在赛马娘手游中焦躁机制究竟怎么样呢?焦躁机制的计算公式及作用,还有不少玩家并不是很清楚呢!那么想了解的话,下面就来看一下吧!
赛马娘焦躁机制解析
[关于掛かり(焦躁)率]
与技能发动率一样,马娘的焦躁率在比赛开始前就已经计算完毕,具体计算公式如下
掛かり(焦躁)率 = (6.5 / log10(0.1 × 智力 + 1.0)) ^ 2 [%]
<具体例子>
智力300 → 19.00%
智力600 → 13.26%
智力900 → 11.01%
智力1200 → 9.74%
[关于掛かり(焦躁)抽选机制]
每场比赛都会在比赛的2~9段*中随机抽选一段[焦躁段](*每场比赛都会被均等分为24段)
若马娘在赛前抽选到焦躁,则马娘跑到[焦躁段]的时候就会进入焦躁状态
[关于掛かり(焦躁)效果]
若你的马娘进入了焦躁状态,则会受到以下影响:
・HP消費量会变成原来的1.6倍 (即时)
・马娘根据脚质产生的位置意识会发生变化(例:如果你是先行的马娘,在进入焦躁状态后抢位意识会变成逃马)
各跑法变化如下:
・逃马 → 会进入暴走(?)模式
・先行 → 会变成逃马模式
・差し → 75%进入逃马模式、25%进入先行模式
・追込 → 70%进入逃马模式、20%先行模式、10%差马模式
注意,该跑法变化仅影响马娘对位置的意识,不会改变各脚质的目标速度*
*就是像逃马序盘1.0 中盘0.98 终盘0.962这个系数不会因为焦躁而改变
但是如果先行的位置意识变成逃马模式,那就有可能会进入加速超车状态,间接也会影响目标速度
[关于掛かり(焦躁)持续时间]
在马娘进入焦躁后,每3秒会抽选一次来决定是否结束焦躁状态,最大经过12秒后强制结束
该抽选不受智力等属性的影响,固定为55%
但是,如果受到来自其他马娘的[XX駆け引き]类技能时,会强制将焦躁状态延长至5秒,5秒后结束
如果同时受到多次[XX駆け引き]类技能,则每次都会重新刷新5秒倒计时
现在我(日推)本人在竞技场里确认到的,关于焦躁持续时间的计算基本只有2秒、5秒、8秒、11秒4种情况
不知道出于什么原因计时器少算了一秒
在游戏中每一只马娘都有着属于自己的隐藏事件,那么《赛马娘》双涡轮隐藏事件怎么触发,下面就由小编给大家带来《赛马娘》双涡轮隐藏事件触发条件,希望能给大家带来帮助。
【隐藏事件】
第二、三年福島記念连霸
第三年有馬記念(育成目标8)夺冠
以上便是小编为大家带来的《赛马娘》双涡轮隐藏事件触发条件了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
本次版本更新后,每一位马娘都有技能可以进化,那么伏特加技能怎么进化? 下面就由小编给大家带来伏特加技能进化条件,希望能给大家带来帮助。
【进化条件】
スキットルブレイク/酒壶歇息
抜群の豪脚/超众的豪脚
以上便是小编为大家带来的赛马娘伏特加技能进化条件了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。 更多消息和内容关注,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
很多小伙伴对赛马娘手游还不是很了解,小伙伴们知道绿色恶魔支援卡事件怎么选吗,今天就让小编来告诉大家吧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
赛马娘绿色恶魔支援卡事件选项攻略
理事長秘書のたづなさん(第一次见面触发)
无选项事件——心情上升,スキルPt+16,骏川手纲羁绊+5
お疲れ様です?(训练事件)
无选项事件——速度+3,骏川手纲羁绊+5,概率心情上升
情熱のふたり(外出剧情触发事件)
お話もっと聞きたいです!——体力+11,智力+5,心情上升,骏川手纲羁绊+5,可以触发骏川手纲外出事件
では、仕事があるのでそろそろ…——心情下降,骏川手纲羁绊-5,『展開窺い』Lv+1,后续无法再触发骏川手纲外出事件
牛乳ときどきリンゴ(外出事件第一格)
无选项事件——体力+27,速度+5,心情上升,骏川手纲羁绊+5
驚異の逃げ脚?(第二格)
无选项事件——体力+27,骏川手纲羁绊+5,治愈异常状态(相当于去一次保健室)
キネマの思ひ出(第三格)
『200億の女~キケンな専業主婦~』体力+32,耐力+5,心情上升,骏川手纲羁绊+5
『白球ひと筋、空へ――熱血野球部物語!』耐力+12,根性+12,心情上升,骏川手纲羁绊+5
ため息と絆創膏(第四格)
无选项事件——体力+38,智力+5,心情上升,骏川手纲羁绊+5,治愈异常状态
ひと休みサプライズ(最后一格)
无选项事件——体力+38,スキルPt+33,心情上升,骏川手纲羁绊+5,随机『集中力』/『コンセントレーション』Lv+1
たづなとの絆·憧れを託して
无选项事件——体力+?,速度+16,心情上升,骏川手纲羁绊+5,『尻尾上がり』Lv+3
選んだ生き方
理事長室までひとっ走りしますよ!——体力+14,心情上升,骏川手纲羁绊+5
書類作成、お手伝いしますよ——智力+5,心情上升,骏川手纲羁绊+5
ちょっとだけお傍で(通关结算事件)
无选项事件——全属性+5,スキルPt+25
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《赛马娘》焦躁机制解析
在赛马娘手游中焦躁机制究竟怎么样呢?焦躁机制的计算公式及作用,还有不少玩家并不是很清楚呢!那么想了解的话,下面就来看一下吧!
赛马娘焦躁机制解析
[关于掛かり(焦躁)率]
与技能发动率一样,马娘的焦躁率在比赛开始前就已经计算完毕,具体计算公式如下
掛かり(焦躁)率 = (6.5 / log10(0.1 × 智力 + 1.0)) ^ 2 [%]
<具体例子>
智力300 → 19.00%
智力600 → 13.26%
智力900 → 11.01%
智力1200 → 9.74%
[关于掛かり(焦躁)抽选机制]
每场比赛都会在比赛的2~9段*中随机抽选一段[焦躁段](*每场比赛都会被均等分为24段)
若马娘在赛前抽选到焦躁,则马娘跑到[焦躁段]的时候就会进入焦躁状态
[关于掛かり(焦躁)效果]
若你的马娘进入了焦躁状态,则会受到以下影响:
・HP消費量会变成原来的1.6倍 (即时)
・马娘根据脚质产生的位置意识会发生变化(例:如果你是先行的马娘,在进入焦躁状态后抢位意识会变成逃马)
各跑法变化如下:
・逃马 → 会进入暴走(?)模式
・先行 → 会变成逃马模式
・差し → 75%进入逃马模式、25%进入先行模式
・追込 → 70%进入逃马模式、20%先行模式、10%差马模式
注意,该跑法变化仅影响马娘对位置的意识,不会改变各脚质的目标速度*
*就是像逃马序盘1.0 中盘0.98 终盘0.962这个系数不会因为焦躁而改变
但是如果先行的位置意识变成逃马模式,那就有可能会进入加速超车状态,间接也会影响目标速度
[关于掛かり(焦躁)持续时间]
在马娘进入焦躁后,每3秒会抽选一次来决定是否结束焦躁状态,最大经过12秒后强制结束
该抽选不受智力等属性的影响,固定为55%
但是,如果受到来自其他马娘的[XX駆け引き]类技能时,会强制将焦躁状态延长至5秒,5秒后结束
如果同时受到多次[XX駆け引き]类技能,则每次都会重新刷新5秒倒计时
现在我(日推)本人在竞技场里确认到的,关于焦躁持续时间的计算基本只有2秒、5秒、8秒、11秒4种情况
不知道出于什么原因计时器少算了一秒
《赛马娘》双涡轮隐藏事件怎么触发?双涡轮隐藏事件触发条件
在游戏中每一只马娘都有着属于自己的隐藏事件,那么《赛马娘》双涡轮隐藏事件怎么触发,下面就由小编给大家带来《赛马娘》双涡轮隐藏事件触发条件,希望能给大家带来帮助。
双涡轮隐藏事件触发条件
【隐藏事件】
第二、三年福島記念连霸
第三年有馬記念(育成目标8)夺冠
以上便是小编为大家带来的《赛马娘》双涡轮隐藏事件触发条件了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
《赛马娘》伏特加技能怎么进化伏特加技能进化条件
本次版本更新后,每一位马娘都有技能可以进化,那么伏特加技能怎么进化? 下面就由小编给大家带来伏特加技能进化条件,希望能给大家带来帮助。
赛马娘伏特加技能进化条件
【进化条件】
スキットルブレイク/酒壶歇息
抜群の豪脚/超众的豪脚
以上便是小编为大家带来的赛马娘伏特加技能进化条件了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。 更多消息和内容关注,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
《赛马娘》绿色恶魔支援卡事件选项攻略
很多小伙伴对赛马娘手游还不是很了解,小伙伴们知道绿色恶魔支援卡事件怎么选吗,今天就让小编来告诉大家吧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
赛马娘绿色恶魔支援卡事件选项攻略
理事長秘書のたづなさん(第一次见面触发)
无选项事件——心情上升,スキルPt+16,骏川手纲羁绊+5
お疲れ様です?(训练事件)
无选项事件——速度+3,骏川手纲羁绊+5,概率心情上升
情熱のふたり(外出剧情触发事件)
お話もっと聞きたいです!——体力+11,智力+5,心情上升,骏川手纲羁绊+5,可以触发骏川手纲外出事件
では、仕事があるのでそろそろ…——心情下降,骏川手纲羁绊-5,『展開窺い』Lv+1,后续无法再触发骏川手纲外出事件
牛乳ときどきリンゴ(外出事件第一格)
无选项事件——体力+27,速度+5,心情上升,骏川手纲羁绊+5
驚異の逃げ脚?(第二格)
无选项事件——体力+27,骏川手纲羁绊+5,治愈异常状态(相当于去一次保健室)
キネマの思ひ出(第三格)
『200億の女~キケンな専業主婦~』体力+32,耐力+5,心情上升,骏川手纲羁绊+5
『白球ひと筋、空へ――熱血野球部物語!』耐力+12,根性+12,心情上升,骏川手纲羁绊+5
ため息と絆創膏(第四格)
无选项事件——体力+38,智力+5,心情上升,骏川手纲羁绊+5,治愈异常状态
ひと休みサプライズ(最后一格)
无选项事件——体力+38,スキルPt+33,心情上升,骏川手纲羁绊+5,随机『集中力』/『コンセントレーション』Lv+1
たづなとの絆·憧れを託して
无选项事件——体力+?,速度+16,心情上升,骏川手纲羁绊+5,『尻尾上がり』Lv+3
選んだ生き方
理事長室までひとっ走りしますよ!——体力+14,心情上升,骏川手纲羁绊+5
書類作成、お手伝いしますよ——智力+5,心情上升,骏川手纲羁绊+5
ちょっとだけお傍で(通关结算事件)
无选项事件——全属性+5,スキルPt+25
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB