秘境对决残局大公的愤怒怎么过?残局大公的愤怒是22公开的新残局,很多玩家都想知道怎么才能顺利通过这一关,下面小编就为各位玩家带来:秘境对决大公的愤怒通关攻略,一起来看看吧~
秘境对决大公的愤怒通关攻略
Step 1:使用手牌【转生】,目标为对方随从【诺亚,生命之树】(8,8);
Step 2:使用手牌【狂热信仰】对我方随从【腓特烈,驾龙大公】(8,4),然后其变为(10,4);
Step 3:使用手牌【惩罚之鞭】;
Step 4:使用左侧其中一个神器【置换皿】交换对方随从【脓水屠夫】(5,7)的攻击和生命值,使其变为(7,5);
Step 5:使用神器【惩罚之鞭】的效果对对方随从【脓水屠夫】(7,5),使其变为(7,4);
Step 6:使用左侧另一个【置换皿】神器,交换我方随从【腓特烈,驾龙大公】(10,4)的攻击和生命值,使其变为(4,10);
Step 7:使用手牌【赐予勇气】对我方随从【腓特烈,驾龙大公】(4,10),使其变为(5,12);
Step 8:使用延迟区手牌【灵魂剥离】,将对方延迟区的牌【诺亚,生命之树】变为我方上场随从;
Step 9:使用我方随从【腓特烈,驾龙大公】(12,12)依次进攻对方随从【脓水屠夫】(4,4)、【尸虫】(1,1)、【地下街豪族】(2,2)、【霜背雪山狼】(3,3),然后用【腓特烈,驾龙大公】(2,2)进攻对方人物【大公的愤怒】,此时,对方人物【大公的愤怒】为18血;
Step 10:使用【诺亚,生命之树】的技能为我方人物回血,注意,是为我方人物回血!!!然后,结束回合。
Step 11:我方的第二回合,使用【诺亚,生命之树】为【腓特烈,驾龙大公】回血,此时,【腓特烈,驾龙大公】为(12,12),并用其进攻对方随从【重生骨墙】(2,2);
Step 12:然后,再次使用我方随从【腓特烈,驾龙大公】(10,10)进攻对方随从【骨墙】(2,2),结束。
另外,这次的残局有不止一种解法,上述的只是我自己在解残局时用的方法。大家也可以尝试更多的方式。
以上就是小编为各位玩家带来的秘境对决残局大公的愤怒怎么过 秘境对决大公的愤怒通关攻略,希望对各位玩家有所帮助~
在秘境对决这款手游中,不仅有非常多的卡牌可以自由选择,还有超多残局可以随意挑战,那么众志成城残局应该怎么过呢?下面一起来看看吧!
第一步:
使用手牌【圣谕徽章】;
第二步:
使用手牌【若安,光辉圣女】(4,3),上场之后,其暂时变为(3,2);
第三步:
使用三个衍生生物【士兵】(2,2)进攻对方随从【塔佐蠕虫】(5.5);
第四步:
使用手牌【圣女召唤】,召唤出一个衍生生物【士兵】(2,2);
第五步:
使用【若安,光辉圣女】(4,3)进攻对方人物【众志成城】时,会召唤出一个衍生生物【士兵】(2,2),此时场上存在4个衍生生物【士兵】,全部【士兵】进攻对方人物【众志成城】,结束。
近日,备受期待的《秘境对决》手游正式上线,在全球范围内掀起了一股热潮,火爆指数直接冲上顶部。作为一款新型MOBA游戏,它充分满足了玩家对游戏画面和玩法的要求,简直是一款不可错过的游戏。然而在这场手游的狂欢派对中,也不乏诸多争议与质疑,其中最为引人关注的便是删档计费的问题。
删档计费是什么?
所谓删档计费,顾名思义就是在游戏进行到一定程度时,需要对游戏进行重启以实现更好的游戏体验。而与此同时,玩家需要重新购买游戏的虚拟货币来获得更好的游戏装备和技能点等。这种计费方式最近在游戏界中十分流行,因为它可以让游戏公司获得更多的盈利,同时也可以让玩家更有动力去投入游戏中,打出更好的成绩。
然而,《秘境对决》在上线后,删档计费的方式引起了众多玩家的不满。有玩家觉得这种计费方式存在一定的风险,因为在游戏重启之后,他们可能会遇到任何意想不到的问题,这样做不仅会浪费他们之前的游戏时间和精力,还会导致他们不满意的游戏体验。因此,有人开始反对这种计费方式,呼吁游戏公司停止删档计费。
游戏公司遭到指责
事实上,这种删档计费并不是新鲜事。在诸多手游中,相似的计费方式已经被广泛采用,比如“剑灵手游”和“炉石传说”。然而,针对《秘境对决》实行删档计费,许多玩家仍然对此表示不理解和不满。在这些人眼中,游戏公司应该在游戏上线之前就为游戏的内容做足准备,不要用游戏的重启来解决问题。
同时,这些游戏公司在实行删档计费时,通常会对玩家进行一定的补偿,例如提供更多的金币和道具,来向玩家表示感激和赔偿。然而,与之前的其他游戏不同,玩家在反应《秘境对决》这一计费方式时,公司并没有对玩家进行任何的赔偿或安抚,这也让不少玩家感到十分失望和不满。
这一事件引起重视
事实上,这一事件还引起了一些有关方面的重视。在针对这款游戏的删档计费方式引起的争议之后,一些国内的玩家也开始呼吁相关政府部门对于这样的计费方式进行监管。因为这样的计费方式在一定程度上耗费玩家的精力、时间和金钱等价值,并且这些消费行为在一定程度上也可以被看作是虚拟物品的交易行为。因此,监管是必须的。
虽然这一事件无法完全说明现在游戏市场的实际情况,但是却在一定程度上反映了当下游戏行业中存在的某些问题。因此,作为一名玩家和游戏爱好者,我们也需要通过相关课程和培训,了解游戏行业的规则和消费行为的规范。
结语
删档计费是当前游戏市场上热议的话题之一。无论是游戏公司还是玩家,都需要对它进行更多的理解和研究。我们希望这种计费方式在未来能得到更多的完善和生动的应用,在保证玩家的利益和体验的同时,尽可能的实现游戏技术和商业模式的创新,为观众带来更多好的游戏作品。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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秘境对决大公的愤怒通关攻略
秘境对决残局大公的愤怒怎么过?残局大公的愤怒是22公开的新残局,很多玩家都想知道怎么才能顺利通过这一关,下面小编就为各位玩家带来:秘境对决大公的愤怒通关攻略,一起来看看吧~
秘境对决大公的愤怒通关攻略
Step 1:使用手牌【转生】,目标为对方随从【诺亚,生命之树】(8,8);
Step 2:使用手牌【狂热信仰】对我方随从【腓特烈,驾龙大公】(8,4),然后其变为(10,4);
Step 3:使用手牌【惩罚之鞭】;
Step 4:使用左侧其中一个神器【置换皿】交换对方随从【脓水屠夫】(5,7)的攻击和生命值,使其变为(7,5);
Step 5:使用神器【惩罚之鞭】的效果对对方随从【脓水屠夫】(7,5),使其变为(7,4);
Step 6:使用左侧另一个【置换皿】神器,交换我方随从【腓特烈,驾龙大公】(10,4)的攻击和生命值,使其变为(4,10);
Step 7:使用手牌【赐予勇气】对我方随从【腓特烈,驾龙大公】(4,10),使其变为(5,12);
Step 8:使用延迟区手牌【灵魂剥离】,将对方延迟区的牌【诺亚,生命之树】变为我方上场随从;
Step 9:使用我方随从【腓特烈,驾龙大公】(12,12)依次进攻对方随从【脓水屠夫】(4,4)、【尸虫】(1,1)、【地下街豪族】(2,2)、【霜背雪山狼】(3,3),然后用【腓特烈,驾龙大公】(2,2)进攻对方人物【大公的愤怒】,此时,对方人物【大公的愤怒】为18血;
Step 10:使用【诺亚,生命之树】的技能为我方人物回血,注意,是为我方人物回血!!!然后,结束回合。
Step 11:我方的第二回合,使用【诺亚,生命之树】为【腓特烈,驾龙大公】回血,此时,【腓特烈,驾龙大公】为(12,12),并用其进攻对方随从【重生骨墙】(2,2);
Step 12:然后,再次使用我方随从【腓特烈,驾龙大公】(10,10)进攻对方随从【骨墙】(2,2),结束。
另外,这次的残局有不止一种解法,上述的只是我自己在解残局时用的方法。大家也可以尝试更多的方式。
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《秘境对决》众志成城残局通关攻略
在秘境对决这款手游中,不仅有非常多的卡牌可以自由选择,还有超多残局可以随意挑战,那么众志成城残局应该怎么过呢?下面一起来看看吧!
第一步:
使用手牌【圣谕徽章】;
第二步:
使用手牌【若安,光辉圣女】(4,3),上场之后,其暂时变为(3,2);
第三步:
使用三个衍生生物【士兵】(2,2)进攻对方随从【塔佐蠕虫】(5.5);
第四步:
使用手牌【圣女召唤】,召唤出一个衍生生物【士兵】(2,2);
第五步:
使用【若安,光辉圣女】(4,3)进攻对方人物【众志成城】时,会召唤出一个衍生生物【士兵】(2,2),此时场上存在4个衍生生物【士兵】,全部【士兵】进攻对方人物【众志成城】,结束。
秘境对决手游删档计费
近日,备受期待的《秘境对决》手游正式上线,在全球范围内掀起了一股热潮,火爆指数直接冲上顶部。作为一款新型MOBA游戏,它充分满足了玩家对游戏画面和玩法的要求,简直是一款不可错过的游戏。然而在这场手游的狂欢派对中,也不乏诸多争议与质疑,其中最为引人关注的便是删档计费的问题。
删档计费是什么?
所谓删档计费,顾名思义就是在游戏进行到一定程度时,需要对游戏进行重启以实现更好的游戏体验。而与此同时,玩家需要重新购买游戏的虚拟货币来获得更好的游戏装备和技能点等。这种计费方式最近在游戏界中十分流行,因为它可以让游戏公司获得更多的盈利,同时也可以让玩家更有动力去投入游戏中,打出更好的成绩。
然而,《秘境对决》在上线后,删档计费的方式引起了众多玩家的不满。有玩家觉得这种计费方式存在一定的风险,因为在游戏重启之后,他们可能会遇到任何意想不到的问题,这样做不仅会浪费他们之前的游戏时间和精力,还会导致他们不满意的游戏体验。因此,有人开始反对这种计费方式,呼吁游戏公司停止删档计费。
游戏公司遭到指责
事实上,这种删档计费并不是新鲜事。在诸多手游中,相似的计费方式已经被广泛采用,比如“剑灵手游”和“炉石传说”。然而,针对《秘境对决》实行删档计费,许多玩家仍然对此表示不理解和不满。在这些人眼中,游戏公司应该在游戏上线之前就为游戏的内容做足准备,不要用游戏的重启来解决问题。
同时,这些游戏公司在实行删档计费时,通常会对玩家进行一定的补偿,例如提供更多的金币和道具,来向玩家表示感激和赔偿。然而,与之前的其他游戏不同,玩家在反应《秘境对决》这一计费方式时,公司并没有对玩家进行任何的赔偿或安抚,这也让不少玩家感到十分失望和不满。
这一事件引起重视
事实上,这一事件还引起了一些有关方面的重视。在针对这款游戏的删档计费方式引起的争议之后,一些国内的玩家也开始呼吁相关政府部门对于这样的计费方式进行监管。因为这样的计费方式在一定程度上耗费玩家的精力、时间和金钱等价值,并且这些消费行为在一定程度上也可以被看作是虚拟物品的交易行为。因此,监管是必须的。
虽然这一事件无法完全说明现在游戏市场的实际情况,但是却在一定程度上反映了当下游戏行业中存在的某些问题。因此,作为一名玩家和游戏爱好者,我们也需要通过相关课程和培训,了解游戏行业的规则和消费行为的规范。
结语
删档计费是当前游戏市场上热议的话题之一。无论是游戏公司还是玩家,都需要对它进行更多的理解和研究。我们希望这种计费方式在未来能得到更多的完善和生动的应用,在保证玩家的利益和体验的同时,尽可能的实现游戏技术和商业模式的创新,为观众带来更多好的游戏作品。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
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金融理财
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小说阅读
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成长教育
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棋牌扑克
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