当前位置: 首页 > 游戏攻略 > 《重生细胞》陵墓怎么过

《重生细胞》陵墓怎么过

发布时间:2024-08-01 03:18:47 作者:001资源网 阅读:0次

在重生细胞手游中陵墓究竟该怎么去呢?陵墓通关的操作内容又是什么呢?不清楚的话,接下来就让我们一起来看一下吧~!

重生细胞被遗忘的陵墓通关攻略

被遗忘的陵墓怎么去

被遗忘的陵墓可以从沉睡的庇护所及墓地到达,或是从雾霭港湾使用传送符文到达。

从沉睡的庇护所去的路线:

路线一:被囚者的牢房→有罪者大道→监狱深处→藏骨堂→黑色大桥(BOSS)->沉睡的庇护所->被遗忘的陵墓

路线二:被囚者的牢房→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖→沉睡的庇护所->被遗忘的陵墓

被遗忘的陵墓怎么通关

陵墓这个图比较特殊,没有光源就会掉血,只要在里面迷路了,就会掉血直至死亡。建议抵达之后多存档,然后三细胞的陵墓,还有一朵白花钥匙,尽量给他找到。

这个关卡的难度比之前的关卡更高一等级。

本关画面风格偏暗,玩家在控制角色经过时点亮灯才能看的比较清楚。

该关卡会碰到新型敌人,这个瓶状的敌人会使用自我中心的范围伤害技能,杀伤范围较大。

对付它可以使用翻滚靠近速战速决,或是使用远程武器击杀。

此外,还有一种近战刺客,除了基础的近战攻击外,还会冲刺,可以跨平台冲刺进行攻击。

这种敌人使用远程硬直技能再攻击即可轻松解决。

该关卡设计使用传送符文的地方较多,需要玩家留意下传送符文所在位置。

并且要解锁通往下一关的路线可能会用到墓地钥匙,需要将关卡尽量探索完全来找到钥匙。

除了该关卡的传送符文使用较多外,本关的陷阱也更困难,玩家一定要看好陷阱机制来前行。

在最后可以找到通往时钟室的入口,时钟室是一场Boss战,玩家可以在去之前做好战斗补给。

我们看了《刺客信条》的新作演示VR+幻景拓展视界

感谢育碧的邀请,我们提前观看了两款“刺客信条”新作的特别展示视频。演示包含了“刺客信条”系列首款VR游戏《刺客信条:Nexus》(《刺客信条:联结核心》)的详细情报,以及《刺客信条:幻景》的全新故事预告与一段实机游戏演示。在长达半小时的演示中,我们也看到了育碧在继承和创新刺客信条这一老IP上所付出的努力。

代入三大传奇刺客视角

根据开发者的介绍,《刺客信条:联结核心》是一款VR设备独占游戏,也是首次可以让玩家代入到角色视角,以第一人称游玩的刺客信条作品。实话说,游戏设定中通过Animus重现历史的技术,就与虚拟现实游戏非常契合。

在《联结核心》中,玩家将跟随三位熟悉而亲切的主角,见证一段全新的故事。他们分别是《刺客信条:奥德赛》的卡珊德拉,《刺客信条3》的康纳,以及《刺客信条2》的艾吉奥。

游戏的背景故事始于Abstergo公司的新阴谋,他们在寻找一个强大的神器来满足自己的利益。玩家必须赶在这之前寻找到神器的碎片。虽然游戏的流程会在不同历史时期的三位刺客间切换,不过剧情则是围绕着一个主线展开,听起来在叙事上也相当有挑战性。

根据开发者的介绍,游戏的地图区域相当开放,玩家可以自由探索整个城市,进行跑酷、攀爬等活动,与NPC进行互动等等。而关卡部分则是非线性的“战术沙盒”构造,这意味着玩家可以在某种程度上自选完成目标的方式。开发者列举了几种,例如玩家可以躲在守卫视线外绕过巡逻,或在天花板、房梁上跑酷躲避敌人,也可以直接掏出武器刚正面。

战斗时,玩家可以立即挥动手中袖剑,或从腰间拿出剑或斧子与敌人交战。除了攻击以外,武器还可以做出防御、反击等动作,力图模拟真实的格斗体验。

除此之外,还有一些可以灵活运用的工具能够辅助玩家。例如运用弓箭或飞刀进行远程击杀,也可以使用烟雾弹这样的小道具阻碍敌人追逐。以往作品中能实现的玩法,在这款VR游戏中都能做到。

试想一下,VR中的视角下的信仰之跃一定相当刺激。

可惜这次演示只有一段预告CG和几张实机截图,没有展示详细的操作与具体玩法。想要了解更多情报,还要等待官方后续的消息。本作已确定将于2023年登陆Meta Quest 2,目前还暂无登陆其他VR平台的消息。

回归刺客初心的幻景

接下来是《刺客信条:幻景》的演示内容。本作是向早期《刺客信条》致敬的一款作品,力图回归跑酷、潜行与暗杀的游玩体验。也因此,本作的RPG要素与数值成长会有所降低。

《幻景》将会带玩家回到公元九世纪的巴格达,这座城市的规模与之前作品中的“君士坦丁堡”、“巴黎”类似。玩家将扮演巴辛姆——这名在《刺客信条:英灵殿》中登场的角色,会引领这段“悲剧式”的故事。

官方向我们展示了一段新的故事预告。预告中展现了巴辛姆从一个无名小贼成长为刺客大师的历程,包括被他的导师罗珊拯救,加入无形者组织。之后是与多方敌人交战的场面,还有一些剧情角色登场。值得注意的是,预告中出现了一些超自然力量的暗示,一个看起来就很不祥的“尸鬼”会在巴辛姆的面前频繁现身。不知道这个“噩梦般的神示”是否会与英灵殿故事中的“洛基”有关系。

短片之后,也展示了几个登场角色的情报。包括巴辛姆的儿时好友内哈尔,以及当时历史中,引领了辛吉起义的阿里·伊本·穆罕默德。

开发者还提到,本作的核心玩法聚焦于跑酷与潜行体验。希望玩家能够在关卡引导下完成调查、猎杀、突袭与逃离这样的流畅过程。为此他们重新开发了敌人AI,使潜行战斗体验在更具挑战性的同时,使玩家也能得到更好的回报。

为了使战斗机制更加完善,他们还设计了一套全新的战斗动作,包括终结、击杀、连招与招架等。在战斗和潜行过程中,除去袖剑与近战武器,巴辛姆拥有多达五种可使用的工具,包括飞刀、烟雾弹、麻醉吹箭等。

在接下来的这段实机游玩演示中,可以看到玩家巧妙利用场景道具:可以掀倒的货架,与屋顶转角处的吊索,来扰乱敌人追踪。并能在据点的NPC处解锁各种道具,值得注意的是解锁需要消耗点数,玩家应该可以根据自己的游玩风格,来决定道具解锁的顺序。

随后,角色来到了一个“契约版”前,在这里可以接到一些支线悬赏任务。完成任务会得到各种货币与资源奖励,同时任务还会附带给予额外奖励的特殊要求,例如“不杀人完成任务”,或“是不受伤完成任务”,难度还是比较高的。

在选择了任务之后,巴辛姆便开始了暗杀行动,他最先使用了经典的“混入人群”技能绕过了守卫的眼线。之后的流程也巧妙利用吹箭和手雷这样的小道具引开敌人,突破障碍。

最终他来到了目标的上方,此地有重重卫兵看守。想要直接刺杀后轻松离开似乎有些困难,于是演示者开启了“连杀”技能,此时画面暂停,主角可以选择多名敌人作为目标。每选择一个敌人,下方的能量条就会减少一部分。

在使用技能瞬间击杀三名卫兵之后,主角以空中刺杀的方式完成了目标。并提前在守卫的路上安置了陷阱,在离开的路上还灵活运用烟雾弹脱离了追踪。完成该支线任务后,演示也就到此结束了。

可以看出,道具的应用将是《幻景》游戏过程中的重要帮手,在多种工具的应用下,许多刺杀任务或许就有了更多策略,而不是冲进去干掉目标再撒丫子跑。关卡的多种攻略方式,也更加令人期待在正式版中,玩家能依赖这些道具玩出多少种花样。

最后,本作将以低于系列平均售价的50美元发售,中国地区育碧商城的售价为普通版248元,豪华版298元。

《刺客信条:幻景》的发售日期为10月12日。不得不说,这部回归“刺杀”本源的刺客信条新作,确实很令人期待。

《刺客信条》百科全书精美原画欣赏

下面为大家带来《刺客信条》百科全书中的精美游戏原画,原画中融入了不少东方刺客元素,大图无水印如喜欢可收藏。请欣赏:

 

图片1 图片2 图片3 图片4 图片5 图片6 图片7 图片8 图片9 图片10 图片11  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

《刺客信条:枭雄》制作人:好想法被科技约束!

《刺客信条:大革命》优化简直就是让人绝望,而这次育碧也表示自己游戏概念太超前,而科技完全跟不上。

我们已经知道《刺客信条:枭雄》的故事将在维多利亚时代的伦敦展开,那么育碧将用什么样的技术为我们刻画一个写实而又富有艺术色彩的雾都呢?不久前育碧艺术总监Marc-Alexis C?té就放出了一个相当有趣的言论:育碧的游戏概念走得太超前,不得不停下来等等科技技术的进步。

“我们真的是不得不放慢自己的脚步让现有的科技技术来赶上育碧的游戏设计,”Marc-Alexis C?té说道,“我们希望打造一个‘现代伦敦’,但此现代非彼现代,而是一种充满维多利亚时期特色和工业革命风格的现代化伦敦。当初我们有这个想法时就感觉现有技术遇到了瓶颈,毕竟马车啊,人啊,高楼啊,宽敞的街道啊都需要电脑有很强的能力。不过在等待了一段时间后我们终于能大显身手了。”

追求画面效果自然是好事,但若是再让玩家遇到像去年《刺客信条:大革命》“为了NPC数量而不顾帧数”的情况,估计育碧就得琢磨琢磨他们到底是做游戏的还是做艺术的了。《刺客信条:枭雄》将在今年11月19日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。

相关资讯推荐:

《刺客信条:枭雄》新演示视频 蝙蝠侠附体?

《刺客信条》电影拍摄15世纪西班牙王国再现

《刺客信条:枭雄》双主角操作 马车可自定义

更多福利可加入资讯交流群:12126585 聊游戏侃人生

大学新生建筑专业必玩游戏推荐:模拟建筑让你赢白富美走人生巅峰

暗夜刺客迷失
暗夜刺客迷失

平台:

类型:角色扮演

版本:vv1.76

大小:6.90MB

更新:2024-08-02

查看详情

渝ICP备20008086号-39 违法和不良信息举报/未成年人举报:linglingyihcn@163.com

CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved