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深度内涵之作《这是我的战争》两天之内收回成本

发布时间:2024-07-31 16:18:36 作者:001资源网 阅读:0次

不是游戏工作室好像从出道开始就会做出让人惊世骇俗的游戏,而11bit就是其中的一个。

近日,11bit工作室宣布,他们的新作《这是我的战争》发售两天之后已经收回了开发成本。

11bit工作室在媒体公告中贴出了一张信息图,里面透露,购买他们游戏的玩家来自92个国家,其中美国本土销量占总销量的33%。

目前游戏已经发布了最新补丁,修补了一些bug,增加了新的初始角色,增强了场景和动画和波兰朋克乐队 Cool Kids of Death的三首单曲。目前在Steam上打九折。

信息图中还写:

在两天之内,《这是我的战争》达成了:

3,700,000人访问了本作的Steam页面

购买本作的顾客来自92个国家

2200个用户评价中,96%都是好评,让本作成为Steam最优评的游戏之一

33%的玩家来自美国,欧洲地区销量三甲为俄国,德国,英国(嘛,这老毛子不都是为咱天朝肉身代购的吗?)

平均玩家年龄在25到34岁之间

54%玩家为男性,46%玩家为女性(玩着游戏的竟然有不少妹子)

平均单次通关时间82分钟

最长通关时间15小时58分钟

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《这是我的战争》WeGame下架 已购买玩家也不能玩

近日,贴吧有玩家反映腾讯WeGame平台上一款叫做《这是我的战争》的2D横版战争游戏被悄然下架。目前,游戏在平台上已搜索不到该游戏,而之前已购买的玩家不但在游戏库中找不到,甚至连购买游戏的交易记录都不见了。

贴吧玩家反馈截图:

经查证《这是我的战争》确实之前已在WeGame平台下架,目前官方还未就此事发表任何看法或公布游戏的下架原因,游戏何时能在玩家游戏库中恢复目前也不可得知。

WeGame商店也搜不到《这是我的战争》

至于现在的情况,有玩家表示只有你原来下载过《这是我的战争》而且还未删除,才能正常游玩到本作,而如果你一旦删除游戏库中就不再显示本作。

纷争蓄势,我的战争即将开启!

这是我的战争这部游戏是宣传什么的?答案为宣传反战

这是我的战争这部游戏是宣传什么的?

游戏的灵感来自波斯尼亚平民在从二战至今最长的围困战——1992年至1996年萨拉热窝围城战役中的经历。

2015年3月10日,开发商在Steam上新增了一个慈善DLC,此DLC会在游戏场景中增加一些绘画。11 bit studios承诺所有的收入将用于帮助伊拉克战争中的孩子。根据官方于4月3日的简报,此DLC的收入在救援、基础教育和心理援助方面帮助了350名战争中的儿童,贡献最多的玩家地区分别是美国、德国、英国和俄罗斯。

在2022年俄罗斯入侵乌克兰后,11 bit studios宣布在2022年3月3日之前,《这是我的战争》所赚取的所有利润都会捐给乌克兰红十字会,直接支援受害者。

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