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《碧蓝幻想Relink》畏怯无效因子效果详细一览

发布时间:2024-08-01 02:30:46 作者:001资源网 阅读:1次

《碧蓝幻想Relink》畏怯无效因子效果详细一览,也许有部分玩家对碧蓝幻想Relink中的畏怯无效因子属性效果还存在疑惑,现在我将为大家详细解读。接下来,本文将带来一篇关于碧蓝幻想Relink中畏怯无效因子的具体效果说明,对此感兴趣的玩家们不妨速来了解一番!

畏怯无效除了本身类似霸体的效果外,还拥有减伤的效果。

那么减伤幅度到底有多强呢,有请广受骑空士爱戴的娜鲁梅女士示范:(示范环境机神入场后"第一段冲刺攻击")

图(一):未戴畏怯无效和任何减伤防御因子

图(二):戴畏怯无效因子

此时,既然我们已经达到100%畏怯无效的情况,则不得不提到另一个因子——奋勇。

图(三):戴畏怯无效+奋勇因子

因此若你在犹豫说霸体对你的帮助不够大的话,不彷想想这么大幅度的减伤是否对你也没有帮助呢。

《碧蓝幻想Relink》巴武觉醒素材一览

《碧蓝幻想Relink》巴武觉醒素材一览,在碧蓝幻想relink游戏中,玩家成功挑战并击败巴哈姆特后,有机会获得各角色的顶级武器作为战利品。然而,值得注意的是,这些武器的掉落遵循随机原则,并不能确保与玩家当前操控角色的装备完全匹配。一旦玩家有幸得到这类被称为“巴武”的稀有武器,就可以利用觉醒材料对其进行觉醒,以提升其属性和战斗力。

巴武觉醒素材:

《碧蓝幻想Relink》巴武觉醒素材一览

挑战150级的真巴哈姆特掉落物是随机的,可能掉落的不是你当前角色的武器。解锁真巴哈姆特需要先完成全部P难度任务。

《碧蓝幻想Relink》巴武觉醒素材一览

《碧蓝幻想Relink》极法副本过关技巧

《碧蓝幻想Relink》极法副本过关技巧,碧蓝幻想Relink近日进行了大版本更新,加入了新角色外,还新增了四个副本,不少玩家已经尝试各种套路完成了挑战,小编整理了相关的内容可供大家参考。

碧蓝幻想Relink极法副本打法技巧

打法一

这个本算是新本里最有交互感的副本了,所有失乐园都要四个人连携奥义,第一次12试炼的失乐园有奥义封禁的球,吃到球了就在吃一个紫砂,节省时间。

剩下的和普通路西法也没啥区别,用奶刀和兰酱都试了试,兰酱一把过,奶刀打了两三次,兰酱还是seya就行,奶刀打起来很累,只有lt能爽一爽,注意平常的时候不建议蓄力刹那,感觉熟练了之后应该是新本里最简单的了。

《碧蓝幻想Relink》极法副本过关技巧

打法二

极法比普通法桑更加注重昏厥和奥义,在奥义控制下才有足够的空窗期给你安心的打完一套combo,平时没蹭到精闪无敌之前按着格挡都不敢放手。

我过的第一把三个老男人加飞哥昏厥高奥义快而且应该都带了摇曳步,全程就没烧过红条,伤害的爆发期基本就是lt和4c的打桩阶段。

所以如果不是精闪高手还是带上摇曳步明镜止水,实际伤害低不了多少,有条件最好上激昂昏厥,多4c一次多进一次lt在这种高压本比堆多少攻刃都实惠。

《碧蓝幻想Relink》巴萨拉卡毕业配装攻略一览

《碧蓝幻想Relink》巴萨拉卡毕业配装攻略一览,也许有部分玩家在体验碧蓝幻想Relink时,对巴萨拉卡角色的毕业装备搭配方式存在疑问。现在,我将为大家献上一份详尽的指导攻略。下面这篇文章就将深入解析碧蓝幻想Relink中巴萨拉卡角色的毕业配装方案,对此感到困惑或者想要深入了解的小伙伴们,敬请速速查阅!

最近随着大家有玩的时长增加匹配的次数增加,恐怖镰刀人的实力逐渐浮现到大家视线之内。

恐怖镰刀人的强度绝对是全游顶尖水平,拥有最强的机制不死,凌驾于无敌之上,还拥有高达160w的蓄力上限,同时兼备了生存与输出两大要素。

镰刀人的输出手段和辅助能力也极其优秀,不管是巨镰横扫取消直接三蓄出手蹭刀,还是一蓄追击都很灵活,辅助能力的范围减速debuff也能给队友提供足够的输出时间和给自己提供足够的二蓄时间。

讲到二蓄,说一下输出思路,战斗爽黑白龙机神,冰狗风神都是经常后跳乱动的怪,无脑二蓄十分不可取,配合队友的控制打二蓄,a翻滚a翻滚二蓄的操作能大幅度加快镰刀人二蓄出手速度。然后就是自己给自己提供输出空间,减速buff挂上也足够打满二蓄,而且巴萨所有技能后摇都十分的长,活用翻滚取消,如果你见到一个满地打滚的巴萨,那他一定是个好巴萨。

还有打出link连携,一定不要无脑接,但是如果是100link一定一定要接,link没满手里捏着二蓄,link的僵直完全够打满两个二蓄,对队伍提供的贡献完全大于你去接那个连携,满了一定要接,满了不接是纯出生。

还有平时打本的技能搭配,不要玩,千万不要玩身无长技巴萨,巴萨的四个技能都十分的有用,横扫取消直接三蓄,突进追怪,不死和减速,这四个技能都十分强力。

接着是配装,我放到下面了,目前的版本完全没有任何战斗难度,所以镰刀人也不需要在乎这么多。

打桩数据就是这套日常配装的数据,无刀舞无穷寇心,追击用普通的追击5就行我的V+是带了个不动的,可有可无,跟没有一样。

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