马岛之魂探索与收集元素有哪些?这里就给大家分享下马岛之魂探索与收集元素,希望对你有帮助!
游戏中有非常多的探索与收集元素,除了大量的蒙古人占领据点,还有神社&稻荷神社&温泉&击竹&荣誉之柱。
除了狐狸引导的稻荷神社,游戏中还有一些非常难以到达的神社,会给与金色护符的奖励,这些神社直接前往的路径多半已损毁,但曲径通幽,配合主角强大的攀爬跑酷能力和勾爪,再加上一点观察能力和想象力,最终总能克服困难到达顶峰,不仅可以获得强大的护符,也能一览山巅的美景。金色护符的天照大神(击杀回血)和大国主(持续回血)都可以大幅降低前期游戏的难度,可以优先获取。
在温泉中可以省思之前的种种过往,还能提升最大生命值(全温泉泡过有额外服装奖励)。而击竹(快速QTE)则可以增加决心上限。
以上就是关于马岛之魂探索与收集元素有哪些全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注,会一直给各位玩家们带来游戏攻略!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和玩家们一起讨论。
*来自Ilan Eshkeri 和梅林茂的大师级作品,个人心目中今年的(全平台)游戏最佳配乐没跑了
以上就是关于《马岛之魂》是一款什么游戏全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注,会一直给各位玩家们带来游戏攻略!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和玩家们一起讨论。
马岛之魂技能与养成系统怎么样?这里就给大家分享下马岛之魂技能与养成系统,希望对你有帮助!
游戏中人物击杀敌人和完成任务都可以获得“传奇”奖励,可以理解为经验值,在每个传奇等级中会存在若干个小的等级节点,每个节点会获得1点技能点,而在完成整个传奇等级(你的传奇更加恢弘)后称号会发生变化(影舞者、对马岛之鬼这些),同时提升1点决心上限和血量。
武士技能包含了以招架为核心和以闪避为核心的两个技能树,招架技能树毫无疑问有相当高的优先级,它能将敌人的大部分招式变为可以格挡(蓝光),同时增加了精准弹反的破防效果和弹反瞬间的几率恐惧效果,此外升级后精准格挡还可以回复血量和决心值。这一套“拼刀”战法对于只狼玩家来说再熟悉不过了。然而格挡不是万能的,到了游戏的中期,斗笠帮浪人人均天之一刀、部分BOSS甚至会怒之舞,那么适时的闪避攻击就更为重要了,另一个以闪避为核心的技能树可以提供翻滚(可以快速拉开距离和灭火)、冲刺&冲撞&马上攻击,精准闪避还可以提供魔女时间(事实上挺难触发的,因为开了这个技能树以后太容易翻滚了)
架势这个系统乍一看很容易让人联想到<仁王>,但事实上对马岛之魂的架势系统相对简单粗暴很多,每个架势分别对应一个兵种的破防(剑士、盾兵、长枪、巨型),并附带一个技能(突刺、连斩、踹飞、旋风斩),以我的个人体验而言,counter盾兵的流水架势有着相对最优的适用性,蓄力后的五连斩威力惊人速度也很快,哪怕被敌人格挡也会大幅增加他的格挡条,并且不会有遭遇反击的风险。
而随着剧情还会解锁终极的战鬼架势:在这个架势下画面变为黑白,所有敌人进入不会反抗的恐惧状态,而玩家可以一刀斩杀敌人(BOSS对决也可以开战鬼,但是改为一刀砍出很高额的伤害而非秒杀)。开启战鬼架势的方式有两种:潜行斩杀敌人的将领(之前只能背刺掉半管血,触发战鬼剧情后可以直接斩首)、无伤击杀7个敌人攒满战鬼能量槽(每杀一个单位获得1能量,受到伤害则能量清空)
战鬼则包含了射箭的子弹时间、潜行聆听的范围等各种战术效果和战鬼兵器的效果,这个技能树非常的强力,基本上在前期拼刀过后的玩家随着游戏进行会发现战鬼的日子要滋润的多:苦无应对少量敌人可以打出海量伤害、打断和破防效果,(尤其是强行救人质时)堪称神器。烟雾弹配合连续刺杀相当于小兵去质器。对峙可以连续斩杀三人,无论是快速解决遭遇战斗还是削弱据点敌人实力都有非常好的实用性。而黑火药、粘性弹、爆竹、毒气风铃等也都有不错的杀敌效果 就是切起来相对麻烦 。
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《马岛之魂》故事任务是什么?这里就给大家分享下《马岛之魂》故事任务,希望对你有帮助!
故事随着蒙军的大举入侵拉开了序幕,对马的武士们阵前叫阵(远古战法一骑讨),却被蒙古汉王用火偷袭活活烧死(这一幕其实是取材自蒙古在占领对马以后第一次进攻日本九州博多湾时,日军将领出阵却被蒙军箭雨回应),在地头志村大人的带领下,我们扮演的武士境井仁和其他几十名武士一起,向“毫无荣誉”的蒙古军队发起了冲锋,毫无疑问,在双方悬殊的战力差距下,这场战斗以惨败告终,最终志村大人被俘,境井仁捡回一条命,而其他武士全部战死。志村大人不仅仅是对马岛的地头,同时也是仁的舅舅和父亲一样的存在(仁自幼父母双亡),在仁的心中,只要救出了舅舅,就可以重新鼓舞对马岛的力量,将侵略者驱逐出境。所以仁恢复意识后立刻前往关押之村大人的城池去营救他,这一次他得到了“一骑讨”的单挑机会,然而面对汗王,他个人的战力同样是被碾压,最终落败的仁被从桥上丢下,但再次大难不死的他又被女盗贼结奈救了下来,这一次,他决定做好更为充足的准备,再一次从营救志村大人开始吹响反攻蒙古军队的号角。
如同很多经典RPG,在对马岛之魂中仁需要先“收集队友”,寻求到尽可能多的帮助,除了救出他的结奈姐弟,游戏中他还会获得追杀逆徒的弓术大师石川师傅、惨遭神秘杀手灭门的政子夫人、儿时的玩伴现在的斗笠帮头领龙三 还有对马第一奸商坚二 的同行,这些人如同黑泽明的<七武士>中的流浪武士们一般集结,一起展开了这场看似不可能胜利的冒险之旅。
比较特别的是由乐师传说开启的传承任务线,游戏中有7个传承任务,传承任务都有着非常曲折的探索过程、B格拉满的决战场景和激动人心的BOSS战,并且最终会获得传奇装备或技能作为奖励,这些装备和技能都非常强力。尤其是长弓(射箭流核心)和怒之舞(可以理解为只有三刀的剑圣无敌斩)更是可以直接改变游戏的玩法
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《马岛之魂》探索与收集迷失之宝藏
马岛之魂探索与收集元素有哪些?这里就给大家分享下马岛之魂探索与收集元素,希望对你有帮助!
游戏中有非常多的探索与收集元素,除了大量的蒙古人占领据点,还有神社&稻荷神社&温泉&击竹&荣誉之柱。
除了传承任务给与的传奇装备,游戏中还可以获取各类护符。护符的种类非常多样:增加血量、决心获得、减伤等等,可以配合铠甲形成各种战斗风格的搭配。参拜稻荷神社可以增加护符的槽位、达到最大槽位(6)以后继续参拜会给与稻荷神护符,而之后的参拜会增加稻荷神护符的属性。
除了狐狸引导的稻荷神社,游戏中还有一些非常难以到达的神社,会给与金色护符的奖励,这些神社直接前往的路径多半已损毁,但曲径通幽,配合主角强大的攀爬跑酷能力和勾爪,再加上一点观察能力和想象力,最终总能克服困难到达顶峰,不仅可以获得强大的护符,也能一览山巅的美景。金色护符的天照大神(击杀回血)和大国主(持续回血)都可以大幅降低前期游戏的难度,可以优先获取。
游戏中服装和剑可以提供属性,然后需要材料对其进行升级:每个类别的材料(木材、织物、金属)都分为三个材质,配合相当于游戏通用获得补给即可完成装备的升级以强化属性。除了属性的提升,还有一些装饰上的收集物,比如武士刀的外观、头带、面具等。
武士刀的外观可以通过野外的荣誉之柱来获取,也可以用野外收集的花和补给向营地的杂货商人购买。头带则是可以在指定地点创作绯句获得。
在温泉中可以省思之前的种种过往,还能提升最大生命值(全温泉泡过有额外服装奖励)。而击竹(快速QTE)则可以增加决心上限。
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《马岛之魂》:执鞭狂奔的极速战马【2022年最新正版】
《马岛之魂》是一款什么游戏?这里就给大家分享下《马岛之魂》是一款什么游戏,希望对你有帮助!《马岛之魂》是由美国Sucker Punch工作室制作的一部开放世界动作冒险类游戏,讲述了1274年蒙古大军(实为蒙朝联军)入侵对马岛的故事。游戏最早于2017E3公布,于2020年7月17日由索尼在PlayStation 4平台发行。在经历惊为天人的初始展示后,<对马岛之魂>一度和集合吧动物森友会、赛博朋克2077、最后的生还者2这些业界顶级IP并列,被玩家们列入2020年最让人期待的游戏。然而随着发售日逐渐临近,原本的期待却渐渐变为了质疑:无论是在公布阶段的画质演示质量与后续实机画面放出时的缩水对比,还是看起来高度类似于刺客信条起源&奥德赛的玩法,再加上原本并非一线工作室的SP也有次子这样的并不那么成功的前作,这样的担心似乎更加的理所当然,看起来这似乎最多只是一个及格线上的罐头作品。然而当游戏正式发售以后,这一切的疑虑都烟消云散了:在茅草、竹林、红叶构成的日式美景之中,在击竹、泉水、神社组成的探索元素里,在对峙、剑道、忍具活用的紧张战斗中,玩家们欣喜的发现这是一个无比美丽的对马岛、这是一个无比纯正的武士世界、这是一段无比激动人心的战斗历程。
[发行时间]
古(90年以前) 旧(90-00) 近(00-10) 现(10-19) 新(20-)*本作于2020年7月17日发行于PS4平台(独占)
[游戏类型]
角色扮演 剑戟战斗 潜行 武士道 历史*镰仓幕府时期的森罗万象+蒙古入侵的客观世界+一个大表哥2式精心雕琢的无缝开放世界(当然远远没有大表哥2那么多样化的系统和互动)+刺客信条式的玩法元素
[游戏价格]
Fantasy girl 伊甸之路 骑马与砍杀霸主 赛博朋克2077 生化危机RE3*普通数字版港区标准大作价格468港币(约合424人民币)
[性价比]
全款购入 打折购入 平平无奇 能退就退 白送也亏*大概是PS4时代第一方游戏最后的大作,也确实在质量上完全担得起谢幕演出的角色,游戏质量和体量都完全对得起价格,值得全款购入
[玩家群体]
儿童 所有人 休闲玩家 硬核大佬 挂逼*除了砍杀时的血浆(也并没有像tlou2那样刻意强调),无论是游戏内容还是类型都十分全年龄向
[游戏性]
学徒 助手 工匠 专家 大师*主线、支线任务和探索元素都有着很高的质量
[难度]
俄罗斯方块 刺客信条 超级玛丽 黑暗之魂 只狼*虽然仁本身是很脆的,但官方提供的逃课方式实在是太多了,总会有适合你的那一款
[时长]
超短(1小时) 短(1天) 中等(1周) 长(1月) 无穷无尽*我最高难度全收集全支线通关用了70-80小时,如果只是主线通关大概能减半
[剧情]
老滚6试玩版 小时代 神奇女侠 蝙蝠侠 冰与火之歌*对马岛的剧情在”人物刻画”和”符合时代背景”这两点上做的非常出色,尤其是人物的台词水准极其高(比如百合子和巴的台词),可见经过了非常精心的雕琢
[画面]
马赛克 小鸡吃米图 百鸟朝凤图 富春山居图 蒙娜丽莎*中等质量的模型贴图和完美的色彩应用与画面构图
[音乐]
鸡你太美 青春修炼手册 告白气球 以父之名 月光曲*来自Ilan Eshkeri 和梅林茂的大师级作品,个人心目中今年的(全平台)游戏最佳配乐没跑了
以上就是关于《马岛之魂》是一款什么游戏全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注,会一直给各位玩家们带来游戏攻略!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和玩家们一起讨论。
《马岛之魂》技能与养成系统:超越预期的进化!
马岛之魂技能与养成系统怎么样?这里就给大家分享下马岛之魂技能与养成系统,希望对你有帮助!
游戏中人物击杀敌人和完成任务都可以获得“传奇”奖励,可以理解为经验值,在每个传奇等级中会存在若干个小的等级节点,每个节点会获得1点技能点,而在完成整个传奇等级(你的传奇更加恢弘)后称号会发生变化(影舞者、对马岛之鬼这些),同时提升1点决心上限和血量。
技能分为武士、架势和战鬼三个类别。
武士技能包含了以招架为核心和以闪避为核心的两个技能树,招架技能树毫无疑问有相当高的优先级,它能将敌人的大部分招式变为可以格挡(蓝光),同时增加了精准弹反的破防效果和弹反瞬间的几率恐惧效果,此外升级后精准格挡还可以回复血量和决心值。这一套“拼刀”战法对于只狼玩家来说再熟悉不过了。然而格挡不是万能的,到了游戏的中期,斗笠帮浪人人均天之一刀、部分BOSS甚至会怒之舞,那么适时的闪避攻击就更为重要了,另一个以闪避为核心的技能树可以提供翻滚(可以快速拉开距离和灭火)、冲刺&冲撞&马上攻击,精准闪避还可以提供魔女时间(事实上挺难触发的,因为开了这个技能树以后太容易翻滚了)
架势这个系统乍一看很容易让人联想到<仁王>,但事实上对马岛之魂的架势系统相对简单粗暴很多,每个架势分别对应一个兵种的破防(剑士、盾兵、长枪、巨型),并附带一个技能(突刺、连斩、踹飞、旋风斩),以我的个人体验而言,counter盾兵的流水架势有着相对最优的适用性,蓄力后的五连斩威力惊人速度也很快,哪怕被敌人格挡也会大幅增加他的格挡条,并且不会有遭遇反击的风险。
架势系统的解锁需要潜行观察和击杀将领获得(可以先观察再击杀),但游戏中的将领很多,所以全杀了也不碍事。
而随着剧情还会解锁终极的战鬼架势:在这个架势下画面变为黑白,所有敌人进入不会反抗的恐惧状态,而玩家可以一刀斩杀敌人(BOSS对决也可以开战鬼,但是改为一刀砍出很高额的伤害而非秒杀)。开启战鬼架势的方式有两种:潜行斩杀敌人的将领(之前只能背刺掉半管血,触发战鬼剧情后可以直接斩首)、无伤击杀7个敌人攒满战鬼能量槽(每杀一个单位获得1能量,受到伤害则能量清空)
战鬼则包含了射箭的子弹时间、潜行聆听的范围等各种战术效果和战鬼兵器的效果,这个技能树非常的强力,基本上在前期拼刀过后的玩家随着游戏进行会发现战鬼的日子要滋润的多:苦无应对少量敌人可以打出海量伤害、打断和破防效果,(尤其是强行救人质时)堪称神器。烟雾弹配合连续刺杀相当于小兵去质器。对峙可以连续斩杀三人,无论是快速解决遭遇战斗还是削弱据点敌人实力都有非常好的实用性。而黑火药、粘性弹、爆竹、毒气风铃等也都有不错的杀敌效果 就是切起来相对麻烦 。
以上就是关于马岛之魂技能与养成系统全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注,会一直给各位玩家们带来游戏攻略!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和玩家们一起讨论。
《海西岛的挑战者》
《马岛之魂》故事任务是什么?这里就给大家分享下《马岛之魂》故事任务,希望对你有帮助!
故事随着蒙军的大举入侵拉开了序幕,对马的武士们阵前叫阵(远古战法一骑讨),却被蒙古汉王用火偷袭活活烧死(这一幕其实是取材自蒙古在占领对马以后第一次进攻日本九州博多湾时,日军将领出阵却被蒙军箭雨回应),在地头志村大人的带领下,我们扮演的武士境井仁和其他几十名武士一起,向“毫无荣誉”的蒙古军队发起了冲锋,毫无疑问,在双方悬殊的战力差距下,这场战斗以惨败告终,最终志村大人被俘,境井仁捡回一条命,而其他武士全部战死。志村大人不仅仅是对马岛的地头,同时也是仁的舅舅和父亲一样的存在(仁自幼父母双亡),在仁的心中,只要救出了舅舅,就可以重新鼓舞对马岛的力量,将侵略者驱逐出境。所以仁恢复意识后立刻前往关押之村大人的城池去营救他,这一次他得到了“一骑讨”的单挑机会,然而面对汗王,他个人的战力同样是被碾压,最终落败的仁被从桥上丢下,但再次大难不死的他又被女盗贼结奈救了下来,这一次,他决定做好更为充足的准备,再一次从营救志村大人开始吹响反攻蒙古军队的号角。
如同很多经典RPG,在对马岛之魂中仁需要先“收集队友”,寻求到尽可能多的帮助,除了救出他的结奈姐弟,游戏中他还会获得追杀逆徒的弓术大师石川师傅、惨遭神秘杀手灭门的政子夫人、儿时的玩伴现在的斗笠帮头领龙三 还有对马第一奸商坚二 的同行,这些人如同黑泽明的<七武士>中的流浪武士们一般集结,一起展开了这场看似不可能胜利的冒险之旅。
游戏中的任务分为三类:金色任务是主线剧情任务、白色是支线任务、蓝色是传承任务。白色任务中带着人物头像的是队友的个人故事线,为系列任务。
比较特别的是由乐师传说开启的传承任务线,游戏中有7个传承任务,传承任务都有着非常曲折的探索过程、B格拉满的决战场景和激动人心的BOSS战,并且最终会获得传奇装备或技能作为奖励,这些装备和技能都非常强力。尤其是长弓(射箭流核心)和怒之舞(可以理解为只有三刀的剑圣无敌斩)更是可以直接改变游戏的玩法
值得一提的是游戏中存在“留言”系统,在路边营救的路人会告诉你附近蒙军的据点位置,而随着玩家故事的推进,在难民的聚落中也会有各种任务相关的留言会传递到主角耳中(NPC会有一个对话标志),这种任务的引出方式无疑比纯粹的跑地图开问号&感叹号更有代入感。
游戏内的探索区域也有着显著的差异:从风和日丽的草原到阴霾的沼泽再到荒凉的雪原,随处可见的尸体越来越多,也逐渐显现着战争的残酷
以上就是关于马岛之魂所有故事任务全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注,会一直给各位玩家们带来游戏攻略!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和玩家们一起讨论。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB