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《杀戮尖塔》发行商Humble Games全员遭裁员,业界震惊

发布时间:2024-07-25 08:15:49 作者:001资源网 阅读:0次

游戏业界今日(7月24日)传来一则惊人消息,知名独立游戏发行商Humble Games,也就是热门卡牌爬塔游戏《杀戮尖塔》的背后推手,突然宣布对公司全体员工进行裁员,无一幸免。

《杀戮尖塔》发行商Humble Games全员遭裁员,业界震惊

这一突如其来的决定不仅震惊了整个游戏开发社区,也令无数《杀戮尖塔》的忠实粉丝感到愕然与不安。

Humble Games此前一直以其支持独立开发者、倡导公平交易的商业模式著称,此番大规模裁员事件无疑给其长期以来塑造的良好形象蒙上了阴影。

虽然具体裁员原因尚未正式公布,外界推测可能与近期经济环境波动、业务调整或是内部管理问题有关。

此次事件对《杀戮尖塔》及其后续内容更新的影响尚不明确,玩家群体间已开始担忧该游戏的维护与未来DLC的开发是否会因此受阻。

游戏社区内呼吁透明沟通的声浪日益高涨,大家都在焦急等待Humble Games的官方声明,希望能尽快了解事态发展及公司未来的规划方向。

《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod感知卡牌详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod感知卡牌分析详解。

《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod感知卡牌详解

绝冰的勇者mod感知卡牌分析详解

感知 Perception 0费 普通技能

预见4(6)。

每预见1张能力牌,获得1能量。

《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod感知卡牌详解

基本当做一个预见牌来用,第二句话小卡组纯属添头。鉴于能力开过之后就没有了,而且本来就少,这张卡居然比能力还需求更早上手。作为一张补费卡,是只有没费开能力启动要卡死的牌组才考虑带的……(真的会有这种牌组吗?)

正好是个0费,那就做各种小羁绊链的链尾嘛。前期拿一个丢弃打防加速幻炎雪域循环其实也还好。如果是不缺过牌的卡组,带一个也行。

另外值得一提的是,如果是能力牌比较多的大卡组,这张卡发挥会变好很多,在能力没开完的启动阶段可以作为大补费来用。虽然勇者不太常有多张能力的大卡组,不过总会有少数情况嘛……

吧主是不是说过想玩万物旧编程机来着,这还不来打一把棱镜勇

抓位:前期抓一个缓解打防过多的压力也可以,后期牌组差不多了没啥需要丢的卡可以不抓。无论如何,鉴于这张卡亏手牌,还是一张起,第二张慎抓。

敲位:敲过多预见2,即多预见50%,让这张卡看起来敲了不亏。但真这么需要预见和补费的前期,敲位远不如优秀过渡高,因此仅在没啥好敲的情况下会敲。虽然随着能力牌变多敲位会提高,但其实不推荐使用大量能力牌的卡组。

省流:前期可以带,后期不考虑抓。敲位低。

《杀戮尖塔》地精小队嘲讽单卡详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队嘲讽单卡分析介绍。

《杀戮尖塔》地精小队嘲讽单卡详解

地精小队嘲讽单卡分析介绍

嘲讽

基本是胖地精专属,但是尴尬的数值和笨重的限制条件让他几乎没有出场空间。

《杀戮尖塔》地精小队嘲讽单卡详解

似乎有些遗物是可以上负面状态的,比如哨卫,红蜡烛,红面具,但是这牌实在太垃圾了我觉得完全没必要在这牌身上多浪费口舌。

过渡能力:★☆☆☆☆

后期能力:☆☆☆☆☆

抓取时机:不抓

升级优先级:看着办

强度:☆☆☆☆☆

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