当前位置: 首页 > 游戏攻略 > 免费对战游戏《机甲战士在线》威武机甲截图欣赏

免费对战游戏《机甲战士在线》威武机甲截图欣赏

发布时间:2024-07-31 21:23:03 作者:001资源网 阅读:0次

由Piranha Games制作的《机甲战士在线》是一款免费对战游戏。故事背景设定在3049年大规模星际战争的早期阶段,玩家驾驶各种各样的机甲为争夺地盘而战。玩家可以通过升级机甲的系统、替换武器、调整护甲来定制自己的机甲。

下面是一种称为“弹弩”机甲的游戏截图——它是一种直接射击型机甲,既可以平射炮火打击目标,也可以在对手看不见的位置进行攻击,还可装备跳跃装置和4管中型镭射炮。

PS4架构师解释为何选用8G GDDR5内存 发挥出硬件全部潜力

  PS4的父亲(之一)Mark Cerny在设计主机架构的时候费尽心思,没有任何人能够比他更适合为我们解释为何PS4选用了8G GDDR5内存用以搭配系统总线,这一决定是如何做出的。

  在GameLab会以上,Cerny给出了他的解释。首先,他当时向许多第三方厂商进行了咨询,问他们喜欢看到什么样的次世代主机。30多个开发团队首次反馈的信息全都是关于内存的。(很正常,因为PS3的内存让许多第三方制作组都很受影响),而这完全出乎Cerny的意料。

  “没想到第一条反馈意见就是他们希望主机的系统能采用统一内存,也就是只有一个高速内存区域,而不像PC和PS3上显存内存分开用。”

  “这让架构变得更简单,某种程度上就像Nolan Bushnell著名的街机游戏设计理论。应该易于上手而难于精通。这样一来每个人都可以投硬币打街机,立刻享受游戏乐趣,但如果玩家想要精通这款游戏,则需要数月的反复练习。”

  “我对这个理论在硬件上也有自己的理解,硬件的架构应该让第三方开发组易于上手,在游戏主机生命早期获得更多内容上的支持,但主机依然需要有更多更丰富的功能,让游戏制作组可以在未来的几年内不断挖掘。如果一定要给一个期限的话,可能PS4发售后一年内大家会看到所有最实质的功能,等到第三,四年以后,就会挖掘出更加多样化,更有创意的功能。

  换句话说,我们不想再让主机架构变成制作组的谜题和制作优秀游戏的障碍。”

  随后,他将话题转向了技术层面,大家可以煞有介事地读完然后装作自己读懂了并给出专业性评论。

  “我们最后在PS4上采用的是256bit总线以及顶级显卡采用的GDDR5内存。超宽的总线和超快的内存可以让我们的每秒带宽达到176G,相信我,这是非常高的数值。以这样的带宽,最直接的编程技术通常都能做出非常出色的画面。”

  “我们知道,有另外一个可供选择的架构,生产起来会更方便。那就是更窄的128 bit总线,带宽会降至88G每秒,以次世代的标准来说,这不够好,会直接影响到画面表现。”

  “而如果我们使用eDRAM作为单片存储器内存的话,传输速度会更高,带宽可以提升至1T每秒,也就是1000G。不过那样的代价就是,内存容量会很小,每个游戏制作组都需要开发专门技术才能合理应用它。”

  “对比这两种架构,左边是176G每秒带宽,各部件访问速度一致;右边是系统内存带宽88G每秒,eDRAM内存访问带宽1000G每秒。只要看一眼就可以看出来右边的更高端,虽然需要花一定时间学习使用方法,不过只要学会如何利用eDRAM,就可以发挥出PS4硬件的全部实力。”

  非常出人意料的是,虽然有PS3前辈的先例(或许不是什么好例子),索尼最后并没有选择第二种方案。

  “不过按照我们的新策略,左边的方案简单而直接,无疑是更加有优势的。它将提供出色的初始表现,而且我们也能在几年以后继续为程序设计师找到新的探索方向。换句话说,虽然与我们的直觉相违背,但176要比1088更优秀。”

  于是,按照他们“少即是多”的选择,发挥出硬件全部潜力,最大化生成图像的时间从PS3的6-12个月回到了PS1的1-2个月,这对游戏制作组来说是个好消息,许多制作组和独立工作室都已经开发出了游戏引擎。虽然那个1T每秒的带宽听上去很诱人,不过肯定许多制作组都在庆幸Mark Cerny没有选择那个蛋疼的架构吧。

《美国末日》发布四款DLC地图实景 季票免费

  《美国末日》(相关资讯)DLC内容“被遗弃的土地(the Abandoned Territories)”即将迎来发售时刻,今天外媒IGN特别公开了新DLC内含的四种地图实际景色(Bookstore、Hometown、Bus Depot、Suburbs),该款DLC使用季票免费,单独购买为9.99美元。具体详情如下:

    以破旧的2层小楼及局部战为特色小地图“Bookstore”(书店)

    以得克萨斯为舞台的黑夜地图“Hometown”(故乡)

THQ拍卖游戏版权 暗黑血统红色派系花落Nordic Games

  知名发行商Nordic Games(发行作品《斩妖除魔》、《未传之书》等)宣布,其已经通过拍卖获得了十多款THQ公司的游戏版权,其中包括《暗黑血统》、《红色派系》、《泰坦之旅》、《最高指挥官》、《前线》、《全光谱战士》、《消灭全人类》等等。

  Nordic Games公司的总裁Lars Wingefors说:“首先我们很高兴达成这笔交易,将众多游戏版权收归旗下。长期以来,我们一直很想与这些游戏的原创制作商或最有可能的开发商合作,以便为这些游戏开发续作或额外内容。现在对我们来说很重要的一点是,不能急于投入数百万资金来开发这些项目,而且继续深入分析这些刚刚获取的游戏系列,谨慎筛选不同的投资模式,以便为这些游戏开发新的作品。”

  在THQ拍卖过程中,Nordic Games公司是最成功的竞标者之一,花费了不少490万美元,就获得了近十二款游戏系列,同时又获得了可以购买横跨PC、微软、任天堂和索尼平台的超过150个单位的SKU。

ME微杂志app
ME微杂志app

平台:

类型:小说阅读

版本:v1.1.1

大小:5.14MB

更新:2024-07-26

查看详情

渝ICP备20008086号-39 违法和不良信息举报/未成年人举报:linglingyihcn@163.com

CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved