《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来观者nosl一般遗物玩法攻略。
观者nosl一般遗物玩法攻略
一般遗物
大部分遗物都是发啥用啥,这里就只在一般情况下挑一些对观者作用比较大的遗物进行评价,还有很多特殊情况下有用的遗物这里就省略了。
值得买的遗物
齿轮工艺品(挡心脏易伤、二层debuff怪、斋戒)、医疗箱(缓解最危险的天罚和心脏战的压力)、药丸(心脏debuff和斋戒)、算盘(起防大核心,强度极高)、工具箱(对过渡期贡献很大,来得早还能打钱回本)
锚(二层三层降低大量战损)、背包、积木、灯笼(帮助启动)、小花、双节棍、钢笔尖(观者利用率很高)、昆虫标本(后边路上有精英的话)、金刚杵
手里剑(输出核心)、日晷、缩放仪(减轻三四层压力)、打击木偶(250出门买下来极强,可以省好几个过渡卡位)
赌博筹码(最强启动遗物)、香炉(最强遗物)
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod神秘光束单卡强度介绍。
魔理沙mod神秘光束单卡强度介绍
神秘光束
自从这张卡从1费变为0费,第一张基本上可以在前中期无脑抓。
下限是0,上限是40。没算过期望但我感觉应该比切割要高。
可以在造成伤害后在补充一张卡,无论在前期光打击,基本上攻击卡都要比打击好用吧,还是后期费用溢出的时候来造成一定的伤害,都是十分的好用。
强度很高,强化的话,其实不怎么推荐,只有在你卡组的费用经常溢出的时候我才推荐强化神秘光束,因为强化的作用主要是为了加入手牌的这张的升级版的。
只是塞了一张攻击牌而已,其实对卡组的循环也没什么特别大的破坏。
另外这张卡由于是攻击卡,会被强化。虽然卡面上没有写,但实际上伤害会增加的。
哦对了,神秘光束不会再出神秘光束了。
卡牌强度:A
升级需求:B
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来吟游诗人mod攻略分享。
吟游诗人mod攻略分享
吟游诗人(Bard)
是音乐的力量!
新机制介绍:
新机制:抹除(purge)。
被抹除的牌类似消耗但不进入消耗牌堆。
新机制:保留(retain)。
带有保留的卡不会在回合结束时进入弃牌堆。
新机制:暂时性生命(temporary HP)
暂时性生命在战斗结束后消失(相当于带壁垒的防)。
新机制:激励(inspiration)
你下一张打出的伤害和/或格挡牌将按照百分比提升其数值。同一个激励百分比按层数叠加,对于同一种激励百分比每次只会有一层作用在卡牌上。不同百分比的激励将分开叠加并同时作用于同一张牌。举个例子,身上有2层100%的激励,1层200%的激励,3层500%的激励,那么下一次打出一张伤害牌,会消耗1层100%,1层200%,1层500%的激励使其同时作用于这张牌。
新机制:音符(note)、谱曲(queue)、乐谱(note queue)、旋律(melody)、休止符(rest)。
音符:从卡牌中获得的音符,特定顺序组合的音符可演奏特定旋律。
音符有4种,上图中的音符依次代表攻击、防御、增益、减益,本身没有特别的机制,用于联动其他的牌,或是演奏旋律。
谱曲:将音符从左到右放到你的乐谱上,如果没有位置,清楚最左边的(先谱曲出来的)音符腾出位置。
乐谱:存放谱曲出来的音符。乐谱上限默认为4.
旋律:特定顺序和组合的音符能演奏旋律,演奏旋律将清除该段音符组合,同时获得对应的效果。
中文版有错位,英文则无这个问题。
休止符:一种特殊音符,像音符一样被谱曲到乐谱上,但是没有音符的效果(破坏旋律)。
新机制:消耗性(exhaustive)。
消耗性X:在打出X次后被消耗。
新机制:回馈(refund)。
回馈X:返还用在此牌上的最多X点能量。
新机制:启动(startup)。
带有启动的牌会在每场战斗开始前触发启动效果。
由于激励机制的存在,这个角色有大量的数值卡,因此充分利用激励机制能轻易取胜。当然,旋律也是不容错过的东西,一系列的旋律体系能很轻易地做出各种攻击防御buff和debuff。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队荧光棒单卡分析介绍。
地精小队荧光棒单卡分析介绍
荧光棒
同时需求切人能力与过牌能力,因此中后期卡组快成型时才可以考虑。前中期还是很拖累卡组的。后期看卡组需求补抓。敲了再配合金字塔看起来很美,但是一是小地精和金字塔相性不佳(废掉所有针刺+),二是会被鲸鱼的闹鬼吞掉,也并没有想象中的那么美。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★★★★☆(视卡组构筑)
抓取时机:中后期视需求补抓
升级优先级:视卡组需求
强度:★★★★☆(视卡组构筑)
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《杀戮尖塔》观者nosl一般遗物攻略分享
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来观者nosl一般遗物玩法攻略。
观者nosl一般遗物玩法攻略
一般遗物
大部分遗物都是发啥用啥,这里就只在一般情况下挑一些对观者作用比较大的遗物进行评价,还有很多特殊情况下有用的遗物这里就省略了。
值得买的遗物
齿轮工艺品(挡心脏易伤、二层debuff怪、斋戒)、医疗箱(缓解最危险的天罚和心脏战的压力)、药丸(心脏debuff和斋戒)、算盘(起防大核心,强度极高)、工具箱(对过渡期贡献很大,来得早还能打钱回本)
锚(二层三层降低大量战损)、背包、积木、灯笼(帮助启动)、小花、双节棍、钢笔尖(观者利用率很高)、昆虫标本(后边路上有精英的话)、金刚杵
手里剑(输出核心)、日晷、缩放仪(减轻三四层压力)、打击木偶(250出门买下来极强,可以省好几个过渡卡位)
赌博筹码(最强启动遗物)、香炉(最强遗物)
《杀戮尖塔》魔理沙mod神秘光束单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod神秘光束单卡强度介绍。
魔理沙mod神秘光束单卡强度介绍
神秘光束
自从这张卡从1费变为0费,第一张基本上可以在前中期无脑抓。
下限是0,上限是40。没算过期望但我感觉应该比切割要高。
可以在造成伤害后在补充一张卡,无论在前期光打击,基本上攻击卡都要比打击好用吧,还是后期费用溢出的时候来造成一定的伤害,都是十分的好用。
强度很高,强化的话,其实不怎么推荐,只有在你卡组的费用经常溢出的时候我才推荐强化神秘光束,因为强化的作用主要是为了加入手牌的这张的升级版的。
只是塞了一张攻击牌而已,其实对卡组的循环也没什么特别大的破坏。
另外这张卡由于是攻击卡,会被强化。虽然卡面上没有写,但实际上伤害会增加的。
哦对了,神秘光束不会再出神秘光束了。
卡牌强度:A
升级需求:B
《杀戮尖塔》吟游诗人mod攻略机制详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来吟游诗人mod攻略分享。
吟游诗人mod攻略分享
吟游诗人(Bard)
是音乐的力量!
新机制介绍:
新机制:抹除(purge)。
被抹除的牌类似消耗但不进入消耗牌堆。
新机制:保留(retain)。
带有保留的卡不会在回合结束时进入弃牌堆。
新机制:暂时性生命(temporary HP)
暂时性生命在战斗结束后消失(相当于带壁垒的防)。
新机制:激励(inspiration)
你下一张打出的伤害和/或格挡牌将按照百分比提升其数值。同一个激励百分比按层数叠加,对于同一种激励百分比每次只会有一层作用在卡牌上。不同百分比的激励将分开叠加并同时作用于同一张牌。举个例子,身上有2层100%的激励,1层200%的激励,3层500%的激励,那么下一次打出一张伤害牌,会消耗1层100%,1层200%,1层500%的激励使其同时作用于这张牌。
新机制:音符(note)、谱曲(queue)、乐谱(note queue)、旋律(melody)、休止符(rest)。
音符:从卡牌中获得的音符,特定顺序组合的音符可演奏特定旋律。
音符有4种,上图中的音符依次代表攻击、防御、增益、减益,本身没有特别的机制,用于联动其他的牌,或是演奏旋律。
谱曲:将音符从左到右放到你的乐谱上,如果没有位置,清楚最左边的(先谱曲出来的)音符腾出位置。
乐谱:存放谱曲出来的音符。乐谱上限默认为4.
旋律:特定顺序和组合的音符能演奏旋律,演奏旋律将清除该段音符组合,同时获得对应的效果。
中文版有错位,英文则无这个问题。
休止符:一种特殊音符,像音符一样被谱曲到乐谱上,但是没有音符的效果(破坏旋律)。
新机制:消耗性(exhaustive)。
消耗性X:在打出X次后被消耗。
新机制:回馈(refund)。
回馈X:返还用在此牌上的最多X点能量。
新机制:启动(startup)。
带有启动的牌会在每场战斗开始前触发启动效果。
由于激励机制的存在,这个角色有大量的数值卡,因此充分利用激励机制能轻易取胜。当然,旋律也是不容错过的东西,一系列的旋律体系能很轻易地做出各种攻击防御buff和debuff。
《杀戮尖塔》地精小队荧光棒单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队荧光棒单卡分析介绍。
地精小队荧光棒单卡分析介绍
荧光棒
同时需求切人能力与过牌能力,因此中后期卡组快成型时才可以考虑。前中期还是很拖累卡组的。后期看卡组需求补抓。敲了再配合金字塔看起来很美,但是一是小地精和金字塔相性不佳(废掉所有针刺+),二是会被鲸鱼的闹鬼吞掉,也并没有想象中的那么美。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★★★★☆(视卡组构筑)
抓取时机:中后期视需求补抓
升级优先级:视卡组需求
强度:★★★★☆(视卡组构筑)
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB