《战锤40K暗潮》中饰品能够提供很多种类的词条,想要了解各个词条属性有什么用的,下面就有钱啦看看详细的饰品主要词条效果介绍吧,希望可以帮助到你呀。
饰品主要词条效果介绍
韧性目前最高17%,生命目前最高21%
伤口代表玩家可倒地的次数,伤口会平均玩家血量,比如200血量5伤口,就代表一格伤口内包含50血量。
每当玩家倒地后就会损失一格伤口的血量上限。
3难度及以下时,玩家会自带+1伤口,从4难度开始玩家就面临只有2个伤口的情况,也就是挨打倒地两次就会直接死亡。
目前灵能者有BUG,当灵能者拥有5个及以上伤口时,可以用无限自爆倒地的方式让自己刷满白血,以一格紫血为代价。
当玩家受到狙击手的攻击时,会固定掉1格血上限,产生一个伤口,因此在面对。
指玩家拥有的体力值上限,会对玩家装备的所有武器给予加成,包括不限于近战、远程武器、投掷武器等。
体力上限主要体现在玩家进行格挡、挡反、跑步、救人挨近战打等方面。
可以理解为护盾值,100%护盾时可以完全吸收一次敌人的近战攻击伤害
护盾不满100%时会按比例吸收近战攻击伤害
只要有护盾就会100%吸收远程武器伤害,当护盾被打空时就会受到100%远程伤害。
韧性会被轰炸者火焰手雷形成的火焰地板、喷火形成的火焰地板、喷火直击、油桶爆炸形成的火焰地板、剧毒火焰形成的火焰地板、喷火直击、连长boss捶地板、连长boss剑气、纳垢兽死亡爆炸等效果直接清零。
部分攻击会无视韧性直接造成生命值伤害,比如油桶爆炸
如果玩家的10米内有另一个玩家时,当前玩家与光环内的玩家都会开始倒计时,并且准备恢复护盾。
无技能加成:2层光环时,受伤后恢复延迟3秒,每0.16秒恢复1点韧性,每秒6.25
无技能加成:3层光环时,受伤后恢复延迟3秒,每0.16秒恢复1点韧性,每秒6.25
无技能加成:4层光环时,受伤后恢复延迟3秒,每0.12秒恢复1点韧性,每秒8.3
(注意看下图,三个玩家最右边的小盾牌标志,每多一个盾牌就多一层连携效果)
除此之外还有技能、装备的效果
比如欧格林5级的技能关键,他就是被动恢复的类型,这个是按照固定数值进行恢复的
固定数值的还有欧格林的20-3,这就是让欧格林使用近战击杀一个敌人后,固定恢复6点提升至固定恢复10点。
而欧格林的5-2、5-3,以及装备中的连锁命中增加7%韧性等,都会以百分比的形式恢复护盾
当玩家堆叠了护盾上限时,固定恢复就显得不够用了
比如欧格林基础100,堆叠3个饰品达到51%也就是151
携带5-1关键时从0恢复至100%,需要4名队友都在身边10+1.5秒,如果队友只有一个在身边就需要20+1.5秒,期间不能受到任何攻击。
携带5-2、5-3时,每次攻击到敌人恢复151X0.2=30.2。需要5次蓄力攻击来补充,期间受到攻击不会打断恢复,也不需要10米内有其他队友在。
代表了玩家最多能承受多少伤害才会倒地
在这里讲一下魔法书,魔法书每本会降低玩家20%基础血量上限,两把一共降低40%基础血量上限。当玩家携带血量上限饰品时,肥鲨不会把饰品额外增加的血量计算进去,依然是扣除原有血量上限的40%。
比如——狂信徒基础血量200,2本书扣40%也就是扣80,剩余120。但我携带了60%血上限的饰品后,血量达到了320,在扣除80后剩余240血。
当魔法书扣除40%血量后,会固定每隔10秒扣除玩家1点血量上限,不会扣光最多扣除至1点
当玩家血量上限为200时,(200-80-1)X10=1190秒才会扣光
当玩家血量上限为320时,(320-80-1)X10=2390秒才会扣光
这样对比应该比较直观,我带了3个血上限,队友没有,打到最后上电梯的时候
《战锤40K暗潮》之狂信徒打法思路分享,《战锤40k暗潮》狂信徒身板较脆,需要注意躲避精英怪但依靠匕首流也能打出客观伤害。本篇将为大家带来狂信徒打法思路分享。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
目前知道的就是有两种炮手一个血痂一个渣滓。如果可以洗了洗个自爆或者救人都行。
再弄一个20的血量。身上有几个20的血量。
还是太少了攒一攒。再出个最好炮手20狙击15的。
我纯属野队爱好者就是匹配。没有固定队。
队友什么水平咱也不知道,所以要肉帮队友抗和清怪。
狗没什么伤害而且我可以反,几率被捕捉到。自爆推反几率炸不到。胖哥对我也没什么伤害靠墙一站完活。
我个人玩狂信徒感觉主要伤害来源还是枪手和炮手的。
这个收割者属于炮手还是啥。我也没太注意伤害量。
反正每个人有每个人的玩法自己玩加大伙的探讨,也是不错的。
个人观点:作为近战就不要想着远程输出,远程输出交给神枪手和巫师。
狂信徒带着喷火器那就是帮队友最好的利器。如果队友被对面火力压制。我的想法就是喷可以压制对面的精英怪当然盾牌和粉碎者躲着点。
狂信徒的小技巧,队友被压制,开启喷火器锁定对面精英怪开大。
会超远距离拉近和精英怪的距离帮队友解围,如果枪手不多你就可以杠盾牌和粉碎者,给队友制造输出环境。当前版本匕首割裂是狂信徒神一般的技能可以给盾哥打出硬直。
除了粉碎者所有的怪匕首平a伤害都非常高。打粉碎者匕首就的蓄力才有客观的伤害,而且狂信徒的大可以让粉碎者产生硬直这样你有更多的输出环境。
不知道出血是否有上限,我看到贴吧有人发双流血匕首可以跌六层那回头再洗一下,那简直就是无敌的神奇干草机。
你们懂得,怪那么容易秒官方没有动作那也是不可能的,所以伤害收益我还是比较支持双流血。
《战锤40K暗潮》中很多玩家还不清楚战锤40K暗潮灵能者近战配装怎么搭配,其实搭配方法有很多,玩法非常的丰富多样,下面一起来看一下战锤40K暗潮灵能者近战配装推荐,希望可以帮助到你呀。
战锤40K暗潮灵能者近战配装推荐
111231的组合BD推荐
1,【精华吸收】
基础BUILD,令你的生活更简单,如果你没有后续技能或是在无法摸到怪的情况下(一群远程)没盾就捏个脑花。
2,【心灵者之怒/内心平静】
辅助,选项1可以令你在高危机值情况下提升些许输出,捏脑花两次就90,如果带杖子面对尸潮这基本是个常驻增伤。选项2可以令你更加持久,但要监控蓄力Buff,以及后期的6技能会洗掉你的蓄力,个人觉得有些麻烦。(为什么不带3,如图)
十分搞笑的7。甚至不能烧死难3的小怪。
3,【灵能圣餐】
圣餐,如描述所说,只要你和家人们抱团走每击杀一个怪就有4%几率为你提供一层充能!因此会在清理尸潮的时候只要啥的够多就会疯狂的为你提供盾值的恢复。
关于脑部挫裂,对于BOSS输出也是非常好的技能,可惜在同一选项内了、、、
4,【动能之盾/动能偏转】
动能盾可以在高危机时为你提供来自远程的减伤,一定程度上降低了来自远程怪的血压程度。
动能偏转,神技,持此剑在手,狂暴者是大变。如果你有带偏转器的立场剑请立刻换成这个技能,有了这个技能以及来自剑的词条就连BOSS的远程也无法伤你分毫。
5,【动能剥皮者】
不需要解释,神。配合多段攻击的武器非常好用(是的,说的就是灵能喷火器。)在清潮时最易触发,会对目标造成大脑爆裂(就是你掏出小手捏人的伤害)并且为你提供蓄能(等同于回盾。)
很烧,很控,很好用,还不需要子弹。左键的撒火还能踉跄无甲精英怪。而且一次只增加5%紧张度,砍怪的时候切出来烧一下有奇效。
6,【加速】
在有了以上五个技能的加持之下,蓄能已经变得不太需要监控了。因为这时的灵能思路已经变成,捏脑花回盾、烧尸潮回盾、和队友扎堆回盾,每一个被动都会为你提供亚空间蓄能。四层蓄能可以直接让你的灵能者之怒技能回一半,基本要用时就有再也不用怕超载或是尸潮了!
以上就是战锤40K暗潮灵能者近战配装推荐的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和小伙伴们一起讨论
《战锤40K暗潮》狂信徒安塔克斯战斧是非常强的BD,下面就一起来看看信徒安塔克斯战斧Build分享吧,希望可以帮助到你呀。
信徒安塔克斯战斧Build分享
我的狂信是使用斧子和机枪的组合,因为到目前为止我也没有干草机+流血的好匕首,也没有野蛮扫荡的好裂人锯,也没有野蛮势头的好斧头,也没有火上浇油的好喷火器,甚至没有四维好的爆弹枪。
你能想象到的提高游戏体验的高端武器,我都没有。
我相信有很多跟我一样的非酋,在大佬爽匕首BUG的时候,只能干看着。
在楼主po橙装的时候,只能酸。
但是我依旧可以勉强在难5野队混,目前除了两恶魔书多潮五级难度没过之外,其他都过过了(大概也没有野队去搞两恶魔书五级多潮这样没头没脑的挑战吧)。
有时候被大佬带飞,有时候勉强能C,当然,也经常翻车。
但会尽量做好分内的事情,协助团队通过高难度地图。毕竟我没有车队。
另外我不是独狼型的狂信。
主武器的选择,我个人选择安塔克斯战斧,也是基于我的操作习惯。
优点:
1,安塔克斯战斧的挡反是横扫,有至少3个小僵尸的穿透深度,不会遇到铠甲就卡刀,并且是所有战斧挡反横扫中伤害最高的,虽然也略低于战斧轻击。
2,安塔克斯战斧的挡反横扫,是所有战斧挡反横扫中最快的,挡我们复读的他的挡反横扫时,它的出刀速度是高于卡达昌剑和特托尔斯基重剑两次轻击,稍微慢于战术斧和匕首的两次轻击的。当然也远高于安塔克斯战斧自己的两次轻击速度。
3,安塔克斯战斧的挡反横扫,会将小僵尸、感染僵尸和有盔甲的僵尸推踉跄,当他们踉跄的时候,会后退并且低头,这时候你推的动作如果是对着它的胸部以上,那么大概率那个横扫会沿着它的爆头线横扫过去。所以很容易爆头。
4,安塔克斯战斧的挡反横扫,如果你跟我一样是持续复读,那么你在混潮中很容易打断只是扑过来还没有连续挥刀的狂暴者,以及还没有举起锤重击的重锤兵,并且甚至可以做到多次踉跄,保证自己在混潮中初见精英时的安全(之后还是要后撤的)。如果你经常下意识地起手挡反横扫,那么甚至潮中混狗,你也很容易把它挡下来。
5,安塔克斯战斧的挡反横扫,如果你跟我一样时持续复读,那么这把战斧基本上是不吃任何必要词条的,也就是说,即便是一把五维基本合格的白板安塔克斯战斧,都能在难四难五打出合格的效果。什么叫做合格的效果,就是单人近战挡潮不掉血,可以应急对精英补充破甲伤害。当潮不那么厚地时候(即非5级多潮时),这样操作甚至可以把潮反推出去,为后面的老兵,灵能提供一个安全的缓冲带。
6,安塔克斯战斧在4级难度,挡反横扫可以秒一个无甲僵尸,轻击可以秒一个带甲僵尸,而在5级难度,如果在词条合适的情况下也可以做到这一点,如果没有词条,横扫还是横扫,轻击可以换重击。毕竟战斧高破甲。
7,安塔克斯战斧在有了野蛮势头词条后,可以通过挡反+轻击的循环清理小怪,虽然没有挡反循环出击速度那么快,那么安全,但是轻击伤害更高,可以更有效的清理怪潮,同时还可以做出滑步,更加灵活 一些
8,安塔克斯战斧的特殊攻击可以让粉碎者,收割者做出大踉跄,面对他们你可以特殊攻击+重击,后撤,特殊攻击+重击。但是盾卫是无敌的,不要招惹他们。
缺点:
安塔克斯战斧的挡反横扫是消耗体力的,那么也就以为这如果你在奔跑中转角遇到敌人,你是没有体力做出挡反横扫这个动作的。
你只能挡,不能反,而你挡的时候也是会消耗能量的,于是你大概在遇见敌人,挡下敌人的第一击之后的一秒(甚至更多时间)内是无法做出挡反这个动作的,就很便秘。
安塔克斯战斧的挡反横扫会很快的清空体力(从满到空大概4下左右),通过人物自身恢复的那半条体力持续做出挡反横扫复读。
一旦你的复读节奏被自己操作断掉,或者在挡反的过程中被击中,动作从挡反变成挡(听到金属格挡的叮当声),那么就十分危险,因为你会像上一条那样,有一秒以上的挡反真空期。
一旦你断了节奏,接下来就会被群殴(连续不断的听到金属格挡的叮当声),这时候你什么动作都无法做,然后快速破防被殴致死。
所以一旦断了节奏,你只有两种选择,第一种选择是快速后撤步两次,看到体力出现半格(灰色时)再上前循环挡反横扫,一种是你四面被围,无法后撤,果断开大跑路。
3,安塔克斯战斧在挡反横扫的循环过程中,做出滑步,虽然不会掉体力,但会断节奏,所以不太灵活,不适合沉迷于滑步的机动爱好者。
4,安塔克斯战斧对潮再优秀,也不如喷火器。五级多潮,还是应该尽可能的带喷火器,相信同伴。
基于我个人的操作,我对于这件安塔克斯战斧的四个词条有这样几个选择预期(我自己并没有极品爆出,所以也不是很确定)
专长方面:无甲增伤20%,防弹装甲增伤20%,感染敌人增伤20%,可以优先选择,尽可能保证难5挡反一下能劈死无甲或者感染敌人的阈值。其他小兵,在目前版本难五,挡反一下怎么堆都堆不满一下秒的伤害。
祝福方面:优先选择 断肢者:连续攻击第一下增伤20%,后续减少20%。所谓第一下指的是四下轻攻击连续挥砍,或者重攻击连续挥砍,或者轻重攻击交替都叫做连续攻击。
而连续挡反横扫不是连续攻击,挡反横扫+轻击(重击)+挡反横扫循环也不算连续攻击,不会吃到后续减少20%伤害。
这个收益安塔克斯战斧和我的操作是吃满的,而且没有惩罚。这个是我测试过的。
之后可以选择野蛮势头:弱点击杀后,三秒无视质量。
这个词条的受益在于挡反横扫+轻击 +轻击+滑步的循环,可以以更高的输出来杀伤敌潮。
因为体感上无视质量是无限穿深,不会卡刀。这样打起来就比较舒服,但是有一点我不太清楚,就是无视质量的穿深不卡刀,但是在第二个怪,第三个怪身上的伤害衰减是怎样的。
还有一个选择是碎颅者:踉跄敌人获得4层5%伤害Debuff。
这个我并没有在斧头上发现过,如果斧头没有就比较可惜。有的话比较契合推反循环的增伤。
唯一不推荐的是孤注一掷:根据体力增加能量,因为你大多数推反攻击都是接近零体力的,会掉很多伤害。
副武器的选择 固定式自动枪系列。 阿格里皮娜固定式自动枪MK.VIII(格拉亚固定式自动枪MK.IV,哥伦姆努斯固定式自动枪MK.II)
当然,5级多潮,还是建议选择五维优秀的喷火器。
这里需要讲一个被称为是BUG,我个人觉得算是机制的操作:当狂信开大的时候,点住自动枪一直不放,打一梭子,可以造成十分恐怖的破甲伤害,以上的这三个固定式机枪,在开大期间都可以干掉难五的粉碎者和收割者。
期间的DPS可以达到1100-1300.当然,开大的爆弹枪甚至可以达到3000+的DPS。那为什么不拿爆弹枪呢。
爆弹枪80发子弹,一梭子15发,狂信开大,9发干掉收割者,8发干掉粉碎者。也就是说爆弹枪满子弹可以干掉10个粉碎者。
阿格里皮娜VIII 我没有80%备弹的枪,我只有78%备弹324子弹,一梭子40发。
狂信开大,20发干掉粉碎者,24发干掉收割者。也就是说,阿格里皮娜VIII满子弹可以干掉15个粉碎者。
这还没有加狂信徒25-1帝皇的刽子手20%远程增伤,也没有专长和祝福带来的加成。
综合看下来,阿格里皮娜VIII子弹价值更大,中距离点远程小兵不心疼。爆弹枪DPS高,可以干掉无敌的盾卫,但是子弹太少,在需要供养老兵的情况下,十分吃紧,枪法差的话很心疼。
我个人的操作方式本身不是匕首那样要频繁当特种兵奔袭敌方后排,我主要还是和老兵搭配组成中远火力网,并且遇到突发情况时,给爆弹枪的老兵争取切枪和换弹时间;
或者在一定程度上补足没有爆弹枪老兵时,快速开罐或者清狂暴者的伤害。毕竟一个大招冲到粉碎者脸上一个暴击重击也就600伤害。
而一个大招冲到粉碎者脸上,开大招时就开射,撞到粉碎者脸上,加上大招的踉跄时间,是可以干掉粉碎者的。
我甚至干过开大冲脸射击,一梭子干掉3个重锤兵(大维),然后再开一个大招跑路的事情。当然,建议冲过去之前,先扔个雷子。
所以总结一下固定式自动枪,尤其是阿格里皮娜VIII。
1.备弹量大,伤害高,子弹价值高,并且有一定的子弹冲击力可以踉跄甚至击倒部分精英和特感。
2.可以配合狂信徒大招,应急输出粉碎者,收割者,狂暴者,重锤兵等精英。
3.可以辅助点射老兵来不及点射的特感和远程兵,为老兵缓解压力。
1.机枪处理尸潮不划算,需要有过硬的近战抗潮武器做搭配。
2.远距离点射不如阿格里皮娜I型,当然也不如激光枪。如果你喜欢跟老兵一起在远距离点射高价值单位再接敌,那你可能不适合这把武器。它的确在20米左右的距离,命中率就低的离谱了。
3无法像爆弹枪那样干掉无敌的盾卫。
4.多潮的神是喷火器。
基于我的操作对于阿格里皮娜VIII机枪,四个词条的有这样几个预期(同样我也没有极品爆出,所以我也不能完全确定)
专长方面因为主要面对的时精英和特感和远程,但远程又无法控制阈值,所以我个人优先会带防弹装甲伤害20%(绝大多数有甲士兵是防弹装甲,只有粉碎者是硬壳装甲)和狂人伤害20%(狂暴者以及很多特感都是狂人,而只有盾卫和收割者是不屈)
所以硬壳装甲伤害20%和不屈伤害20%也是可以选择的。
祝福方面:我自己现在是有啥用啥,而且我的枪法不好,那些爆头加成,瞄准加成啥的,我感觉我都吃不到。
我能想到的对于我这种冲到人脸上一梭子的人,最好的祝福就是:
恐怖弹幕:造成近距离击杀,压制8米范围敌人(虽然我在灵能室测试压制级别和压制时间都不高,但聊胜于无吧)
边打边跑:造成近距离击杀,免疫远程攻击0.7秒(感觉也是聊胜于无)
至于珍品,我没啥研究,随大流伤口+韧性吧。
5-3,因为战壕斧体感暴击不高,也没有刻意堆暴击,所以5-2收益并不高,可以选选择5-3被围回韧,开始觉得聊胜于无,但是在抗尸潮时却体感还行。
10-2,也是没有优选的选择,因为没有流血手段,也没有高暴击,所以10-1也没啥收益。10-3嘛,我是不敢生命低于50%的。
15-3,emmm……随便点吧,反正都对自己没啥效果
20-1,我选择镰刀死神吸血,你问我吸不上怎么办,那就躺在队友的身边,等救援。
25,这里1和2都可以选,如果你的近战阈值叠到一下推反横扫可以秒无甲和感染小僵尸,可以选择25-1,在阿格里皮娜VIII命中还能保证的区域内都可以增伤20%,基本相当于全程增伤(听说本身就是BUG全程增伤)
30-3,我这套配置啊,它并不吃攻速,而且啊,它暴击并不高,所以还是选两次大招比较好。
另外今天跟一个欧格林组队,好像是欧格林可以帮队友回韧性。所以我又用一套天赋测试了一下,感觉也还可以。大家可以试试,我这样本太少,两局5级都掉血不多。
珍品带韧性恢复增加(它的恢复应该指的是脱战恢复,我感觉),1伤口,2韧性。
5-2,10-1,15-3 20-1 25-2 30-3
有欧格林的韧性恢复,自己的韧性恢复,加上暴击增加韧性伤害降低。感觉也还不错。可以试试。
最后,我得强调,这个配置,并不是所谓最强配置,或者最爽配置。有些人耍大锤贼溜,我也喜欢雷锤蓄电那一下,可是我玩不来,感觉重击循环总是能把敌人打飞。
但是打飞的敌人又不死,过会又爬起来偷我屁股,这样就很烦。
裂人锯我没有野蛮势头词条,推反+轻击伤害不够,推反+重击同时侧滑,有时候会被摸,也很烦,匕首我到现在还没出过干草机+割裂。
所以这几个流派我自己有些适应不了,至于喷火,怎么说呢,野房基本上难5的狂战几乎人手必备,当你遇到过3个喷火狂信。
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战锤40K暗潮:全新饰品主要词条效果大揭秘!
《战锤40K暗潮》中饰品能够提供很多种类的词条,想要了解各个词条属性有什么用的,下面就有钱啦看看详细的饰品主要词条效果介绍吧,希望可以帮助到你呀。
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每当玩家倒地后就会损失一格伤口的血量上限。
3难度及以下时,玩家会自带+1伤口,从4难度开始玩家就面临只有2个伤口的情况,也就是挨打倒地两次就会直接死亡。
目前灵能者有BUG,当灵能者拥有5个及以上伤口时,可以用无限自爆倒地的方式让自己刷满白血,以一格紫血为代价。
当玩家受到狙击手的攻击时,会固定掉1格血上限,产生一个伤口,因此在面对。
指玩家拥有的体力值上限,会对玩家装备的所有武器给予加成,包括不限于近战、远程武器、投掷武器等。
体力上限主要体现在玩家进行格挡、挡反、跑步、救人挨近战打等方面。
可以理解为护盾值,100%护盾时可以完全吸收一次敌人的近战攻击伤害
护盾不满100%时会按比例吸收近战攻击伤害
只要有护盾就会100%吸收远程武器伤害,当护盾被打空时就会受到100%远程伤害。
韧性会被轰炸者火焰手雷形成的火焰地板、喷火形成的火焰地板、喷火直击、油桶爆炸形成的火焰地板、剧毒火焰形成的火焰地板、喷火直击、连长boss捶地板、连长boss剑气、纳垢兽死亡爆炸等效果直接清零。
部分攻击会无视韧性直接造成生命值伤害,比如油桶爆炸
如果玩家的10米内有另一个玩家时,当前玩家与光环内的玩家都会开始倒计时,并且准备恢复护盾。
无技能加成:2层光环时,受伤后恢复延迟3秒,每0.16秒恢复1点韧性,每秒6.25
无技能加成:3层光环时,受伤后恢复延迟3秒,每0.16秒恢复1点韧性,每秒6.25
无技能加成:4层光环时,受伤后恢复延迟3秒,每0.12秒恢复1点韧性,每秒8.3
(注意看下图,三个玩家最右边的小盾牌标志,每多一个盾牌就多一层连携效果)
除此之外还有技能、装备的效果
比如欧格林5级的技能关键,他就是被动恢复的类型,这个是按照固定数值进行恢复的
固定数值的还有欧格林的20-3,这就是让欧格林使用近战击杀一个敌人后,固定恢复6点提升至固定恢复10点。
而欧格林的5-2、5-3,以及装备中的连锁命中增加7%韧性等,都会以百分比的形式恢复护盾
当玩家堆叠了护盾上限时,固定恢复就显得不够用了
比如欧格林基础100,堆叠3个饰品达到51%也就是151
携带5-1关键时从0恢复至100%,需要4名队友都在身边10+1.5秒,如果队友只有一个在身边就需要20+1.5秒,期间不能受到任何攻击。
携带5-2、5-3时,每次攻击到敌人恢复151X0.2=30.2。需要5次蓄力攻击来补充,期间受到攻击不会打断恢复,也不需要10米内有其他队友在。
代表了玩家最多能承受多少伤害才会倒地
在这里讲一下魔法书,魔法书每本会降低玩家20%基础血量上限,两把一共降低40%基础血量上限。当玩家携带血量上限饰品时,肥鲨不会把饰品额外增加的血量计算进去,依然是扣除原有血量上限的40%。
比如——狂信徒基础血量200,2本书扣40%也就是扣80,剩余120。但我携带了60%血上限的饰品后,血量达到了320,在扣除80后剩余240血。
当魔法书扣除40%血量后,会固定每隔10秒扣除玩家1点血量上限,不会扣光最多扣除至1点
当玩家血量上限为200时,(200-80-1)X10=1190秒才会扣光
当玩家血量上限为320时,(320-80-1)X10=2390秒才会扣光
这样对比应该比较直观,我带了3个血上限,队友没有,打到最后上电梯的时候
《战锤40K暗潮》狂信徒打法技巧公开
《战锤40K暗潮》之狂信徒打法思路分享,《战锤40k暗潮》狂信徒身板较脆,需要注意躲避精英怪但依靠匕首流也能打出客观伤害。本篇将为大家带来狂信徒打法思路分享。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
目前知道的就是有两种炮手一个血痂一个渣滓。如果可以洗了洗个自爆或者救人都行。
再弄一个20的血量。身上有几个20的血量。
还是太少了攒一攒。再出个最好炮手20狙击15的。
我纯属野队爱好者就是匹配。没有固定队。
队友什么水平咱也不知道,所以要肉帮队友抗和清怪。
狗没什么伤害而且我可以反,几率被捕捉到。自爆推反几率炸不到。胖哥对我也没什么伤害靠墙一站完活。
我个人玩狂信徒感觉主要伤害来源还是枪手和炮手的。
这个收割者属于炮手还是啥。我也没太注意伤害量。
反正每个人有每个人的玩法自己玩加大伙的探讨,也是不错的。
个人观点:作为近战就不要想着远程输出,远程输出交给神枪手和巫师。
狂信徒带着喷火器那就是帮队友最好的利器。如果队友被对面火力压制。我的想法就是喷可以压制对面的精英怪当然盾牌和粉碎者躲着点。
狂信徒的小技巧,队友被压制,开启喷火器锁定对面精英怪开大。
会超远距离拉近和精英怪的距离帮队友解围,如果枪手不多你就可以杠盾牌和粉碎者,给队友制造输出环境。当前版本匕首割裂是狂信徒神一般的技能可以给盾哥打出硬直。
除了粉碎者所有的怪匕首平a伤害都非常高。打粉碎者匕首就的蓄力才有客观的伤害,而且狂信徒的大可以让粉碎者产生硬直这样你有更多的输出环境。
不知道出血是否有上限,我看到贴吧有人发双流血匕首可以跌六层那回头再洗一下,那简直就是无敌的神奇干草机。
你们懂得,怪那么容易秒官方没有动作那也是不可能的,所以伤害收益我还是比较支持双流血。
战锤40K:揭秘暗潮之谜!强力灵能者近战最新配装曝光!
《战锤40K暗潮》中很多玩家还不清楚战锤40K暗潮灵能者近战配装怎么搭配,其实搭配方法有很多,玩法非常的丰富多样,下面一起来看一下战锤40K暗潮灵能者近战配装推荐,希望可以帮助到你呀。
战锤40K暗潮灵能者近战配装推荐
111231的组合BD推荐
1,【精华吸收】
基础BUILD,令你的生活更简单,如果你没有后续技能或是在无法摸到怪的情况下(一群远程)没盾就捏个脑花。
2,【心灵者之怒/内心平静】
辅助,选项1可以令你在高危机值情况下提升些许输出,捏脑花两次就90,如果带杖子面对尸潮这基本是个常驻增伤。选项2可以令你更加持久,但要监控蓄力Buff,以及后期的6技能会洗掉你的蓄力,个人觉得有些麻烦。(为什么不带3,如图)
十分搞笑的7。甚至不能烧死难3的小怪。
3,【灵能圣餐】
圣餐,如描述所说,只要你和家人们抱团走每击杀一个怪就有4%几率为你提供一层充能!因此会在清理尸潮的时候只要啥的够多就会疯狂的为你提供盾值的恢复。
关于脑部挫裂,对于BOSS输出也是非常好的技能,可惜在同一选项内了、、、
4,【动能之盾/动能偏转】
动能盾可以在高危机时为你提供来自远程的减伤,一定程度上降低了来自远程怪的血压程度。
动能偏转,神技,持此剑在手,狂暴者是大变。如果你有带偏转器的立场剑请立刻换成这个技能,有了这个技能以及来自剑的词条就连BOSS的远程也无法伤你分毫。
5,【动能剥皮者】
不需要解释,神。配合多段攻击的武器非常好用(是的,说的就是灵能喷火器。)在清潮时最易触发,会对目标造成大脑爆裂(就是你掏出小手捏人的伤害)并且为你提供蓄能(等同于回盾。)
很烧,很控,很好用,还不需要子弹。左键的撒火还能踉跄无甲精英怪。而且一次只增加5%紧张度,砍怪的时候切出来烧一下有奇效。
6,【加速】
在有了以上五个技能的加持之下,蓄能已经变得不太需要监控了。因为这时的灵能思路已经变成,捏脑花回盾、烧尸潮回盾、和队友扎堆回盾,每一个被动都会为你提供亚空间蓄能。四层蓄能可以直接让你的灵能者之怒技能回一半,基本要用时就有再也不用怕超载或是尸潮了!
以上就是战锤40K暗潮灵能者近战配装推荐的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和小伙伴们一起讨论
战锤40K暗潮:惊心动魄的信徒安塔克斯战斧Build揭秘
《战锤40K暗潮》狂信徒安塔克斯战斧是非常强的BD,下面就一起来看看信徒安塔克斯战斧Build分享吧,希望可以帮助到你呀。
信徒安塔克斯战斧Build分享
我的狂信是使用斧子和机枪的组合,因为到目前为止我也没有干草机+流血的好匕首,也没有野蛮扫荡的好裂人锯,也没有野蛮势头的好斧头,也没有火上浇油的好喷火器,甚至没有四维好的爆弹枪。
你能想象到的提高游戏体验的高端武器,我都没有。
我相信有很多跟我一样的非酋,在大佬爽匕首BUG的时候,只能干看着。
在楼主po橙装的时候,只能酸。
但是我依旧可以勉强在难5野队混,目前除了两恶魔书多潮五级难度没过之外,其他都过过了(大概也没有野队去搞两恶魔书五级多潮这样没头没脑的挑战吧)。
有时候被大佬带飞,有时候勉强能C,当然,也经常翻车。
但会尽量做好分内的事情,协助团队通过高难度地图。毕竟我没有车队。
另外我不是独狼型的狂信。
主武器的选择,我个人选择安塔克斯战斧,也是基于我的操作习惯。
优点:
1,安塔克斯战斧的挡反是横扫,有至少3个小僵尸的穿透深度,不会遇到铠甲就卡刀,并且是所有战斧挡反横扫中伤害最高的,虽然也略低于战斧轻击。
2,安塔克斯战斧的挡反横扫,是所有战斧挡反横扫中最快的,挡我们复读的他的挡反横扫时,它的出刀速度是高于卡达昌剑和特托尔斯基重剑两次轻击,稍微慢于战术斧和匕首的两次轻击的。当然也远高于安塔克斯战斧自己的两次轻击速度。
3,安塔克斯战斧的挡反横扫,会将小僵尸、感染僵尸和有盔甲的僵尸推踉跄,当他们踉跄的时候,会后退并且低头,这时候你推的动作如果是对着它的胸部以上,那么大概率那个横扫会沿着它的爆头线横扫过去。所以很容易爆头。
4,安塔克斯战斧的挡反横扫,如果你跟我一样是持续复读,那么你在混潮中很容易打断只是扑过来还没有连续挥刀的狂暴者,以及还没有举起锤重击的重锤兵,并且甚至可以做到多次踉跄,保证自己在混潮中初见精英时的安全(之后还是要后撤的)。如果你经常下意识地起手挡反横扫,那么甚至潮中混狗,你也很容易把它挡下来。
5,安塔克斯战斧的挡反横扫,如果你跟我一样时持续复读,那么这把战斧基本上是不吃任何必要词条的,也就是说,即便是一把五维基本合格的白板安塔克斯战斧,都能在难四难五打出合格的效果。什么叫做合格的效果,就是单人近战挡潮不掉血,可以应急对精英补充破甲伤害。当潮不那么厚地时候(即非5级多潮时),这样操作甚至可以把潮反推出去,为后面的老兵,灵能提供一个安全的缓冲带。
6,安塔克斯战斧在4级难度,挡反横扫可以秒一个无甲僵尸,轻击可以秒一个带甲僵尸,而在5级难度,如果在词条合适的情况下也可以做到这一点,如果没有词条,横扫还是横扫,轻击可以换重击。毕竟战斧高破甲。
7,安塔克斯战斧在有了野蛮势头词条后,可以通过挡反+轻击的循环清理小怪,虽然没有挡反循环出击速度那么快,那么安全,但是轻击伤害更高,可以更有效的清理怪潮,同时还可以做出滑步,更加灵活 一些
8,安塔克斯战斧的特殊攻击可以让粉碎者,收割者做出大踉跄,面对他们你可以特殊攻击+重击,后撤,特殊攻击+重击。但是盾卫是无敌的,不要招惹他们。
缺点:
安塔克斯战斧的挡反横扫是消耗体力的,那么也就以为这如果你在奔跑中转角遇到敌人,你是没有体力做出挡反横扫这个动作的。
你只能挡,不能反,而你挡的时候也是会消耗能量的,于是你大概在遇见敌人,挡下敌人的第一击之后的一秒(甚至更多时间)内是无法做出挡反这个动作的,就很便秘。
安塔克斯战斧的挡反横扫会很快的清空体力(从满到空大概4下左右),通过人物自身恢复的那半条体力持续做出挡反横扫复读。
一旦你的复读节奏被自己操作断掉,或者在挡反的过程中被击中,动作从挡反变成挡(听到金属格挡的叮当声),那么就十分危险,因为你会像上一条那样,有一秒以上的挡反真空期。
一旦你断了节奏,接下来就会被群殴(连续不断的听到金属格挡的叮当声),这时候你什么动作都无法做,然后快速破防被殴致死。
所以一旦断了节奏,你只有两种选择,第一种选择是快速后撤步两次,看到体力出现半格(灰色时)再上前循环挡反横扫,一种是你四面被围,无法后撤,果断开大跑路。
3,安塔克斯战斧在挡反横扫的循环过程中,做出滑步,虽然不会掉体力,但会断节奏,所以不太灵活,不适合沉迷于滑步的机动爱好者。
4,安塔克斯战斧对潮再优秀,也不如喷火器。五级多潮,还是应该尽可能的带喷火器,相信同伴。
基于我个人的操作,我对于这件安塔克斯战斧的四个词条有这样几个选择预期(我自己并没有极品爆出,所以也不是很确定)
专长方面:无甲增伤20%,防弹装甲增伤20%,感染敌人增伤20%,可以优先选择,尽可能保证难5挡反一下能劈死无甲或者感染敌人的阈值。其他小兵,在目前版本难五,挡反一下怎么堆都堆不满一下秒的伤害。
祝福方面:优先选择 断肢者:连续攻击第一下增伤20%,后续减少20%。所谓第一下指的是四下轻攻击连续挥砍,或者重攻击连续挥砍,或者轻重攻击交替都叫做连续攻击。
而连续挡反横扫不是连续攻击,挡反横扫+轻击(重击)+挡反横扫循环也不算连续攻击,不会吃到后续减少20%伤害。
这个收益安塔克斯战斧和我的操作是吃满的,而且没有惩罚。这个是我测试过的。
之后可以选择野蛮势头:弱点击杀后,三秒无视质量。
这个词条的受益在于挡反横扫+轻击 +轻击+滑步的循环,可以以更高的输出来杀伤敌潮。
因为体感上无视质量是无限穿深,不会卡刀。这样打起来就比较舒服,但是有一点我不太清楚,就是无视质量的穿深不卡刀,但是在第二个怪,第三个怪身上的伤害衰减是怎样的。
还有一个选择是碎颅者:踉跄敌人获得4层5%伤害Debuff。
这个我并没有在斧头上发现过,如果斧头没有就比较可惜。有的话比较契合推反循环的增伤。
唯一不推荐的是孤注一掷:根据体力增加能量,因为你大多数推反攻击都是接近零体力的,会掉很多伤害。
副武器的选择 固定式自动枪系列。 阿格里皮娜固定式自动枪MK.VIII(格拉亚固定式自动枪MK.IV,哥伦姆努斯固定式自动枪MK.II)
当然,5级多潮,还是建议选择五维优秀的喷火器。
这里需要讲一个被称为是BUG,我个人觉得算是机制的操作:当狂信开大的时候,点住自动枪一直不放,打一梭子,可以造成十分恐怖的破甲伤害,以上的这三个固定式机枪,在开大期间都可以干掉难五的粉碎者和收割者。
期间的DPS可以达到1100-1300.当然,开大的爆弹枪甚至可以达到3000+的DPS。那为什么不拿爆弹枪呢。
爆弹枪80发子弹,一梭子15发,狂信开大,9发干掉收割者,8发干掉粉碎者。也就是说爆弹枪满子弹可以干掉10个粉碎者。
阿格里皮娜VIII 我没有80%备弹的枪,我只有78%备弹324子弹,一梭子40发。
狂信开大,20发干掉粉碎者,24发干掉收割者。也就是说,阿格里皮娜VIII满子弹可以干掉15个粉碎者。
这还没有加狂信徒25-1帝皇的刽子手20%远程增伤,也没有专长和祝福带来的加成。
综合看下来,阿格里皮娜VIII子弹价值更大,中距离点远程小兵不心疼。爆弹枪DPS高,可以干掉无敌的盾卫,但是子弹太少,在需要供养老兵的情况下,十分吃紧,枪法差的话很心疼。
我个人的操作方式本身不是匕首那样要频繁当特种兵奔袭敌方后排,我主要还是和老兵搭配组成中远火力网,并且遇到突发情况时,给爆弹枪的老兵争取切枪和换弹时间;
或者在一定程度上补足没有爆弹枪老兵时,快速开罐或者清狂暴者的伤害。毕竟一个大招冲到粉碎者脸上一个暴击重击也就600伤害。
而一个大招冲到粉碎者脸上,开大招时就开射,撞到粉碎者脸上,加上大招的踉跄时间,是可以干掉粉碎者的。
我甚至干过开大冲脸射击,一梭子干掉3个重锤兵(大维),然后再开一个大招跑路的事情。当然,建议冲过去之前,先扔个雷子。
所以总结一下固定式自动枪,尤其是阿格里皮娜VIII。
优点:
1.备弹量大,伤害高,子弹价值高,并且有一定的子弹冲击力可以踉跄甚至击倒部分精英和特感。
2.可以配合狂信徒大招,应急输出粉碎者,收割者,狂暴者,重锤兵等精英。
3.可以辅助点射老兵来不及点射的特感和远程兵,为老兵缓解压力。
缺点:
1.机枪处理尸潮不划算,需要有过硬的近战抗潮武器做搭配。
2.远距离点射不如阿格里皮娜I型,当然也不如激光枪。如果你喜欢跟老兵一起在远距离点射高价值单位再接敌,那你可能不适合这把武器。它的确在20米左右的距离,命中率就低的离谱了。
3无法像爆弹枪那样干掉无敌的盾卫。
4.多潮的神是喷火器。
基于我的操作对于阿格里皮娜VIII机枪,四个词条的有这样几个预期(同样我也没有极品爆出,所以我也不能完全确定)
专长方面因为主要面对的时精英和特感和远程,但远程又无法控制阈值,所以我个人优先会带防弹装甲伤害20%(绝大多数有甲士兵是防弹装甲,只有粉碎者是硬壳装甲)和狂人伤害20%(狂暴者以及很多特感都是狂人,而只有盾卫和收割者是不屈)
所以硬壳装甲伤害20%和不屈伤害20%也是可以选择的。
祝福方面:我自己现在是有啥用啥,而且我的枪法不好,那些爆头加成,瞄准加成啥的,我感觉我都吃不到。
我能想到的对于我这种冲到人脸上一梭子的人,最好的祝福就是:
恐怖弹幕:造成近距离击杀,压制8米范围敌人(虽然我在灵能室测试压制级别和压制时间都不高,但聊胜于无吧)
边打边跑:造成近距离击杀,免疫远程攻击0.7秒(感觉也是聊胜于无)
至于珍品,我没啥研究,随大流伤口+韧性吧。
5-3,因为战壕斧体感暴击不高,也没有刻意堆暴击,所以5-2收益并不高,可以选选择5-3被围回韧,开始觉得聊胜于无,但是在抗尸潮时却体感还行。
10-2,也是没有优选的选择,因为没有流血手段,也没有高暴击,所以10-1也没啥收益。10-3嘛,我是不敢生命低于50%的。
15-3,emmm……随便点吧,反正都对自己没啥效果
20-1,我选择镰刀死神吸血,你问我吸不上怎么办,那就躺在队友的身边,等救援。
25,这里1和2都可以选,如果你的近战阈值叠到一下推反横扫可以秒无甲和感染小僵尸,可以选择25-1,在阿格里皮娜VIII命中还能保证的区域内都可以增伤20%,基本相当于全程增伤(听说本身就是BUG全程增伤)
30-3,我这套配置啊,它并不吃攻速,而且啊,它暴击并不高,所以还是选两次大招比较好。
另外今天跟一个欧格林组队,好像是欧格林可以帮队友回韧性。所以我又用一套天赋测试了一下,感觉也还可以。大家可以试试,我这样本太少,两局5级都掉血不多。
珍品带韧性恢复增加(它的恢复应该指的是脱战恢复,我感觉),1伤口,2韧性。
5-2,10-1,15-3 20-1 25-2 30-3
有欧格林的韧性恢复,自己的韧性恢复,加上暴击增加韧性伤害降低。感觉也还不错。可以试试。
最后,我得强调,这个配置,并不是所谓最强配置,或者最爽配置。有些人耍大锤贼溜,我也喜欢雷锤蓄电那一下,可是我玩不来,感觉重击循环总是能把敌人打飞。
但是打飞的敌人又不死,过会又爬起来偷我屁股,这样就很烦。
裂人锯我没有野蛮势头词条,推反+轻击伤害不够,推反+重击同时侧滑,有时候会被摸,也很烦,匕首我到现在还没出过干草机+割裂。
所以这几个流派我自己有些适应不了,至于喷火,怎么说呢,野房基本上难5的狂战几乎人手必备,当你遇到过3个喷火狂信。
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