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《宝可梦朱紫》神秘进化:勇士雄鹰宝可梦异变惊艳!

发布时间:2024-08-01 11:23:23 作者:001资源网 阅读:3次

《宝可梦朱紫》游戏里每一个精灵的进化条件都不一样,很多玩家还不了解,这里给大家带来了勇士雄鹰宝可梦进化形态介绍,感兴趣的小伙伴不要错过,赶快来看一下吧!

《宝可梦朱紫》勇士雄鹰宝可梦进化形态介绍

宝可梦朱紫勇士雄鹰怎么进化

宝可梦:勇士雄鹰
属性 身高 体重 进化条件
一般、飞行(勇猛宝可梦) 1.5m 41kg 54级升级进化(在其他地区)
进化路
《宝可梦朱紫》勇士雄鹰宝可梦进化形态介绍 54级进化 《宝可梦朱紫》勇士雄鹰宝可梦进化形态介绍
毛头小鹰 勇士雄鹰
一般,飞行 一般,飞行

特性

1、锐利目光:多亏了锐利的目光,命中率不会被降低。

2、强行:招式的追加效果消失,但因此能以更高的威力使出招式。

3、不服输(隐藏特性):能力被降低时,攻击会大幅提高。

种族值

图鉴 名称 属性 种族值
PH值 攻击 防御 特攻 特防 速度 综合
《宝可梦朱紫》勇士雄鹰宝可梦进化形态介绍 勇士雄鹰 一般、飞行 100 123 75 57 75 80 510

属性相克

2倍 0.5倍 无伤害
岩石、电、冰 虫、草 地面、幽灵

《宝可梦朱紫》:太华山封印中的晶化盐石垒宝可梦现身!

《宝可梦朱紫》中有很多的宝可梦,太晶化是影响胜负的关键,所有宝可梦都能太晶化并获得特殊的力量,下面就一起来看看关于宝可梦朱紫太晶化盐石垒宝可梦出现位置介绍吧。

《宝可梦朱紫》太晶化盐石垒宝可梦出现位置介绍

太晶化盐石垒宝可梦出现位置介绍

宝可梦
图鉴 名称 等级 隐藏特性 太晶化属性 个体值
《宝可梦朱紫》太晶化盐石垒宝可梦出现位置介绍
盐石垒 33 不可能 幽灵 3V
招式 咒术 盐腌 岩崩 泰山压顶

位置标注图:西2区

《宝可梦朱紫》太晶化盐石垒宝可梦出现位置介绍

以上就是宝可梦朱紫太晶化盐石垒宝可梦出现位置介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!

《宝可梦朱紫》炭小侍进化条件揭秘!

《宝可梦朱紫》炭小侍是一种特殊的宝可梦有着多种进化方向,可以进化成不同的形态,那么有谁知道炭小侍进化需要什么条件?下面就一起来看看详细的宝可梦朱紫炭小侍进化条件介绍吧。

《宝可梦朱紫》炭小侍进化条件介绍

宝可梦朱紫炭小侍进化条件介绍

红莲铠骑进化方向

素材:

收集10个铜镜怪的碎片。

位置:

去穴扎镇。

具体方法:

交换庆祝之铠,对炭小侍使用(《朱》)。

苍刃剑鬼进化方向

素材:

收集10个来悲茶的碎片。

位置:

去穴扎镇。

具体方法:

交换咒术之铠,对炭小侍使用(《紫》)。

《宝可梦朱紫》炭小侍进化条件介绍

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“宝可梦朱紫”全新要害术语解密!

《宝可梦朱紫》系列中在战斗时击中要害伤害会增加,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语击中要害科普吧。

《宝可梦朱紫》击中要害术语科普

击中要害

击中要害(日文︰急所に当たり,英文︰Critical hit)是对战中随机发生的事件,出现时伤害会增加。击中要害的几率叫做击中要害率。

效果

招式造成的伤害×1.5。

第二世代至第五世代为×2。

攻击方持有狙击手特性时,则不按上述伤害计算而是如下所述:第四世代和第五世代伤害改为×3,第六世代开始伤害改为×2.25。

无视部分修正,包括对攻击方有利的能力。

所有的能力变化、以及任何影响攻击与防御的状态例如灼伤、反射壁、光墙等等效果全部无视。(第一世代)

攻击方的攻击(特攻)≤防御方的防御(特防)时,所有的能力变化、以及任何影响攻击与防御的状态例如灼伤、反射壁、光墙等等效果全部无视。(第二世代)

对攻击方不利的能力变化无视。(第三世代起)

攻击方的攻击与特攻小于0级时按0级计算。

防御方的防御与特防大于0级时按0级计算。

无视光墙、反射壁(第三世代起)、极光幕(第七世代起)。

不再无视灼伤(第三世代起)。

持有愤怒穴位特性的宝可梦被击中要害时攻击等级升至最高。

伽勒尔大葱鸭在一场对战中击中要害3次或以上时,能够进化为葱游兵。

击中要害率

与能力变化类似,击中要害率也有等级,最早出现在第二世代。击中要害率等级只能提升,不能降低。

与击中要害率等级无关,宝可梦的友好度全满时,击中要害的概率会翻倍。

《宝可梦朱紫》击中要害术语科普

第一世代

劈开、飞叶快刀、空手劈、蟹钳锤等容易击中要害的招式的击中要害率:

速度种族值×4⁄256,最高255⁄256。

在宝可梦竞技场2中,如果处于易中要害状态,则所有攻击招式全部视作容易击中要害的招式。

除此之外的招式的击中要害率:

速度种族值÷2⁄256。

第二世代

携带吉利拳的吉利蛋或携带大葱的大葱鸭,不受以下影响,击中要害率为2级

使用容易击中要害的招式,击中要害率+2

处于易中要害状态时,击中要害率+1

携带焦点镜,击中要害率+1

第三世代起

特性为超幸运,击中要害率+1

使用容易击中要害的招式,击中要害率+1

使用千万伏特或帕路奇亚(起源形态)使用亚空裂斩,击中要害率+2

以刚猛使用容易击中要害的招式,击中要害率额外+1

携带焦点镜或锐利之爪,击中要害率+1

携带吉利拳的吉利蛋或携带大葱的大葱鸭/葱游兵,击中要害率+2

处于易中要害状态,击中要害率+2

使用过要害攻击,击中要害率+1BWB2W2

使用过要害攻击2,击中要害率+2

使用过要害攻击3,击中要害率+3

受到超极巨会心一击效果影响,每受到1次,击中要害率+1

必定击中要害的招式

山岚摔

冰息

电电加速

暗冥强击

水流连打

拥有不仁不义特性的宝可梦攻击中毒目标所使用的招式

千变万花

不会击中要害

硬壳盔甲、战斗盔甲、幸运咒语可以让保护对象不被击中要害。

即使被必定击中要害的招式攻击,也不会发生击中要害。

以下招式不会出现击中要害:

固定伤害类招式

预知未来、破灭之愿(第五世代之前)

抓狂、起死回生(第二世代时)

喷出(第三世代时)

不可思议迷宫系列

击中要害的伤害也为1.5倍,但具有狙击手特性时与《宝可梦》系列游戏不同,伤害为2倍。

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