“和五年前相比,如今国内即便是开发独立游戏,成本也已经越来越高,”在今年TGDC独立游戏专场上,帕斯亚科技创始人吴自非感叹到,“考虑到收支平衡的问题,我们不可能开发一款仅面向中国市场的游戏——毕竟中国游戏市场大约只占全球的20%到25%……”
帕斯亚科技的《时光》系列在国内和海外均有不错的知名度,其中最新的《沙石镇时光》曾荣获2021年GWB独立游戏大奖赛铜奖
随着近年来市场和行业环境的变化,越来越多的中国独立游戏从业者开始积极考虑“出海”问题。但到目前为止,国内仅有极少数头部的独立游戏团队建立了全球化发行能力、或者跟成熟的海外发行商建立了合作——大多数中国独立游戏的海外影响力依然非常有限。
在观察到独立游戏行业的这一变化后,GWB决定全方位加大支持中国独立游戏开拓海外市场的力度,推出“出海助力”服务。欢迎有志于“出海”的独立游戏团队在GWB官网“出海助力”板块提交作品,报名合作!
如需咨询出海合作详情,请扫描/长按识别下方二维码,添加GWB小伙伴的微信(TumblerZCQ)进行洽谈。
重磅资源,助力出海
GWB独立游戏孵化器自成立以来,一直以助力国内独立游戏行业健康发展为己任,为中国独立游戏从业者提供赛事奖金、知识分享、交流平台、流量曝光等层面的支持。在助力中国独立游戏出海方面,GWB也有着多年的积累和多维度的涉猎。
例如在“出海”经验分享方面,GWB常年举办“同行-独立游戏开发者沙龙”活动,邀请多位腾讯内、外部专家进行“海外市场和发行”相关的分享,并通过路演活动直接给国内游戏团队提供建议。在微信公众号和开发者社区,GWB也经常发布“出海”相关的研发和发行干货文章。
GWB经常举办线下沙龙活动,并邀请行业专家进行干货分享。其中关于“海外市场和发行”相关的内容,格外受到关注
为了帮助中国独立游戏在海外进行宣传,GWB的外籍同事通过多个社交媒体向海外玩家介绍新进涌现出的优质中国游戏。目前GWB还与知名的海外游戏平台进行合作,通过推出专题页的方式,帮助参加GWB独立游戏大奖赛的国产游戏增加在世界范围内的曝光。
如今,为了更好地满足中国独立游戏从业者日益增长的“出海”需求,GWB对出海助力方面的扶持进行了全面升级。GWB能够为独立游戏从业者提供的帮助包括:
第一,海外市场分析。
腾讯GWB独立游戏孵化器长期关注海外游戏市场,对海外不同游戏市场的情况也沉淀有专业的调研报告。GWB能够针对研发伙伴的产品特性,有针对性地进行市场分析和产品分析,帮助开发者预测产品在海外不同地区的市场表现。通过为团队提供详细的出海案例参考,也能更好地帮助团队防范出海路上可能遇到的地域文化问题。
第二,出海产品优化建议。
GWB携手200+游戏行业权威专家,为出海产品解答游戏研发打磨方面的问题,全面涵盖美术、音频、设计等维度的指导,提升产品品质和出海成功率。
第三,海外发行商合作。
GWB独立游戏孵化器根据产品特性和出海诉求,帮研发团队对接最适合的海外发行商进行合作,提供海外QA、本地化、社区管理、游戏分级、平台移植等服务。
第四,GWB海外PR推广。
GWB直接帮助合作团队进行海外PR推广,包括媒体采访、社交直播平台宣传等。
第五,投融资对接。
GWB携手国内外的投资人,为有志于“出海”的独立游戏团队提供资金扶持。
携手并进,大展宏图
在助力出海的路上,GWB希望找到这样的合作伙伴:
第一,有志于面向全球市场开发独立游戏。有开放的心态,能够理解跨文化差异。
第二,产品具备独创性和可玩性。题材、玩法、叙事、美术等某一领域具备明显长板,彰显创意。
欢迎有志于“出海”的独立游戏团队在GWB官网“出海助力”板块提交作品,报名合作!
“出海”圆桌干货回顾
在今年TGDC独立游戏专场上,为了探讨当下中国独立游戏人非常关心的“出海”问题,GWB举办了主题为“中国独立游戏开发者如何在海外取得成功”的圆桌讨论。为了碰撞出既有深度、又具备足够多样性的思考,GWB邀请了四位来自不同国家、不同职业,但是均在独立游戏行业具备很大影响力的嘉宾参与探讨,他们是《去月球》制作人高瞰、帕斯亚科技创始人吴自非、Devolver中国区市场负责人Hazel、Curve Games副总裁。
亮点一:中国独立游戏人,为什么要“放眼全球”?
吴自非在本次圆桌中指出,中国游戏市场只占全球大概20%到25%的份额,而国内独立游戏开发成本却在近年来水涨船高——从成本和生存的角度考虑,从业者在未来不应该完全无视占比75%的海外市场而高枕无忧。
帕斯亚科技的《波西亚时光》在海外获得了很不错的口碑
Hazel则从成长和发展的角度补充了自己的观点,她指出游戏行业发展迭代非常迅速独立游戏开发者能在“放眼全球”的过程中学到新技能、新工具,并在这个过程中加深对游戏行业的理解。
亮点二:具备全球竞争力的独立游戏有哪些共性?
高瞰列举了三大“具备全球竞争力”游戏的共性:
第一, 具备高品质和创新性,能够在市场竞争中脱颖而出。
第二,尊重文化差异,能够恰当预估玩家对新信息的接受度。
第三,在全球范围内取得成功前,先受到主场对本土玩家喜爱。
亮点三:基于“中国文化”和基于“全球市场”冲突吗?
Hazel认为游戏行业里不存在绝对的摩擦冲突,全球市场对于不同类型的游戏包容度一直很高。优秀的独立游戏之所以做得好,并不是因为一开始就决定要面向全球市场,而是因为这些游戏能和玩家以独特的方式进行沟通。
Jarvis则进一步指出:相比电影、音乐等媒介,游戏在全球市场推广中国文化方面,起到了明显更好的作用。正是因为有了越来越多的中国游戏活跃在全球市场上,人们开始更加习惯中国文化、并主动感受中国文化魅力。
亮点四:面向海外市场,独立游戏人应该做哪些考量?
吴自非从设计和立项的角度,主张出海游戏应该尽可能降低跨文化理解门槛。他还以重庆火锅举例:尽管猪脑花是重庆火锅最有特色的菜,但在招待西方客人时,不应该一开始就把它端上来。应该先请客人喝啤酒、吃其他熟悉的菜,慢慢进入吃火锅的氛围,直到最后再呈上猪脑花——游戏也是同样的道理,需要有一个引导的过程,让陌生的受众能够逐渐熟悉、接受你的文化。
Hazel则从发行和市场的角度,聊了聊寻找海外发行合作伙伴的重要性。她指出,发行商除了能提供资金之外,还能完成本地化、测试、移植的工作;在市场推广方面,发行商通常也有更高的预算。发行和开发是非常不同的业务,需要的技能组合也不同,让专业的人做专业的事 而不是任何时候都事必躬亲。
也欢迎关注GWB游戏无界公众号,第一时间了解独立游戏行业各领域的知识干货和热点话题。
冒险者的rogue之旅高难度怎么通关?对于新手玩家来说,高难度通关是非常不容易的,需要使用一些操作简单的套路。下面带来新手高难度通关攻略详解,各位小伙伴们快来看看吧。
1.核心思路
利用双壁垒或双诅咒肉装龙骑士的高血量高减伤来抗住后期敌人的伤害同时叠加大量毒层数来实现高百分比毒伤以达到速通强化50。
2.人物装备
武器:行军大剑(初始武器)
防具:粗糙脸皮(新手保命神器)
3.职业
一转:战士
二转:龙骑士
属性选择
拿血量、技能冷却(减CD)、攻击力。
前期推荐优先拿血量和攻击力方便过度,中后期推荐拿技能冷却(减CD)和血量,因为走肉装减伤路线,攻击力后期就不要拿了。
*特别提醒新手,由于游戏中每次属性品质都是随机刷新的,推荐优先拿上述三个属性带+号最多的,这样收益最大,游戏越往后随机出的属性品质等级越高,具体拿哪个请根据实际情况来自行决定。
4.前期
推荐优先选择攻击力和血量,以保证早期生存能力,技能看个人喜好,推荐选择劈砍、圣光、壁垒、屏障、火球等早期实用技能,如果早期能遇到刺甲就更好。
5.中期
技能方面推荐用刺甲(前中期肉流神技)过度,其他技能看个人喜好,比较推荐拿巨大化、邪恶仪式、诅咒术、壁垒、宿主、毒性激化、蛮力这类和血量、减伤以及叠毒相关的,中期拿不到也可以先用别的替代,等后面遇到了再替换。
*特别提醒新手,目前版本1.10的绝大部分技能的升级提升不高,基本上每级只提升几十或一两百左右,由于怪物的数值是呈几何倍提升的,中期开始这类技能的升级收益并不高,所以与其升级技能不如选择提升血量,这样后期就能有比较可观的高血量了。
*唯一值得升级的是那些升级按百分比加成的技能,比如巨大化、诅咒术、电力味糖之类,或者是提升攻击力或法强的技能,比如剑魂觉醒、暗言术,这类技能的升级收益才高。
6.后期
后期搭配基本上就是诅咒术、巨大化、壁垒、宿主、毒性激化、邪恶仪式,这六选四。
其中诅咒术和宿主是后期快速叠毒的combo组合,毒性激化是宿主的下位替代,实在拿不到宿主就用毒性激化,巨大化和邪恶仪式是提高生存能力的,一般后期女神强化足够了,用双减伤就足够抗了,所以可以用巨大化、毒性激化、宿主以及任意双减伤(双诅咒、双壁垒、或一诅咒一壁垒)来达到极致叠毒。
*但个人比较推荐新手选择三减伤的组合:诅咒术、巨大化、壁垒、宿主,这个是最稳的组合。
*唯一需要注意的就是技能释放顺序是先按诅咒术再按宿主,当然按错了问题也不大,因为非常肉基本死不了,正确的顺序只是加快敌人死亡的速度而已,这个套路的容错率非常高。
7.装备(遗物)方面
对装备要求不大,并没有所谓的核心装备,不过装备还是优先推荐拿和毒相关的,比如剧毒蝙蝠、药钵、寄生,以及和血量、减伤、血量回复相关的。
*唯一需要注意的是由于职业是战士,缺乏回蓝手段,所以装备里最好有至少一个回蓝装备,实在没有只能靠营地回蓝以及适当提升一些蓝量或者点一级的加回蓝的能量祝福即可,因为这套技能组合的蓝耗非常低。
8.女神祝福强化
之前提到过百分比加成对后期收益很大,所以按百分比加成的女神强化对于人物的属性提升是很强力的。
由于走的是肉装减伤抗伤路线,所以可选择的女神强化非常多,这里优先推荐升级光明祝福即加每秒百分比最大生命值回血的(最好两级或以上),其次是加减伤的保护祝福、加血量上限的生命祝福、加治疗量的拯救祝福,没有遇到想要的就适度刷新,遇到哪个加哪个。
部落与弯刀手游霍驹开局怎么玩?玩霍驹需要一定传承点把资源包点完,然后再点5点声望,最好再点几个队友,没有传承点开局有点难。不过你只要SL保住红石城也行。
1.开局后先把城镇升级,把兵放城里,防止一开始红石城就被打。然后建2个训练营或者一个训练营一个商队(前期也缺点钱)。然后SL停战野马和雪狼。买木材石头慢慢把训练营升级到禁卫训练营。
2.同时接点任务打副本顺带弄点天赋点。再把副本掉落的礼物送给npc招进来分封出去。路上也可以顺带在隐谷村买点金银瓷器什么的回来卖,毕竟还是挺缺钱的。等7天红石城会刷新1个雄鹰鸢卫队(5阶骑兵)。
3.选霍驹专属兵种。等你建了2个禁卫训练营之后每次周结会刷2个雄鹰鸢卫队。同样回来带走,这样玩一段时间你就可以白嫖全队的鸢卫队了。然后平推城池就行了。
4.对了,关系首领专属兵种。雄鹰鸢卫队是5阶骑兵,而且直接就给5阶,挺强的。野马王的只给4阶,然后需要你打怪升5阶,还是buff加奶妈类型的,比雄鹰要差一点。毒蝎的就更不行了,投毒,高周目基本没啥伤害。三个首领我就毒蝎没通关,因为太弱了。还有玩霍驹记得把呼延牧的城给收回来了,25仔专业户。
循环英雄loophero食物如何获取?在循环英雄loophero里面“食物”是非常重要的资源,新入坑的朋友可能不知道食物哪来的。下面带来循环英雄loophero食物获得方法介绍,希望对大家有所帮助。
1.刷小怪
游戏里面玩家可以通过刷小怪的方式从而获得相应的食物,不过在小怪的身上也是有一定几率才会掉落的;
2.打造食物
通过不断的建造以及升级建筑物,从而解锁游戏里面的打造食物功能,该功能解锁后玩家就可以自己打造食物了;
3.住店
玩家在游戏里面通过住店的方式也可以获得对应的食物,不同的旅店获得的食物也是不同的,除了边缘之岛是不给食物的。
平台:
类型:休闲益智
版本:vv1.0
大小:0KB
更新:2024-07-26
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你
“和五年前相比,如今国内即便是开发独立游戏,成本也已经越来越高,”在今年TGDC独立游戏专场上,帕斯亚科技创始人吴自非感叹到,“考虑到收支平衡的问题,我们不可能开发一款仅面向中国市场的游戏——毕竟中国游戏市场大约只占全球的20%到25%……”
帕斯亚科技的《时光》系列在国内和海外均有不错的知名度,其中最新的《沙石镇时光》曾荣获2021年GWB独立游戏大奖赛铜奖
随着近年来市场和行业环境的变化,越来越多的中国独立游戏从业者开始积极考虑“出海”问题。但到目前为止,国内仅有极少数头部的独立游戏团队建立了全球化发行能力、或者跟成熟的海外发行商建立了合作——大多数中国独立游戏的海外影响力依然非常有限。
在观察到独立游戏行业的这一变化后,GWB决定全方位加大支持中国独立游戏开拓海外市场的力度,推出“出海助力”服务。欢迎有志于“出海”的独立游戏团队在GWB官网“出海助力”板块提交作品,报名合作!
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重磅资源,助力出海
GWB独立游戏孵化器自成立以来,一直以助力国内独立游戏行业健康发展为己任,为中国独立游戏从业者提供赛事奖金、知识分享、交流平台、流量曝光等层面的支持。在助力中国独立游戏出海方面,GWB也有着多年的积累和多维度的涉猎。
例如在“出海”经验分享方面,GWB常年举办“同行-独立游戏开发者沙龙”活动,邀请多位腾讯内、外部专家进行“海外市场和发行”相关的分享,并通过路演活动直接给国内游戏团队提供建议。在微信公众号和开发者社区,GWB也经常发布“出海”相关的研发和发行干货文章。
GWB经常举办线下沙龙活动,并邀请行业专家进行干货分享。其中关于“海外市场和发行”相关的内容,格外受到关注
为了帮助中国独立游戏在海外进行宣传,GWB的外籍同事通过多个社交媒体向海外玩家介绍新进涌现出的优质中国游戏。目前GWB还与知名的海外游戏平台进行合作,通过推出专题页的方式,帮助参加GWB独立游戏大奖赛的国产游戏增加在世界范围内的曝光。
如今,为了更好地满足中国独立游戏从业者日益增长的“出海”需求,GWB对出海助力方面的扶持进行了全面升级。GWB能够为独立游戏从业者提供的帮助包括:
第一,海外市场分析。
腾讯GWB独立游戏孵化器长期关注海外游戏市场,对海外不同游戏市场的情况也沉淀有专业的调研报告。GWB能够针对研发伙伴的产品特性,有针对性地进行市场分析和产品分析,帮助开发者预测产品在海外不同地区的市场表现。通过为团队提供详细的出海案例参考,也能更好地帮助团队防范出海路上可能遇到的地域文化问题。
第二,出海产品优化建议。
GWB携手200+游戏行业权威专家,为出海产品解答游戏研发打磨方面的问题,全面涵盖美术、音频、设计等维度的指导,提升产品品质和出海成功率。
第三,海外发行商合作。
GWB独立游戏孵化器根据产品特性和出海诉求,帮研发团队对接最适合的海外发行商进行合作,提供海外QA、本地化、社区管理、游戏分级、平台移植等服务。
第四,GWB海外PR推广。
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第五,投融资对接。
GWB携手国内外的投资人,为有志于“出海”的独立游戏团队提供资金扶持。
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第一,有志于面向全球市场开发独立游戏。有开放的心态,能够理解跨文化差异。
第二,产品具备独创性和可玩性。题材、玩法、叙事、美术等某一领域具备明显长板,彰显创意。
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“出海”圆桌干货回顾
在今年TGDC独立游戏专场上,为了探讨当下中国独立游戏人非常关心的“出海”问题,GWB举办了主题为“中国独立游戏开发者如何在海外取得成功”的圆桌讨论。为了碰撞出既有深度、又具备足够多样性的思考,GWB邀请了四位来自不同国家、不同职业,但是均在独立游戏行业具备很大影响力的嘉宾参与探讨,他们是《去月球》制作人高瞰、帕斯亚科技创始人吴自非、Devolver中国区市场负责人Hazel、Curve Games副总裁。
亮点一:中国独立游戏人,为什么要“放眼全球”?
吴自非在本次圆桌中指出,中国游戏市场只占全球大概20%到25%的份额,而国内独立游戏开发成本却在近年来水涨船高——从成本和生存的角度考虑,从业者在未来不应该完全无视占比75%的海外市场而高枕无忧。
帕斯亚科技的《波西亚时光》在海外获得了很不错的口碑
Hazel则从成长和发展的角度补充了自己的观点,她指出游戏行业发展迭代非常迅速独立游戏开发者能在“放眼全球”的过程中学到新技能、新工具,并在这个过程中加深对游戏行业的理解。
亮点二:具备全球竞争力的独立游戏有哪些共性?
高瞰列举了三大“具备全球竞争力”游戏的共性:
第一, 具备高品质和创新性,能够在市场竞争中脱颖而出。
第二,尊重文化差异,能够恰当预估玩家对新信息的接受度。
第三,在全球范围内取得成功前,先受到主场对本土玩家喜爱。
亮点三:基于“中国文化”和基于“全球市场”冲突吗?
Hazel认为游戏行业里不存在绝对的摩擦冲突,全球市场对于不同类型的游戏包容度一直很高。优秀的独立游戏之所以做得好,并不是因为一开始就决定要面向全球市场,而是因为这些游戏能和玩家以独特的方式进行沟通。
Jarvis则进一步指出:相比电影、音乐等媒介,游戏在全球市场推广中国文化方面,起到了明显更好的作用。正是因为有了越来越多的中国游戏活跃在全球市场上,人们开始更加习惯中国文化、并主动感受中国文化魅力。
亮点四:面向海外市场,独立游戏人应该做哪些考量?
吴自非从设计和立项的角度,主张出海游戏应该尽可能降低跨文化理解门槛。他还以重庆火锅举例:尽管猪脑花是重庆火锅最有特色的菜,但在招待西方客人时,不应该一开始就把它端上来。应该先请客人喝啤酒、吃其他熟悉的菜,慢慢进入吃火锅的氛围,直到最后再呈上猪脑花——游戏也是同样的道理,需要有一个引导的过程,让陌生的受众能够逐渐熟悉、接受你的文化。
Hazel则从发行和市场的角度,聊了聊寻找海外发行合作伙伴的重要性。她指出,发行商除了能提供资金之外,还能完成本地化、测试、移植的工作;在市场推广方面,发行商通常也有更高的预算。发行和开发是非常不同的业务,需要的技能组合也不同,让专业的人做专业的事 而不是任何时候都事必躬亲。
欢迎有志于“出海”的独立游戏团队在GWB官网“出海助力”板块提交作品,报名合作!
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也欢迎关注GWB游戏无界公众号,第一时间了解独立游戏行业各领域的知识干货和热点话题。
冒险者的rogue之旅新版本高难度通关套路
冒险者的rogue之旅高难度怎么通关?对于新手玩家来说,高难度通关是非常不容易的,需要使用一些操作简单的套路。下面带来新手高难度通关攻略详解,各位小伙伴们快来看看吧。
新手高难度通关套路分享
1.核心思路
利用双壁垒或双诅咒肉装龙骑士的高血量高减伤来抗住后期敌人的伤害同时叠加大量毒层数来实现高百分比毒伤以达到速通强化50。
2.人物装备
武器:行军大剑(初始武器)
防具:粗糙脸皮(新手保命神器)
3.职业
一转:战士
二转:龙骑士
属性选择
拿血量、技能冷却(减CD)、攻击力。
前期推荐优先拿血量和攻击力方便过度,中后期推荐拿技能冷却(减CD)和血量,因为走肉装减伤路线,攻击力后期就不要拿了。
*特别提醒新手,由于游戏中每次属性品质都是随机刷新的,推荐优先拿上述三个属性带+号最多的,这样收益最大,游戏越往后随机出的属性品质等级越高,具体拿哪个请根据实际情况来自行决定。
4.前期
推荐优先选择攻击力和血量,以保证早期生存能力,技能看个人喜好,推荐选择劈砍、圣光、壁垒、屏障、火球等早期实用技能,如果早期能遇到刺甲就更好。
5.中期
技能方面推荐用刺甲(前中期肉流神技)过度,其他技能看个人喜好,比较推荐拿巨大化、邪恶仪式、诅咒术、壁垒、宿主、毒性激化、蛮力这类和血量、减伤以及叠毒相关的,中期拿不到也可以先用别的替代,等后面遇到了再替换。
*特别提醒新手,目前版本1.10的绝大部分技能的升级提升不高,基本上每级只提升几十或一两百左右,由于怪物的数值是呈几何倍提升的,中期开始这类技能的升级收益并不高,所以与其升级技能不如选择提升血量,这样后期就能有比较可观的高血量了。
*唯一值得升级的是那些升级按百分比加成的技能,比如巨大化、诅咒术、电力味糖之类,或者是提升攻击力或法强的技能,比如剑魂觉醒、暗言术,这类技能的升级收益才高。
6.后期
后期搭配基本上就是诅咒术、巨大化、壁垒、宿主、毒性激化、邪恶仪式,这六选四。
其中诅咒术和宿主是后期快速叠毒的combo组合,毒性激化是宿主的下位替代,实在拿不到宿主就用毒性激化,巨大化和邪恶仪式是提高生存能力的,一般后期女神强化足够了,用双减伤就足够抗了,所以可以用巨大化、毒性激化、宿主以及任意双减伤(双诅咒、双壁垒、或一诅咒一壁垒)来达到极致叠毒。
*但个人比较推荐新手选择三减伤的组合:诅咒术、巨大化、壁垒、宿主,这个是最稳的组合。
*唯一需要注意的就是技能释放顺序是先按诅咒术再按宿主,当然按错了问题也不大,因为非常肉基本死不了,正确的顺序只是加快敌人死亡的速度而已,这个套路的容错率非常高。
7.装备(遗物)方面
对装备要求不大,并没有所谓的核心装备,不过装备还是优先推荐拿和毒相关的,比如剧毒蝙蝠、药钵、寄生,以及和血量、减伤、血量回复相关的。
*唯一需要注意的是由于职业是战士,缺乏回蓝手段,所以装备里最好有至少一个回蓝装备,实在没有只能靠营地回蓝以及适当提升一些蓝量或者点一级的加回蓝的能量祝福即可,因为这套技能组合的蓝耗非常低。
8.女神祝福强化
之前提到过百分比加成对后期收益很大,所以按百分比加成的女神强化对于人物的属性提升是很强力的。
由于走的是肉装减伤抗伤路线,所以可选择的女神强化非常多,这里优先推荐升级光明祝福即加每秒百分比最大生命值回血的(最好两级或以上),其次是加减伤的保护祝福、加血量上限的生命祝福、加治疗量的拯救祝福,没有遇到想要的就适度刷新,遇到哪个加哪个。
部落与弯刀手游霍驹开局攻略
部落与弯刀手游霍驹开局怎么玩?玩霍驹需要一定传承点把资源包点完,然后再点5点声望,最好再点几个队友,没有传承点开局有点难。不过你只要SL保住红石城也行。
部落与弯刀手游霍驹开局攻略
1.开局后先把城镇升级,把兵放城里,防止一开始红石城就被打。然后建2个训练营或者一个训练营一个商队(前期也缺点钱)。然后SL停战野马和雪狼。买木材石头慢慢把训练营升级到禁卫训练营。
2.同时接点任务打副本顺带弄点天赋点。再把副本掉落的礼物送给npc招进来分封出去。路上也可以顺带在隐谷村买点金银瓷器什么的回来卖,毕竟还是挺缺钱的。等7天红石城会刷新1个雄鹰鸢卫队(5阶骑兵)。
3.选霍驹专属兵种。等你建了2个禁卫训练营之后每次周结会刷2个雄鹰鸢卫队。同样回来带走,这样玩一段时间你就可以白嫖全队的鸢卫队了。然后平推城池就行了。
4.对了,关系首领专属兵种。雄鹰鸢卫队是5阶骑兵,而且直接就给5阶,挺强的。野马王的只给4阶,然后需要你打怪升5阶,还是buff加奶妈类型的,比雄鹰要差一点。毒蝎的就更不行了,投毒,高周目基本没啥伤害。三个首领我就毒蝎没通关,因为太弱了。还有玩霍驹记得把呼延牧的城给收回来了,25仔专业户。
循环英雄loophero食物在哪获得
循环英雄loophero食物如何获取?在循环英雄loophero里面“食物”是非常重要的资源,新入坑的朋友可能不知道食物哪来的。下面带来循环英雄loophero食物获得方法介绍,希望对大家有所帮助。
循环英雄loophero食物获取途径
1.刷小怪
游戏里面玩家可以通过刷小怪的方式从而获得相应的食物,不过在小怪的身上也是有一定几率才会掉落的;
2.打造食物
通过不断的建造以及升级建筑物,从而解锁游戏里面的打造食物功能,该功能解锁后玩家就可以自己打造食物了;
3.住店
玩家在游戏里面通过住店的方式也可以获得对应的食物,不同的旅店获得的食物也是不同的,除了边缘之岛是不给食物的。
平台:
类型:休闲益智
版本:vv1.0
大小:0KB
更新:2024-07-26
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB