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《泰坦陨落》泰坦机器人视频 动作捕捉技术作用很大

发布时间:2024-08-01 16:22:17 作者:001资源网 阅读:0次

  近日,EA放出了《泰坦陨落》(相关资讯)的新视频,Respawn Entertainment的制作人Drew McCoy在视频中谈论了关于该在线射击游戏的概念。

  根据McCoy所说,该游戏的想法是源自于首席画师Joel Emslie。

  他说:“是他创造出的这些14英寸高,伤痕累累的大机器人,原来的设计是只能在载人后才能战斗。但有一天他拿着一个3英寸小人放到泰坦模型旁边说‘这怎么样?’于是这个想法一下就点亮了我,我们就为大机器人设计了许多新的能力和动作,而且其动作都是由动作捕捉技术完成的。”

  《泰坦陨落》将于2014年初登陆PC, Xbox 360 和 Xbox One平台。

动作冒险游戏《勿忘我》艺术原画 营造趋于真实的世界

  《勿忘我》 (Remember Me)是Dontnod Entertainment开发的动作冒险游戏,于2013年6月由Capcom发行,游戏的故事背景设定在2084年具有未来的新巴黎(Neo- Paris,现实世界中的巴黎),在故事中,美加集团(Mega-corporation)MEMORIZE发明了一种大脑植入名为感动引擎 (Sensation Engine,简称Sensen),它可以让99%的民众在网络上传和分享他们的实体回忆,这个系统让MEMORIZE控制了整个人口,并建立起他们的监 督网络。

  2084年的新巴黎(Neo-Paris)是游戏中的一座美丽的都市,其在游戏中的设计风格有些类似于《银翼杀手》(Blade Runner),有着很浓重的“法国风”,游戏世界的营造也是尽可能趋近于“真实”,城市中有着许多漂亮的高层建筑,夜景尤为美丽,激光光束在夜空中闪烁,摩天大厦的灯光给城市带来温馨的气息。

《变形金刚宇宙》即将开启首测!真的官方表示妥妥的

  自从《变形金刚:宇宙》(Transformers Universe)正式公布以来,已经过去了很长一段时间,玩家似乎等得都有些不耐烦了。而在这段时间里,这款游戏也经历了一些变动,从最开始的网游改成了后来的MOBA类型游戏,再到之后的上市运营时间延期,真可谓是一波三折。而今天这款游戏的开发商所发布的一则消息,可以说是终于能够令玩家看到一丝希望了。

  孩之宝公司今天在官方论坛中发布了一份声明,称距离《变形金刚:宇宙》的游戏测试展开的日期已经临近。

  此外,游戏官方也要求玩家上传自己电脑的配置到论坛中来,从而官方就能够测试这款游戏在不同配置的机器上的表现情况。与此同时,玩家还要时常关注自己的邮箱,因为官方随时都有可能将测试邀请函发出。

俄罗斯求生游戏《逃离塔科夫》展示更多截图

《逃离塔科夫》新截图已经公布。可以看到使Unity5游戏引擎制作的游戏也可以拥有如此品质。

《逃离塔科夫》是一款由俄罗斯工作室Battlestate Games开发的、基于Unity5引擎的叙事风格MMO游戏,作品采用FPS/TPS混合视角,除了多条主线剧情外还有丰富的支线任务供玩家探索。

《逃离塔科夫》将于2016年第一季度进行封闭测试,第二季度登陆Steam平台发售。

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类型:小说阅读

版本:v1.1.1

大小:5.14MB

更新:2024-07-26

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