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Valve颁布新Steam礼品码限制 礼物赠送受限制

发布时间:2024-07-24 18:17:56 作者:001资源网 阅读:0次

买正版越来越难了,咳咳,还是玩高贵国服吧,俄区大法早已经有了前科,现在V社终于下手了。

Valve刚刚颁布了对Steam礼品激活码和交易的新规定。新的规定中,有一部分国家在激活礼物时将受到限制。

在东欧、南美和其他一些地区的Steam用户们发现,从某些国家购买的激活码只能在购买地进行激活。而且,即便礼品已经在玩家用户库里添加之后,也只能在该地区才能启动游戏。

来自Reddit上的多份玩家报道称,居住在新加坡、俄罗斯、巴西、墨西哥等地的玩家均已经炸开了锅。报告中称,当游戏作为礼品购买时将会弹出提示窗口警示只有部分国家可用。

这个改动的结果就是导致以上任何国家的Steam用户,在通过Steam礼品添加游戏时,只能在该地区进行游戏。举个例子,当你从俄罗斯区购买了一个礼品游戏之后,只能在俄罗斯地区激活并在俄罗斯地区进行游戏,一旦你离开该地区前往其他国家之后,将无法访问和启动游戏,直到返回俄罗斯为止。

现在购买礼品码会获得提示,如果跨区无法激活而且使用代理会封号

一些玩家说这一规定在Valve公布之后已经开始生效,而且开始追溯生效至过去已购买和激活的Steam礼品游戏。

也有部分玩家说,区域限制规定似乎对某些CD-Key激活游戏也有效。根据新的改动,当玩家通过第三方购买了CD-Key之后,只能在该国家内进行激活,但在激活之后玩家可以自由地畅玩。这可能导致玩家只需通过VPN来激活这些第三方Key —— 通常在其他区域或者慈善义卖网站上会更便宜 —— 并在之后返回自己所在的地区进行游戏。

目前为止,Valve尚未正式对此改动做出任何解释。

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《全军出击》首届TGA极限挑战赛启动,丰厚奖金 等你吃鸡!

  由腾讯互动娱乐天美工作室研发的手游《绝地求生 全军出击》今日正式发布电子竞技比赛信息——TGA极限挑战赛。第一期比赛将于3月17日正式开启报名,此次赛事是《绝地求生 全军出击》首届高水平的吃鸡赛事,也是官方战队选拔选手的赛事之一,为热爱电竞的参赛者提供更加广阔的舞台。

  【TGA极限挑战赛介绍】

  《绝地求生 全军出击》TGA极限挑战赛通过TGA极限挑战赛月赛、QGC、WGC、城市赛等火热开战,晋级的各支战队将共同角逐夏季总决赛,最终胜出的三甲战队即可在赛后开始进行长线培养,符合要求的可以直接入驻俱乐部,成为《绝地求生 全军出击》官方战队。

  《绝地求生 全军出击》TGA极限挑战赛将正式开启全民吃鸡的热潮,而此次TGA极限挑战赛的开启,不仅拉开了《绝地求生 全军出击》手游电竞顶级赛事的帷幕!也为整个吃鸡手游市场的长远发展及移动电竞的进一步发展树立了坚实的榜样。

  【报名时间】

  第一期:2018年3月17日—3月25日

  后续报名时间开启敬请期待[增加后续赛事报名提醒]

  【报名方式】

  在报名页面填写个人信息并绑定参赛帐号,即可完成报名。

  1、游戏内报名:登录游戏,在报名页面填写相关信息即可完成报名

  2、官网报名:点击进入

  【赛程安排】

  1、线上海选

  3月17日-3月25日为第一期线上海选阶段,开启全服冲榜活动,活动期间排名达到前10的参赛者即可获得线下赛资格。

  2、晋级选拔:

  3月25日活动结束后选出排行榜前10名的队伍参与第一期线下月赛。

  3、月赛阶段:

  游戏内晋级的10支队伍与官方邀请的10支队伍参与TGA月赛,从中选拔总决赛战队

  4、夏季总决赛:

  TGA月赛晋级的9支队伍、WGC+QGC各晋级的3支队伍、区域赛晋级的3支队伍、五家直播平台晋级的5支队伍(每家1支)分别角逐夏季总决赛

  【赛事规则】

  1、线上海选赛结束后前选出10名晋级者,而晋级者作为队长自建队伍,并提供其他三名队员名单信息,如没有则由官方自行从排行榜中匹配(不设立替补队员名额)。

  1、禁止使用任何第三方软件(包括但不限于外挂等)及一切代打行为,一经发现立即取消比赛资格,并禁止该参赛者/队伍永久参赛权。

  2、禁止恶意使用游戏BUG破坏游戏平衡,视情节严重性做出处罚。

  3、禁止参赛者/队伍之间非法组队,一经发现取消该场游戏成绩。

  4、如个别参赛者/队伍在比赛过程中出现掉线、游戏崩溃等状况,所产生的一切后果由选手自行负责。

  5、如不少于5名参赛者出现严重游戏BUG以导致游戏不能正常进行(如参赛者没上飞机。),该场比赛重赛。若出现此情况的人数不满足,则比赛继续。

  6、赛事主办方会记录各队伍的小队语音,并有可能在直播中播出,请谨慎言行。

  7、比赛最多延迟10分钟开赛,超过10分钟后会强制开赛,没有参与的队伍该场比赛成绩视为0分。

  【赛事奖励】三重豪礼,等你领取

  一重豪礼:线上比赛奖励

  报名奖励:金币*288、出击时装补给箱*1(3天)

  排行榜第1名:大吉大利降落伞(永久)、挑战赛冠军头像框(永久)、新春短裙(60天)、新春西服(60天)

  排行榜第2名:大吉大利降落伞(永久)、黑色西服(60天)、黑色西裤(60天)、挑战赛亚军头像框(永久)

  排行榜第3名:大吉大利降落伞(永久)、黑色西服(60天)、黑色西裤(60天)、挑战赛季军头像框(永久)

  排行榜4-10名:挑战赛纪念头像框(永久)、黑色西服(60天)、黑色西裤(60天)

  排行榜11-50名:挑战赛纪念头像框、黑色衬衫60天)、黑色西裤(60天)

  排行榜第51-100名:挑战赛纪念头像框、灰色背心(30天)、黑色西裤(30天)

  二重豪礼:线下比赛奖励

  月赛奖励:游戏内定制头像框、游戏内定制衣服

  总决赛奖励:冠亚季军游戏内定制头像框

  三重豪礼:邀请奖励

  中级时装补给箱(3天)、高级时装补给箱(7天)、百变涂鸦箱

  《绝地求生 全军出击》最近推出的尖兵试炼,狙击模式、冷兵器战、绝地训练、神装训练四大玩法为参赛者带来了更畅爽的游戏体验,也让更多的普通参赛者真正感受到了更接近比赛的游戏氛围和赛事体验!

  javascript:;《绝地求生 全军出击》TGA挑战赛的推出率先培养了吃鸡游戏的电子竞技氛围,而赛事中的所有参赛队伍也将利用游戏中的各种战术玩法,为观众带来一场完全不一样的吃鸡盛宴。TGA极限挑战赛首批10支战队即将诞生,让我们拭目以待!

  【关于绝地求生 全军出击】

  腾讯出品 天美自研,极致优化 完美还原!

  顶级画面 细腻手感,炸裂火拼舔包到底!

  腾讯天美工作室群倾力之作《绝地求生 全军出击》震撼来袭。精心制作次时代顶级画面;细致营造绝地战场,复现畅快射击手感;

  目标锁定,虽百人吾往矣;千里奔袭,安全区内我打理!

  战友集结,全军出击!开启吃鸡新时代!

  【关于绝地求生 全军出击—TGA极限挑战赛】

  《绝地求生 全军出击》-TGA极限挑战赛是由:TGA极限挑战赛月赛、QGC、WGC、城市赛等组成的赛事。

新文创新探索 腾讯与成都签约“数字文创城市共生计划”

1月17日上午,“TGC2019腾讯数字文创节开幕式暨城市共生计划发布仪式”在成都举行。成都市副市长敬静、腾讯集团副总裁兼腾讯影业首席执行官程武共同启动“数字文创城市共生计划”,双方将在文化产业发展、文创人才孵化、城市文化形象塑造等方面展开合作,共同推动成都市新型数字文化建设,打造成都“中国数字文创名城”的城市形象与城市品牌。此外,腾讯还与成都高新区达成“共建文创名城样板区”战略合作。

活动上,腾讯还发布了“TGC腾讯数字文创”品牌,宣布“TGC腾讯数字文创节”正式开幕。“TGC腾讯数字文创节”为期4天,是“TGC腾讯数字文创”品牌推出的首个线下活动,这是对已举办十届的“TGC腾讯游戏嘉年华”的全新升级,也是腾讯迄今最大规模的文创IP主题线下体验活动。

成都市副市长敬静在发布仪式上致辞

敬静副市长首先致欢迎词,她表示:“当前成都正在奋力建设世界文化名城,积极发展以数字文创为代表的新经济。腾讯将其全新升级的文创品牌‘TGC’落户成都,这将进一步促进腾讯线上业务在成都落地生根,带动成都数字文创产业的发展,实现成都市和腾讯公司共赢发展。”

程武表示,“成都加快建设世界文化名城的决定,给腾讯新文创与城市的结合探索,提供了历史机遇。”新文创,是基于“科技+文化”定位,腾讯在文化维度的指导战略,即以IP构建为核心的文化生产方式,希望推动IP产业价值和文化价值的良性循环, 打造出更多具有全球影响力的中国文化符号,进而推动中国数字文创产业的高质量发展。

“腾讯一直在思考,新文创如何与城市结合起来,让优秀的数字文创内容,用更加生动的方式进入到城市空间,为普通民众带来更便捷的文化体验?我们的想法得到了成都市委、市政府的认可和支持,促成了今天的合作。”程武说。

当天,成都市委宣传部、市交委、市经信委、市商务委、市新经济委、市投促委、市文广新局、市博览局、市体育局、市旅游局、成都高新区管委会、成都传媒集团、成都文旅集团、成都兴城集团各部门负责人以及腾讯相关负责人,也出席了发布仪式。

新文创时代 助力成都探索城市文化发展新模式

腾讯在数字文创业务上的发展,一直受益于成都等城市支持。程武认为,成都的文化建设能有今天的繁荣景象,离不开成都市委、市政府的高度重视、大力扶持。作为成都文创产业的一份子,腾讯身处其中,也受益匪浅,其中最大的收获就是《王者荣耀》,因为《王者荣耀》能有今天这样的成就,与成都活跃的文化氛围、开放的政策环境、完善的产业链条息息相关。同时,腾讯旗下两大电竞赛事KPL和LPL也分别有主场落地在成都,随着越来越多的赛事和战队落户成都,今天的成都已经成为中国电竞版图上的重要力量。

腾讯集团副总裁兼腾讯影业首席执行官程武发表演讲

“正是得益于过去多年来的深入合作,所以今天,我们决定更进一步,共同来推动成都数字文创的发展。这其实也是水到渠成的结果。”程武表示,作为中国数字文创重要的参与者和推动者,过去七年来,腾讯一直在不断探索行业发展的本质和规律,并且逐渐构建起了一个以IP为核心,涵盖游戏、文学、动漫、影视、音乐、电竞等业务在内的泛娱乐业务矩阵。这些业务不仅在多个领域都取得国内,甚至全球领先地位,同时也展现出极强的IP构建能力。

程武提到,取得上述成绩的同时,腾讯也很早就认识到,要做好文化产业,除了数据和商业上的成长,也必须要讲社会效益,必须要推动产业价值和文化价值的良性循环。

正是基于这样的思考,去年,腾讯在实践6年的泛娱乐基础上升级提出了“新文创”发展战略。在新文创思路下,腾讯的业务协作开始突破过往单纯的商业范畴,联动起更加广泛的文化主体。比如,之前腾讯与故宫博物院、敦煌研究院等文化机构的合作探索,都取得了不错成绩,收获了良好用户口碑。

而今,伴随与成都“数字文创城市共生计划”的启动,如何让新文创与成都融合在一起,让数字文创内容进入更多成都市民的日常生活,成为新文创探索的一个崭新课题。

程武表示,腾讯将在三方面做好成都的助手:

1、承接历史,用更多数字化的手段,助力盘活成都优秀的传统文化资源。

未来,在国家非遗司等专业机构的指导下,腾讯将会综合运用游戏、动漫、音乐等流行艺术形式,对丰富的天府文化资源进行更系统的活化和演绎。比如去年10月,《王者荣耀》主动推出过一款致敬成都的主题皮肤,结合了熊猫、川剧变脸等成都文化元素,憨态可掬的皮肤深受用户的喜爱,也让数以百万计的年轻人以一种全新的方式体验到了成都深厚的文化底蕴。

2、立足当下,在活化传统文化的基础上,助力引入更多优秀的流行文化IP,用更加生动的方式,展现成都丰富的文化内涵。

腾讯将挑选与成都文化气质契合的IP,让这些IP形象融入到不同的城市空间中,成为成都市民娱乐、休闲和日常生活的一部分。比如,腾讯动漫头部作品之一《一人之下》,目前团队正在探讨是否将说话带四川口音的女主角冯宝宝,融入到成都不同的城市空间中,通过QQ-AR等技术,让游客跟着她游遍成都的大街小巷,体验成都的风土人情。

3、面向未来,充分利用腾讯的技术和平台力量,助力提升成都文化创新能力,推动成都数字文创生态的健康发展。

一方面,充分释放《王者荣耀》的生态能力;进一步完善《王者荣耀》的产业链条,让它成为成都乃至四川数字文创发展的重要范例;另一方面,协助成都孵化和培育优秀的文创人才。

数字文创城市共生计划 助力成都打造城市文化新标签

现场,敬静副市长与程武代表合作双方就“数字文创城市共生计划”进行正式签约。

数字文创城市共生计划签约仪式

对于“数字文创城市共生计划”部分合作项目的构想,腾讯互动娱乐自研市场部兼综合市场部总经理、腾讯电竞业务负责人侯淼也在现场作了进一步介绍。他表示,腾讯将从三个维度,助力成都“数字文创名城”标签的打造。

首先,联动腾讯数字文创业务及关联型生态入驻成都,形成品牌和产业创作的聚集区,比如《王者荣耀》就充分发挥“成都智造”的IP优势,展开新文创长线规划,从线上到线下,把游戏研发、职业电竞赛事与电竞产业生态、文创产业联动和IP实景化统一有机结合,腾讯动漫业务则通过“成都历史城区保护重建”主题动漫内容的共创,让更多人参与进来进项创作。

其次,挖掘优质创作个人团队,助力文创人才孵化,比如重点挖掘优质电竞、动漫、音乐、游戏开发等领域的创作个人和团队,并给予培育和扶持;腾讯动漫将发挥全国最大的互联网动漫平台的力量,培育挖掘成都地方的优质动漫内容创作人才,推动更多西南地区动漫相关创作资源逐渐往成都聚合。另外,腾讯也希望将游戏产品功能性与教育性相结合,为数字媒体人才培养助力。

侯淼介绍“数字文创城市共生计划”

最后,通过IP漫游联动,全方位打造成都特色城市文化标签,把成都文化标志、地方人文、文化遗产、自然生态资源等地域文化特色内容,与IP进行融合。比如腾讯动漫作品《一人之下》,作品本身带有蜀地基因和道学文化,腾讯也将推出同名手游,特别策划“成都大版本”中植入成都标志场景、特色职业等,而游戏《食物语》则将结合成都的老字号美食进行演绎。除了线上产品,在线下方面,文创IP主题线下体验活动TGC2019腾讯数字文创节也落地成都今日开展。

数字文创产业绿廊打造计划 助力成都打造数字文创名城样板区

发布仪式的最后,成都高新区党工委副书记、管委会主任余辉与腾讯互动娱乐自研市场部兼综合市场部总经理、腾讯电竞业务负责人侯淼,分别代表成都高新区与腾讯进行了“共建数字文创名城样板区”战略合作签约,希望一方面发挥腾讯数字文创优势,一方面借助高新区数字文创产业绿廊的优势资源,优先落地数字文创城市共生计划的项目,围绕新文创、智慧城市和产业生态三个主要方向打造成都市数字文创名城样板区。

“共建数字文创名城样板区”战略合作签约

成都高新区党工委委员、管委会副主任缪晓波则向大家具体介绍了高新区数字文创产业绿廊计划,他表示,作为成都文创产业的重要集聚地,目前成都高新区已经聚集了以腾讯为代表的众多文创产业企业,涉及动漫设计、多媒体服务、文化用品、游戏开发、展览展示等多个领域,文创产业发展呈现良好态势。

缪晓波介绍高新区数字文创产业绿廊计划

成都与腾讯的合作,是一个重要的开始,正如副市长敬静所说,“双方将以此为契机作为成都与腾讯数字文创共生发展的新起点,共谋打造中国数字文创第一城,积极探索打造城市和企业创新合作的新动能、新模式、新平台、新标杆,大力促进成都建设世界文化名城。”

作为企业代表,程武也表示,期待在未来TGC能与更多不同的城市交汇融合,助力城市在数字时代绽放出全新的文化光彩,同时,也为数字文化中国的建设,为国家文化软实力的提升作出应有的贡献。

TGC2019腾讯数字文创节活动现场

继17日上午开幕式后,TGC2019腾讯数字文创节也于当天起正式面向广大用户开放,并持续至20号。现场活动围绕“数字 文化 生活”的概念,分为“文化主题展”与“IP主题体验区”两大部分,通过文创主题展览与沉浸式实景体验的形式,让成都的特色文化元素在线下进行整体性呈现,为用户提供丰富生动的多元文创体验。(完)

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类型:实用工具

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大小:KB

更新:2024-08-24

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