《无尽梦回》细致配队搭配技巧介绍,游戏中构建一个高效且适应性强的队伍是至关重要的,那细致配队怎么操作,小编整理了相关的内容可供大家参考。
细致配队搭配攻略
首先,游戏总共分为6大流派,锋刃主打近战伤害;感召主要依靠召唤协同作战;连珠就是远程弹幕;星环生成环绕物贴脸输出;新芒依靠射线打击敌人输出;幻阵生成各类法阵施加范围buff和输出。但流派之间的组合并不是唯一标准,角色之间技能的搭配也很重要
前期入门,开荒的体验十分重要,好的角色间的搭配也能让你快人一步,前期开荒由于生存压力不大,生存位置建议换成增益位和减益控制位,毕竟能一套打爆对面;除非后面明显感觉生存压力上来才考虑生存位(如果是有手法操作就不需要了)
通常的梦灵组合就是任意大范围输出手+强力爆发手+控制/增减益位(生存候补),经过测试,用的比较爽的是镜+暴富/愚者+荒诞/侠,基本上是兼顾了清图和对精英怪和boss的爆发手段,如果没有镜,利用英雄的聚怪效果清图也是不错的
当然一些低星角色好用的不少,三星典型代表就是bug之梦,有各类减益和控制效果,有不少大佬经常使用;四星梦灵个人推荐毛茸茸、荆棘、通灵这几位,毛茸茸这里特别推荐,能给群体友方提供大量增伤,并且特性技能还能突破增伤的上限;荆棘依靠护盾承伤以及特性大范围输出,用起来也不错;通灵主打召唤物战斗承伤,对单对群都有用
养成方面,前期只养三个主力即可,65级之前都可以重置梦灵等级,这点要注意,毕竟前期资源不多,玩到后面基本上就是刷灵装词条,关于灵装词条的搭配就比较简单些,由于金色品质灵装是双词条,最理想的情况下组合就是暴怒+暴徒的组合,不过这个词条纯看脸,当然还有随机属性词条(刷起来非常痛苦)
目前基本主流都是暴击+暴伤的双暴组合,伤害上限很高,也比较通用,下位替代可选择混沌套补伤害加成,其他套装偏向指定类型角色,生命或闪避组合套装偏向生存类角色,再比如直击这种特定情况下提供增伤就适合弹幕类去触发
梦灵模因需要指定梦灵好感度到达一定等级才会获得,金色和紫色部分梦灵才有,这个建议去优先全部解锁获得,后期刷模因评分这些东西也比较有用
《无尽梦回》强势英雄镜阵容搭配指南,游戏中强势英雄阵容怎么搭配呢,小编整理了相关的内容可供大家参考。
常用阵容:暴富,小丑+镜
阵容优势,前期拿 荒诞过度,镜有技能就放出来开,9关后基本上拿暴富自动攻击推过,一只手就能过。
技能优先,攻击触发>特性>闪避>受击
原因
暴富差不多一秒打3-4下吧,比如拿攻击12%出现极光的,会发现三条极光不断环绕(开自动攻击)。
图中应该无脑拿左边,即使有攻击出傀儡也不拿右边(原因,傀儡离远打不到怪,数量不能全转化伤害)。
最后说下为什么镜是人权卡,
清杂第一,这个在前期是毋庸置疑的,后期也能排前3,且是挂后台。
当然,单只有清杂肯定不能算人权卡,在后期,有技能的情况下,秒伤甚至超过发射砖石子弹的孙尚香,
当然是有条件的,后面几关中boss基本没有站桩的了,都是会动的,在boss放跳跃技能时,人物是可以和怪重叠的,所以,此时镜开6激光,疑似能把伤害全打上。
依据发现,正常离远开技能扫一下瓜是1/5血,一个技能也就两圈半,最多打1管血,而利用重叠后技能可以打三管多,
当然这里面也可能有小丑傀儡的原因,拿攻击产生,即使贴住boss,因为在放技能应该也不会有很多伤害。
至少在现阶段没生存压力情况下,镜还是很万金油的
《无尽梦回》锋刃流派侠之梦技能解读,"侠之梦"这一角色的技能设计围绕着其作为锋刃流派的特色,小编整理了相关的内容可供大家参考。
锋刃流派侠之梦技能
璀璨回响--或跃在渊:【奔龙逐日】消散处有30%概率触发【飞龙入渊】,造成500%攻击力的伤害。
普攻
侠之梦使用唐刀进行连续四段攻击,分别造成60%、90%、100%和150%攻击力伤害。
侠之梦缓慢积累能量值,能量值积累满后侠客进入【物我皆忘】状态,一段时间内普攻伤害提升并且附带【破招】效果,【物我皆忘】状态下,能量值会持续流失,至零时移除该状态。
【破招】:当怪物释放攻击行为的瞬间被击中,使其受到一次较大冲击力的韧性削减,破招后可以释放1次【奔龙逐日】,造成103%攻击力近战伤害。
点按:侠之梦向前方横挥唐刀突击小段距离,造成250%攻击力伤害。
长按:侠之梦收刀蓄力,蓄力满时松开按键,侠之梦将向前方突进一段距离挥动唐刀进行攻击,造成600%攻击力伤害。
怪物释放攻击招式瞬间被击中,将触发【破招】效果,此时按下普攻按键将释放绝技【乘云斩】,造成600%攻击力伤害。
生存技能
特性技能
回响心核
《无尽梦回》共鸣详细一览,游戏中上阵3个角色,为队伍进入游戏锁定,生效三重共鸣,小编整理了相关的内容可供大家参考。
共鸣浅析
如图我们可以上阵3个角色,为队伍进入游戏锁定,生效三重共鸣:分别为三种流派各自的伤害提升
三种不同共鸣
三个同种流派,生效也不同
同种流派
如下生效作用都不同
此时我们上两个相同流派和单个流派,单个流派生效为三个同种流派的一半,三个同种流派为两个同种流派的120%
2相同1不同
结论1:开局三种不同流派优于2相同1不同优于三个同种流派
此时局内有一个相同的流派,会追加流派的效果,还进得我上面的介绍吗?比如星环是偏向辅助和生存的。所以会追加伤害减免。
局内追加
同理,我们可以放四个(max),以追求生存的极致
有一个小细节是:无论放多少个相同流派,追加单次效果不减少或增加,4至6重共鸣也不随之变化
结论2:无论放多少个相同流派,追加单次效果不减少或增加,4至6重共鸣也不随之变化,局内优先追出六共鸣,追加效果根据输出或者生存选择
平台:安卓
类型:动作冒险
版本:v1.0.1
大小:521MB
更新:2024-07-22
标签: 无尽梦回
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《无尽梦回》细致配队搭配技巧介绍
《无尽梦回》细致配队搭配技巧介绍,游戏中构建一个高效且适应性强的队伍是至关重要的,那细致配队怎么操作,小编整理了相关的内容可供大家参考。
《无尽梦回》细致配队搭配攻略
细致配队搭配攻略
首先,游戏总共分为6大流派,锋刃主打近战伤害;感召主要依靠召唤协同作战;连珠就是远程弹幕;星环生成环绕物贴脸输出;新芒依靠射线打击敌人输出;幻阵生成各类法阵施加范围buff和输出。但流派之间的组合并不是唯一标准,角色之间技能的搭配也很重要
前期入门,开荒的体验十分重要,好的角色间的搭配也能让你快人一步,前期开荒由于生存压力不大,生存位置建议换成增益位和减益控制位,毕竟能一套打爆对面;除非后面明显感觉生存压力上来才考虑生存位(如果是有手法操作就不需要了)
通常的梦灵组合就是任意大范围输出手+强力爆发手+控制/增减益位(生存候补),经过测试,用的比较爽的是镜+暴富/愚者+荒诞/侠,基本上是兼顾了清图和对精英怪和boss的爆发手段,如果没有镜,利用英雄的聚怪效果清图也是不错的
当然一些低星角色好用的不少,三星典型代表就是bug之梦,有各类减益和控制效果,有不少大佬经常使用;四星梦灵个人推荐毛茸茸、荆棘、通灵这几位,毛茸茸这里特别推荐,能给群体友方提供大量增伤,并且特性技能还能突破增伤的上限;荆棘依靠护盾承伤以及特性大范围输出,用起来也不错;通灵主打召唤物战斗承伤,对单对群都有用
养成方面,前期只养三个主力即可,65级之前都可以重置梦灵等级,这点要注意,毕竟前期资源不多,玩到后面基本上就是刷灵装词条,关于灵装词条的搭配就比较简单些,由于金色品质灵装是双词条,最理想的情况下组合就是暴怒+暴徒的组合,不过这个词条纯看脸,当然还有随机属性词条(刷起来非常痛苦)
目前基本主流都是暴击+暴伤的双暴组合,伤害上限很高,也比较通用,下位替代可选择混沌套补伤害加成,其他套装偏向指定类型角色,生命或闪避组合套装偏向生存类角色,再比如直击这种特定情况下提供增伤就适合弹幕类去触发
梦灵模因需要指定梦灵好感度到达一定等级才会获得,金色和紫色部分梦灵才有,这个建议去优先全部解锁获得,后期刷模因评分这些东西也比较有用
《无尽梦回》强势英雄镜阵容搭配指南
《无尽梦回》强势英雄镜阵容搭配指南,游戏中强势英雄阵容怎么搭配呢,小编整理了相关的内容可供大家参考。
《无尽梦回》强势英雄镜阵容推荐
常用阵容:暴富,小丑+镜
阵容优势,前期拿 荒诞过度,镜有技能就放出来开,9关后基本上拿暴富自动攻击推过,一只手就能过。
技能优先,攻击触发>特性>闪避>受击
原因
暴富差不多一秒打3-4下吧,比如拿攻击12%出现极光的,会发现三条极光不断环绕(开自动攻击)。
图中应该无脑拿左边,即使有攻击出傀儡也不拿右边(原因,傀儡离远打不到怪,数量不能全转化伤害)。
最后说下为什么镜是人权卡,
清杂第一,这个在前期是毋庸置疑的,后期也能排前3,且是挂后台。
当然,单只有清杂肯定不能算人权卡,在后期,有技能的情况下,秒伤甚至超过发射砖石子弹的孙尚香,
当然是有条件的,后面几关中boss基本没有站桩的了,都是会动的,在boss放跳跃技能时,人物是可以和怪重叠的,所以,此时镜开6激光,疑似能把伤害全打上。
依据发现,正常离远开技能扫一下瓜是1/5血,一个技能也就两圈半,最多打1管血,而利用重叠后技能可以打三管多,
当然这里面也可能有小丑傀儡的原因,拿攻击产生,即使贴住boss,因为在放技能应该也不会有很多伤害。
至少在现阶段没生存压力情况下,镜还是很万金油的
《无尽梦回》锋刃流派侠之梦技能解读
《无尽梦回》锋刃流派侠之梦技能解读,"侠之梦"这一角色的技能设计围绕着其作为锋刃流派的特色,小编整理了相关的内容可供大家参考。
《无尽梦回》锋刃流派侠之梦技能介绍
锋刃流派侠之梦技能
璀璨回响--或跃在渊:【奔龙逐日】消散处有30%概率触发【飞龙入渊】,造成500%攻击力的伤害。
普攻
侠之梦使用唐刀进行连续四段攻击,分别造成60%、90%、100%和150%攻击力伤害。
侠之梦缓慢积累能量值,能量值积累满后侠客进入【物我皆忘】状态,一段时间内普攻伤害提升并且附带【破招】效果,【物我皆忘】状态下,能量值会持续流失,至零时移除该状态。
【破招】:当怪物释放攻击行为的瞬间被击中,使其受到一次较大冲击力的韧性削减,破招后可以释放1次【奔龙逐日】,造成103%攻击力近战伤害。
点按:侠之梦向前方横挥唐刀突击小段距离,造成250%攻击力伤害。
长按:侠之梦收刀蓄力,蓄力满时松开按键,侠之梦将向前方突进一段距离挥动唐刀进行攻击,造成600%攻击力伤害。
怪物释放攻击招式瞬间被击中,将触发【破招】效果,此时按下普攻按键将释放绝技【乘云斩】,造成600%攻击力伤害。
生存技能
特性技能
回响心核
《无尽梦回》共鸣详细一览
《无尽梦回》共鸣详细一览,游戏中上阵3个角色,为队伍进入游戏锁定,生效三重共鸣,小编整理了相关的内容可供大家参考。
《无尽梦回》共鸣介绍
共鸣浅析
如图我们可以上阵3个角色,为队伍进入游戏锁定,生效三重共鸣:分别为三种流派各自的伤害提升
三种不同共鸣
三个同种流派,生效也不同
同种流派
如下生效作用都不同
同种流派
此时我们上两个相同流派和单个流派,单个流派生效为三个同种流派的一半,三个同种流派为两个同种流派的120%
2相同1不同
结论1:开局三种不同流派优于2相同1不同优于三个同种流派
此时局内有一个相同的流派,会追加流派的效果,还进得我上面的介绍吗?比如星环是偏向辅助和生存的。所以会追加伤害减免。
局内追加
同理,我们可以放四个(max),以追求生存的极致
有一个小细节是:无论放多少个相同流派,追加单次效果不减少或增加,4至6重共鸣也不随之变化
结论2:无论放多少个相同流派,追加单次效果不减少或增加,4至6重共鸣也不随之变化,局内优先追出六共鸣,追加效果根据输出或者生存选择
平台:安卓
类型:动作冒险
版本:v1.0.1
大小:521MB
更新:2024-07-22
标签: 无尽梦回
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB