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战魂铭人佩德勒真幻境攻略 老板通关幻境技巧分分享

发布时间:2024-07-30 04:20:04 作者:001资源网 阅读:0次

战魂铭人手游中很多小伙伴不知道老板通关幻境技巧,也不清楚战魂铭人佩德勒真幻境该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下战魂铭人佩德勒真幻境攻略;

战魂铭人佩德勒真幻境攻略;

许多小伙伴不知道佩德勒通关幻境的技巧是什么,实际上佩德勒通关幻境是非常轻松的,只需要做好以下充足的准备即可,下面小编就从三个角度来介绍一下真幻境的打发,分别是开局准备的药水,以及装备,最后是通关思路。

一、开局准备:两瓶金币药水,人道之力

二、成型五件道具:

①冰淇淋(3秒后释放下一次技能不会进入冷却)

②蓄能拳套(伤害×2,基本不受条件限制)

③琥珀蒙空(增加大量攻击力,基本不受条件限制)

④斗魂(伤害×2,基本不受条件限制)

⑤撬棍(伤害×2,敌人血量高于70%时生效)

解释:五件道具组成的一拳流,因为只有四个道具栏,所以我选了五件道具来搭配,这样对武器的要求就非常低了,对武器的要求是镶嵌充能拳套或者撬棍中的一个就行。核心道具冰淇淋,三秒一拳,拳拳爆炸。

三、思路:

①前期尽可能多的拿道具来合成冰淇淋,冰淇淋是核心道具,其他道具可以找到替代品,冰淇淋独一无二。

②基因镰刀过度,增加容错率。

③人道之力小卖部买三送一,1-1道具最便宜,刷新4次买5个道具,1-2再买个道具,前期就能白嫖两个道具。

④脸黑合不出冰淇淋怎么办,重启一次,到下一次遇到合成房间再合成。

⑤除了蓄能拳套和撬棍,买道具都买最便宜的那个。

《战魂铭人》狂怒的献祭效果一览

《战魂铭人》狂怒的献祭效果怎么样呢?相关的效果介绍小编已经为大家准备好了。那么接下来,就跟随玩游戏网的小编一起继续往下看,感兴趣的小伙伴一定不要错过哦!

狂怒的献祭效果一览:

在野外环境中,野蛮人是一个独立的个体,受伤会积累自身怒气。

当怒气值达到一定程度时,便会触发献祭——

他将选定一个动物作为献祭品,击杀祭品后,他将恢复至满血状态。

人类的社会性在野蛮人这种社会化程度较低的族群中表现尤为突出。

当野蛮人在室内环境时,会与房间内的其他人共享怒气。当怒气大于一定值,全体野蛮人将选择一个队友,将其献祭。

群起而攻之,直至其失去生命。活着的人们将获得一次狂怒buff ,攻击欲望与攻击能力大幅提升。

战魂铭人双无氧流攻略 老板幻境打法详解

战魂铭人手游中很多小伙伴不知道老板幻境打法,也不清楚战魂铭人双无氧流该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下战魂铭人双无氧流攻略;

战魂铭人老板双无氧流攻略;

这套老板的方法对手残党非常的友好,几乎开了双无氧,无脑平A就行了。PS:这个对修罗之力的要求也不是很高,我的就50点。

开局前:

饮料喝0.5移速和220经济。个人觉得经济高了,开局可以在商店买个清怪快的道具和武器。

前期:

1-1的时候选择减移速的试炼(核心道具)

前期道具与装备的选择以发育(基因镰刀,金猪,金爪),有吸血的道具(最好是暴击回血)一定要选!!!在这些基础上再加上一个清怪的道具就能安稳度过前期了。

中后期:

换一件品级高的装备(老板比较吃伤害和暴击属性),多攒一些道具合成“斧头”(这个有点看脸),没有也没关系,打boss可能会慢一点。有的话就能轻松虐boss了。前面三关的boss因为有移速减伤道具和暴击吸血基本上没什么问题,最终boss第三形态注意一下四连球,别被boss控住,血量少的话可能会被秒。

总结:

饮料喝移速和220金币

前期猥琐发育,必须要有移速减伤,暴击吸血道具,发育道具随缘拿(也可以sl)。

中后期高品质武器,合成斧头,其他拿加伤害或者有普攻增益的道具就行。

战魂铭人六道之力的作用是什么

战魂铭人六道之力有什么用?战魂铭人最近新推出了一个“六道之力”系统,可以通过这个系统镶嵌各种宝珠,部分人对此可能一头雾水。下面带来战魂铭人六道之力作用介绍,希望对各位有所帮助。

战魂铭人六道之力作用说明

1、人道之力(绿)

宝莲:每损失一定生命值,会掉落一个宝莲,友方英雄触碰后提高生命上限并持续一段时间。

甘露:每从商店老板处购买三个道具,额外增一个道具。

明果:死亡可复活一次,复活时拥有1点生命。

2、地道之力(红)

泥沼:受到恐惧的敌人移速降低。

阎罗:暴击有概率使敌人陷入恐惧。

无间:敌人被受到恐惧的敌人,解除后也会陷入恐惧。

胆寒:恐惧效果时间延长。

3、诡道之力(紫)

业风:隐身状态下第一次攻击造成一次额外伤害。

凝酥:闪避留下残影,一段时间后爆炸。

内障:中毒效果叠加效率提升

4、兽道之力(黄)

七宿:释放技能有概率随机召唤一个跟班。

洪武:每释放一个技能,随从受到的伤害减少,持续一段时间。

目前六道之力仅实装了四道,还剩下天人之力和修罗之力没出,毕竟宝珠并不是必出。

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