近日,Reddit《刺客信条》子论坛版主发布严厉公告,题为“无需争议:弥助是武士,异议请移步别处”。公告直指围绕游戏角色弥助武士身份的无休止争论,明确表示该话题讨论将不再被容忍,违者将面临删帖及禁言处罚。
版主强调社区聚集非为历史辩论,玩家多理解游戏虽基于历史背景,但追求的是游戏体验而非史实精确。对于执着于指摘弥助角色或游戏中封建日本描绘失准的用户,版主建议另寻平台表达不满,勿扰系列及其社群。
公告内嵌链接回顾了系列对历史处理方式,末尾重申,任何针对弥助社会地位的质疑、削弱其游戏角色重要性或忧虑历史失实的言论,都将遭遇快速删帖与用户禁言的后果。尽管公告措辞严厉且带有警告意味,评论区仍有用户继续围绕弥助历史定位的讨论。
近期,热门游戏《刺客信条:影》中对“黑人武士”的刻画引发的争议持续升级,一位曾为游戏设定站台的教授因其在学术研究中伪造“黑人武士”存在的历史证据而遭到学界与公众的谴责。
该事件不仅撼动了游戏行业的文化敏感性讨论,更对学术诚信发起了严峻拷问。
据报道,该教授利用未经证实的史料与刻意误导的解读,试图构建一套支持游戏中争议角色的历史理论,此举被同行审查揭露后,立刻引起了轩然大波。
各大院校及研究机构迅速响应,对其启动了严格的调查程序,并依据学术不端行为的相关规定进行了严肃处理。
此事不仅影响了《刺客信条:影》的口碑,也让业界重新审视游戏创作中历史真实与艺术创作的平衡问题。
游戏开发者们被促进行更加审慎的文化研究,确保娱乐产品在尊重历史的同时,也能促进文化的正向传播与多样性的健康展现。
育碧新作《刺客信条:影》因历史准确性问题受到强烈批评,但同时也收获了大量预购订单,恰好印证了已故任天堂CEO岩田聪曾提出的观点:“受赞许的作品未必畅销,反而是遭受批评的作品更能热销。”
游戏因其对日本历史的呈现而陷入争议,目前在日本发起的一项要求取消该游戏的请愿已接近4万签名。有趣的是,尽管一些日本玩家对该游戏的历史描绘表达了担忧,但大多数参与请愿并发声的人实际上并非日本人。
从请愿支持者的头像和评论区可以看到,大量支持请愿者并非日本籍人士,他们的意见分散在对公司Sweet Baby Inc.的不满及其他关于“反亚裔种族歧视”的讨论上。
当然,确实有日本玩家对游戏中出现的建筑结构和文化规范的不准确之处提出批评,这部分反馈更加聚焦于具体的历史细节失实。
据外媒comicbook报道,育碧《刺客信条:影》在日本博览会上的引发轩然大波,原因竟是游戏展台公然展示了疑似《海贼王》中罗罗诺亚·索隆的名刀“鬼彻”。
参展者发现,该展会展出的刀具与索隆的“鬼彻”极其相似,甚至能轻易在亚马逊上找到同款。尽管展方声称此刀属于游戏中角色“弥助”,但粉丝并不买账。
值得注意的是,游戏本身尚未展示与“鬼彻”相似的武器。然而,这一现实中的失当行为,加之游戏概念图中未经许可使用了日本历史重演团体“关ヶ原鉄炮隊”的旗帜,使得部分玩家质疑《刺客信条:影》在处理日本文化元素时缺乏恰当研究。
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直接封口!Reddit版主全面禁止讨论《刺客信条:影》弥助历史议题
近日,Reddit《刺客信条》子论坛版主发布严厉公告,题为“无需争议:弥助是武士,异议请移步别处”。公告直指围绕游戏角色弥助武士身份的无休止争论,明确表示该话题讨论将不再被容忍,违者将面临删帖及禁言处罚。
版主强调社区聚集非为历史辩论,玩家多理解游戏虽基于历史背景,但追求的是游戏体验而非史实精确。对于执着于指摘弥助角色或游戏中封建日本描绘失准的用户,版主建议另寻平台表达不满,勿扰系列及其社群。
公告内嵌链接回顾了系列对历史处理方式,末尾重申,任何针对弥助社会地位的质疑、削弱其游戏角色重要性或忧虑历史失实的言论,都将遭遇快速删帖与用户禁言的后果。尽管公告措辞严厉且带有警告意味,评论区仍有用户继续围绕弥助历史定位的讨论。
《刺客信条:影》争议延续:学者伪造历史以支撑“黑人武士”形象,面临严厉处置
近期,热门游戏《刺客信条:影》中对“黑人武士”的刻画引发的争议持续升级,一位曾为游戏设定站台的教授因其在学术研究中伪造“黑人武士”存在的历史证据而遭到学界与公众的谴责。
该事件不仅撼动了游戏行业的文化敏感性讨论,更对学术诚信发起了严峻拷问。
据报道,该教授利用未经证实的史料与刻意误导的解读,试图构建一套支持游戏中争议角色的历史理论,此举被同行审查揭露后,立刻引起了轩然大波。
各大院校及研究机构迅速响应,对其启动了严格的调查程序,并依据学术不端行为的相关规定进行了严肃处理。
此事不仅影响了《刺客信条:影》的口碑,也让业界重新审视游戏创作中历史真实与艺术创作的平衡问题。
游戏开发者们被促进行更加审慎的文化研究,确保娱乐产品在尊重历史的同时,也能促进文化的正向传播与多样性的健康展现。
《刺客信条:影》取消请愿的背后:多数支持者不是日本人
育碧新作《刺客信条:影》因历史准确性问题受到强烈批评,但同时也收获了大量预购订单,恰好印证了已故任天堂CEO岩田聪曾提出的观点:“受赞许的作品未必畅销,反而是遭受批评的作品更能热销。”
游戏因其对日本历史的呈现而陷入争议,目前在日本发起的一项要求取消该游戏的请愿已接近4万签名。有趣的是,尽管一些日本玩家对该游戏的历史描绘表达了担忧,但大多数参与请愿并发声的人实际上并非日本人。
从请愿支持者的头像和评论区可以看到,大量支持请愿者并非日本籍人士,他们的意见分散在对公司Sweet Baby Inc.的不满及其他关于“反亚裔种族歧视”的讨论上。
当然,确实有日本玩家对游戏中出现的建筑结构和文化规范的不准确之处提出批评,这部分反馈更加聚焦于具体的历史细节失实。
《刺客信条:影》再次深陷争议,被指抄袭《海贼王》名刀
据外媒comicbook报道,育碧《刺客信条:影》在日本博览会上的引发轩然大波,原因竟是游戏展台公然展示了疑似《海贼王》中罗罗诺亚·索隆的名刀“鬼彻”。
参展者发现,该展会展出的刀具与索隆的“鬼彻”极其相似,甚至能轻易在亚马逊上找到同款。尽管展方声称此刀属于游戏中角色“弥助”,但粉丝并不买账。
值得注意的是,游戏本身尚未展示与“鬼彻”相似的武器。然而,这一现实中的失当行为,加之游戏概念图中未经许可使用了日本历史重演团体“关ヶ原鉄炮隊”的旗帜,使得部分玩家质疑《刺客信条:影》在处理日本文化元素时缺乏恰当研究。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
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时尚购物
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金融理财
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小说阅读
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