流连于赌场的男子这个支线任务的任务奖励是没有金钱的,不过我们可以获得一些好用的道具和药剂,下面是关于八方旅人2流连于赌场的男子任务玩法攻略,需要的小伙伴赶快来看看吧。
八方旅人2流连于赌场的男子任务玩法攻略
与「新德尔斯塔-小道-」入口附近的「担心丈夫的妻子」对话开启任务。
1.前往「新德尔斯塔-小道-」北边的赌场
2.对赌场内的「庄家」使用地图指令获取情报「赌场的真相」(探查、收买等)
3.返回小道向「担心丈夫的妻子」报告即可完成任务并获得奖励
任务奖励:恢复BP的石榴×1、召唤胜利的戒指×1(物理攻击+20、装备效果【战斗开始时赋予物攻加成的效果】)
在八方旅人2游戏中,复活橄榄的位置是在哪里呢?看来还是有很多小伙伴们都还不是很清楚吧,那么接下来就与小编一起来看看《八方旅人2》复活橄榄位置介绍吧。
学者通关后,弗里吉特监狱岛图书馆内检察官(强度5)
支线失踪的女儿支线完成后,格拉维尔中央回到镇上的女儿(强度6)
以上就是给大家带来的《八方旅人2》复活橄榄位置介绍啦,想要了解更多八方旅人2游戏的最新资讯与攻略,可以多多关注我们手心游戏攻略网站哦。
《八方旅人2》是一款非常有意思的日式角色扮演游戏,有着很多不同的角色,这些角色各具特色,能力也很有不同,小编这里就为大家分享一下全基础人物技能解析,感兴趣的话不妨一起来看一下吧!
如你所见,本代的舞娘保留了狮子之舞、孔雀之舞的强化攻击技能,还有百思不解这个乐子技能。因为故事背景的变化,暗魔法替换为了单体风魔法。群体技能也替换成了匕首技能。
重大改动是,当舞女发动了舞蹈类技能时,舞女拉的NPC,会吹奏乐器,为作用目标附带额外效果。且不消耗所引导角色的援护次数。是个十分强力的辅助技能。
舞女的猛踢要害,会无视弱点,强行破防1格。
舞女的推波助澜作用机制:如果我方该角色在本轮行动,则拉升一顺位,如果本轮已行动,则拉升下轮1顺位。
消耗BP,则额外拉升一顺位。
本作的潜力系统,进一步区分了每一位主角的特色。
舞娘的潜力技能,类似前代舞娘的大招,但威力更为强悍,因为是瞬发,她可以将所有指定单体的技能转化为针对全体(敌、我),这是一个能令许多技能化腐朽为神奇的技能,目前的八个基础职业中,便有大量技能可以与其进行联动。
(不过本作的副职业相当庞杂,这个暂时没空整理出来)
前四个技能看起来和上一代一样,但这一代的学者是个罪犯,表现也更加暴力。
这一代的后三个技能相当有趣,灵光一闪是给自己附加随机Buff。
属性混乱,则是像前代千本枪一样,对敌方全体,进行火,冰,雷三属性低伤害魔法乱舞。
基础3~5次,如果加满BP,可达6~8次。比较容易破防。
大魔法化,则可以将火焰,冰冻,雷击魔法占时转化为前代的大魔法,造成2段伤害。
在此技能影响下,神官的光明魔法,也能打出2段伤害。
因为后续职业未知,此魔法能强化多少魔法,也暂时未知。
学者夜晚的抢夺,通过战胜对手,获得物品,不会击倒敌人。
学者的潜力,是上一代学者的终极大招,可使自身魔法聚敛,因为无需跳过一回合,十分强劲。
也因为这个独有潜力技能存在,似乎使学者在一开场就确认了是本代法术输出大爹。
而不会在后期被抢了风头(独有高倍率强化,先天优势)。
本代剑士,终于专心玩剑,且专属能力,十分暴力。五月雨剑,BP加成下,最多可造成6次斩击,破防相当好用。
无心长刀能够消除对方身上的正面效果,并跟据消除量增加伤害,看来本代“正面效果”,是个很重要的属性。
铁壁、挑衅、蓄力和前代一致没啥好说的。
不过挑衅与反击长刀配合,倒是有点意思,反击长刀的伤害至少在前期看起来是相当恐怖的。
反击一刀能打出260点伤害,并能打出破防,不过注意,此招式是用剑进行反击。只计算长剑的伤害。
本代剑士在于敌人切磋后,可学会对方身上的技能,学来的技能,最多可以保留五个。
(话说本代的NPC会的真多,战斗,演奏,教技能)
剑士的三招潜力技能,威力都还不错。其中飞燕化是个战略技能,二段伤害,在造成伤害后,本回合还能够多行动一次。(不过有特别介绍,本轮再来一次飞燕华,不会额外行动)。
双月闪的伤害,是先长枪,后长剑。
不知随着剧情的推进,是否能获得新技能。
以上种种特殊能力,让他有别于其他角色,成为了物理系的强攻手。
年纪轻轻就展现出了一副大哥范儿,非常豪气的商人。
不过在技能设计方面,只有幸运之箭和火花是新技能。本代商人热情似火,用风的确不太合适。
幸运之箭会为队伍积累JP,伤害越高,JP就越高。我在游戏前期打出过7点JP。
不知道和舞娘的潜力配合会怎么样。
这个JP增加,是给全队增加,并非只作用于商人一人。
夜晚拉人,会使商人在白天购买商品时,获得各种各样的好处。
具体还没测试有啥效果。
商人的潜力,会使自己的BP直接升满为5BP,商人可通过BP传递将这些BP传输出去。
合理搭配副职业,估计能够打出可观的连续爆发,或者作为救火队员。
台词棒读娘。太可爱了。
上一代的猎人,技能设计有点迷惑。这一代虽然保留了四个前代技能,但新技能的加入,以及捕猎系统的进一步强化,使得猎人变成了相当有趣的角色。
首先,狙击这个技能,不比五月箭雨,她可以指定角色,并按照次数攻击。消耗BP最多可以指定任意角色共计5次。这种变化,使得只要对方弱弓,猎人就能调节最合适的攻击次数使其破防。
本代猎人捕捉的怪物可以无限使用,不想用了可以分解成肉干,夜晚用来拉拢NPC。这就使得唆使攻击它人也变得好用了许多。
猎人在开局时,需选择猫头鹰或狐狸作为跟随你冒险的宠物(不可更换),猫头鹰擅长魔法弱点破防,狐狸擅长物理弱点破防。
猎人的潜力技能,是兽化。三个技能,有单体有AOE,有辅助输出,相当万金油。
不知道后期是否会解锁新能力。
药师的技能,经过了大量的合并同类项,比如应急处理和复活处理,成为了治疗术。
毒处方和大切断,合并为了毒断击。动画超帅。
斧一闪,应该比不上死里求生斩,不过没具体数据,不做推测。
新增的继续疗伤,是个持续恢复技能。
施加中毒弱点,则可以使敌方中毒时也会破防。
药师的bug能力,调和还在。不过这次激发潜力后,可以虚空调和,不消耗素材,即可达成药效。
但前提是,你必须得有对应的素材。
本代药师或解决了一代斧类角色,不宜破防的问题(获得双攻斧之前)。
身为盗贼,小姐姐的吸魔匕首,居然被神官给偷了……你细品。因为这一代的黑暗故事换给了盗贼。
实话实说,盗贼的技能,除了降防技能猫头鹰有用以外,其他技能都偏向前期技能。
而突然袭击这个技能,虽然能搭配瞬间移动,但我们仍不知道它的伤害上限在哪儿。
目前来看似乎技能组较为一般(破防和输出方面)。
之前的SP传递也没了……
盗贼的偷取能力依然强悍,学者晚上抢劫,她白天偷窃,一对好搭档。
盗贼的固有能力,夜晚使我方强化,配合神官的固有能力,夜晚使敌方群体能力下降。
使本就较为艰难,但经验值较高的“夜晚战斗”,实战起来难度降低,或许是练级的好搭档。
任何一个游戏里的双动,都不可能是弱技能。
但究竟能强到什么程度,还要看副职业的技能强度究竟如何。
顺带一提,除了隐藏职业外,本作不止基础八个职业,我还遇到了个类似机械师的职业。
残影强度如何,就看副职业和职业被动都有什么花活儿了。
可能因为不是好人,所以,反射面纱没了,取而代之的是减伤50%的护盾。
因为舞娘没有了土龙之舞,圣火的祈祷,属于土龙之舞和守护轻纱的组合技。
没有了大恢复魔法,不过学者的大魔法化同样作用于神官的恢复魔法。
看来世界整体进入了低魔时代了(不是)
神官夜里获取情报,是和敌人的“内心”进行战斗。只要把对方破防了,情报就能获取了。
有评论认为神官的获取情报能够取代剑士……
但是吧……给钱省事儿。
不过,由于夜里敌人会被神官的被动弱化,所以威胁性也大大降低了,否则就神官这小身板,单挑真不太行。
神官的潜力,审判。
是个非常强悍的破防技能,作用效果为,激发潜力后,无论何种行动都视同为打击弱点。
也就是说,当有了譬如学者、猎人的多段技能时,可以一轮爆发,直接将敌人打入破防状态。
是个很强的辅助能力。
以上就是《八方旅人2》全基础人物技能解析的全部内容,还想了解更多关于八方旅人2攻略的小伙伴就来手心攻略看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。
八方旅人2穷困潦倒的研究者任务怎么完成呢?有不少小伙伴们在游戏中碰到这里摸不着头脑,对于碰到这个问题的小伙伴们,小编给大家分享了攻略,有需要的小伙伴们不容错过。
任务发布人:章鱼研究者
完成方式:前往赫巴兰多-康宁湾 在酒吧里拉喜欢章鱼的富豪入队 回去交谈即可
奖励:【奥克托林的章鱼罐】(装备效果:更容易遭遇奥克托林)
总的来说《八方旅人2》穷困潦倒的研究者任务完成攻略还是很全面的,小伙伴们只要按照攻略来就行,有不足之处也可以留言一起探讨。
网络通讯
42.70MB
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传奇三国
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《八方旅人2》:探索赌场亦无法诱骗的男子任务曝光!
流连于赌场的男子这个支线任务的任务奖励是没有金钱的,不过我们可以获得一些好用的道具和药剂,下面是关于八方旅人2流连于赌场的男子任务玩法攻略,需要的小伙伴赶快来看看吧。
八方旅人2流连于赌场的男子任务玩法攻略
与「新德尔斯塔-小道-」入口附近的「担心丈夫的妻子」对话开启任务。
1.前往「新德尔斯塔-小道-」北边的赌场
2.对赌场内的「庄家」使用地图指令获取情报「赌场的真相」(探查、收买等)
3.返回小道向「担心丈夫的妻子」报告即可完成任务并获得奖励
任务奖励:恢复BP的石榴×1、召唤胜利的戒指×1(物理攻击+20、装备效果【战斗开始时赋予物攻加成的效果】)
《八方旅人2》复活橄榄位置
在八方旅人2游戏中,复活橄榄的位置是在哪里呢?看来还是有很多小伙伴们都还不是很清楚吧,那么接下来就与小编一起来看看《八方旅人2》复活橄榄位置介绍吧。
《八方旅人2》复活橄榄位置
学者通关后,弗里吉特监狱岛图书馆内检察官(强度5)
支线失踪的女儿支线完成后,格拉维尔中央回到镇上的女儿(强度6)
以上就是给大家带来的《八方旅人2》复活橄榄位置介绍啦,想要了解更多八方旅人2游戏的最新资讯与攻略,可以多多关注我们手心游戏攻略网站哦。
《八方旅人2》全基础人物技能解析
《八方旅人2》是一款非常有意思的日式角色扮演游戏,有着很多不同的角色,这些角色各具特色,能力也很有不同,小编这里就为大家分享一下全基础人物技能解析,感兴趣的话不妨一起来看一下吧!
舞女-爱格妮雅
如你所见,本代的舞娘保留了狮子之舞、孔雀之舞的强化攻击技能,还有百思不解这个乐子技能。因为故事背景的变化,暗魔法替换为了单体风魔法。群体技能也替换成了匕首技能。
重大改动是,当舞女发动了舞蹈类技能时,舞女拉的NPC,会吹奏乐器,为作用目标附带额外效果。且不消耗所引导角色的援护次数。是个十分强力的辅助技能。
舞女的猛踢要害,会无视弱点,强行破防1格。
舞女的推波助澜作用机制:如果我方该角色在本轮行动,则拉升一顺位,如果本轮已行动,则拉升下轮1顺位。
消耗BP,则额外拉升一顺位。
本作的潜力系统,进一步区分了每一位主角的特色。
舞娘的潜力技能,类似前代舞娘的大招,但威力更为强悍,因为是瞬发,她可以将所有指定单体的技能转化为针对全体(敌、我),这是一个能令许多技能化腐朽为神奇的技能,目前的八个基础职业中,便有大量技能可以与其进行联动。
(不过本作的副职业相当庞杂,这个暂时没空整理出来)
学者-奥兹巴尔多
前四个技能看起来和上一代一样,但这一代的学者是个罪犯,表现也更加暴力。
这一代的后三个技能相当有趣,灵光一闪是给自己附加随机Buff。
属性混乱,则是像前代千本枪一样,对敌方全体,进行火,冰,雷三属性低伤害魔法乱舞。
基础3~5次,如果加满BP,可达6~8次。比较容易破防。
大魔法化,则可以将火焰,冰冻,雷击魔法占时转化为前代的大魔法,造成2段伤害。
在此技能影响下,神官的光明魔法,也能打出2段伤害。
因为后续职业未知,此魔法能强化多少魔法,也暂时未知。
学者夜晚的抢夺,通过战胜对手,获得物品,不会击倒敌人。
学者的潜力,是上一代学者的终极大招,可使自身魔法聚敛,因为无需跳过一回合,十分强劲。
也因为这个独有潜力技能存在,似乎使学者在一开场就确认了是本代法术输出大爹。
而不会在后期被抢了风头(独有高倍率强化,先天优势)。
剑士-光
本代剑士,终于专心玩剑,且专属能力,十分暴力。五月雨剑,BP加成下,最多可造成6次斩击,破防相当好用。
无心长刀能够消除对方身上的正面效果,并跟据消除量增加伤害,看来本代“正面效果”,是个很重要的属性。
铁壁、挑衅、蓄力和前代一致没啥好说的。
不过挑衅与反击长刀配合,倒是有点意思,反击长刀的伤害至少在前期看起来是相当恐怖的。
反击一刀能打出260点伤害,并能打出破防,不过注意,此招式是用剑进行反击。只计算长剑的伤害。
本代剑士在于敌人切磋后,可学会对方身上的技能,学来的技能,最多可以保留五个。
(话说本代的NPC会的真多,战斗,演奏,教技能)
剑士的三招潜力技能,威力都还不错。其中飞燕化是个战略技能,二段伤害,在造成伤害后,本回合还能够多行动一次。(不过有特别介绍,本轮再来一次飞燕华,不会额外行动)。
双月闪的伤害,是先长枪,后长剑。
不知随着剧情的推进,是否能获得新技能。
以上种种特殊能力,让他有别于其他角色,成为了物理系的强攻手。
商人-帕特缇欧
年纪轻轻就展现出了一副大哥范儿,非常豪气的商人。
不过在技能设计方面,只有幸运之箭和火花是新技能。本代商人热情似火,用风的确不太合适。
幸运之箭会为队伍积累JP,伤害越高,JP就越高。我在游戏前期打出过7点JP。
不知道和舞娘的潜力配合会怎么样。
这个JP增加,是给全队增加,并非只作用于商人一人。
夜晚拉人,会使商人在白天购买商品时,获得各种各样的好处。
具体还没测试有啥效果。
商人的潜力,会使自己的BP直接升满为5BP,商人可通过BP传递将这些BP传输出去。
合理搭配副职业,估计能够打出可观的连续爆发,或者作为救火队员。
猎人
台词棒读娘。太可爱了。
上一代的猎人,技能设计有点迷惑。这一代虽然保留了四个前代技能,但新技能的加入,以及捕猎系统的进一步强化,使得猎人变成了相当有趣的角色。
首先,狙击这个技能,不比五月箭雨,她可以指定角色,并按照次数攻击。消耗BP最多可以指定任意角色共计5次。这种变化,使得只要对方弱弓,猎人就能调节最合适的攻击次数使其破防。
本代猎人捕捉的怪物可以无限使用,不想用了可以分解成肉干,夜晚用来拉拢NPC。这就使得唆使攻击它人也变得好用了许多。
猎人在开局时,需选择猫头鹰或狐狸作为跟随你冒险的宠物(不可更换),猫头鹰擅长魔法弱点破防,狐狸擅长物理弱点破防。
猎人的潜力技能,是兽化。三个技能,有单体有AOE,有辅助输出,相当万金油。
不知道后期是否会解锁新能力。
药师
药师的技能,经过了大量的合并同类项,比如应急处理和复活处理,成为了治疗术。
毒处方和大切断,合并为了毒断击。动画超帅。
斧一闪,应该比不上死里求生斩,不过没具体数据,不做推测。
新增的继续疗伤,是个持续恢复技能。
施加中毒弱点,则可以使敌方中毒时也会破防。
药师的bug能力,调和还在。不过这次激发潜力后,可以虚空调和,不消耗素材,即可达成药效。
但前提是,你必须得有对应的素材。
本代药师或解决了一代斧类角色,不宜破防的问题(获得双攻斧之前)。
盗贼
身为盗贼,小姐姐的吸魔匕首,居然被神官给偷了……你细品。因为这一代的黑暗故事换给了盗贼。
实话实说,盗贼的技能,除了降防技能猫头鹰有用以外,其他技能都偏向前期技能。
而突然袭击这个技能,虽然能搭配瞬间移动,但我们仍不知道它的伤害上限在哪儿。
目前来看似乎技能组较为一般(破防和输出方面)。
之前的SP传递也没了……
盗贼的偷取能力依然强悍,学者晚上抢劫,她白天偷窃,一对好搭档。
盗贼的固有能力,夜晚使我方强化,配合神官的固有能力,夜晚使敌方群体能力下降。
使本就较为艰难,但经验值较高的“夜晚战斗”,实战起来难度降低,或许是练级的好搭档。
任何一个游戏里的双动,都不可能是弱技能。
但究竟能强到什么程度,还要看副职业的技能强度究竟如何。
顺带一提,除了隐藏职业外,本作不止基础八个职业,我还遇到了个类似机械师的职业。
残影强度如何,就看副职业和职业被动都有什么花活儿了。
神官
可能因为不是好人,所以,反射面纱没了,取而代之的是减伤50%的护盾。
因为舞娘没有了土龙之舞,圣火的祈祷,属于土龙之舞和守护轻纱的组合技。
没有了大恢复魔法,不过学者的大魔法化同样作用于神官的恢复魔法。
看来世界整体进入了低魔时代了(不是)
神官夜里获取情报,是和敌人的“内心”进行战斗。只要把对方破防了,情报就能获取了。
有评论认为神官的获取情报能够取代剑士……
但是吧……给钱省事儿。
不过,由于夜里敌人会被神官的被动弱化,所以威胁性也大大降低了,否则就神官这小身板,单挑真不太行。
神官的潜力,审判。
是个非常强悍的破防技能,作用效果为,激发潜力后,无论何种行动都视同为打击弱点。
也就是说,当有了譬如学者、猎人的多段技能时,可以一轮爆发,直接将敌人打入破防状态。
是个很强的辅助能力。
以上就是《八方旅人2》全基础人物技能解析的全部内容,还想了解更多关于八方旅人2攻略的小伙伴就来手心攻略看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。
《八方旅人2》穷困潦倒的研究者任务完成攻略
八方旅人2穷困潦倒的研究者任务怎么完成呢?有不少小伙伴们在游戏中碰到这里摸不着头脑,对于碰到这个问题的小伙伴们,小编给大家分享了攻略,有需要的小伙伴们不容错过。
《八方旅人2》穷困潦倒的研究者任务完成攻略
任务发布人:章鱼研究者
完成方式:前往赫巴兰多-康宁湾 在酒吧里拉喜欢章鱼的富豪入队 回去交谈即可
奖励:【奥克托林的章鱼罐】(装备效果:更容易遭遇奥克托林)
总的来说《八方旅人2》穷困潦倒的研究者任务完成攻略还是很全面的,小伙伴们只要按照攻略来就行,有不足之处也可以留言一起探讨。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB