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《最终幻想:纷争》街机/PS4内核技术画面对比!

发布时间:2024-07-29 21:26:06 作者:001资源网 阅读:2次

《最终幻想:纷争》登陆街机,那么问题来了,游戏表现如何呢?

在不久前SE在线直播了不少有关大乱斗游戏《最终幻想:纷争》的信息,其中最重头的当属一段街机版与PS4内核版游戏画面对比的视频,喜欢《最终幻想》系列的玩家绝对不可错过。

虽然这一次《最终幻想:纷争》登陆的是街机平台,但这却是一款采用了PS4内核技术的游戏,所以在画面上的表现都要与传统街机游戏有所不同。如果说皮肤上的表现差别还不算特别大的话,那么PS4版在角色毛发上环境细节上确实是要精细不少。

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《黑暗之魂2》依然使用Havok物理引擎 画面已经是顶级效果

  之前的《恶魔之魂》和《黑暗之魂》全都使用的是Havok物理引擎。日前一位南梦宫万代发言人向Joystiq确认,《黑暗噬魂2》使用的依然是Havok物理引擎。游戏总监谷村唯表示,他将在下一款次世代主机的《黑暗之魂》中考虑开发新的次世代物理引擎。   《黑暗之魂2》虽然采用了以前的物理引擎,但搭配了新的图像引擎。我们在今年的E3上已经见识过了,新图像更加真实,让玩家身临其境。

  谷村曾表示,现在主机游戏的图像已经是“最高水平”了,所以他想在下一款次世代《黑暗之魂》中更多地提升物理效果。

  “要想采用更强大的物理引擎,我们需要更强的硬件性能和CPU处理速度。所以只有在次世代主机硬件上我们才做得到。所以如果我要做下一款PS4或者Xbox One主机的《黑暗之魂》的话,我会更加注重物理效果的提升。”

  《黑暗之魂2》将于2014年3月11日登陆北美,14日登陆欧洲,面向Xbox 360,PS3。

战争机器之父谈游戏制作“我们自己都不知道在做什么”

游戏一直让广大玩家无比注意,而游戏设计行业又是怎么回事呢?是不是真的如我们想象的那边美好呢?

在游戏设计行业,纵使你有20年的从业经验,也依然需要不断学习新东西。

Cliff Bleszinski也不例外,他是《战争机器》之父,现在带领自己的独立工作室Boss Key,正在开发一款免费射击游戏《蓝霹雳》,将由Nexon负责发行。

他在最近一次采访中表示:“游戏行业里没人知道自己在做什么 - 我们只是根据自己脑中的游戏进行设想,有的时候最终作品和你设想的一样,而且很好玩。但有的时候则不然。”

“有的时候你会遇到始料未及的变数,而这就是你淘金的源泉,你必须精雕细琢,如果把握得当的话,就会雕刻出一尊优美的雕像。”

Bleszinski, 虽然现在身为工作室CEO,但依然献身一线,设计游戏机制,规划品牌开发。“只有最新一部作品才能代表你的水平。”他最新的一部作品还是《战争机器3》。

现在Bleszinski, 已经变味自由身,他将要在新作中试验自己的新设想。他表示:“我重新回到领导全局的位置,我又有了一个亲生孩子。”

《泰坦陨落》Beta测试版即将登场!你和你的显卡都准备好了吗

  EA旗下Origin官方公布《泰坦陨落》(相关资讯)Beta版测试即将开始,新作的多人模式是由使命召唤原班人马打造的,游戏评级为17+,各位机甲迷们准备战斗并激燃显卡吧。

  Origin平台由美国艺电游戏公司(Electronic Arts Inc,简称EA)于2011年正式发布,EA重金打造的全方位游戏社交平台,其Mac版于2012年底开始公开测试。Origin平台集游戏数字版购买、实体版激活、下载、数据云存储、社交等功能于一体,并且正在逐步增加更多功能。

  《泰坦陨落》将于2014年3月11日登陆北美,3月13日登陆欧洲,面向Xbox One,Xbox 360和PC平台;现在标准版预购价为59.99美元。

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平台:安卓

类型:住宿驿站

版本:v7.47.0

大小:132.71MB

更新:2024-07-30

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