420
装备改动
每层杀人剑的攻击力:2015
石像鬼石板甲的护甲和魔法抗性:1520
电刀不再对护盾造成额外伤害
电刀现在可以暴击
电刀暴击使击中目标的魔抗降低60%,持续6秒
电刀伤害:8060
电刀命中目标:4/5/63
日炎每2.5秒而不是2秒施放一次灼伤。
水银现在可以阻止AD减益
11.4B版本平衡改动
棋子改动
内瑟斯法力:0/800/70
奈德丽技能伤害:100/150/250 100/175/300
奥拉夫不再触发飓风的溅射
奥拉夫攻击力:80 90
装备改动
杀人剑伤害:15 10,起始层数1 4
电刀弹射次数:3 4
修复水银可以抵挡伤害和重伤的BUG
修复飓风会被巨杀、正义、羁绊加成伤害的BUG
11.4B平衡改动主要是针对奥拉夫,奥拉夫不能触发分裂弓的溅射直接砍了奥拉夫的一条手臂。拉夫能玩是能玩但是强度却不再依然坚挺。
11.5版本改动详解
棋子改动
璐璐法力值:80/150 75/140
风女技能护盾:250/300/400 250/275/350
维迦技能伤害:450/500/900 500/650/1000
龙王:法师龙王的两次技能会有0.1秒延迟(可以被伏击控制了)
乌鸦灼烧伤害:25% 30%最大生命值
永恩次要技能伤害350/750/9999 400/750/9999,法力消耗:20 10
莎弥拉技能伤害:50/60/80%攻击力 15/25/40物理伤害+30/40/60%攻击力(无装备加强有装备削弱)
装备改动
伏击之爪:眩晕效果弹道明显加速
电刀伤害:60 65
鬼书灼烧伤害:25% 30%
杀人剑:初始层数4 3层
日炎灼烧伤害:25% 20%
11.5的改动整体来看是小幅的改动,影响最大的是龙王体系的克制以及鬼书体系的加强,玉剑摄魂体系的套路强度有所增加。
以上就是云顶之弈11.5版本最新最全上分阵容推荐,希望能对大家有帮助。
时间规划局如何设置到桌面?时间规划局设置到桌面步骤讲解
时间规划局究竟怎么弄,就来下文学习学习时间规划局设置到桌面方法的操作步骤吧,希望可以帮助到大家。
1、首先是在手机中安装“时间规划局”;
2、下载安装完成之后,需要在设置里面去改变软件的位置,打开【设置】选择【控制中心】;
3、然后选择【自定控制】;
4、最后将Cpu dasher拖到上面就可以了。
备注:苹果手机要求系统升级到ios12至少!
各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚了吧!
平台:安卓
类型:休闲益智
版本:v122.3.226.0.9.7
大小:162.91MB
更新:2024-08-04
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB