《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来冰球流玩法推荐。
冰球流玩法推荐
冰球流
输出牌:暴雪(与冰球产出数挂钩)、弹幕齐射(与球位数挂钩)、精简改良(多次打出变为0费的输出)、爪击(成长输出牌)、漆黑+(多次控制成长伤害)、电击(冰混电输出)
防御牌:冰川(高效产冰)、冷静头脑(提供冰球的小过牌)、冰寒(一次性产冰)、寒流(有小输出的产冰)
运转牌:冷静头脑(提供冰球的小过牌)、快速检索(大量过牌)、内核加速(提供能量)、裂变(立即利用充能球并提供启动能力)、混沌(低代价产球)
成长牌:碎片整理、偏差认知、耗尽(提供集中)、扩容(提供球位)、循环(提供充能球前期能力)、回响形态(多次运用)
辅助遗物:冻结核心、数据磁盘、镀金缆线、机械臂、符文电容器
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod彗星单卡强度介绍。
魔理沙mod彗星单卡强度介绍
彗星
有点类似于战士的重锤,但是比起重锤来说有一定的配合。
增幅效果伤害翻倍,加上本身就要2费了,因此不增幅打很亏。
3费十分笨重,论伤害即使在魔理沙的卡牌中也是有一席之地的。
不搭灼伤的话,费伤比只能说中等。一旦搭配灼伤立刻伤害爆表。
说这张卡的问题无非就是费用太过笨重,如果灼伤流的话一般还要再挂一个超新星呢。
不过看在这么高伤害的份上,有一个明显的缺点也是可以接受的。
既可以用来过渡,也可以一直用下去。
升级的话,还是需要的,多倍伤害哪怕增加一点点最后的效果都会差很多。
在对抗六火时效果拔群。
卡牌强度:B
升级需求:A
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来愁云惨淡单卡强度介绍。
愁云惨淡单卡强度介绍
平均分:4.33
标准差:1.011
蓝卡排名第34,倒数第3。
这是一张披着普通卡外衣的针对卡。
为什么这么说呢?我们从这张卡的效果来逐步分析一下就知道了。
先说生成1个黑球。一个黑球的价值的大小,和卡组对黑球的适应性是直接挂钩的。对于适合黑球的卡组而言,一个共生病毒都能打穿尖塔,但对于不适合黑球的卡组而言,黑球可能就和打击没什么区别。黑球的卡组根据触发黑球被动能力的方式不同可以分为两种。一种是通过漆黑+的效果触发黑球被动能力,如萌新杯小四喜进阶十五黑球机15分钟通关秀;另一种则是通过结束回合来触发黑球被动,如传统的冰黑机。对于这两种黑球机,前者在强度上是比后者高出一个档次的,具体原因别的**在“漆黑”这张卡中会讲到,我这里就不多废话了。而靠愁云产黑球的机器人,明显属于第二种。因为对于第一种黑球机而言,愁云是多余的,而且删位仅次于打击。当然,不是说第二种黑球机不能打,只是,作为一个进阶20碎心的攻略而言,实在不推荐那种打法。
基于以上观点,我们大致可以认为愁云产的这个黑球约等于垃圾。
然后我们抛开生成的1个黑球来看这张卡。它的费伤比甚至还不如打击,唯一的优势就是aoe,但作为机器人为数不多的aoe,在一层针对一下劝退五坨屎和四大天王还是很有效的,所以才说这是一张针对卡。另外补充一下,这张卡的针对效果,不升级的话效果也不是很好。
此外,群里有大佬认为这张卡可以看作是1费打出一张不弃牌的全力攻击和1费打出一张漆黑。但我觉得这样理解不对,因为这样理解的前提是全力攻击给漆黑是同时被需要的。然而,实际情况是,需要黑球的卡组不需要打这个全力攻击,需要打全力攻击的时候产一个黑球也没卵用。所以,这张卡实际的体感是什么呢?2费打出一张不弃牌的全力攻击或者2费打出一张漆黑……有多菜不用我说了吧。
这张卡的优劣已经全部列出,具体是否抓取,是否强化,还请读者根据情况自行判断。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《杀戮尖塔》冰球流玩法攻略详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来冰球流玩法推荐。
冰球流玩法推荐
冰球流
输出牌:暴雪(与冰球产出数挂钩)、弹幕齐射(与球位数挂钩)、精简改良(多次打出变为0费的输出)、爪击(成长输出牌)、漆黑+(多次控制成长伤害)、电击(冰混电输出)
防御牌:冰川(高效产冰)、冷静头脑(提供冰球的小过牌)、冰寒(一次性产冰)、寒流(有小输出的产冰)
运转牌:冷静头脑(提供冰球的小过牌)、快速检索(大量过牌)、内核加速(提供能量)、裂变(立即利用充能球并提供启动能力)、混沌(低代价产球)
成长牌:碎片整理、偏差认知、耗尽(提供集中)、扩容(提供球位)、循环(提供充能球前期能力)、回响形态(多次运用)
辅助遗物:冻结核心、数据磁盘、镀金缆线、机械臂、符文电容器
《杀戮尖塔》魔理沙mod彗星单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod彗星单卡强度介绍。
魔理沙mod彗星单卡强度介绍
彗星
有点类似于战士的重锤,但是比起重锤来说有一定的配合。
增幅效果伤害翻倍,加上本身就要2费了,因此不增幅打很亏。
3费十分笨重,论伤害即使在魔理沙的卡牌中也是有一席之地的。
不搭灼伤的话,费伤比只能说中等。一旦搭配灼伤立刻伤害爆表。
说这张卡的问题无非就是费用太过笨重,如果灼伤流的话一般还要再挂一个超新星呢。
不过看在这么高伤害的份上,有一个明显的缺点也是可以接受的。
既可以用来过渡,也可以一直用下去。
升级的话,还是需要的,多倍伤害哪怕增加一点点最后的效果都会差很多。
在对抗六火时效果拔群。
卡牌强度:B
升级需求:A
《杀戮尖塔》愁云惨淡单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来愁云惨淡单卡强度介绍。
愁云惨淡单卡强度介绍
平均分:4.33
标准差:1.011
蓝卡排名第34,倒数第3。
这是一张披着普通卡外衣的针对卡。
为什么这么说呢?我们从这张卡的效果来逐步分析一下就知道了。
先说生成1个黑球。一个黑球的价值的大小,和卡组对黑球的适应性是直接挂钩的。对于适合黑球的卡组而言,一个共生病毒都能打穿尖塔,但对于不适合黑球的卡组而言,黑球可能就和打击没什么区别。黑球的卡组根据触发黑球被动能力的方式不同可以分为两种。一种是通过漆黑+的效果触发黑球被动能力,如萌新杯小四喜进阶十五黑球机15分钟通关秀;另一种则是通过结束回合来触发黑球被动,如传统的冰黑机。对于这两种黑球机,前者在强度上是比后者高出一个档次的,具体原因别的**在“漆黑”这张卡中会讲到,我这里就不多废话了。而靠愁云产黑球的机器人,明显属于第二种。因为对于第一种黑球机而言,愁云是多余的,而且删位仅次于打击。当然,不是说第二种黑球机不能打,只是,作为一个进阶20碎心的攻略而言,实在不推荐那种打法。
基于以上观点,我们大致可以认为愁云产的这个黑球约等于垃圾。
然后我们抛开生成的1个黑球来看这张卡。它的费伤比甚至还不如打击,唯一的优势就是aoe,但作为机器人为数不多的aoe,在一层针对一下劝退五坨屎和四大天王还是很有效的,所以才说这是一张针对卡。另外补充一下,这张卡的针对效果,不升级的话效果也不是很好。
此外,群里有大佬认为这张卡可以看作是1费打出一张不弃牌的全力攻击和1费打出一张漆黑。但我觉得这样理解不对,因为这样理解的前提是全力攻击给漆黑是同时被需要的。然而,实际情况是,需要黑球的卡组不需要打这个全力攻击,需要打全力攻击的时候产一个黑球也没卵用。所以,这张卡实际的体感是什么呢?2费打出一张不弃牌的全力攻击或者2费打出一张漆黑……有多菜不用我说了吧。
这张卡的优劣已经全部列出,具体是否抓取,是否强化,还请读者根据情况自行判断。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB