土豆兄弟里和平主义者的技能和受虐狂的技能非常的相似,不过和平主义者的技能还有在敌袭结束前杀死所有敌人这一点,下面我们就来看看关于土豆兄弟和平主义者辅助模式玩法攻略分享吧。
和平主义者辅助模式玩法攻略分享
技能-100%伤害,敌袭结束前杀死所有敌人。纯苟活角色。
《土豆兄弟》是一款由端游完美移植为移动端的休闲射击游戏,玩法采用了大火的肉鸽类型,玩家将扮演拥有不同技能的土豆人与外星人对抗,通过击败不同种类的外星人来获取不同的材料提升自己,生存下去,等待救援的到来。下面就给大家带来烟花成就解锁方法分享。
烟花成就解锁方法分享
烟花是成就之一,解锁有一定要求。
玩家需要使用单次爆炸击杀15名敌人,这样就能解锁了。
《土豆兄弟》是一款由端游完美移植为移动端的休闲射击游戏,玩法采用了大火的肉鸽类型,玩家将扮演拥有不同技能的土豆人与外星人对抗,通过击败不同种类的外星人来获取不同的材料提升自己,生存下去,等待救援的到来。下面就给大家带来新手解锁方法分享。
新手解锁方法分享
新手是成就之一,解锁有一定要求。
玩家需要首次阵亡,这样就能解锁了。
《土豆兄弟》是一款由端游完美移植为移动端的休闲射击游戏,玩法采用了大火的肉鸽类型,玩家将扮演拥有不同技能的土豆人与外星人对抗,通过击败不同种类的外星人来获取不同的材料提升自己,生存下去,等待救援的到来。下面就给大家带来巫妖玩法攻略分享。
巫妖玩法攻略分享
我给的定位是T3,恢复能力强但伤害不高,游玩起来体验不佳。
基础+10生命再生和吸血,治疗时随机对敌人造成最大生命值的数值伤害,伤害修改-50%。
基础有很高的回复能力,但是伤害修改很低。虽然说是靠被动能打伤害,但是被动需要回血,回血又需要受伤。虽然理论上有生存能力就能打伤害,但是这伤害收益太低,完全无法跟debuff相比。
武器推荐:剪刀(其实砍刀不错,但是我记得玩了一把之后输了。)
输出端:我打的时候没考虑输出,就刮死的。推荐暴击=攻速>近战伤害=百分比伤害。
防御端:护甲15,生命值120+,移速30+,闪避推荐堆高,范围不为负。
续航:吸血和再生多拿。
运营方面:武器的等级不能差,收获尽量多拿,我走的流派伤害低,所以后期没钱。但是走暴击流的话说不定好点。一定要有足够的血。如果能拿到献血或者血手就容易不少。杀BOSS和精英视情况选择是否退让。尽管我没伤害,那把也杀了,但是后面很危险。
总结:巫妖玩起来没那种爽感,更像是医生的下位,没有伤害,但是肉一点。被动伤害也不足以弥补伤害的缺失。用砍刀可能会伤害高一点,但是通关可能没剪刀这么稳。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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探索《土豆兄弟》和平主义者辅助模式的必备攻略
土豆兄弟里和平主义者的技能和受虐狂的技能非常的相似,不过和平主义者的技能还有在敌袭结束前杀死所有敌人这一点,下面我们就来看看关于土豆兄弟和平主义者辅助模式玩法攻略分享吧。
和平主义者辅助模式玩法攻略分享
技能-100%伤害,敌袭结束前杀死所有敌人。纯苟活角色。
《土豆兄弟》烟花成就解锁方法详解
《土豆兄弟》是一款由端游完美移植为移动端的休闲射击游戏,玩法采用了大火的肉鸽类型,玩家将扮演拥有不同技能的土豆人与外星人对抗,通过击败不同种类的外星人来获取不同的材料提升自己,生存下去,等待救援的到来。下面就给大家带来烟花成就解锁方法分享。
烟花成就解锁方法分享
烟花是成就之一,解锁有一定要求。
玩家需要使用单次爆炸击杀15名敌人,这样就能解锁了。
《土豆兄弟》新手解锁方法详解
《土豆兄弟》是一款由端游完美移植为移动端的休闲射击游戏,玩法采用了大火的肉鸽类型,玩家将扮演拥有不同技能的土豆人与外星人对抗,通过击败不同种类的外星人来获取不同的材料提升自己,生存下去,等待救援的到来。下面就给大家带来新手解锁方法分享。
新手解锁方法分享
新手是成就之一,解锁有一定要求。
玩家需要首次阵亡,这样就能解锁了。
《土豆兄弟》巫妖玩法攻略详解
《土豆兄弟》是一款由端游完美移植为移动端的休闲射击游戏,玩法采用了大火的肉鸽类型,玩家将扮演拥有不同技能的土豆人与外星人对抗,通过击败不同种类的外星人来获取不同的材料提升自己,生存下去,等待救援的到来。下面就给大家带来巫妖玩法攻略分享。
巫妖玩法攻略分享
我给的定位是T3,恢复能力强但伤害不高,游玩起来体验不佳。
基础+10生命再生和吸血,治疗时随机对敌人造成最大生命值的数值伤害,伤害修改-50%。
基础有很高的回复能力,但是伤害修改很低。虽然说是靠被动能打伤害,但是被动需要回血,回血又需要受伤。虽然理论上有生存能力就能打伤害,但是这伤害收益太低,完全无法跟debuff相比。
武器推荐:剪刀(其实砍刀不错,但是我记得玩了一把之后输了。)
输出端:我打的时候没考虑输出,就刮死的。推荐暴击=攻速>近战伤害=百分比伤害。
防御端:护甲15,生命值120+,移速30+,闪避推荐堆高,范围不为负。
续航:吸血和再生多拿。
运营方面:武器的等级不能差,收获尽量多拿,我走的流派伤害低,所以后期没钱。但是走暴击流的话说不定好点。一定要有足够的血。如果能拿到献血或者血手就容易不少。杀BOSS和精英视情况选择是否退让。尽管我没伤害,那把也杀了,但是后面很危险。
总结:巫妖玩起来没那种爽感,更像是医生的下位,没有伤害,但是肉一点。被动伤害也不足以弥补伤害的缺失。用砍刀可能会伤害高一点,但是通关可能没剪刀这么稳。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
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小说阅读
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成长教育
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住宿驿站
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摄影美学
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棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
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休闲益智
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棋牌扑克
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休闲益智
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