水枢机主教是《使魔计划》中的一种使魔,具有强大的水属性攻击和辅助能力。下面一起来看看使魔计划水枢机主教阵容怎么搭配吧。
使魔计划水枢机主教阵容推荐
一、基本信息
1、名称:枢机主教
2、推荐属性:水系
3、初始星级:三星
4、强度评价:
①有极强的回复能力和清负面的能力,但是没什么输出能力。
②是一个百搭的辅助,奶量极高。
二、阵容推荐:
百搭的回复和清负面的辅助,治疗量极高,推荐和加防御的队友一起上阵。
《使魔计划》是一款放置策略卡牌对战游戏,而且该游戏中有很多可以进行培养的使魔,那么游戏前期最强的阵容是什么呢?还不知道的小伙伴可以来看看以下的前期最强阵容搭配攻略分享。
前期最强阵容搭配攻略分享
1、前排:
生命型使魔:风人鱼公主,群控和群疗,效果不错,缺点是比较脆。
生命型使魔:风世界树长老,眩晕和净化免疫,防止被对面控制,感觉挺完美的前排,后期也不用换的存在。
防御型使魔:水九尾狐,群体治疗和生命均衡,九尾狐最大的用处就是给最低生命值的队友加血防止队友被集中攻击暴死,很好用。
2、后排:
因为本人是零氪,我连水木乃伊都没有,所以输出的选择比较另类,希望可以帮零氪玩家找到组卡思路。
攻击性型使魔:风监视者,全体驱散,一般的阵容增益状态都挺多的,推图也经常能遇到,所以用上驱散,让对方无增益状态,外加上先手群攻,效果还是不错的。
攻击性型使魔:火龙,全体清空能量,清空能量好用,又是群攻,除了身板脆一点,基本完美,不然也不能这么热门,开篇也说了,火龙是可以用到最后的存在,还是白嫖的,有什么理由不用呢。
攻击性型使魔:风科学怪人,残血收割,多次出手,别人任意回合结束它都可以出手,虽然是单体攻击,但真的很好用,唯一缺点,它动一下也算一回合,遇到难缠的对手,会把回合拖到结束。
3、以上是我个人的卡组分享,还是那句话,大家抽到什么,看一看大致搭配,可等级高的先往上上,因为升级了的每一样使魔也都可以成为升级材料,只要留下之前说的强力使魔,和一些你觉得能用得上的使魔,最后都可以变更成自己需要的阵容。
使魔计划辅助强度排行榜具体一览
1、水夫人,混在辅助群里的输出,但招牌是群混乱所以还是辅,混乱概率低,但推图可以多re几次,pvp就比较看脸,但对于靠抢速的脆皮兔子体系可以说是必带了。
2、风大树,群净化,三回合免疫,眩晕陷阱,属于辅助真t0大佬,用过的都说好,且能有效制裁版本横行的兔子体系,抽到就练!!
3、风仙子,优质拉条,攻防buff,实用性略输光仙子但获取难度远低于光仙子,必练!中后期打架不如光仙和风幽灵,但推图以后可以一用。
4、暗猫,万能的攻击光环,练起来等于上场就能给输出抬一档,必练,个人认为优先级还要高于光仙子,因为拉条你还可以用风仙但攻击光环+指挥只此一家!
5、暗绫,回能辅一姐,带拉条,兔子家的专辅,有她没她兔子阵容强度差一截,以及暗绫在推图时可以兼职拉条、省下一张风光仙子意味着你能多带一张输出或者强辅!
t1辅助
1、光仙子,目前pvp第一拉条卡,一速,优质拉条与净化,打pvp一定要星级练度拉高,对低0氪玩家有风仙可以缓练,这只强度我是想放t0的,但是这是优先级排名那t1;
2、火天使,优质回能增伤辅还带控,但作为回能辅顺位低于暗绫,故t1,但并不意味着火天使弱了,火天使的持续充能能让队伍快速放出第二波技能,有些场合是能跟暗绫一起出场的,推图需要极限化伤害可以带速度鞋替代暗绫(火天有争议正常、对非兔子队玩家是t0优于暗绫我没意见,兔子队还是暗绫最优、无论pvppve,速度差致命);
3、光独角兽,暴击光环+群盾群净化,好卡但光暗需练的太多了优先级靠后;
4、水骷髅射手,简单粗暴的回能辅+后排拉条,胎一极好获取,兔子队可以作为暗绫下位,暗绫太难获取了所以水骷髅值得过渡,后面狗粮即可;
5、风狐狸,对练度要求不高的优秀控制,放张替补席常有奇效;
6、水无头,群驱散,特定场合控一下速极其有用,推图奇效卡,替补席足的时候整一张放替补,不吃练度好评;
7、暗扑克皇后,大招的增加负面回合减正面回合本身已经足够好用,又有大佬测了能减兔子炸弹一回合!!不怎么需要练度的优质辅助,值得替补席一个位置;
8、火扑克皇后,两回合免疫,下位风树,对没风树的萌新完全值得练,后面有了更好的当狗粮即可;
9、风主教,一回合无敌+抗性极其好用,不吃练度划重点,需控速所以前期难用;
10、水独角兽,免疫+盾,邪眼圣域好伙伴;
11、风扫把,功能与水骷髅类同,速度吃亏需鞋子控速;
12、火魂女,亡语复活,电脑用极其超模,玩家用比较吃练度,毕竟脆皮站不住收益就出不来;
13、光老头,总有人说兔子队老头比水夫人还好用,练了一只实测,结论是建议无水夫人的可以用,控制稳定,但推图re出神仙局的可能性上还是得看水夫人,并不认可老头比夫人好用的说法。
14、风幽灵,觉醒加速!目前版本第二拉条,速度快过风仙子,是pvp2队的拉条首选。
t2辅助
1、水龙,开局一口冰跟夫人比较像,强度t1但建议火龙优先所以t2;
2、风龙,时间重置+群减速,手动效果更佳,但还是先建议火龙所以t2;
3、风战斗猫,后排回能辅,让后排多一次平a,但要稳定回必须挤占一个宝贵的后排位,实用性稍差,但同样无需练度,缺回能卡时可以放张替补;
4、光圣殿骑士,光天使的好朋友,复活体系卡;
不参与排名的光暗胎五大爹
1、光大树,群奶+净化+无敌,同样好卡但光暗胎五难搞;
2、光龙,群盾净化攻击强化破防,同样好卡但光暗胎五难搞;
3、暗人鱼,净化回能还有二回合沉默!对练度要求不高的强力辅助,但光暗胎五获取难度太大;
《使魔计划》中有很多可培养的使魔,每个使魔的基本属性以及点都不一样,其中就包括了暗·森林树妖,是自然种族中的一员,擅长使用群体治疗、群体恢复行动的技能。
暗·森林树妖使魔基本介绍
慢性毒药
变异生长
复苏气息
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
渝ICP备20008086号-39 违法和不良信息举报/未成年人举报:linglingyihcn@163.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved
《使魔计划》水枢机主教阵容推荐
水枢机主教是《使魔计划》中的一种使魔,具有强大的水属性攻击和辅助能力。下面一起来看看使魔计划水枢机主教阵容怎么搭配吧。
使魔计划水枢机主教阵容推荐
一、基本信息
1、名称:枢机主教
2、推荐属性:水系
3、初始星级:三星
4、强度评价:
①有极强的回复能力和清负面的能力,但是没什么输出能力。
②是一个百搭的辅助,奶量极高。
二、阵容推荐:
百搭的回复和清负面的辅助,治疗量极高,推荐和加防御的队友一起上阵。
《【2021年最新】使魔计划前期最强阵容搭配攻略分享!》
《使魔计划》是一款放置策略卡牌对战游戏,而且该游戏中有很多可以进行培养的使魔,那么游戏前期最强的阵容是什么呢?还不知道的小伙伴可以来看看以下的前期最强阵容搭配攻略分享。
前期最强阵容搭配攻略分享
1、前排:
生命型使魔:风人鱼公主,群控和群疗,效果不错,缺点是比较脆。
生命型使魔:风世界树长老,眩晕和净化免疫,防止被对面控制,感觉挺完美的前排,后期也不用换的存在。
防御型使魔:水九尾狐,群体治疗和生命均衡,九尾狐最大的用处就是给最低生命值的队友加血防止队友被集中攻击暴死,很好用。
2、后排:
因为本人是零氪,我连水木乃伊都没有,所以输出的选择比较另类,希望可以帮零氪玩家找到组卡思路。
攻击性型使魔:风监视者,全体驱散,一般的阵容增益状态都挺多的,推图也经常能遇到,所以用上驱散,让对方无增益状态,外加上先手群攻,效果还是不错的。
攻击性型使魔:火龙,全体清空能量,清空能量好用,又是群攻,除了身板脆一点,基本完美,不然也不能这么热门,开篇也说了,火龙是可以用到最后的存在,还是白嫖的,有什么理由不用呢。
攻击性型使魔:风科学怪人,残血收割,多次出手,别人任意回合结束它都可以出手,虽然是单体攻击,但真的很好用,唯一缺点,它动一下也算一回合,遇到难缠的对手,会把回合拖到结束。
3、以上是我个人的卡组分享,还是那句话,大家抽到什么,看一看大致搭配,可等级高的先往上上,因为升级了的每一样使魔也都可以成为升级材料,只要留下之前说的强力使魔,和一些你觉得能用得上的使魔,最后都可以变更成自己需要的阵容。
《使魔计划》辅助强度排行榜2023
使魔计划中辅助是指那些能够为队友提供各种增益效果或负面效果,帮助队友更好地战斗的使魔角色。下面一起来看看吧!使魔计划辅助强度排行榜具体一览
1、水夫人,混在辅助群里的输出,但招牌是群混乱所以还是辅,混乱概率低,但推图可以多re几次,pvp就比较看脸,但对于靠抢速的脆皮兔子体系可以说是必带了。
2、风大树,群净化,三回合免疫,眩晕陷阱,属于辅助真t0大佬,用过的都说好,且能有效制裁版本横行的兔子体系,抽到就练!!
3、风仙子,优质拉条,攻防buff,实用性略输光仙子但获取难度远低于光仙子,必练!中后期打架不如光仙和风幽灵,但推图以后可以一用。
4、暗猫,万能的攻击光环,练起来等于上场就能给输出抬一档,必练,个人认为优先级还要高于光仙子,因为拉条你还可以用风仙但攻击光环+指挥只此一家!
5、暗绫,回能辅一姐,带拉条,兔子家的专辅,有她没她兔子阵容强度差一截,以及暗绫在推图时可以兼职拉条、省下一张风光仙子意味着你能多带一张输出或者强辅!
t1辅助
1、光仙子,目前pvp第一拉条卡,一速,优质拉条与净化,打pvp一定要星级练度拉高,对低0氪玩家有风仙可以缓练,这只强度我是想放t0的,但是这是优先级排名那t1;
2、火天使,优质回能增伤辅还带控,但作为回能辅顺位低于暗绫,故t1,但并不意味着火天使弱了,火天使的持续充能能让队伍快速放出第二波技能,有些场合是能跟暗绫一起出场的,推图需要极限化伤害可以带速度鞋替代暗绫(火天有争议正常、对非兔子队玩家是t0优于暗绫我没意见,兔子队还是暗绫最优、无论pvppve,速度差致命);
3、光独角兽,暴击光环+群盾群净化,好卡但光暗需练的太多了优先级靠后;
4、水骷髅射手,简单粗暴的回能辅+后排拉条,胎一极好获取,兔子队可以作为暗绫下位,暗绫太难获取了所以水骷髅值得过渡,后面狗粮即可;
5、风狐狸,对练度要求不高的优秀控制,放张替补席常有奇效;
6、水无头,群驱散,特定场合控一下速极其有用,推图奇效卡,替补席足的时候整一张放替补,不吃练度好评;
7、暗扑克皇后,大招的增加负面回合减正面回合本身已经足够好用,又有大佬测了能减兔子炸弹一回合!!不怎么需要练度的优质辅助,值得替补席一个位置;
8、火扑克皇后,两回合免疫,下位风树,对没风树的萌新完全值得练,后面有了更好的当狗粮即可;
9、风主教,一回合无敌+抗性极其好用,不吃练度划重点,需控速所以前期难用;
10、水独角兽,免疫+盾,邪眼圣域好伙伴;
11、风扫把,功能与水骷髅类同,速度吃亏需鞋子控速;
12、火魂女,亡语复活,电脑用极其超模,玩家用比较吃练度,毕竟脆皮站不住收益就出不来;
13、光老头,总有人说兔子队老头比水夫人还好用,练了一只实测,结论是建议无水夫人的可以用,控制稳定,但推图re出神仙局的可能性上还是得看水夫人,并不认可老头比夫人好用的说法。
14、风幽灵,觉醒加速!目前版本第二拉条,速度快过风仙子,是pvp2队的拉条首选。
t2辅助
1、水龙,开局一口冰跟夫人比较像,强度t1但建议火龙优先所以t2;
2、风龙,时间重置+群减速,手动效果更佳,但还是先建议火龙所以t2;
3、风战斗猫,后排回能辅,让后排多一次平a,但要稳定回必须挤占一个宝贵的后排位,实用性稍差,但同样无需练度,缺回能卡时可以放张替补;
4、光圣殿骑士,光天使的好朋友,复活体系卡;
不参与排名的光暗胎五大爹
1、光大树,群奶+净化+无敌,同样好卡但光暗胎五难搞;
2、光龙,群盾净化攻击强化破防,同样好卡但光暗胎五难搞;
3、暗人鱼,净化回能还有二回合沉默!对练度要求不高的强力辅助,但光暗胎五获取难度太大;
「神秘力量涌现!探索《使魔计划》新角色-森林树妖使魔」
《使魔计划》中有很多可培养的使魔,每个使魔的基本属性以及点都不一样,其中就包括了暗·森林树妖,是自然种族中的一员,擅长使用群体治疗、群体恢复行动的技能。
暗·森林树妖使魔基本介绍
慢性毒药
变异生长
复苏气息
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB