2022《永劫无间》职业联赛第二赛季即将开启,24名单排选手和24支三排战队在这里共同争夺冠军的荣誉以及260W的丰厚的奖金!
上CC直播、斗鱼直播、虎牙直播、Bilibili、抖音、快手、视频号,搜索“永劫无间赛事”,还可在观赛期间抽取众多任选宝箱,更有联赛礼包新升级。
比赛日程
赛制安排及参赛队伍
比赛解说:
比赛场馆:
2022《永劫无间》职业联赛将在上海冰雪之星场馆进行比赛。
上海冰雪之星是综合体育、文化、休闲、娱乐、旅游于一体的功能性项目,地上总建筑面积约22.7万平方米。
“和五年前相比,如今国内即便是开发独立游戏,成本也已经越来越高,”在今年TGDC独立游戏专场上,帕斯亚科技创始人吴自非感叹到,“考虑到收支平衡的问题,我们不可能开发一款仅面向中国市场的游戏——毕竟中国游戏市场大约只占全球的20%到25%……”
帕斯亚科技的《时光》系列在国内和海外均有不错的知名度,其中最新的《沙石镇时光》曾荣获2021年GWB独立游戏大奖赛铜奖
随着近年来市场和行业环境的变化,越来越多的中国独立游戏从业者开始积极考虑“出海”问题。但到目前为止,国内仅有极少数头部的独立游戏团队建立了全球化发行能力、或者跟成熟的海外发行商建立了合作——大多数中国独立游戏的海外影响力依然非常有限。
在观察到独立游戏行业的这一变化后,GWB决定全方位加大支持中国独立游戏开拓海外市场的力度,推出“出海助力”服务。欢迎有志于“出海”的独立游戏团队在GWB官网“出海助力”板块提交作品,报名合作!
如需咨询出海合作详情,请扫描/长按识别下方二维码,添加GWB小伙伴的微信(TumblerZCQ)进行洽谈。
重磅资源,助力出海
GWB独立游戏孵化器自成立以来,一直以助力国内独立游戏行业健康发展为己任,为中国独立游戏从业者提供赛事奖金、知识分享、交流平台、流量曝光等层面的支持。在助力中国独立游戏出海方面,GWB也有着多年的积累和多维度的涉猎。
例如在“出海”经验分享方面,GWB常年举办“同行-独立游戏开发者沙龙”活动,邀请多位腾讯内、外部专家进行“海外市场和发行”相关的分享,并通过路演活动直接给国内游戏团队提供建议。在微信公众号和开发者社区,GWB也经常发布“出海”相关的研发和发行干货文章。
GWB经常举办线下沙龙活动,并邀请行业专家进行干货分享。其中关于“海外市场和发行”相关的内容,格外受到关注
为了帮助中国独立游戏在海外进行宣传,GWB的外籍同事通过多个社交媒体向海外玩家介绍新进涌现出的优质中国游戏。目前GWB还与知名的海外游戏平台进行合作,通过推出专题页的方式,帮助参加GWB独立游戏大奖赛的国产游戏增加在世界范围内的曝光。
如今,为了更好地满足中国独立游戏从业者日益增长的“出海”需求,GWB对出海助力方面的扶持进行了全面升级。GWB能够为独立游戏从业者提供的帮助包括:
第一,海外市场分析。
腾讯GWB独立游戏孵化器长期关注海外游戏市场,对海外不同游戏市场的情况也沉淀有专业的调研报告。GWB能够针对研发伙伴的产品特性,有针对性地进行市场分析和产品分析,帮助开发者预测产品在海外不同地区的市场表现。通过为团队提供详细的出海案例参考,也能更好地帮助团队防范出海路上可能遇到的地域文化问题。
第二,出海产品优化建议。
GWB携手200+游戏行业权威专家,为出海产品解答游戏研发打磨方面的问题,全面涵盖美术、音频、设计等维度的指导,提升产品品质和出海成功率。
第三,海外发行商合作。
GWB独立游戏孵化器根据产品特性和出海诉求,帮研发团队对接最适合的海外发行商进行合作,提供海外QA、本地化、社区管理、游戏分级、平台移植等服务。
第四,GWB海外PR推广。
GWB直接帮助合作团队进行海外PR推广,包括媒体采访、社交直播平台宣传等。
第五,投融资对接。
GWB携手国内外的投资人,为有志于“出海”的独立游戏团队提供资金扶持。
携手并进,大展宏图
在助力出海的路上,GWB希望找到这样的合作伙伴:
第一,有志于面向全球市场开发独立游戏。有开放的心态,能够理解跨文化差异。
第二,产品具备独创性和可玩性。题材、玩法、叙事、美术等某一领域具备明显长板,彰显创意。
欢迎有志于“出海”的独立游戏团队在GWB官网“出海助力”板块提交作品,报名合作!
“出海”圆桌干货回顾
在今年TGDC独立游戏专场上,为了探讨当下中国独立游戏人非常关心的“出海”问题,GWB举办了主题为“中国独立游戏开发者如何在海外取得成功”的圆桌讨论。为了碰撞出既有深度、又具备足够多样性的思考,GWB邀请了四位来自不同国家、不同职业,但是均在独立游戏行业具备很大影响力的嘉宾参与探讨,他们是《去月球》制作人高瞰、帕斯亚科技创始人吴自非、Devolver中国区市场负责人Hazel、Curve Games副总裁。
亮点一:中国独立游戏人,为什么要“放眼全球”?
吴自非在本次圆桌中指出,中国游戏市场只占全球大概20%到25%的份额,而国内独立游戏开发成本却在近年来水涨船高——从成本和生存的角度考虑,从业者在未来不应该完全无视占比75%的海外市场而高枕无忧。
帕斯亚科技的《波西亚时光》在海外获得了很不错的口碑
Hazel则从成长和发展的角度补充了自己的观点,她指出游戏行业发展迭代非常迅速独立游戏开发者能在“放眼全球”的过程中学到新技能、新工具,并在这个过程中加深对游戏行业的理解。
亮点二:具备全球竞争力的独立游戏有哪些共性?
高瞰列举了三大“具备全球竞争力”游戏的共性:
第一, 具备高品质和创新性,能够在市场竞争中脱颖而出。
第二,尊重文化差异,能够恰当预估玩家对新信息的接受度。
第三,在全球范围内取得成功前,先受到主场对本土玩家喜爱。
亮点三:基于“中国文化”和基于“全球市场”冲突吗?
Hazel认为游戏行业里不存在绝对的摩擦冲突,全球市场对于不同类型的游戏包容度一直很高。优秀的独立游戏之所以做得好,并不是因为一开始就决定要面向全球市场,而是因为这些游戏能和玩家以独特的方式进行沟通。
Jarvis则进一步指出:相比电影、音乐等媒介,游戏在全球市场推广中国文化方面,起到了明显更好的作用。正是因为有了越来越多的中国游戏活跃在全球市场上,人们开始更加习惯中国文化、并主动感受中国文化魅力。
亮点四:面向海外市场,独立游戏人应该做哪些考量?
吴自非从设计和立项的角度,主张出海游戏应该尽可能降低跨文化理解门槛。他还以重庆火锅举例:尽管猪脑花是重庆火锅最有特色的菜,但在招待西方客人时,不应该一开始就把它端上来。应该先请客人喝啤酒、吃其他熟悉的菜,慢慢进入吃火锅的氛围,直到最后再呈上猪脑花——游戏也是同样的道理,需要有一个引导的过程,让陌生的受众能够逐渐熟悉、接受你的文化。
Hazel则从发行和市场的角度,聊了聊寻找海外发行合作伙伴的重要性。她指出,发行商除了能提供资金之外,还能完成本地化、测试、移植的工作;在市场推广方面,发行商通常也有更高的预算。发行和开发是非常不同的业务,需要的技能组合也不同,让专业的人做专业的事 而不是任何时候都事必躬亲。
也欢迎关注GWB游戏无界公众号,第一时间了解独立游戏行业各领域的知识干货和热点话题。
在我是大东家手游中究竟该如何退出家族呢?退出的操作流程又是什么呢?感兴趣的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧!
我是大东家退出家族攻略
点进家族,点右下角感叹号,然后里面有退出家族
当一个门客的效用比达到800,就说明在不提升资质的情况下升级此门客很不划算。而250级250资质的效用比在700左右,再往后要维持700左右的效用比,每升一级,资质就要提升2-3点。
所以此时可以考虑升级别的门客,以650以下为最佳,我的唐僧常年维持在750,262级271资。
俱乐部BOSS吕布主C阵容怎么搭配?游戏里面很多玩家都是用吕布主C的,吕布阵容强度很高,用来打俱乐部BOSS是不错的选择。下面带来俱乐部BOSS吕布主C阵容详解,各位快来看看吧。
1.【军团前期boss】
给大家推荐(拆吕布升级司马、关羽):
关羽、司马懿:等级资源平均分配,武器升满。
吕布4000级为例:就拆一个3200(司马懿)、一个2800(关羽)出来。当然有多余的资源可以4000司马+3600关羽更好。
700级进阶太史慈:叠伤害、打任何boss都需要他,武器升满。
700级进阶袁绍:加怒气,打出更多的技能,给司马懿增伤,装备裸奔。
700级进阶贾诩:降低boss20%的减伤效果,从而达到增伤的目的,装备裸奔。
2.【军团中期boss】
给大家推荐:
吕布、司马懿:吕布等级优先、剩下资源给司马懿。
700级进阶太史慈:道理同上。
700级进阶袁绍:道理同上。
300级进阶貂蝉:最后出手,使boss全程普通攻击,让吕布狂暴,打出更高伤害。
注意:
如果boss是普通攻击打后排或者前排所有武将的咸将(例如小乔,普通攻击是所有后排目标,太史慈普通攻击为前排所有目标),要用下面要给大家讲的军团后期boss那套阵容。
3.【军团后期boss】
给大家推荐(拆吕布升级孙策、司马):
孙策、司马懿:一般BOSS能到这个阶段,孙策的星级肯定是已经升起来了,等级方面孙策优先级>司马懿,例:资源只够一个4000级、一个3600级。那么就孙策4000级、司马懿3600级。
700级进阶蔡文姬(没菜鸡上张飞):这时候一定要带好控制英雄,甚至可以舍弃袁绍上张飞+蔡文姬体系。不然boss解控反手就是一个团灭。
平台:
类型:动作冒险
版本:v0.35
大小:9.46MB
更新:2024-11-01
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
渝ICP备20008086号-39 违法和不良信息举报/未成年人举报:linglingyihcn@163.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved
永劫无间职业联赛S2落地上海,今日正式打响
2022《永劫无间》职业联赛第二赛季即将开启,24名单排选手和24支三排战队在这里共同争夺冠军的荣誉以及260W的丰厚的奖金!
上CC直播、斗鱼直播、虎牙直播、Bilibili、抖音、快手、视频号,搜索“永劫无间赛事”,还可在观赛期间抽取众多任选宝箱,更有联赛礼包新升级。
比赛日程
赛制安排及参赛队伍
比赛解说:
比赛场馆:
2022《永劫无间》职业联赛将在上海冰雪之星场馆进行比赛。
上海冰雪之星是综合体育、文化、休闲、娱乐、旅游于一体的功能性项目,地上总建筑面积约22.7万平方米。
独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你
“和五年前相比,如今国内即便是开发独立游戏,成本也已经越来越高,”在今年TGDC独立游戏专场上,帕斯亚科技创始人吴自非感叹到,“考虑到收支平衡的问题,我们不可能开发一款仅面向中国市场的游戏——毕竟中国游戏市场大约只占全球的20%到25%……”
帕斯亚科技的《时光》系列在国内和海外均有不错的知名度,其中最新的《沙石镇时光》曾荣获2021年GWB独立游戏大奖赛铜奖
随着近年来市场和行业环境的变化,越来越多的中国独立游戏从业者开始积极考虑“出海”问题。但到目前为止,国内仅有极少数头部的独立游戏团队建立了全球化发行能力、或者跟成熟的海外发行商建立了合作——大多数中国独立游戏的海外影响力依然非常有限。
在观察到独立游戏行业的这一变化后,GWB决定全方位加大支持中国独立游戏开拓海外市场的力度,推出“出海助力”服务。欢迎有志于“出海”的独立游戏团队在GWB官网“出海助力”板块提交作品,报名合作!
如需咨询出海合作详情,请扫描/长按识别下方二维码,添加GWB小伙伴的微信(TumblerZCQ)进行洽谈。
重磅资源,助力出海
GWB独立游戏孵化器自成立以来,一直以助力国内独立游戏行业健康发展为己任,为中国独立游戏从业者提供赛事奖金、知识分享、交流平台、流量曝光等层面的支持。在助力中国独立游戏出海方面,GWB也有着多年的积累和多维度的涉猎。
例如在“出海”经验分享方面,GWB常年举办“同行-独立游戏开发者沙龙”活动,邀请多位腾讯内、外部专家进行“海外市场和发行”相关的分享,并通过路演活动直接给国内游戏团队提供建议。在微信公众号和开发者社区,GWB也经常发布“出海”相关的研发和发行干货文章。
GWB经常举办线下沙龙活动,并邀请行业专家进行干货分享。其中关于“海外市场和发行”相关的内容,格外受到关注
为了帮助中国独立游戏在海外进行宣传,GWB的外籍同事通过多个社交媒体向海外玩家介绍新进涌现出的优质中国游戏。目前GWB还与知名的海外游戏平台进行合作,通过推出专题页的方式,帮助参加GWB独立游戏大奖赛的国产游戏增加在世界范围内的曝光。
如今,为了更好地满足中国独立游戏从业者日益增长的“出海”需求,GWB对出海助力方面的扶持进行了全面升级。GWB能够为独立游戏从业者提供的帮助包括:
第一,海外市场分析。
腾讯GWB独立游戏孵化器长期关注海外游戏市场,对海外不同游戏市场的情况也沉淀有专业的调研报告。GWB能够针对研发伙伴的产品特性,有针对性地进行市场分析和产品分析,帮助开发者预测产品在海外不同地区的市场表现。通过为团队提供详细的出海案例参考,也能更好地帮助团队防范出海路上可能遇到的地域文化问题。
第二,出海产品优化建议。
GWB携手200+游戏行业权威专家,为出海产品解答游戏研发打磨方面的问题,全面涵盖美术、音频、设计等维度的指导,提升产品品质和出海成功率。
第三,海外发行商合作。
GWB独立游戏孵化器根据产品特性和出海诉求,帮研发团队对接最适合的海外发行商进行合作,提供海外QA、本地化、社区管理、游戏分级、平台移植等服务。
第四,GWB海外PR推广。
GWB直接帮助合作团队进行海外PR推广,包括媒体采访、社交直播平台宣传等。
第五,投融资对接。
GWB携手国内外的投资人,为有志于“出海”的独立游戏团队提供资金扶持。
携手并进,大展宏图
在助力出海的路上,GWB希望找到这样的合作伙伴:
第一,有志于面向全球市场开发独立游戏。有开放的心态,能够理解跨文化差异。
第二,产品具备独创性和可玩性。题材、玩法、叙事、美术等某一领域具备明显长板,彰显创意。
欢迎有志于“出海”的独立游戏团队在GWB官网“出海助力”板块提交作品,报名合作!
如需咨询出海合作详情,请扫描/长按识别下方二维码,添加GWB小伙伴的微信(TumblerZCQ)进行洽谈。
“出海”圆桌干货回顾
在今年TGDC独立游戏专场上,为了探讨当下中国独立游戏人非常关心的“出海”问题,GWB举办了主题为“中国独立游戏开发者如何在海外取得成功”的圆桌讨论。为了碰撞出既有深度、又具备足够多样性的思考,GWB邀请了四位来自不同国家、不同职业,但是均在独立游戏行业具备很大影响力的嘉宾参与探讨,他们是《去月球》制作人高瞰、帕斯亚科技创始人吴自非、Devolver中国区市场负责人Hazel、Curve Games副总裁。
亮点一:中国独立游戏人,为什么要“放眼全球”?
吴自非在本次圆桌中指出,中国游戏市场只占全球大概20%到25%的份额,而国内独立游戏开发成本却在近年来水涨船高——从成本和生存的角度考虑,从业者在未来不应该完全无视占比75%的海外市场而高枕无忧。
帕斯亚科技的《波西亚时光》在海外获得了很不错的口碑
Hazel则从成长和发展的角度补充了自己的观点,她指出游戏行业发展迭代非常迅速独立游戏开发者能在“放眼全球”的过程中学到新技能、新工具,并在这个过程中加深对游戏行业的理解。
亮点二:具备全球竞争力的独立游戏有哪些共性?
高瞰列举了三大“具备全球竞争力”游戏的共性:
第一, 具备高品质和创新性,能够在市场竞争中脱颖而出。
第二,尊重文化差异,能够恰当预估玩家对新信息的接受度。
第三,在全球范围内取得成功前,先受到主场对本土玩家喜爱。
亮点三:基于“中国文化”和基于“全球市场”冲突吗?
Hazel认为游戏行业里不存在绝对的摩擦冲突,全球市场对于不同类型的游戏包容度一直很高。优秀的独立游戏之所以做得好,并不是因为一开始就决定要面向全球市场,而是因为这些游戏能和玩家以独特的方式进行沟通。
Jarvis则进一步指出:相比电影、音乐等媒介,游戏在全球市场推广中国文化方面,起到了明显更好的作用。正是因为有了越来越多的中国游戏活跃在全球市场上,人们开始更加习惯中国文化、并主动感受中国文化魅力。
亮点四:面向海外市场,独立游戏人应该做哪些考量?
吴自非从设计和立项的角度,主张出海游戏应该尽可能降低跨文化理解门槛。他还以重庆火锅举例:尽管猪脑花是重庆火锅最有特色的菜,但在招待西方客人时,不应该一开始就把它端上来。应该先请客人喝啤酒、吃其他熟悉的菜,慢慢进入吃火锅的氛围,直到最后再呈上猪脑花——游戏也是同样的道理,需要有一个引导的过程,让陌生的受众能够逐渐熟悉、接受你的文化。
Hazel则从发行和市场的角度,聊了聊寻找海外发行合作伙伴的重要性。她指出,发行商除了能提供资金之外,还能完成本地化、测试、移植的工作;在市场推广方面,发行商通常也有更高的预算。发行和开发是非常不同的业务,需要的技能组合也不同,让专业的人做专业的事 而不是任何时候都事必躬亲。
欢迎有志于“出海”的独立游戏团队在GWB官网“出海助力”板块提交作品,报名合作!
如需咨询出海合作详情,请扫描/长按识别下方二维码,添加GWB小伙伴的微信(TumblerZCQ)进行洽谈。
也欢迎关注GWB游戏无界公众号,第一时间了解独立游戏行业各领域的知识干货和热点话题。
《我是大东家》退出家族攻略
在我是大东家手游中究竟该如何退出家族呢?退出的操作流程又是什么呢?感兴趣的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧!
我是大东家退出家族攻略
点进家族,点右下角感叹号,然后里面有退出家族
当一个门客的效用比达到800,就说明在不提升资质的情况下升级此门客很不划算。而250级250资质的效用比在700左右,再往后要维持700左右的效用比,每升一级,资质就要提升2-3点。
所以此时可以考虑升级别的门客,以650以下为最佳,我的唐僧常年维持在750,262级271资。
咸鱼之王俱乐部BOSS吕布主C阵容介绍
俱乐部BOSS吕布主C阵容怎么搭配?游戏里面很多玩家都是用吕布主C的,吕布阵容强度很高,用来打俱乐部BOSS是不错的选择。下面带来俱乐部BOSS吕布主C阵容详解,各位快来看看吧。
俱乐部BOSS吕布主C阵容攻略
1.【军团前期boss】
给大家推荐(拆吕布升级司马、关羽):
关羽、司马懿:等级资源平均分配,武器升满。
吕布4000级为例:就拆一个3200(司马懿)、一个2800(关羽)出来。当然有多余的资源可以4000司马+3600关羽更好。
700级进阶太史慈:叠伤害、打任何boss都需要他,武器升满。
700级进阶袁绍:加怒气,打出更多的技能,给司马懿增伤,装备裸奔。
700级进阶贾诩:降低boss20%的减伤效果,从而达到增伤的目的,装备裸奔。
2.【军团中期boss】
给大家推荐:
吕布、司马懿:吕布等级优先、剩下资源给司马懿。
700级进阶太史慈:道理同上。
700级进阶袁绍:道理同上。
300级进阶貂蝉:最后出手,使boss全程普通攻击,让吕布狂暴,打出更高伤害。
注意:
如果boss是普通攻击打后排或者前排所有武将的咸将(例如小乔,普通攻击是所有后排目标,太史慈普通攻击为前排所有目标),要用下面要给大家讲的军团后期boss那套阵容。
3.【军团后期boss】
给大家推荐(拆吕布升级孙策、司马):
孙策、司马懿:一般BOSS能到这个阶段,孙策的星级肯定是已经升起来了,等级方面孙策优先级>司马懿,例:资源只够一个4000级、一个3600级。那么就孙策4000级、司马懿3600级。
700级进阶太史慈:道理同上。
700级进阶袁绍:道理同上。
700级进阶蔡文姬(没菜鸡上张飞):这时候一定要带好控制英雄,甚至可以舍弃袁绍上张飞+蔡文姬体系。不然boss解控反手就是一个团灭。
平台:
类型:动作冒险
版本:v0.35
大小:9.46MB
更新:2024-11-01
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB