当前位置: 首页 > 游戏攻略 > 《古魂手游》小怪战斗技巧一览

《古魂手游》小怪战斗技巧一览

发布时间:2024-08-01 00:25:50 作者:001资源网 阅读:0次

《古魂手游》小怪战斗技巧一览,在《古魂》这款游戏中,面对小怪和BOSS,采取正确的战斗策略是至关重要的。以下是一些基本的游戏操作和技巧,帮助你更好地理解和掌握游戏,不仅能够顺利击败小怪,甚至挑战BOSS也不在话下:

首先大家在刚进入游戏时会有一个练习,在这个练习中大家会看到两种操作模式,这两种模式分别是act模式和魂系模式,很多玩家打不过小怪的原因就在这里,模式的选择是很重要的,一定要选对。

在模式的选择上这里建议大家选择act模式,尤其是第一次玩这种类型游戏的玩家一定要选act动作模式,这种模式的操作难度很低,用这种模式玩下去至少不会出现打不过小怪的情况,那么为什么不选魂系模式呢?这主要是因为魂系模式的操作难度。

不知道大家有没有听过魂系游戏折磨人这个说法,魂系的操作模式可以说难度相当的高了,如果说用act玩这款游戏就是在玩动作游戏,那么用魂系操作模式来玩这款游戏就是在玩回合制游戏。

在回合制游戏中大家需要看好自己的体力槽,看好自己的闪避技能,看好boss的抬手,每一步都要看清,等boss出招以后躲掉在进行反击,这样一直循环,这种刚强度高专注力的玩法模式对于刚接触这种类型游戏的玩家来说简直是灾难,所以才叫大家使用act模式,用act模式就不需要注意这么多,就贴着小怪boss砍就行非常简单。

《古魂》虚忆第2章玩法一览

《古魂》虚忆第2章玩法一览,《古魂》虚忆第2章的玩法策略主要包括以下几个方面,可以帮助玩家更好地通过这一关卡:

《古魂》虚忆第2章玩法一览

第二章关卡内容比较丰富,很多关卡都有十多个探索点,第一次游玩的时候可以尝试先开探索点再打BOSS,多拿奖励。魂核装备优先挑魂力高的带即可,魔牛和破盾者羁绊召唤的巨剑兵和关卡中蓝色号角摇人可以多用。BOSS打不过可以直接重新挑战,并且能再次召巨剑兵和用号角摇人,所以这两种召唤物在打小怪的时候也不用节省。

2-1可以使用影舞者海拉,通关后获得橙色品质头盔,并解锁装备强化功能,可以提升装备属性并开放额外词条,强化前五级消耗古币,后续等级消耗古币和相应素材,并且成功率随着强化等级提升而变低,强化的装备分解后可以返还大部分强化素材。

2-2的巨剑BOSS会释放冰牢困住角色后连续攻击,注意躲避。通关后送两把红色武器,词条属性都很好,前期比较实用。同时会解锁献祭与救赎币商店,可以兑换高级装备,两个商店每天都可以兑换救赎之魂与献祭之魂礼包。2-3可以试用猎人伊丝特,通关之后解锁旅团功能,加入旅团可以获得挂机收益与每日奖励,同时也可以帮助团友领取奖励或是掠夺敌对旅团收益,同时还有额外的关卡加成和独特的旅团共斗玩法。旅团每天晚上6点到10点可以免费获得一张常驻池抽卡券。

2-4BOSS激光技能实时追踪难以躲避,可以尽量将其破招。通关后解锁图鉴功能,可以查看魂核、世界背景等一系列游戏设定,收集图鉴可以获得奖励,同时世界志、音乐词条需要用记忆精华随机获取,击败怪物有概率获取记忆精华。2-5BOSS霜龙体型较大,多注意招式动作,利用地面提示来躲避。通关后解锁无尽回廊,属于爬塔类型的玩法,通关可以掉技能点,每个赛季根据通关时间和层数也可以获得排名奖励。

在不重复游玩的情况下,2-5结束后第一天的免费体力就用完了,后续可以打第三章,解锁冒险之书中的日常素材关卡和双生模式。

《古魂》手游技能链作用是什么

古魂技能链是一种战斗技术相关的玩法,可以将多个技能自由组合成为技能链,这些技能可以在相关的战斗中顺序释放。下面一起来看看古魂手游技能链作用介绍吧!

古魂手游技能链作用介绍

一、技能链:

1、在战斗技术相关的玩法中,多个技能是可以自由组成为技能链的,技能链当中的技能是能够在相关的战斗中顺序释放的。

2、该效果的冷却时间是技能练的基本冷却时间,也就是6秒钟加上所有已经配置技能的冷却时间之和。

3、技能连类型可以分为两种类型,分别是轻型和重型。通过切换武器的方式,玩家可以更改当前的技能链类型和角色装备。

二、个人建议:

1、目前来说该游戏的技能链总感觉不够完善,主要是这个功能就是追求自由搭配连招以及魂卡间的配合增益的。当然每个玩家对喜欢的定义是不一样的,个人可能会更加喜欢淋漓畅快的顺畅打斗。

2、不过在玩法上还比较比较可以的,每个角色可以搭配出的方案也很多。收招动作个人觉得是没有太大必要的,因此个人建议这块还是优化一些的好。

以上为大家带来的古魂手游技能链作用是什么攻略,不同的角色可以搭配出的技能链也是有着很多不同的。大家可以先熟悉一下自己所使用的角色,这样就能钻研出一套属于自己的搭配了。

《古魂》战斗机制详细一览

《古魂》战斗机制详细一览,《古魂》的战斗机制是游戏的核心玩法之一,它融合了动作、策略和角色扮演的元素,让玩家在战斗中体验深度与挑战。以下是一些关键的战斗机制介绍:

1、切换武器:玩家可以通过切换武器转变技能形态。

2、破招:怪物的攻击方式分为两种,带蓝光标记的为可破招攻击,蓝光闪烁期间使用破招技能可以打断怪物的攻击;带红光标记的则为不可破招攻击。

3、闪避:通过闪避可以规避怪物的攻击。

4、余魂:玩家使用技能消耗耐力后,在技能后摇结束前,可以通过使用破招、切换武器、闪避瞬间恢复消耗的部分体力。

5、耐力削减:通过攻击可以削减怪物的耐力条,当怪物的耐力条被削减为0后,怪物会进入虚弱状态。

6、技能配置:玩家可以自由设置释放技能的顺序;

7、魂核:魂核可以在释放技能时提供额外的效果,例如额外伤害、生命恢复、冷却缩减等

渝ICP备20008086号-39 违法和不良信息举报/未成年人举报:linglingyihcn@163.com

CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved