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精灵之境家具重复处理方法

发布时间:2024-08-01 03:25:18 作者:001资源网 阅读:2次

精灵之境家具重复怎么办?游戏里面有时候会得到一些重复的家具,但是又不能直接销毁掉,很多玩家不清楚要如何处理它们。下面带来精灵之境家具重复的解决方法,希望对小伙伴们有所帮助。

精灵之境家具重复作用

1、游戏中当我们获得了重复的家具之后,先不要着急,把它们留着,后面会用到的;

2、玩家在使用图纸合成家具的时候,就需要使用低等级的家具作为材料,也就是相当于“狗粮”;

3、因此即使抽到重复到达家具也没有关系,玩家到了中后期可以用来合成高等级的家具;

4、另外,即使在合成家具的时候,最终会保留一件家具,所以玩家们也不用担心合成新家具会把所有的家具都弄没了。

环形战争主C选择攻略

环形战争主C怎么选?个人比较倾向于1近战1远程,这游戏越级打怪是常态,在佣兵品质和等级都被怪碾压的情况下,即便是主C也经常不能一击秒怪。

环形战争主C选择攻略

1.雷法:虽然是普卡,但在目前版本是当之无愧的主C。攻击高,群伤给力。雷法的2技能是把打在第一个怪身上的伤害再弹射到附近的2个怪上,第一个怪打了多少伤害,后2个怪也受到同样的伤害。所以雷法2技能要优先选择魔抗低、带物抗衰变(额外承受50%法伤)、或者暴击率高的怪。需要注意的是,雷法的2技能要金色才有,紫色和蓝色阶段,雷法不如火法。所以如果前期没有抽到金色雷法,可以先练蓝紫火法,紫升金的时候转雷法(法师紫升金时可以任意选择转系)。

2.适合做主C的神选卡:目前测试版本可以抽到韦德(骑枪)、里斯(步剑)、伯劳(步弓),登录7天送公主(步弓),都是作为第二个主C不错的人选,抽到或者拿到练一个是没错的,强度就不做具体分析了,毕竟能拿到哪个是看脸的事情,总之肯定比同类型普卡强多了。

3.火法(不推荐):目前版本也有些人选择双法师阵容,不过我个人不建议这么练,因为这个游戏目前看来养成资源非常缺,2个法师的转职和武器强化需要的资源是一样的,我个人看法是资源分摊给2个不如极限拉满1个。

女警的玩法攻略

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查职业数据

皮城女警凯特琳是英雄联盟的资深英雄。她有自己的位移,天生手长,非常稳定。S6赛季开始后的轻微重做提高了她的可操作性,但卢锡安、男枪和飞机的力量让大多数朋友关注他们,现在又有了一个余烬...

皮城女警的胜率在ADC中并不高,甚至有些低,但在熟悉女警的玩家手中,女警的能力会无限放大。早在2015年德玛西亚杯表演赛上,蛇队AD就用女警在UZI面前打出17/4/10的数据,最后三杀结束了比赛。技术控制的统计也显示了个人英雄熟练度对皮城女警英雄胜率的影响。北美欧洲赛场上的女警恐怖胜率为68%。

一、技能分析

爆头(被动技能)

每次进行几次基本攻击,凯特琳攻击中她的陷阱或绳网的单位时,都会产生[爆头]效应,并随着暴击概率和暴击伤害的增加而造成额外伤害。当攻击陷阱或绳网的目标时,凯特琳的[爆头]攻击距离翻了一番。

女警稍微重做后可操作性增加的原因。现在女警要想完全伤害夹子的位置和绳网的命中要求都有了很大的提高。好消息是,踩陷阱的敌方英雄,如果手里有爆头,可以连续打两个爆头,而不仅仅是一个爆头。

和平使者【Q】

凯特琳加速步枪转动,1秒后射出狭窄的穿刺弹,造成30/70/110/150/190( 1.7AD)物理伤害。命中第一单位后,伤害减少40%,但弹体宽度增加30%。此外,[和平使者Q]将对被[约德尔诱捕器W]暴露的单位造成100%的伤害。

女警前期主要消耗技能,直接命中后伤害很高。但是,由于蓝色消耗的问题,在确定命中时尽量释放。否则,由于技能的释放,士兵线太高是危险的,尤其是在敌人有卡片、潘森和NOC的远程支持英雄时。

此外,在后期的比赛中,除了EQ爆头的连续动作外,不建议使用Q技能,因为前摇时间过长,可以通过行走位置避免。一旦避开技能造成的损失过大,前摇时间可以发挥近两次普通攻击甚至爆头。稳定的损伤和吸血完全有可能决定这场比赛的输赢。

约德尔诱捕器【W】

凯特琳每隔45/32.5/20/12.5/10秒储备一个陷阱,最多储存3/3/4/4/5个陷阱。陷阱可以束缚2秒,暴露踩在他身上的敌人英雄。凯特令可以对踩陷阱的目标进行1300码的[爆头]。最多只能同时存在3/3/4/4/5个陷阱。被约德尔诱捕器束缚的目标伤害增加了10%/20%/30%/40%/50%。

重做后的触发范围变得非常小,所以依靠它抓住敌人英雄的可能性变得更小,但由于目标的约束会有相当大的改善,是爆炸伤害的百分比伤害,所以W的命中变得非常重要。所以我们可以把视野放在地图的转弯处或草地上,以提高命中率。

需要注意的是,放置在草丛中的夹子必须放置在草丛的前沿,以确保敌人英雄在进入草丛时受到约束。此外,如果夹子夹在Q上 在技能范围内,必须先释放Q技能,然后打开爆头,以确保Q技能命中率的100%。

同样,W技能对封走位也有很好的效果

在对线时期只有一级W的情况下,将三个陷阱放在上图中的两种摆法可以达到最大效果。因为当兵线被推到对方塔下时,敌人必须补充塔刀,陷阱的位置限制了他补充刀的位置。即使他选择绕过陷阱,你也可以看到你士兵的血量。当敌人英雄准备补充刀时,他会被Q技能骚扰,因为陷阱的位置是完全可以预测的,如果他选择躲避技能,他基本上会错过士兵。需要注意的是,塔右侧靠近墙壁的陷阱应该稍微深一点,效果更好。

90口径绳网【E】

凯特琳向目标地点发布了一张网,导致70/110/150/190/230( 0.8AP)魔法伤害,并减少被击中敌人目标50%的移动速度,持续1秒。此外,凯特琳现在可以一次射程长达1300码的[爆头]

分析:重做后,对E技能的命中提出了更高的要求,掌握了EQ爆头的连续动作。然而,E技能的蓝色消耗对早期女性警察来说是难以忍受的。因此,我们必须确保E技能在命中时可以使用超过70%的概率。最后,注意始终保持至少75个蓝色数量,以逃避E技能。

早期CD时间缩短6.4版E技能也是个好消息。

让子弹飞【R】

凯特琳精心准备完美一击,在2000/2500/3000射程范围内造成250/475/7000目标英雄( 2.0额外AD)物理伤害。其他敌方英雄可以为目标英雄拦截子弹。

在对线过程中,注意观察敌人AD的装备栏。如果没有发现补给品,找到合适的时间利用敌人AD和辅助间距大,然后经常骚扰敌人,可以强迫敌人回家一次,把线推到塔下,可以打开一定的经济差距。不要抓住大动作。

二:天赋符文分析

随着6.1版战争热情的增强和雷霆前期CD最新版的增长,天赋基石天赋的选择变得毫无悬念。毕竟雷霆带来的是前期更强的爆发,后期的作用无疑比战争热情弱,但是CD的增长让这个人才前期的作用变小了。

其次,漫游者可能会给那些对自己补刀有信心的玩家带来更多的好处。

符能亲和力将增加27秒的BUFF时间。与饼干在早期阶段的作用相比,在后期阶段没有网格,可以选择后期强大的ADC。在27秒内发生团战并非不可能。

在符文方面,精华攻击速度,黄色盔甲,红色攻击力不变,蓝色可以选择4个魔法抵抗力 5个攻击速度或4个魔法抵抗 五回蓝的搭配,毕竟女警不出回蓝刀的蓝量一不注意就可能见底,带回蓝符文多少能弥补一些蓝量的不足。

三、设备选择

因为6.3版新增的装备是刺客的又一增强,所以我们也可以在设备选择上有针对性的选择。

这套设备包括大量的吸血设备和减少伤害,新设备的效果也可以通过汞来缓解,依靠高吸血,只要刺客第一次没有第二次完全有机会反击。

当对方没有那么多刺客时,多米尼克领主的意图和飓风可以用来代替绿叉和死亡舞蹈。随着6.4版女警W技能附加爆头伤害由百分比改为基本伤害 0.7AD后女警的出装必然更接近高AD。

四:对线打法

重做后,女警可以通过放置新的爆头机制和W技能来弥补老女警的中期伤害。但由于女警自身爆发能力不足,在面对卢锡安这样的爆发AD时,要多利用他补兵的时间,尤其是女警被动层数在5层的时候。如果卢锡安选择E在这个时候上来对抗,EQ会及时爆头,然后再接爆头。大多数情况下,卢锡安为了玩E技能附加的两个平A,被女警E拉开后无法连接Q技能,所以如果这一套成功打出来,但如果前期因被捕等原因造成线上劣势,就用两个夹子封住靠近草地一侧的位置,依靠小兵躲避另一侧的骚扰。特别注意,不要为小兵冒险。被杀或血线压得太多的后果是小兵无法弥补的!!!

剩下的夹子留下来以防万一,当你逃跑的时候,你会把你的脚跟贴在WEQ上爆头。如果W命中另一个爆头,你可以被动地打第三个爆头。这样一套伤害足以消除脆皮或刺客半血,然后依靠高吸血和大招反杀。

团战期间,女警优先保障自身安全,注意敌方刺客进场时间,及时改变目标。绿叉的伤害减少必须在A到达后才能生效。但同样,如果敌人的前排是一个像龙龟一样的英雄,他可以在使用Q和E技能后果断地绕过他,点击敌人的后排,因为龙龟的控制技能真空期很长,当他打开W并完成反伤甲时,我们点击他是不值得的损失。

因为女警不需要华丽的操作,所以多用,多熟悉女警的平A范围。可以找基友模拟练习,慢慢看到自己的成长。

五、英雄搭配

女警对辅助的选择并不挑剔,无论是6.4版加强的老牛、努努、塔姆还是锤石、琴女、奶妈都能配上女警打出不错的效果。但是,在阵容方面,由于女警更倾向于后期,建议搭配一些前期作战能力强的英雄,如妖姬、鳄鱼等。但是,如果网上和辅助配合完美,女警前期的伤害绝对不低。从6.4的新数据来看,女警对当前版本极其流氓、无耻、卑鄙的胜率有很好的克制作用,在选择英雄时可以考虑。

六:结语

女警一直被当前版本强势英雄的荣耀所掩盖,但长期的练习和熟悉完全成正比。如果你经常练习,她一定会成为你手中的王牌!

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航海王热血航线竞技场看不看玩家战力

航海王热血航线竞技场看战力吗?“竞技场”一般需要讲究公平对决,不然土豪随便一下就能秒掉其他人,这样的话PK就没有意义了。下面带来竞技场战力说明,希望对各位小伙伴们有所帮助。

竞技场是否看战力?

这款游戏中竞技场是不看战力的,系统会平衡玩家的战力,不回出现那种土豪一刀999,而你打土豪则是-1的情况。整体平衡性还是非常不错的,平民玩家只要技术好,也一样可以在游戏中出现吊打土豪。

不过,虽说竞技场对平民比较友好,但如果土豪有SS的话,平民还是会有点吃力的。

因为SSR卡的触发技能肯定要比A卡和S卡更加频繁,然后伤害的话普遍也要更高一点,此外SS卡的技能也更多,而且很容易就可以打出来保护的效果。

所以说实际体验上,SS的容错率要高于普通的角色,不过对于大部分平民玩家来说,只需要抽到强力SS就能够拉平。

手机kuaibo
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平台:安卓

类型:媒体音乐

版本:v5.3.6.0.3.9

大小:28.81MB

更新:2024-07-31

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