当年FC上的《洛克人》承载了一代人的童年回忆,近日有国外牛人CutmanMike和MM8BDM团队合力将其打造成了一款免费的FPS游戏,游戏全名为《洛克人8位版死亡竞赛(Mega Man 8-bit Deathmatch)》。
《洛克人8位版死亡竞赛》由Zandronum引擎研发,它包含了《洛克人》1-8代的地图、武器以及皮肤等等内容。游戏设定有76种独特的武器,多个死亡竞赛模式以及多人模式。
最新版本中还包含了一个改进后的单人战役模式,包含了《洛克人8》中的许多武器、皮肤以及地图等。
如果你是《洛克人》的粉丝,又喜欢FPS游戏,你还有什么理由错过它呢?(点此下载游戏)
游戏演示:
《鬼泣4:特别版》游戏媒体评分出炉GameSpot和IGN分别给了6分和7.5分,游戏蛋疼的解谜和原路返回的关卡是恶心的地方。
Capcom的炒冷饭《鬼泣4:特别版》游戏媒体评分相继出炉,评分有高也有低,可以说《鬼泣4》这次的复刻不是所有媒体都买账。GameInformer和Destructoid分别给了8.5和9.5分,而GameSpot和IGN分别给了6分和7.5分。下面我们为大家带来IGN的简评。
优点:
+爽快的打击感
+新增了可操控的多个角色
+自定义系统
缺点:
-原路返回
-恶心死人的解谜
总评:7.5分 良好
《鬼泣4:特别版》新增的几个可操控角色都不错,但是2008年原版游戏中出现的原路返回机制和解谜系统这两个问题在复刻版中依然没有得到解决。
《鬼泣4:特别版》首次为主机平台带来了1080P/60FPS的体验,画质和帧数得到了升级。除此之外,开发商把所有的精力用在增加三个可操控的新角色以及打造各自的战斗风格上。Trish,Lady和维吉尔是最吸引玩家重拾特别版的理由,而且他们在所有模式中都是可以操控的。
失望的是Capcom并没有乘此机会在新加入好内容的同时没有去除之前版本中不好的方面。也就是说2008年原版游戏中让人恼火的原路返回机制和解谜设计,玩家又要在新版本中再次面临这两个问题。
GameSpot只给了6分,及格。得分方面当然是《鬼泣4:特别版》画质增强和新增的几个可操控人物了。扣分方面IGN前面提到的原路返回机制再次被提到,“失去了前进的动力”;另外游戏中不够灵敏的视角也是一大扣分项。
游戏截图:
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由Radical Entertainment负责制作,动视代理发行的动作游戏《虐杀原型2》将于2012年4月24日在北美率先发售,游戏对应XBOX360、PS3和PC平台。
今天开发商再次放出最新一批游戏设定画面,展示了Heller, Guerra, Dana等游戏角色形象,其中Guerra神父是主角Heller的坚定同盟,画面中女子角色Dana Mercer则是Alex Mercer的妹妹,在这批画面最后玩家还可以看到本作主角James Heller的最新造型。
EA执行官Frank Gibeau说EA对DRM根本不感兴趣,因此它并非是《模拟城市5》需要在线的原因。
在和GamesIndustry的谈话中,Gibeau说Maxis并没要求将DRM运用到《模拟城市5》中来防盗版,“这不是真的;我仔细回忆了之前参加的所有会议,DRM一次也没被提到过。”他说。
“用DRM就不能做MMO,MMO提供的是多人游戏的体验,所以它们是相悖的。”
“DRM战略是失败的终点;它在游戏产业中不会有市场的”,他说。“那些说EA强迫Maxis使用DRM的阴谋论根本就是子虚乌有”,他补充道。
“没有人说‘你必须让它保持在线’,那是小组中的创意人才认为最好是在游戏中加入多人游戏的体验,当你做好游戏后,却不知道顾客到底想要什么。你必须创新尝试新鲜事物,让人们在游戏中感受到惊喜,那就是我们想要达到的目的。”
“如果你玩MMO,你不需要离线模式,真的不需要,这是个事实,我们就是按照MMO标准制作的《模拟城市5》,让玩家们玩起来就像是在玩MMO。”
Giubeau说他非常“失望”,EA没能和玩家好好的沟通,在《模拟城市5》发行之前没有说它是一个MMO游戏,这让顾客们感到不满。
平台:
类型:小说阅读
版本:v1.1.1
大小:5.14MB
更新:2024-07-26
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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承载80后的童年回忆 玩家将《洛克人》打造成FPS游戏
当年FC上的《洛克人》承载了一代人的童年回忆,近日有国外牛人CutmanMike和MM8BDM团队合力将其打造成了一款免费的FPS游戏,游戏全名为《洛克人8位版死亡竞赛(Mega Man 8-bit Deathmatch)》。
《洛克人8位版死亡竞赛》由Zandronum引擎研发,它包含了《洛克人》1-8代的地图、武器以及皮肤等等内容。游戏设定有76种独特的武器,多个死亡竞赛模式以及多人模式。
最新版本中还包含了一个改进后的单人战役模式,包含了《洛克人8》中的许多武器、皮肤以及地图等。
如果你是《洛克人》的粉丝,又喜欢FPS游戏,你还有什么理由错过它呢?(点此下载游戏)
游戏演示:
《鬼泣4:特别版》IGN 7.5分 解谜和原路返回蛋疼
《鬼泣4:特别版》游戏媒体评分出炉GameSpot和IGN分别给了6分和7.5分,游戏蛋疼的解谜和原路返回的关卡是恶心的地方。
Capcom的炒冷饭《鬼泣4:特别版》游戏媒体评分相继出炉,评分有高也有低,可以说《鬼泣4》这次的复刻不是所有媒体都买账。GameInformer和Destructoid分别给了8.5和9.5分,而GameSpot和IGN分别给了6分和7.5分。下面我们为大家带来IGN的简评。
优点:
+爽快的打击感
+新增了可操控的多个角色
+自定义系统
缺点:
-原路返回
-恶心死人的解谜
总评:7.5分 良好
《鬼泣4:特别版》新增的几个可操控角色都不错,但是2008年原版游戏中出现的原路返回机制和解谜系统这两个问题在复刻版中依然没有得到解决。
《鬼泣4:特别版》首次为主机平台带来了1080P/60FPS的体验,画质和帧数得到了升级。除此之外,开发商把所有的精力用在增加三个可操控的新角色以及打造各自的战斗风格上。Trish,Lady和维吉尔是最吸引玩家重拾特别版的理由,而且他们在所有模式中都是可以操控的。
失望的是Capcom并没有乘此机会在新加入好内容的同时没有去除之前版本中不好的方面。也就是说2008年原版游戏中让人恼火的原路返回机制和解谜设计,玩家又要在新版本中再次面临这两个问题。
GameSpot只给了6分,及格。得分方面当然是《鬼泣4:特别版》画质增强和新增的几个可操控人物了。扣分方面IGN前面提到的原路返回机制再次被提到,“失去了前进的动力”;另外游戏中不够灵敏的视角也是一大扣分项。
游戏截图:
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《虐杀原形2》最新游戏设定原画 A哥妹妹帅气登场
由Radical Entertainment负责制作,动视代理发行的动作游戏《虐杀原型2》将于2012年4月24日在北美率先发售,游戏对应XBOX360、PS3和PC平台。
今天开发商再次放出最新一批游戏设定画面,展示了Heller, Guerra, Dana等游戏角色形象,其中Guerra神父是主角Heller的坚定同盟,画面中女子角色Dana Mercer则是Alex Mercer的妹妹,在这批画面最后玩家还可以看到本作主角James Heller的最新造型。
内部人士都不看好 EA执行官称《模拟城市5》的DRM是“失败终点”
EA执行官Frank Gibeau说EA对DRM根本不感兴趣,因此它并非是《模拟城市5》需要在线的原因。
在和GamesIndustry的谈话中,Gibeau说Maxis并没要求将DRM运用到《模拟城市5》中来防盗版,“这不是真的;我仔细回忆了之前参加的所有会议,DRM一次也没被提到过。”他说。
“用DRM就不能做MMO,MMO提供的是多人游戏的体验,所以它们是相悖的。”
“DRM战略是失败的终点;它在游戏产业中不会有市场的”,他说。“那些说EA强迫Maxis使用DRM的阴谋论根本就是子虚乌有”,他补充道。
“没有人说‘你必须让它保持在线’,那是小组中的创意人才认为最好是在游戏中加入多人游戏的体验,当你做好游戏后,却不知道顾客到底想要什么。你必须创新尝试新鲜事物,让人们在游戏中感受到惊喜,那就是我们想要达到的目的。”
“如果你玩MMO,你不需要离线模式,真的不需要,这是个事实,我们就是按照MMO标准制作的《模拟城市5》,让玩家们玩起来就像是在玩MMO。”
Giubeau说他非常“失望”,EA没能和玩家好好的沟通,在《模拟城市5》发行之前没有说它是一个MMO游戏,这让顾客们感到不满。
平台:
类型:小说阅读
版本:v1.1.1
大小:5.14MB
更新:2024-07-26
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
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小说阅读
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成长教育
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棋牌扑克
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