森林之子开局和森林一差不多,第二部对于坠机的过程进行了改进,不同的地方坠机有不同的动,开局首先要做的,捡起背包后,里面有个应急包需要打开,会获得GPS导航一个斧头还有一个对讲机。
《森林之子》全通关流程攻略
开局和森林一差不多,在飞机上,然后突发状况,要坠机了。然后第二部对于坠机的过程进行了改进,不同的地方坠机有不同的动画。有在雪山也有在森林里的。有醒来在飞机旁边也有不在坠毁的飞机旁边的。不同的开局周围的物资也不一样。
如果你出生点在雪山,请不要慌张,尝试从右边顺着瀑布下山,那儿的终点是一片平地,绝对是游戏中最适合建立根据地的地方之一。但是在下山前,你可以先上山看看,那儿有一处小山洞,里面有一些物资。如果紫色点位刷新是固定的,那么在下山途径上你将幸运的预见第一个紫色点位,并获得“手电筒”。离这个平地不远处有一个营地,那里你能捡到现代斧,砍树效率比你现在手里的要高得多,如果你找不到,试试跟随已驯化的女野人吧,她经常会带你去附近的物资点位。
如果你出生点在海边,那么恭喜你,你可以直接去往海上的紫色点位,是一个橙色帐篷(正是你在飞机上看见的水面上的那个橙色点状物),你将获得手枪。值得注意的是,海里有大白鲨,你可能会被咬死,但是不要紧,因为你会获得一个成就。在靠岸处你还能捡到一个手枪的配件。
捡起背包后,开局按i打开背包,里面有个应急包需要打开,会获得GPS导航一个斧头还有一个对讲机。这是开局首先要做的。
打开手机GPS后,按鼠标中键是改变地图放大倍率,有好几个关键道具都在地图边缘的洞穴,不改变比例根本找不到。
然后我发现我一个不幸的消息,那就是失去了一代神器“饭盒”,这代表着我们失去了无限刷布和箭的能力,并且在箱子中获取到布的数量也少得可怜,不能富裕开局了。不过好像听说多人模式能通过房主和玩家存档来卡资源。
当我们拥有了gps设备(地图)后,地点提示都一目了然,所以我们不再像一代那样每个洞口都需要用布来做信标了。
在这个gps上,你可以看见有紫色点位、绿色点位以及白色石拱门标记,紫色点位是失散的队友所遗留下的物资,绿色点位则是一些可探索点,能够获取食物和新装备等,白色石拱门标记则是洞穴。
这次的地图进行了全面的扩大是真的大,跑图按着疾跑差点手废了。不过我想到了一个办法,用手柄,哈哈哈结果居然成功了,这一代作品完全支持手柄玩,走路就没那么累了哈哈哈(我用的是xbox的手柄)不过也就走路用一下,打架啥的个人感觉键鼠更加方便一点。
一路上的风景都不错,画质层面相较一代有了不错的提升,森林的植被生态也变得更加丰富,并且体现出了明显的垂直分布,低层有了更密集的灌木,这意味着野人有了更多的躲藏地点。大家可以慢慢探索。走走看看。
一起收集了很多东西,这次的背包界面有了很大的改变,变得非常的高级,具有科技感,可以控制背包的灯条开关,还能改变颜色,有很多种,不同颜色都有不同的氛围感。如下就是紫色灯。
刚开始等待路人进入的时候,我现在海边造了一个房子作为根据地,研究了一下玩法。先是与NPC互动方面。这个NPC很呆,好像叫凯文。但是能干活,虽然效率不高。他一次抗木头只能抗一个。然后干一会活就瘫在地上摆烂了。所以大部分工程我还是自己完成的。比较方便的是可以让他收集一些物资,比如收集木棍然后放在地上。这样捡起来也方便。
除了凯文,我们还会获得一位死库水女野人,请务必建造好自己的根据地,这样才有驯化女野人的机会。并且作为工具人她实在不如凯文,因为如果你想获得她的帮助你就必须把枪给她。
然后不要打死她,开始可能以为她是野人,打死还得救
要注意下雨天请留意你的女野人,你会看见她向你袒露胸怀。
造房子的时候最好不要让凯文造树屋,他可能会把你的树砍掉哈哈哈哈哈哈。
造房子的话有个刷木头的bug,森林一是用手推车两个人刷,森林二一个人就能刷了哈哈哈(借用黑盒的图)
根据一代刷木头的传统,你可以在已有些微损坏的木桩处疯狂刷出木头,也可以根据下面方法试试。
方法一(最简单的方法)
先在地上平着放一个圆木,然后用树枝支撑起来,接着用身体撞倒树枝,就会刷出2个圆木。
方法二(需要多人联机才能刷,而且房主无效)
先平着放一个,然后头上接一个竖着的,站在直角处,对着交接点旁边一点点显示圆圈的时候放下,就会刷出2个木头
下面这个方法雷同方法二,你们去试试吧。
首先造一个直角
接着在如图所示的地方放就行了
然后就是解决食物和水的问题,我选择的是捕鱼和打海鸥获取肉,因为是在海边就很方便。捕鱼的话可以简单的做一个矛,然后在海里看到鱼直接戳就叉住了,叉住后会显示一个e的图标,你单击e就是直接放到背包里,长按的话就是直接吃生了。吃鱼的动作挺搞笑的,一口先把鱼头咬了,然后横过来啃。然后海鸥的话他会不停的刷新,会时不时的停在沙滩上,快点走过去直接砍就行。
喝生水吃生肉没有buff,相比一代生存变简单了,一口水恢复一半的口渴值,一块熟肉恢复一半的饥饿值。肉放久会变质,不过只要烤熟了,就没啥事。吃东西的时候要注意红色的别吃,等他变绿了再吃。烤熟加的值也要比生吃多一些。森林里面也有小东西可以吃,不过蓝莓可以食用,红果有毒。
盒友补充:那种吃的吃过一次后如果没有debuff那以后再碰到就会标记为绿色,如果像双生莓还有变质肉这种吃了掉血的吃过一次之后再碰到就会标记为红色
下面就是各种寻宝探洞过程,和大家一起到处跑到处挖。有些需要获得铲子然后挖出来。
注意帐篷布的使用,因为我们不能像一代用木棍和树叶做临时庇护所,所以留一些在洞穴探索时做存档用吧。大概第10天左右就会入冬,入冬后有些探索点位会变得难以辨认,最好在入冬前把你想要探索的地方探索了。
下面两张取之于黑盒用之于黑盒的图。希望帮助到大家。因为地图实在是太大了,所以要跑很久。
在探索过程中呢,发现野人相对于一代得到了强化,种类也更多,野人营地相较于一代增加了类似“首领”的大野人,强度显然比普通野人强上一截,并且被野人击败后不再刷回坠机点,而是被捆绑在营地中。这意味着,我们将不能向一代一样,在前期轻松屠杀地上营地的野人。
野人可以推门进入室内,所以请不要傻傻地躲在木屋门后。而且可能一拳把你打出木屋。有一些比如连体的就很猛。
在探洞时候,发现很多洞穴有门禁,所以我和大家跑了很多次才拿全然后相比于第一步,洞穴和地下做了很多的改进,有很多新的建筑要去发现。不过好像游戏还不是很完善,好多地方过不去。然后洞穴里面会发现有巨型的大怪卡着门,这时候就要用炸弹炸开了。
在一些房子里面有3d打印机,3D打印机可以制作箭,水瓶,滑雪板,面具等装备,打印机内资源会刷新。打印需要收集打印树脂。
乌龟壳被雪橇代替了,如果你想像第一代一样到处滑,放弃海龟,去找找3D打印机吧,用1000墨水打印一个雪橇,你会获得无与伦比的快乐。而且好像试了试水里也能滑,高处跳下还能档伤害。——如果你没有足够的墨水,试试退出吧,房间里的墨水物资会再次刷新。
在打野人的过程里,洞穴中的灰色变异怪(包括人形的)都会掉落变异铠甲,这非常有用,能抗伤害,所以我和一堆人都是围殴完野人就抢着扒皮
下面就是最后通关的洞穴
进去之后需要走楼梯,然后也是一个现代设施。在最里面有个全是蒸汽的洞,刚开始还没发现,进去之后知道是最后一关了。
这里也保留了森林1的传统卡门bug哈哈哈,可以直接不用门禁卡进去,方法就是第一个可以用绳索卡进去,然后直接搭绳索就可以溜进去了
如果有人进不去的话,里面的人也可以贴着门搭一个火堆,外面的人点火也能卡进去。要注意进去最好靠左,就是里面的人在右边做火堆。绳索的话就从中间卡进去。(补充一下卡门的。一是用绳索滑进去,二是搭建火堆,三是用凳子。后面两种需要隔着墙放,把东西建造在里面,然后你贴住墙会有图标,按住e就能穿墙了。
下面就是绳索卡进去的图
进去之后就是一个岩浆世界,顺着岩浆走就能到达最终的地方,就是下面这个盒子。没有BOSS,就通关了,应该是游戏还没有制作完成的缘故。
最后结局有直升飞机来接,你可以选择上飞机或者留在岛上
上飞机游戏就结束了,留在岛上就开始养老生活。
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《森林之子》是一款有着多种角色可以选择使用,非常考验玩家实力和策略的游戏。想要在这款游戏中玩好,那么就必须要解决《森林之子》3月24日版本更新内容一览这个问题。其实这个问题的解决方法很简单,下面小编就来给大家详细的讲解一下。
本次更新,添加了一个BOSS恶魔promax、可以使用龟壳喝水已经新的剧情元素,已经更多更新内容等。
完整列表请查看以下内容:
功能
新增地狱洞穴尾部的恶魔boss
在地图上添加死去的邪教徒
新增双层食人族小屋类型
新增乌龟壳雨水收集器
新增更坚韧的蓬松变种
新增地堡住宅区的监控室
新增洞穴系统
为管理员客户端添加管理面板
新增剧情元素
在覆盖保存时添加自动备份系统
改进
将金甲移到新的洞穴系统
移除地堡豪华区的密码入口,现在需要通过其他方式打开
单人游戏中的容器物品现在会保存它们的状态,如果它们被打开或破碎,它们会保持这种状态
改进第一人称视角下点燃的火把的亮度
从睡眠中移除即时季节切换逻辑
调整风的最小/最大湍流程度,以防止在最高强度下产生极端的网格失真
当火上的木柴燃料用完时,木柴会破碎,然后可以用新的木柴替换
家具或滑索不能再附在门和大门上
重新安置地堡住宅区的死亡蛞蝓,使其可以回到地堡内
玩家在滑翔时现在可以使用大多数左手物品
关闭存档菜单将返回游戏,而不是暂停菜单
将维护密钥卡上的脸更换为非玩家角色
对芬兰文和繁体中文文本进行改进
改进旧纸张捡拾的外观
在地堡豪华区的书架上添加书籍
从地堡豪华区移除霰弹枪捡拾
金甲捡拾视觉现在是完整的盔甲,并放置在烧焦的骷髅模型上
改进滑动时手持手电筒和打火机的位置
在地狱洞穴中添加额外的苏醒位置
平衡
增加了从食用MRE(军用口粮)中获得的饱腹感,减少了从食用猫粮中获得的饱腹感
兔子和松鼠现在会更努力地躲避玩家并跑得更快
为餐厅boss添加独特的受击反应,并用较小的摇摆动作替换他们被霰弹枪击倒的动作
当玩家被绑在雕像上时,不再承受生存状态伤害
金甲现在吸收70%的恶魔伤害,而不是90%
增加了篝火的燃烧时间
叶子和现金提供的火燃料数量增加了10倍
减少了电锯全充电时间
手电筒现在会更早自动更换电池,以便在灯光开始变暗之前完成
修复
修复了使用存储容器进行物品复制的问题
自定义白天长度设置现在可以正常工作
修复了多个敌人能够在玩家建造的基地内生成的情况
修复了砍刀格挡动画中的弹出现象
修复了科技盔甲上的光晕在视觉上过度扩散的问题
对导航网格进行了一般性改进
修复了离开存档菜单会使HUD(头戴显示器)返回并保留暂停菜单状态的问题
修复了开始挖掘以解决对齐问题时锁定玩家移动的问题
如果上方有倾斜的梁,地板不再允许放置墙壁
如果一个手持物品要求使用双手,装备它现在也会丢掉玩家手中的任何木头,修复了玩家试图在拿着木头时装备滑翔翼消失的问题
不能在游泳时喝水
修复了玩家喘气音效未清除的问题
修复了玩家跳入水中时,如果呼吸器没气了会立即死亡的问题
篝火在点燃前不会触发喷水灭火器
修复了玩家在进行物品栏交互(如吃东西或制作)时死亡导致进入错误状态的问题
修复了玩家在快速装备、存放和装备物品时可能卡在错误状态的问题
修复了玩家有时可以在开始其他动作时使用热键开始进食的问题
修复了玩家在使用望远镜时打开暂停菜单,望远镜视觉效果会卡在屏幕上的问题
如果玩家在教程书出现时没有站稳,教程书将被收起
除书籍外,非站立状态下的物品可以再次装备
修复了玩家在尝试点火时离开火堆,之后在执行其他动作时火堆变为可互动的问题
修复了在点燃火堆后必须先将视线从火堆移开才能与其互动的问题
海龟蛋将不再在架子上或玩家的抓取包上孵化
修复了从存档中捡起并加载GPS定位器后,GPS定位器未被清除的问题
修复了玩家在悬停在失踪物品上时关闭抓取包,然后在抓取包中点击任意位置会从弗吉尼亚(Virginia)拿回物品的问题
修复了如果物品不是左手或右手物品,无法从物品栏中装备的问题
如果玩家已经捡起棺材中的战术GPS定位器,重新加载存档后将不再显示
修复了客户端与主机季节持续时间不同步的问题,如果起始季节是春季
修复了玩家喘气音效不跟随玩家,除非他们在奔跑的问题
修复了将鼠标悬停在垫子上的制作物品上时,未显示包括垫子上物品在内的拥有物品总数的问题
修复了玩家在跳跃与打开快速选择菜单同时进行时,可能会卡在下落姿势的问题
修复了玩家在死亡时总是触发从绳子上下来的逻辑;这会导致死亡后装备错误物品的问题
修复了玩家在没有抓取包的情况下,仍能在火堆上拿出抓取包的问题
修复了存档游戏中生存伤害无法生效的问题
多人游戏中的客户端现在与主机的属性伤害和消耗品效果设置同步
修复了破坏未完成的树屋会产生无限木头的问题
修复了在某些情况下,当位置从有效变为无效时,放置提示仍然停留在原地的问题
修复了由墙壁支撑的梁未正确传播破坏到连接的支撑梁的问题
修复了世界各地悬崖上的一些开放边缘
修复了在地图上方的洞穴上行走时,树木消失的一些情况
修复了多人游戏中主机和客户端获得的木柴燃料量不同的问题
修复了冬天一些室内植物上出现的雪
恶魔上的血迹显示现在应与被击中的身体部位相匹配
修复了被砍倒的蕨类植物飞向空中的问题
修复了凯尔文(Kelvin)可能因火源而烧死的问题
修复了一些AI角色进入无效状态的情况
改进了AI在建筑物中的导航
防止了动物和敌人在玩家建造的结构上生成的一些情况
防止了敌人试图移动到无法到达的刺激源的一些情况
修复了玩家在没有物品栏的情况下,抓取包仍然可以在菜园地块上装备的问题
修复了多人游戏中某些情况下,玩家服装混合形状未正确应用的问题
修复了装备书籍拾取物时,其他互动仍然可能在查看动画播放时进行的问题
在花园里种植种子将不再一次消耗两颗种子
单人游戏中,如果玩家打开物品箱和容器,跑开然后回来,它们将不再看起来是关闭的
修复了玩家佩戴呼吸器离开水面时,如果口罩未主动升起,手持物品未重新装备的问题
修复了在玩家捡起掉落的物品前触发游戏结束剧情时,玩家无法取回物品的问题
修复了在装备对讲机后,所有物品总是执行它们的第一个观察动作的问题
修复了在玩家向篝火添加物品时,如果篝火被摧毁,玩家会卡住打开抓取包的问题
修复了防御墙放置界面在悬崖下方渲染的问题
修复了支柱建筑贴花覆盖在手上的问题
修复了在点火时多次与点火提示互动,导致玩家卡在下落状态的问题
音频
修复了火斧和现代斧击打金属时的声音像击打肉体
海浪拍打海岸音效不再设置为流媒体
为箭矢添加了一些额外的鼠标悬停和拾取音频事件
扩大了突变生物语音事件的扬声器分布
使突变生物音频事件的近距离水平更加一致
修复了偶尔在中距离处出现的非常响亮的突变生物尖叫声
调整了风、溪流、玩家脚步声、突变生物等音频效果
修复了一些普通男性突变生物祈祷音频中的硬切割
为对讲机添加了音频音量滑块
《森林之子》3月24日版本更新内容一览攻略的步骤就这么多啦,这也是小编一步一步实践出来的解决步骤,如果有不理解或者操作步骤不同的,可以留言,小编看到后会帮助各位解决疑问。
《森林之子》如何复活女野人?是可以用通过作弊码,但是目前这个代码还未上线,所以说如果游戏中女野人一旦死了,是无法复活的,不过你要是真心想用这个英雄,下面一起去看看吧。
1.游戏中除了玩家外的角色NPC都是AI,除了小怪之外的NPC都只有一只,且会死亡;
2.如果女野人维吉尼亚死了,那么她就彻底消失了,再找不到第二只维吉尼亚;
3.玩家只有通过作弊码来复活维吉尼亚,不过目前还没有找到这样的代码。
《森林之子》游戏中会有各种工具,其中潜水呼吸器是一种实用的工具,玩家获取之后就可以下水去探索了,这个潜水器的位置还是比较难找的,下面就一起来看看潜水器获取位置介绍吧。
潜水器获取位置介绍
1、潜水呼吸器的位置是在地图上方的一个洞穴中,位置如下:
2、玩家朝着上图的位置走,可以来到所在的洞穴,记得要带上斧头再去找;
3、到达洞穴之后,能看到洞口是有木板挡着的,玩家要使用斧头敲碎木板进入;
4、进入洞中沿着左侧墙壁走到洞穴尽头,在洞内的一处水边可以拾取到潜水器。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《森林之子》怎么通关?全通关流程攻略
森林之子开局和森林一差不多,第二部对于坠机的过程进行了改进,不同的地方坠机有不同的动,开局首先要做的,捡起背包后,里面有个应急包需要打开,会获得GPS导航一个斧头还有一个对讲机。
《森林之子》全通关流程攻略
开局和森林一差不多,在飞机上,然后突发状况,要坠机了。然后第二部对于坠机的过程进行了改进,不同的地方坠机有不同的动画。有在雪山也有在森林里的。有醒来在飞机旁边也有不在坠毁的飞机旁边的。不同的开局周围的物资也不一样。
如果你出生点在雪山,请不要慌张,尝试从右边顺着瀑布下山,那儿的终点是一片平地,绝对是游戏中最适合建立根据地的地方之一。但是在下山前,你可以先上山看看,那儿有一处小山洞,里面有一些物资。如果紫色点位刷新是固定的,那么在下山途径上你将幸运的预见第一个紫色点位,并获得“手电筒”。离这个平地不远处有一个营地,那里你能捡到现代斧,砍树效率比你现在手里的要高得多,如果你找不到,试试跟随已驯化的女野人吧,她经常会带你去附近的物资点位。
如果你出生点在海边,那么恭喜你,你可以直接去往海上的紫色点位,是一个橙色帐篷(正是你在飞机上看见的水面上的那个橙色点状物),你将获得手枪。值得注意的是,海里有大白鲨,你可能会被咬死,但是不要紧,因为你会获得一个成就。在靠岸处你还能捡到一个手枪的配件。
捡起背包后,开局按i打开背包,里面有个应急包需要打开,会获得GPS导航一个斧头还有一个对讲机。这是开局首先要做的。
打开手机GPS后,按鼠标中键是改变地图放大倍率,有好几个关键道具都在地图边缘的洞穴,不改变比例根本找不到。
然后我发现我一个不幸的消息,那就是失去了一代神器“饭盒”,这代表着我们失去了无限刷布和箭的能力,并且在箱子中获取到布的数量也少得可怜,不能富裕开局了。不过好像听说多人模式能通过房主和玩家存档来卡资源。
当我们拥有了gps设备(地图)后,地点提示都一目了然,所以我们不再像一代那样每个洞口都需要用布来做信标了。
在这个gps上,你可以看见有紫色点位、绿色点位以及白色石拱门标记,紫色点位是失散的队友所遗留下的物资,绿色点位则是一些可探索点,能够获取食物和新装备等,白色石拱门标记则是洞穴。
这次的地图进行了全面的扩大是真的大,跑图按着疾跑差点手废了。不过我想到了一个办法,用手柄,哈哈哈结果居然成功了,这一代作品完全支持手柄玩,走路就没那么累了哈哈哈(我用的是xbox的手柄)不过也就走路用一下,打架啥的个人感觉键鼠更加方便一点。
一路上的风景都不错,画质层面相较一代有了不错的提升,森林的植被生态也变得更加丰富,并且体现出了明显的垂直分布,低层有了更密集的灌木,这意味着野人有了更多的躲藏地点。大家可以慢慢探索。走走看看。
一起收集了很多东西,这次的背包界面有了很大的改变,变得非常的高级,具有科技感,可以控制背包的灯条开关,还能改变颜色,有很多种,不同颜色都有不同的氛围感。如下就是紫色灯。
刚开始等待路人进入的时候,我现在海边造了一个房子作为根据地,研究了一下玩法。先是与NPC互动方面。这个NPC很呆,好像叫凯文。但是能干活,虽然效率不高。他一次抗木头只能抗一个。然后干一会活就瘫在地上摆烂了。所以大部分工程我还是自己完成的。比较方便的是可以让他收集一些物资,比如收集木棍然后放在地上。这样捡起来也方便。
除了凯文,我们还会获得一位死库水女野人,请务必建造好自己的根据地,这样才有驯化女野人的机会。并且作为工具人她实在不如凯文,因为如果你想获得她的帮助你就必须把枪给她。
然后不要打死她,开始可能以为她是野人,打死还得救
要注意下雨天请留意你的女野人,你会看见她向你袒露胸怀。
造房子的时候最好不要让凯文造树屋,他可能会把你的树砍掉哈哈哈哈哈哈。
造房子的话有个刷木头的bug,森林一是用手推车两个人刷,森林二一个人就能刷了哈哈哈(借用黑盒的图)
根据一代刷木头的传统,你可以在已有些微损坏的木桩处疯狂刷出木头,也可以根据下面方法试试。
方法一(最简单的方法)
先在地上平着放一个圆木,然后用树枝支撑起来,接着用身体撞倒树枝,就会刷出2个圆木。
方法二(需要多人联机才能刷,而且房主无效)
先平着放一个,然后头上接一个竖着的,站在直角处,对着交接点旁边一点点显示圆圈的时候放下,就会刷出2个木头
下面这个方法雷同方法二,你们去试试吧。
首先造一个直角
接着在如图所示的地方放就行了
然后就是解决食物和水的问题,我选择的是捕鱼和打海鸥获取肉,因为是在海边就很方便。捕鱼的话可以简单的做一个矛,然后在海里看到鱼直接戳就叉住了,叉住后会显示一个e的图标,你单击e就是直接放到背包里,长按的话就是直接吃生了。吃鱼的动作挺搞笑的,一口先把鱼头咬了,然后横过来啃。然后海鸥的话他会不停的刷新,会时不时的停在沙滩上,快点走过去直接砍就行。
喝生水吃生肉没有buff,相比一代生存变简单了,一口水恢复一半的口渴值,一块熟肉恢复一半的饥饿值。肉放久会变质,不过只要烤熟了,就没啥事。吃东西的时候要注意红色的别吃,等他变绿了再吃。烤熟加的值也要比生吃多一些。森林里面也有小东西可以吃,不过蓝莓可以食用,红果有毒。
盒友补充:那种吃的吃过一次后如果没有debuff那以后再碰到就会标记为绿色,如果像双生莓还有变质肉这种吃了掉血的吃过一次之后再碰到就会标记为红色
下面就是各种寻宝探洞过程,和大家一起到处跑到处挖。有些需要获得铲子然后挖出来。
注意帐篷布的使用,因为我们不能像一代用木棍和树叶做临时庇护所,所以留一些在洞穴探索时做存档用吧。大概第10天左右就会入冬,入冬后有些探索点位会变得难以辨认,最好在入冬前把你想要探索的地方探索了。
下面两张取之于黑盒用之于黑盒的图。希望帮助到大家。因为地图实在是太大了,所以要跑很久。
在探索过程中呢,发现野人相对于一代得到了强化,种类也更多,野人营地相较于一代增加了类似“首领”的大野人,强度显然比普通野人强上一截,并且被野人击败后不再刷回坠机点,而是被捆绑在营地中。这意味着,我们将不能向一代一样,在前期轻松屠杀地上营地的野人。
野人可以推门进入室内,所以请不要傻傻地躲在木屋门后。而且可能一拳把你打出木屋。有一些比如连体的就很猛。
在探洞时候,发现很多洞穴有门禁,所以我和大家跑了很多次才拿全然后相比于第一步,洞穴和地下做了很多的改进,有很多新的建筑要去发现。不过好像游戏还不是很完善,好多地方过不去。然后洞穴里面会发现有巨型的大怪卡着门,这时候就要用炸弹炸开了。
在一些房子里面有3d打印机,3D打印机可以制作箭,水瓶,滑雪板,面具等装备,打印机内资源会刷新。打印需要收集打印树脂。
乌龟壳被雪橇代替了,如果你想像第一代一样到处滑,放弃海龟,去找找3D打印机吧,用1000墨水打印一个雪橇,你会获得无与伦比的快乐。而且好像试了试水里也能滑,高处跳下还能档伤害。——如果你没有足够的墨水,试试退出吧,房间里的墨水物资会再次刷新。
在打野人的过程里,洞穴中的灰色变异怪(包括人形的)都会掉落变异铠甲,这非常有用,能抗伤害,所以我和一堆人都是围殴完野人就抢着扒皮
下面就是最后通关的洞穴
进去之后需要走楼梯,然后也是一个现代设施。在最里面有个全是蒸汽的洞,刚开始还没发现,进去之后知道是最后一关了。
这里也保留了森林1的传统卡门bug哈哈哈,可以直接不用门禁卡进去,方法就是第一个可以用绳索卡进去,然后直接搭绳索就可以溜进去了
如果有人进不去的话,里面的人也可以贴着门搭一个火堆,外面的人点火也能卡进去。要注意进去最好靠左,就是里面的人在右边做火堆。绳索的话就从中间卡进去。(补充一下卡门的。一是用绳索滑进去,二是搭建火堆,三是用凳子。后面两种需要隔着墙放,把东西建造在里面,然后你贴住墙会有图标,按住e就能穿墙了。
下面就是绳索卡进去的图
进去之后就是一个岩浆世界,顺着岩浆走就能到达最终的地方,就是下面这个盒子。没有BOSS,就通关了,应该是游戏还没有制作完成的缘故。
最后结局有直升飞机来接,你可以选择上飞机或者留在岛上
上飞机游戏就结束了,留在岛上就开始养老生活。
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《森林之子》3月24日版本更新内容一览
《森林之子》是一款有着多种角色可以选择使用,非常考验玩家实力和策略的游戏。想要在这款游戏中玩好,那么就必须要解决《森林之子》3月24日版本更新内容一览这个问题。其实这个问题的解决方法很简单,下面小编就来给大家详细的讲解一下。
《森林之子》3月24日版本更新内容一览
本次更新,添加了一个BOSS恶魔promax、可以使用龟壳喝水已经新的剧情元素,已经更多更新内容等。
完整列表请查看以下内容:
功能
新增地狱洞穴尾部的恶魔boss
在地图上添加死去的邪教徒
新增双层食人族小屋类型
新增乌龟壳雨水收集器
新增更坚韧的蓬松变种
新增地堡住宅区的监控室
新增洞穴系统
为管理员客户端添加管理面板
新增剧情元素
在覆盖保存时添加自动备份系统
改进
将金甲移到新的洞穴系统
移除地堡豪华区的密码入口,现在需要通过其他方式打开
单人游戏中的容器物品现在会保存它们的状态,如果它们被打开或破碎,它们会保持这种状态
改进第一人称视角下点燃的火把的亮度
从睡眠中移除即时季节切换逻辑
调整风的最小/最大湍流程度,以防止在最高强度下产生极端的网格失真
当火上的木柴燃料用完时,木柴会破碎,然后可以用新的木柴替换
家具或滑索不能再附在门和大门上
重新安置地堡住宅区的死亡蛞蝓,使其可以回到地堡内
玩家在滑翔时现在可以使用大多数左手物品
关闭存档菜单将返回游戏,而不是暂停菜单
将维护密钥卡上的脸更换为非玩家角色
对芬兰文和繁体中文文本进行改进
改进旧纸张捡拾的外观
在地堡豪华区的书架上添加书籍
从地堡豪华区移除霰弹枪捡拾
金甲捡拾视觉现在是完整的盔甲,并放置在烧焦的骷髅模型上
改进滑动时手持手电筒和打火机的位置
在地狱洞穴中添加额外的苏醒位置
平衡
增加了从食用MRE(军用口粮)中获得的饱腹感,减少了从食用猫粮中获得的饱腹感
兔子和松鼠现在会更努力地躲避玩家并跑得更快
为餐厅boss添加独特的受击反应,并用较小的摇摆动作替换他们被霰弹枪击倒的动作
当玩家被绑在雕像上时,不再承受生存状态伤害
金甲现在吸收70%的恶魔伤害,而不是90%
增加了篝火的燃烧时间
叶子和现金提供的火燃料数量增加了10倍
减少了电锯全充电时间
手电筒现在会更早自动更换电池,以便在灯光开始变暗之前完成
修复
修复了使用存储容器进行物品复制的问题
自定义白天长度设置现在可以正常工作
修复了多个敌人能够在玩家建造的基地内生成的情况
修复了砍刀格挡动画中的弹出现象
修复了科技盔甲上的光晕在视觉上过度扩散的问题
对导航网格进行了一般性改进
修复了离开存档菜单会使HUD(头戴显示器)返回并保留暂停菜单状态的问题
修复了开始挖掘以解决对齐问题时锁定玩家移动的问题
如果上方有倾斜的梁,地板不再允许放置墙壁
如果一个手持物品要求使用双手,装备它现在也会丢掉玩家手中的任何木头,修复了玩家试图在拿着木头时装备滑翔翼消失的问题
不能在游泳时喝水
修复了玩家喘气音效未清除的问题
修复了玩家跳入水中时,如果呼吸器没气了会立即死亡的问题
篝火在点燃前不会触发喷水灭火器
修复了玩家在进行物品栏交互(如吃东西或制作)时死亡导致进入错误状态的问题
修复了玩家在快速装备、存放和装备物品时可能卡在错误状态的问题
修复了玩家有时可以在开始其他动作时使用热键开始进食的问题
修复了玩家在使用望远镜时打开暂停菜单,望远镜视觉效果会卡在屏幕上的问题
如果玩家在教程书出现时没有站稳,教程书将被收起
除书籍外,非站立状态下的物品可以再次装备
修复了玩家在尝试点火时离开火堆,之后在执行其他动作时火堆变为可互动的问题
修复了在点燃火堆后必须先将视线从火堆移开才能与其互动的问题
海龟蛋将不再在架子上或玩家的抓取包上孵化
修复了从存档中捡起并加载GPS定位器后,GPS定位器未被清除的问题
修复了玩家在悬停在失踪物品上时关闭抓取包,然后在抓取包中点击任意位置会从弗吉尼亚(Virginia)拿回物品的问题
修复了如果物品不是左手或右手物品,无法从物品栏中装备的问题
如果玩家已经捡起棺材中的战术GPS定位器,重新加载存档后将不再显示
修复了客户端与主机季节持续时间不同步的问题,如果起始季节是春季
修复了玩家喘气音效不跟随玩家,除非他们在奔跑的问题
修复了将鼠标悬停在垫子上的制作物品上时,未显示包括垫子上物品在内的拥有物品总数的问题
修复了玩家在跳跃与打开快速选择菜单同时进行时,可能会卡在下落姿势的问题
修复了玩家在死亡时总是触发从绳子上下来的逻辑;这会导致死亡后装备错误物品的问题
修复了玩家在没有抓取包的情况下,仍能在火堆上拿出抓取包的问题
修复了存档游戏中生存伤害无法生效的问题
多人游戏中的客户端现在与主机的属性伤害和消耗品效果设置同步
修复了破坏未完成的树屋会产生无限木头的问题
修复了在某些情况下,当位置从有效变为无效时,放置提示仍然停留在原地的问题
修复了由墙壁支撑的梁未正确传播破坏到连接的支撑梁的问题
修复了世界各地悬崖上的一些开放边缘
修复了在地图上方的洞穴上行走时,树木消失的一些情况
修复了多人游戏中主机和客户端获得的木柴燃料量不同的问题
修复了冬天一些室内植物上出现的雪
恶魔上的血迹显示现在应与被击中的身体部位相匹配
修复了被砍倒的蕨类植物飞向空中的问题
修复了凯尔文(Kelvin)可能因火源而烧死的问题
修复了一些AI角色进入无效状态的情况
改进了AI在建筑物中的导航
防止了动物和敌人在玩家建造的结构上生成的一些情况
防止了敌人试图移动到无法到达的刺激源的一些情况
修复了玩家在没有物品栏的情况下,抓取包仍然可以在菜园地块上装备的问题
修复了多人游戏中某些情况下,玩家服装混合形状未正确应用的问题
修复了装备书籍拾取物时,其他互动仍然可能在查看动画播放时进行的问题
在花园里种植种子将不再一次消耗两颗种子
单人游戏中,如果玩家打开物品箱和容器,跑开然后回来,它们将不再看起来是关闭的
修复了玩家佩戴呼吸器离开水面时,如果口罩未主动升起,手持物品未重新装备的问题
修复了在玩家捡起掉落的物品前触发游戏结束剧情时,玩家无法取回物品的问题
修复了在装备对讲机后,所有物品总是执行它们的第一个观察动作的问题
修复了在玩家向篝火添加物品时,如果篝火被摧毁,玩家会卡住打开抓取包的问题
修复了防御墙放置界面在悬崖下方渲染的问题
修复了支柱建筑贴花覆盖在手上的问题
修复了在点火时多次与点火提示互动,导致玩家卡在下落状态的问题
音频
修复了火斧和现代斧击打金属时的声音像击打肉体
海浪拍打海岸音效不再设置为流媒体
为箭矢添加了一些额外的鼠标悬停和拾取音频事件
扩大了突变生物语音事件的扬声器分布
使突变生物音频事件的近距离水平更加一致
修复了偶尔在中距离处出现的非常响亮的突变生物尖叫声
调整了风、溪流、玩家脚步声、突变生物等音频效果
修复了一些普通男性突变生物祈祷音频中的硬切割
为对讲机添加了音频音量滑块
《森林之子》3月24日版本更新内容一览攻略的步骤就这么多啦,这也是小编一步一步实践出来的解决步骤,如果有不理解或者操作步骤不同的,可以留言,小编看到后会帮助各位解决疑问。
《森林之子》如何复活女野人
《森林之子》如何复活女野人?是可以用通过作弊码,但是目前这个代码还未上线,所以说如果游戏中女野人一旦死了,是无法复活的,不过你要是真心想用这个英雄,下面一起去看看吧。
女野人复活方法攻略
1.游戏中除了玩家外的角色NPC都是AI,除了小怪之外的NPC都只有一只,且会死亡;
2.如果女野人维吉尼亚死了,那么她就彻底消失了,再找不到第二只维吉尼亚;
3.玩家只有通过作弊码来复活维吉尼亚,不过目前还没有找到这样的代码。
《森林之子》新发现!神秘潜水器在某日期引发全球瞩目!
《森林之子》游戏中会有各种工具,其中潜水呼吸器是一种实用的工具,玩家获取之后就可以下水去探索了,这个潜水器的位置还是比较难找的,下面就一起来看看潜水器获取位置介绍吧。
潜水器获取位置介绍
1、潜水呼吸器的位置是在地图上方的一个洞穴中,位置如下:
2、玩家朝着上图的位置走,可以来到所在的洞穴,记得要带上斧头再去找;
3、到达洞穴之后,能看到洞口是有木板挡着的,玩家要使用斧头敲碎木板进入;
4、进入洞中沿着左侧墙壁走到洞穴尽头,在洞内的一处水边可以拾取到潜水器。
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