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消息称:微软抱怨Teams用户迁移到新版本太慢

发布时间:2024-07-29 17:23:37 作者:001资源网 阅读:1次

微软 Teams 2.0 版本的迁移工作进展缓慢,最新报告指出,虽然新版客户端已经推出数月,而且 Teams 2.0 即将成为强制性版本,但迄今为止仍有约三分之二的 Teams 用户拒绝迁移。微软在 Microsoft 365 管理中心的一篇文章中,抱怨企业用户向 Teams 2.0 客户端迁移的速度太慢。

消息称:微软抱怨Teams用户迁移到新版本太慢

根据 Microsoft 365 Admincenter 的数据,目前只有 9000 万用户升级使用 Teams 2.0 客户端,而微软去年 12 月公布的数据显示,Microsoft Teams 应用月活跃用户数量超过 3.2 亿。这意味着只有不到三分之一 (28%) 的用户迁移到 Teams 2.0 版本,许多用户可能已经通过组策略方式,阻止切换到新版 Microsoft Teams 2.0 客户端。

微软于 1 年前邀请测试 Teams 2.0 版本,官方宣称安装速度提高 3 倍,启动时间快 2 倍,聊天和频道之间的切换速度提高 1.7 倍。加入会议的速度也应该快 2 倍;内存资源占用减少 50%,磁盘空间减少 70%。

微软宣布于11月1日终止对Azure账户的TLS 1.0/1.1支持,都将逐步淘汰

近日消息,微软已明确表示,将于2024年11月1日起,在其云服务中彻底停止对当前及未来Azure账户所采用的传输层安全协议TLS 1.0和1.1版本的支持。届时,TLS 1.2将成为Azure认可并强制执行的最低安全传输标准。

这一变更将波及所有仍在使用或新建立但依赖于TLS 1.0与1.1版本连接至Azure存储服务的应用程序。为确保服务连续性和数据安全性,强烈建议相关用户在2024年10月31日之前,提前完成向TLS 1.2版本的迁移工作,并同步移除对TLS 1.0和1.1版本的依赖关系,以规避潜在的服务中断风险。

微软宣布于11月1日终止对Azure账户的TLS 1.0/1.1支持,都将逐步淘汰

微软表示,TLS 1.0 和 1.1 不支持现代加密算法和密码套件;目前许多 Azure 客户已经在使用 TLS 1.2。

实际上,微软早在 2023 年 9 月就宣布对 Windows 11 默认禁用 TLS 1.0 和 1.1。对于仍需要向后兼容性的企业客户,微软也提供了重新启用对这些较旧 TLS 版本支持的选项。

此外,微软早在 2020 年就已经从其 Edge 浏览器中移除了对 TLS 1.0 和 1.1 的支持,后来又在 2022 年 9 月禁用了这些协议,包括 Microsoft Internet Explorer 和 EdgeHTML。

微软揭晓年度首波Patch Tuesday更新,针对49项安全漏洞进行修复

1月12日,微软宣布 2024 年首个 Patch Tuesday 一共修复了 49 项安全漏洞,本月有 2 项漏洞被列为严重(Critical)等级,分别是与 Windows Kerberos 有关的安全功能绕过漏洞 CVE-2024-20674 及 Windows Hyper-V 的远程执行代码漏洞 CVE-2024-20700。

微软揭晓年度首波Patch Tuesday更新,针对49项安全漏洞进行修复

Windows Kerberos 漏洞“CVE-2024-20674”的 CVSS 评分为 9,据称是“今年风险最高的安全漏洞”。

据悉,该漏洞允许黑客发起中间人攻击,黑客可伪造 Kerberos 认证服务器欺骗设备用户认证系统,进而获取受害者设备的文件管理权限。

而 Windows Hyper-V 的“CVE-2024-20700”漏洞 CVSS 风险为 7.5 分,微软没有公布该漏洞的详细信息,不过安全公司 Rapid 7 软件工程师声称,黑客需要经过复杂的操作才能利用这项漏洞,因此评分相对较低。

此外,安全公司 Rapid 7 还特别点名了仅被列为“重要(Important)”等级,CVSS 风险评分却高达 8.7 的 CVE-2024-0056 漏洞。这是个与 Microsoft.Data.SqlClient 及 System.Data.SqlClient 有关的“程序安全功能绕过漏洞”,允许黑客绕过客户端与服务器端的加密机制,进而破解、修改 TLS 流量。

微软Xbox成就系统或将迎来自索尼白金奖杯灵感的重大更新

Xbox 内部人士 Shpeshal Nick 近日在 Xbox Era 最新视频中透露,微软目前正全力关注“Xbox 成就系统的运行情况”,计划集中修复一系列 Bug,并为未来增加更多功能。

微软Xbox成就系统或将迎来自索尼白金奖杯灵感的重大更新

当前微软的 Xbox 成就系统主要包含“游戏统计信息”与“点数”两个方面。其中,“游戏统计信息”主要记录玩家的游戏时长等数据;而“点数”则是指玩家完成一项游戏成就后所获得的相应点数。在 Xbox 360 时代,这些点数可用于购买玩家 Xbox 角色的服装等小部件。然而,在 Xbox One 时代,相关功能被取消。

Shpeshal Nick 表示,微软计划在今年对 Xbox 成就系统进行一次“大刀阔斧”的更新。预计将引入类似于“索尼 PSN 白金奖杯”的成就功能,并对一系列细节进行优化,例如“允许玩家将成就固定在个人资料卡上”。这一举措旨在为玩家提供更丰富、个性化的成就体验。

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