几个月前,2K确认《生化奇兵4》开发仍在推进,由Cloud Chamber负责,旨在重现该深受喜爱系列的独特与沉浸氛围。随着系列创始人Ken Levine转投新项目,粉丝对《生化奇兵》的未来充满期待。近期,Cloud Chamber透露开发进程加快,预示着项目新阶段的到来。
据Jeff Spoonhower分享,团队正加大招聘力度,涉及动画师、艺术家、工程师、编剧、设计师等多个岗位,共开放约30个职位,显示《生化奇兵4》开发进入全面加速阶段。
尽管这一进展鼓舞人心,但玩家不应期望《生化奇兵4》短期内面市。不过,这一动向或许意味着新预告或实机演示比预期更早到来,或于今年底至2025年间揭晓。
长久以来,《生化奇兵4》一直是业界热议焦点,尽管2K自首次披露后未公布具体细节,但由Cloud Chamber工作室领衔的该项目近期加速开发进程。
从不断更新的招聘信息中,粉丝们逐渐拼凑出游戏的蛛丝马迹,最新情报由内部人士CindieStarLight在Tech4Gamers论坛发现,揭示了新作将具备惊人画质。
Cloud Chamber正在招募环境建模师,明确指出这位开发者将致力于为《生化奇兵4》实现次世代视觉效果,旨在为系列树立新的视觉标杆。该系列历来以高保真度的视觉效果和创意艺术风格闻名,Cloud Chamber显然意图在此基础上更进一步,满足粉丝期待。
值得一提的是,游戏将基于虚幻引擎5开发,这意味着团队能够利用Lumen和Nanite等先进技术,进一步提升即将问世作品的整体视觉表现。
在《Edge Magazine》第400期的深度访谈中,《生化奇兵》系列创始人Ken Levine回顾了首部曲诞生的不易历程。项目起初并不被看好,Levine自己也怀疑这样一款深受《网络奇兵2》启发的沉浸式模拟游戏能否在商业上立足。开发团队虽小,却怀揣梦想,却遭遇多次发行商的拒绝。
转机出现在一位记者偶然发现并宣传了他们的游戏原型后,瞬间吸引了众多发行商的兴趣。最终,Take-Two不仅决定发行这款游戏,还收购了Irrational Games。《生化奇兵》随之问世,一举成名,其系列累计销量突破4100万份,成为游戏史上的一个传奇。
尽管2K官方确认《生化奇兵4》正处于开发阶段,但具体细节一直秘而不宣。近日,外媒mp1st透露,他们获取了一张疑似源于内部渠道的《生化奇兵4》早期开发截图。
该截图展示了一座塔形建筑,其上悬浮着发光球体并伴有耀斑效果。玩家角色手持霰弹枪,界面提示存在武器切换功能。界面左侧的图标——闪电与磁铁,或暗指电系与念力能力。尤为引人注目的是秒表和沙漏图标,引发外界对游戏中可能加入时间操控机制的广泛推测。
需要注意的是,以上均为基于现有截图的合理猜测,确切游戏内容敬请期待官方正式公告。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
渝ICP备20008086号-39 违法和不良信息举报/未成年人举报:linglingyihcn@163.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved
《生化奇兵4》开发商大规模招募人才,新预告或临近
几个月前,2K确认《生化奇兵4》开发仍在推进,由Cloud Chamber负责,旨在重现该深受喜爱系列的独特与沉浸氛围。随着系列创始人Ken Levine转投新项目,粉丝对《生化奇兵》的未来充满期待。近期,Cloud Chamber透露开发进程加快,预示着项目新阶段的到来。
据Jeff Spoonhower分享,团队正加大招聘力度,涉及动画师、艺术家、工程师、编剧、设计师等多个岗位,共开放约30个职位,显示《生化奇兵4》开发进入全面加速阶段。
尽管这一进展鼓舞人心,但玩家不应期望《生化奇兵4》短期内面市。不过,这一动向或许意味着新预告或实机演示比预期更早到来,或于今年底至2025年间揭晓。
《生化奇兵4》瞄准虚幻5打造震撼级视觉效果,力图刷新系列画质标杆
长久以来,《生化奇兵4》一直是业界热议焦点,尽管2K自首次披露后未公布具体细节,但由Cloud Chamber工作室领衔的该项目近期加速开发进程。
从不断更新的招聘信息中,粉丝们逐渐拼凑出游戏的蛛丝马迹,最新情报由内部人士CindieStarLight在Tech4Gamers论坛发现,揭示了新作将具备惊人画质。
Cloud Chamber正在招募环境建模师,明确指出这位开发者将致力于为《生化奇兵4》实现次世代视觉效果,旨在为系列树立新的视觉标杆。该系列历来以高保真度的视觉效果和创意艺术风格闻名,Cloud Chamber显然意图在此基础上更进一步,满足粉丝期待。
值得一提的是,游戏将基于虚幻引擎5开发,这意味着团队能够利用Lumen和Nanite等先进技术,进一步提升即将问世作品的整体视觉表现。
《生化奇兵》之父透露初期困境:从遭拒原型到千万销量
在《Edge Magazine》第400期的深度访谈中,《生化奇兵》系列创始人Ken Levine回顾了首部曲诞生的不易历程。项目起初并不被看好,Levine自己也怀疑这样一款深受《网络奇兵2》启发的沉浸式模拟游戏能否在商业上立足。开发团队虽小,却怀揣梦想,却遭遇多次发行商的拒绝。
转机出现在一位记者偶然发现并宣传了他们的游戏原型后,瞬间吸引了众多发行商的兴趣。最终,Take-Two不仅决定发行这款游戏,还收购了Irrational Games。《生化奇兵》随之问世,一举成名,其系列累计销量突破4100万份,成为游戏史上的一个传奇。
《生化奇兵4》早期截图悄然曝光,时间操控能力引猜想
尽管2K官方确认《生化奇兵4》正处于开发阶段,但具体细节一直秘而不宣。近日,外媒mp1st透露,他们获取了一张疑似源于内部渠道的《生化奇兵4》早期开发截图。
该截图展示了一座塔形建筑,其上悬浮着发光球体并伴有耀斑效果。玩家角色手持霰弹枪,界面提示存在武器切换功能。界面左侧的图标——闪电与磁铁,或暗指电系与念力能力。尤为引人注目的是秒表和沙漏图标,引发外界对游戏中可能加入时间操控机制的广泛推测。
需要注意的是,以上均为基于现有截图的合理猜测,确切游戏内容敬请期待官方正式公告。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB