微软 Teams 2.0 版本的迁移工作进展缓慢,最新报告指出,虽然新版客户端已经推出数月,而且 Teams 2.0 即将成为强制性版本,但迄今为止仍有约三分之二的 Teams 用户拒绝迁移。微软在 Microsoft 365 管理中心的一篇文章中,抱怨企业用户向 Teams 2.0 客户端迁移的速度太慢。
根据 Microsoft 365 Admincenter 的数据,目前只有 9000 万用户升级使用 Teams 2.0 客户端,而微软去年 12 月公布的数据显示,Microsoft Teams 应用月活跃用户数量超过 3.2 亿。这意味着只有不到三分之一 (28%) 的用户迁移到 Teams 2.0 版本,许多用户可能已经通过组策略方式,阻止切换到新版 Microsoft Teams 2.0 客户端。
Xbox 内部人士 Shpeshal Nick 近日在 Xbox Era 最新视频中透露,微软目前正全力关注“Xbox 成就系统的运行情况”,计划集中修复一系列 Bug,并为未来增加更多功能。
当前微软的 Xbox 成就系统主要包含“游戏统计信息”与“点数”两个方面。其中,“游戏统计信息”主要记录玩家的游戏时长等数据;而“点数”则是指玩家完成一项游戏成就后所获得的相应点数。在 Xbox 360 时代,这些点数可用于购买玩家 Xbox 角色的服装等小部件。然而,在 Xbox One 时代,相关功能被取消。
Shpeshal Nick 表示,微软计划在今年对 Xbox 成就系统进行一次“大刀阔斧”的更新。预计将引入类似于“索尼 PSN 白金奖杯”的成就功能,并对一系列细节进行优化,例如“允许玩家将成就固定在个人资料卡上”。这一举措旨在为玩家提供更丰富、个性化的成就体验。
消息称:微软抱怨Teams用户迁移到新版本太慢
微软 Teams 2.0 版本的迁移工作进展缓慢,最新报告指出,虽然新版客户端已经推出数月,而且 Teams 2.0 即将成为强制性版本,但迄今为止仍有约三分之二的 Teams 用户拒绝迁移。微软在 Microsoft 365 管理中心的一篇文章中,抱怨企业用户向 Teams 2.0 客户端迁移的速度太慢。
根据 Microsoft 365 Admincenter 的数据,目前只有 9000 万用户升级使用 Teams 2.0 客户端,而微软去年 12 月公布的数据显示,Microsoft Teams 应用月活跃用户数量超过 3.2 亿。这意味着只有不到三分之一 (28%) 的用户迁移到 Teams 2.0 版本,许多用户可能已经通过组策略方式,阻止切换到新版 Microsoft Teams 2.0 客户端。
微软于 1 年前邀请测试 Teams 2.0 版本,官方宣称安装速度提高 3 倍,启动时间快 2 倍,聊天和频道之间的切换速度提高 1.7 倍。加入会议的速度也应该快 2 倍;内存资源占用减少 50%,磁盘空间减少 70%。
微软宣布于11月1日终止对Azure账户的TLS 1.0/1.1支持,都将逐步淘汰
近日消息,微软已明确表示,将于2024年11月1日起,在其云服务中彻底停止对当前及未来Azure账户所采用的传输层安全协议TLS 1.0和1.1版本的支持。届时,TLS 1.2将成为Azure认可并强制执行的最低安全传输标准。
这一变更将波及所有仍在使用或新建立但依赖于TLS 1.0与1.1版本连接至Azure存储服务的应用程序。为确保服务连续性和数据安全性,强烈建议相关用户在2024年10月31日之前,提前完成向TLS 1.2版本的迁移工作,并同步移除对TLS 1.0和1.1版本的依赖关系,以规避潜在的服务中断风险。
微软表示,TLS 1.0 和 1.1 不支持现代加密算法和密码套件;目前许多 Azure 客户已经在使用 TLS 1.2。
实际上,微软早在 2023 年 9 月就宣布对 Windows 11 默认禁用 TLS 1.0 和 1.1。对于仍需要向后兼容性的企业客户,微软也提供了重新启用对这些较旧 TLS 版本支持的选项。
此外,微软早在 2020 年就已经从其 Edge 浏览器中移除了对 TLS 1.0 和 1.1 的支持,后来又在 2022 年 9 月禁用了这些协议,包括 Microsoft Internet Explorer 和 EdgeHTML。
微软揭晓年度首波Patch Tuesday更新,针对49项安全漏洞进行修复
1月12日,微软宣布 2024 年首个 Patch Tuesday 一共修复了 49 项安全漏洞,本月有 2 项漏洞被列为严重(Critical)等级,分别是与 Windows Kerberos 有关的安全功能绕过漏洞 CVE-2024-20674 及 Windows Hyper-V 的远程执行代码漏洞 CVE-2024-20700。
Windows Kerberos 漏洞“CVE-2024-20674”的 CVSS 评分为 9,据称是“今年风险最高的安全漏洞”。
据悉,该漏洞允许黑客发起中间人攻击,黑客可伪造 Kerberos 认证服务器欺骗设备用户认证系统,进而获取受害者设备的文件管理权限。
而 Windows Hyper-V 的“CVE-2024-20700”漏洞 CVSS 风险为 7.5 分,微软没有公布该漏洞的详细信息,不过安全公司 Rapid 7 软件工程师声称,黑客需要经过复杂的操作才能利用这项漏洞,因此评分相对较低。
此外,安全公司 Rapid 7 还特别点名了仅被列为“重要(Important)”等级,CVSS 风险评分却高达 8.7 的 CVE-2024-0056 漏洞。这是个与 Microsoft.Data.SqlClient 及 System.Data.SqlClient 有关的“程序安全功能绕过漏洞”,允许黑客绕过客户端与服务器端的加密机制,进而破解、修改 TLS 流量。
微软Xbox成就系统或将迎来自索尼白金奖杯灵感的重大更新
Xbox 内部人士 Shpeshal Nick 近日在 Xbox Era 最新视频中透露,微软目前正全力关注“Xbox 成就系统的运行情况”,计划集中修复一系列 Bug,并为未来增加更多功能。
当前微软的 Xbox 成就系统主要包含“游戏统计信息”与“点数”两个方面。其中,“游戏统计信息”主要记录玩家的游戏时长等数据;而“点数”则是指玩家完成一项游戏成就后所获得的相应点数。在 Xbox 360 时代,这些点数可用于购买玩家 Xbox 角色的服装等小部件。然而,在 Xbox One 时代,相关功能被取消。
Shpeshal Nick 表示,微软计划在今年对 Xbox 成就系统进行一次“大刀阔斧”的更新。预计将引入类似于“索尼 PSN 白金奖杯”的成就功能,并对一系列细节进行优化,例如“允许玩家将成就固定在个人资料卡上”。这一举措旨在为玩家提供更丰富、个性化的成就体验。
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