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《星球大战:亡命之徒》开发者透露:行星并非即刻解锁,高度鼓励探索精神

发布时间:2024-07-30 15:19:28 作者:001资源网 阅读:0次

在Massive Entertainment即将推出的《星球大战:亡命之徒》中,玩家将体验精心设计的开放世界冒险。游戏从Toshara卫星的紧急着陆开始,这是一个与LucasFilm Games合作创建的新地点。完成Toshara的线性故事后,其余四个行星及卫星Akiva, Kijimi, Cantonica和Tatooine将开放,玩家可自由选择探索顺序。

《星球大战:亡命之徒》开发者透露:行星并非即刻解锁,高度鼓励探索精神

创意总监Julian Gerighty透露,仅在Toshara卫星上驾驶速度器穿越就需要大约四至五分钟,其间满是探索元素。与传统育碧开放世界不同,游戏地图不会布满图标,玩家需像主角Kay Vess一样,怀揣好奇心亲自探索未知。

游戏总监Mathias Karlson解释说,Kay对银河系并不熟悉,玩家首次到达Toshara时,地图仅显示基础地形,发现的过程将带来更多信息。Julian Gerighty补充,玩家需“承担一些风险”,比如在酒馆偷听对话,以此获得线索,逐步揭开开放世界中的隐藏地点,通过清除战争迷雾,好奇心将成为解锁更多内容的关键。

《星球大战:亡命之徒》在近期完成制作后,将于8月30日在Xbox Series X/S、PC和PS5平台上线。

《星球大战:亡命之徒》新伙伴小尼亮相,灵感来自穿山甲

即将问世的《星球大战:亡命之徒》中,凯伊·维斯的旅途不再孤单,智能助手小尼将成为她星际探险的得力伙伴。作为游戏中不可或缺的角色,小尼在潜行任务中以其智慧和灵活动为玩家策略增添多元选择。

《星球大战:亡命之徒》新伙伴小尼亮相,灵感来自穿山甲

设计灵感巧妙融合现实世界的穿山甲与团队成员的宠物特性,小尼不仅外观独特,其互动性亦生动逼真,游戏幕后视频追溯了小尼从概念草图到精细3D模型的进化历程。

《星球大战:亡命之徒》即将在8月30日正式登陆PS5、XSX|S和PC平台。这款游戏不仅继承了《星球大战》系列一贯的壮丽与宏大,更通过小尼这样的小角色,将一段充满友情与信任的冒险故事呈现给玩家。

《星球大战:亡命之徒》新实机公布:展示太空战斗与冒险细节

随着《星球大战:亡命之徒》发售日临近,育碧新发布的实机视频深入展现了一场围绕获取沙拉克牙齿的任务。主角凯·维丝追踪贾瓦技师以升级飞船武器系统,却遭遇了一系列挑战。

《星球大战:亡命之徒》新实机公布:展示太空战斗与冒险细节

视频中,凯从沙拉克尸体取得牙齿后遭强盗劫掠,迫使她潜入敌基找回失物。期间,游戏展示了多种战斗与潜行机制,以及主角与伙伴尼克斯的特殊技能运用。

成功取回牙齿后,飞船“开拓者”装备上了激光炮塔,实机演示以壮观的太空飞行和战斗收尾,玩家将体验从行星表面飞向太空并参与空战的无缝过渡。

《星球大战:亡命之徒》定于8月30日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台,游戏开发已全部完成,粉丝们期待已久的星际冒险即将启程。

育碧回应《星球大战:亡命之徒》泄露,曝光视频带来新希望

随着《星球大战:亡命之徒》定档8月末,其宣传攻势正如千年隼号跃迁前的加速,却遭遇了大量游戏实况泄露的挑战。尽管此类泄露通常令开发者沮丧,但这次流出的13分钟片段却意外引发了积极反响。

育碧回应《星球大战:亡命之徒》泄露,曝光视频带来新希望

上周,育碧主动放出的游戏演示被部分观众批评为“欠打磨”。相比之下,尽管我们不直接提供泄露视频链接(因育碧正积极下架相关视频),这段非法流出的内容却让包括PC Gamer在内的部分观察者对游戏持更加乐观的态度。

育碧回应《星球大战:亡命之徒》泄露,曝光视频带来新希望

泄露视频展示了剧情过场、载具探险及城市观光等内容,虽无单一亮点独占鳌头,但有评论指出,其画面质量和细节呈现优于先前官方发布和预览的游戏画面。还有人提到了一种难以言表的“氛围感”,这是从前未能感受到的。

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